下列投影不是中心投影的是( )
圆的轴对称性圆是轴对称图形,任何一条(填空)所在的直线都是圆的对称轴.垂径定理垂直于弦的直径(填空)弦,并且(填空)弦所对的两条弧.$\left.\begin{array} {l} {\text {①
画三视图时,三个视图都要放在正确的位置,并且注意主视图与俯视图的(填空),主视图与左视图的(填空),左视图与俯视图的(填空).
定义(1)描述性定义:在一个平面内,线段OA绕它固定的一个端点O旋转一周,另一个端点A所形成的图形叫做圆,其固定的端点O叫做(填空),线段OA叫做(填空).(2)集合性定义:将圆心为O、半径为r的圆看
如图,图形$B$是由图形$A$旋转得到的,则旋转中心的坐标为(填空).[图片]
如图是由$5$个大小相同的小正方形搭成的几何体,它的左视图是( ).[图片]
圆周角的定义顶点在(填空)上,并且两边都与圆相交的角叫做圆周角.圆周角定理一条弧所对的圆周角等于它所对的(填空)角度数的一半. 如图$\angle A B C =\frac {1} {2} \angl
当物体的某个面平行于投影面时,这个面的正投影与这个面的(填空)、(填空)完全相同;物体正投影的形状、大小与它相对于投影面的(填空)有关.
圆锥的母线连接圆锥顶点和(填空)任意一点的线段叫做圆锥的母线.圆锥的高连接圆锥顶点和(填空)的线段叫做圆锥的高.圆锥的基本特征(1)圆锥的轴通过底面的圆心,并垂直于底面.(2)圆锥的母线长都(填空).
切线长经过圆外一点的圆的切线上,(填空)和(填空)之间线段的长,叫做这点到圆的切线长.切线长定理从圆外一点可以引圆的两条切线,它们的切线长(填空),这一点和圆心的连线(填空)两条切线的夹角.[图片]
如图是一个空心圆柱,它的左视图是( )[图片]
由平行光线形成的投影叫做(填空);由同一点(点光源)发出的光线形成的投影叫做(填空).
若圆的一条弦把圆分成度数的比为$1:3$的两条弧,则该弦所对的圆周角等于(填空) .
(填空)或等弧所对的圆周角相等.$\hat {A C} = \hat {B D} \Rightarrow \angle A B C = \angle B A D$[图片]
已知$\odot O$的半径为$\text{5cm}$,圆心$O$到直线的距离为$\text{6cm}$,则直线与$\odot O$的位置关系是 (填空) .
已知正六边形$ABCDEF$的边心距为$\sqrt{3}\text{cm}$,则正六边形的半径为(填空)cm.[图片]
2. 必然事件发生的可能性为(填空),不可能事件发生的可能性为(填空),随机事件发生的可能性范围为(填空).
从不同方向看立体图形,往往会得到不同形状的平面图形. 数学中主要研究从(填空)面、从(填空)面、从(填空)面看简单立体图形或其组合体所得到的平面图形的形状.
从长期实践中,人们观察到,对一般的随机事件,在做大量重复试验时,随着试验次数的増加,一个事件出现的频率,总在一个 (填空) 的附近摆动,显示出一定的稳定性. 因此,我们可以通过大量的重复试验,用一个随
把一个平面图形绕着平面内某一点O转动一个角度,叫做图形的旋转. 点O叫做(填空),转动的角叫做(填空). 如果图形上的点P经过旋转变为点P',那么这两个点叫做这个旋转的(填空).旋转三要素:(填空)、