上述机器人群是今年第16届北京青少年机器人大赛ASC机器人能力挑战赛中使用的ASC能力风暴机器人。

本次比赛的口号是“诚信与我同在,科技创造未来”

能力风暴机器人是一种模块化的装配机器人,可以根据用户的需要随意插入,由主控制器、电机、传感器和积木框架四部分组成。在视频中,参赛者在比赛场地测试机器人,他们的比赛场地是有黑线的地方,就像篮球场

球场上的黑线是机器人的“路标”,也是机器人绕着这条线行走的基本技能。本次比赛的主题是“文明的起源”。机器人将在这个不到2平方米的区域内完成以下8项任务:

1.弥诺斯宫

弥诺斯皇家宫殿位于地中海的克里特岛。它是东地中海文明的交汇点,受埃及文化的影响。克里特岛的米诺斯文明是希腊古典主义的先驱。

在今天的比赛中,小玩家的自动人行道机器人将“重建”弥诺斯的宫殿:重建宫殿上破损的台阶

2.战争的结果

机器人需要说的是,这种“战争果实”已经被成功地捕获在自己的口袋里。只有当他们成功地放进篮子里时,他们才能被落下。

3.神农尝百味

从树顶上摘下果实,把它和胜利放在同一个篮子里。

4.埃及战车

机器人撞击埃及战车的尾部,在红色模块的远端距离内,战车走得越远,分数越高。

5.公历

儒略历是一种取代旧罗马历法的历法,由罗马共和国的专制官员、数学家和天文学家索斯切尼计算后,于公元前45年1月1日实施。在儒略历中,一年分为12个月,大月和小月交替出现。闰日在闰年的二月底增加,平年为365天,闰年为366天,年平均长度为365.25天。

在这次机器人比赛中,自动高度控制机器人需要绕过照片中的模块自助绕行一年。与此同时,四个塑料盖被碰了碰摇杆就掉了下来。

6.楔形文字

楔形文字是起源于底格里斯河和幼发拉底河的古老文字。它是由苏美尔人在公元前3200年左右发明的,是世界上最早的文字之一。

在比赛中,机器人需要携带上图中的楔形文字,并在场地的指定位置释放左侧。

7.数字奇偶校验

比赛场地的两个角落有一个偶数区(2,4,6,8,0)和一个奇数区(1,3,5,7,9)。玩家用积木做一个喜欢的数字,让机器人把积木放在正确的位置。

你认为这场比赛一点都不容易吗?然而,除了上述七项赛事之外,还有一项临时赛事将在当天比赛正式开始前2小时宣布。今年的临时活动是这样的

让机器人与塔上的球碰撞,让球落到它旁边的底座上。

面对这个临时任务,每个团队成员(2人)需要在现场设计一个程序。机器人使用C语言,但低年级学生也可以直接使用简化的流程图软件编程。

参赛者们正在抓住最后的机会,在开球前修改程序。

这种竞争需要平时仔细的编程和调试,以及现场表现。用裁判的话来说,“学生真的需要做好人。”由此,我们可以看出,老师对“好学生”的期望不仅仅是能够参加考试,还要有创造性、实践性、学习逻辑编程、学会冷静和轻松。

据信,参加比赛的每一组运动员都能获得与其努力相称的理想成绩。

体现运动员艰苦努力的参赛机器人