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解答题

请完成下列Java程序:计算下列级数之和,直到该项之绝对值小于0.001为止。

S=1/1!-1/2!+1/3!-1/4!+…

注意:请勿改动main()主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。程序运行结果如下:

i=1 s=1.0

i=2 s=0.5

i=3 s=0.6666666666666666

i=4 s=0.625

i=5 s=0.6333333333333333

i=6 s=0.6319444444444444

public class ex1_1

public static void main(String[ ] args)

double s=0.0,sign=-1.0,t,f=1.0;

for (int i=1;;i++)

f=f*i;

______;

t=sign/f;

if(______)

break;

s=s+t;

System.out.println( "i= "+i+" s="+s);

主观题和计算题请自行在草稿纸上作答

题目答案

sign=-signMath.abs(t)<0.001

答案解析

本题主要考查for循环和条件语句控制程序流程。解题关键是会根据公式写出相应的算法解决问题。本题中,第1个空,由于公式里每一项的符号都是交替变化的,所以这里需要改变符号;第2个空,判断是否中断循环的条件,需要用Math.abs()方法来进行绝对值的比较。
举一反三
解答题

本题是一个Applet,功能是监听用对于文本域中文本的选择。页面中有一个文本域、一个“复制”按钮和一个文本框,选中文本域中部分文字后,单击按钮“复制”,所选文字将显示在文本框中。   import java.applet.Applet;   import java.awt.*;   import java.awt.event.*;   public class java3 extends Applet implements ActionL-istener   {   TextArea ta=new TextArea(5,30);   TextField tf=new TextField(30);   Button button=new Button("复制");   String text="AWT提供基本的GUl组件,\n"+"   具有可以扩展的超类,\n"+"它们的属性是继承的。\n":   public void init()   {   setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.left));   ta.setText(text);   ta.setEditable(true);   add(ta);   add(button);   add(tf);   ta.addActionListener(this);   }   public void actionPerformed(ActionEvent e)   {   String S;   s=ta.getSelectText();   if(e.getSource()= =button)   tf.setText(s);   }   }

主观题和计算题请自行在草稿纸上作答

题目答案

第1处:setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT))   第2处:button.addActionListener(this)   第3处:s=ta.getSelectedText()

答案解析

【解析】第1处是设置构件的对齐方式为左对齐的且纵横间隔都是5个像素的布局管理器;第2处是为按钮注册监听器;第3处是在文本域ta中得到选中文本,将其赋给String类型的s。
解答题

下面是一个Applet程序,其功能是通过两个文本框获得用户输入的两个数,按回车键计算这两个数的商。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。

源程序文件代码清单如下:

import java.awt.*;

import java.awt.Event.*;

import java.applet.*;

/*

<applet code="ex5_3.class"width=800 height=400>

</applet>

*/

public class ex5_3 extends Applet

private TextField tf1,tf2;

private String strAnswer;

public void init()

tf1=new TextField(20);

add(tf1);

tf2=new TextField(20);

add(tf2);

strAnswer="Undefined";

public void paint(Graphics g)

Font f=new Font("TimesRoman",Font.PLAIN,20);

g.setFont(f);

g.drawstring("result:",80,100);

g.drawstring(strAnswer,60,150);

public boolean action(Event e,Object o)

String s1=tf1.getText();&l

主观题和计算题请自行在草稿纸上作答

题目答案

Integer.parseInt(s1)Integer.parseInt(s2)String.valueOf(out)

答案解析

本题主要考查Applet窗口和用户自己编写异常处理方法的综合应用。解题关键是能根据实际问题找到异常发生的根源,并依此编写异常处理方法,同时还需要有Applet窗口的基本知识,以及熟悉Applet事件机制。本题中,第1处和第2处错误一样,误用了string类的方法,应该是将string类的对象转化为int类型,第3处错误与之前的两个错误相反,应该将int类型的变量out转化为string类型的对象。程序运行结果如下图。 [*]
解答题

通过实现Runnable接口创建线程,请在下面横线处填入代码完成此程序。

注意:不改动程序结构,不得增行或删行。

class ThreadTest implements Runnable

Thread thrObj;

public static void main(String args[])

System.out.println("这是一个通过实现接口创建线程的例子");

ThreadTest testObj=new ThreadTest();

testObj.create();

public void create()

if(thrObj= =null)

thrObj=new Thread(this,"myThread");

______

public void run()

System.out.println("Thread"+throbj.getName()+":"+"在运行!");

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题目答案

thrObj.start();

答案解析

[讲解] 本题考查考生对如何通过实现Runnable接口创建线程及使用线程的掌握,这是一道简单应用题。程序中,ThreadTest类实现了Runnable接口,所以ThreadTest类必须重写Runnable接口中的run()方法。在create()方法创建了一个名为thrObj的线程,并调用Thread类中的start()方法启动该线程。语句thrObj=new Thread(this,"myThread");中,this是Thread构造方法的第一个参数,作为该线程的目标对象,它必须实现Runnable接口。第二个参数 myTread为线程的名称。在这种构造方法下,线程thrObj就以目标对象中的run()方法作为自己的run()方法,本例中,目标对象就是ThreadTest类的对象。
解答题

在考生文件夹下有一个工程文件sjt4. vbp,相应的窗体文件为sjt4. fm,在窗体上有一个文本框和一个命令按钮。程序运行后,单击命令按钮,即可计算出1~1000范围内能被7整除或被5整除的整数的个数,并显示在文本框中。在窗体的代码窗口中,已给出了部分程序,其中计算能被7整除或能被5整除的整数的个数的操作在通用过程Fun中实现,请编写该过程的代码。

要求:请勿改动程序中的任何内容,只在Function Fun()和End Function之间填入你编写的若干语句。最后将修改后的文件按原文件名存盘。

主观题和计算题请自行在草稿纸上作答

题目答案

[解题思路] 本题要求的是A000以内能被E或G整除的数的个数。在Visual Basic中,使用Mod运算符来判断一个数是否可以被另一个数整除,如果计算结果为0,则表示可以整除,否则不能整除。[操作步骤] 步骤A:打开本题工程文件。 步骤B:分析并编写程序代码。 Function Fun() Dim s As Integer, i As Integer For i = A To A000 If i Mod E = 0 Or i Mod G = 0 Then s

答案解析

暂无解析
解答题

新建一个工程。在窗体中画两个文本框,名称分别为Textl和Text2,没有初始内容。建立一个下拉菜单,标题为“操作”。该菜单有两个菜单项,名称分别为item1和item2,标题分别为Copy和Clear。编写一个事件过程,程序运行后,单击Copy菜单项,则把Text1中的内容复制到Text2中;单击Clear菜单项,则清除Text1和Text2内容。如图15所示。程序中不得使用任何变量。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylc3.vbp,窗体文件名为ylc3.frm.

主观题和计算题请自行在草稿纸上作答

题目答案

Visual Basic集成环境中,执行“文件”→“新建工程”命令,选择“标准Exe”。创建窗体Form1。 (2)在工具箱中选择文本框控件,在窗体上创建两个文本框,名称分别为Text1和Text2。 (3)单击工具栏中的[*]按钮,进入菜单编辑器。如图32所示。 (4)在菜单编辑器中分别填入标题和名称。单击:“下一个”按钮建立下一个菜单,单击[*]将该菜单设置为下级菜单。选中后输入标题和名称。全部设置完毕后选择“确定”。 (5)选择Clear对象添加以下代码: Private Sub Clea

答案解析

(3)第3小题中主要考查了对菜单编辑器的使用,包括设置菜单的属性与对菜单的Click事件的处理。
解答题

下面程序中,在主窗口单击鼠标后,就会生成一个新窗口。

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class java3 extends Frame

java3()

super("java3");

addNotify();

addWindowListener(new WindowAdapter()

public void windowClosing(WindowEvent e)

System.exit(0);

);

Insets insets=getInsets();

setSize(insets.left+insets.right+150,

insets.top+insets.bottom+150);

this.addMouseListener(MouseEventHandler());

class MouseEventHandler implements MouseAdapter

public void mousePresse(MouseEvent evt)

Rectangle bounds=getBounds();

int x=evt.getX()+bounds.x;

int y=evt.getY()+bounds.y;

java3 m=newjava3();

m.setLocation(x,y);

m.show();

static public void main(Strin

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题目答案

第1处:this.addMouseListener(new MouseEventHandler()) 第2处:class MouseEventHandler extends MouseAdapter 第3处:public void mousePressed(MouseEvent evt)

答案解析

第1处参数应为实例化对象;第2处继承父类应使用extends,implements实现的是接口;第3处单击鼠标后事件应为mousePressed。
解答题

完成下列问题:

在名称为Form1的窗体上画一个命令按钮,名称为Command1,其标题为“移动本按钮”,如图2所示。

要求编写适当的事件过程,使得程序运行时,每单击按钮一次,按钮向左移动100。

要求:程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。

主观题和计算题请自行在草稿纸上作答

题目答案

[操作步骤] 第1步:新建一个标准EXE工程。 第2步:在窗体上画一个命令按钮,设置其Caption属性为“移动本按钮”。 第3步:编写代码。双击命令按钮,进入代码编写状态,编写如下代码: Private Sub Command1_Click() Command1.Left=Command1.Left-100 End Sub 第4步:调试并运行程序,并按题目要求保存工程。

答案解析

窗体上的控件位置由其Left和Top属性控制,要使得每单击一次按钮,按钮向左移动100,只需每次单击时将其Left属性值减少100即可。
解答题

注意:下面出现的“考生文件夹”均为%USER%。在考生文件夹中存有文件名为Java_3.java的文件,该程序是不完整的,请在注释行“//**********Found**********”下一行语句的下画线地方填入正确内容,然后删除下画线,请勿删除注释行或改动其他已有语句内容。存盘时文件必须存放在考生文件夹下,不得改变原有文件的文件名。本题的要求是:在单击“Exit”按钮和窗口右上角的关闭按钮时,可以关闭窗口。程序运行后的界面如图所示。给定源程序:import java.awt.*;import java.awt.event.*;//*********Found********public class Java_3 implements ActionListener,______Frame f;Button be, bw, bs, bn, bc;public void create()//*********Found********f=______;be=new Button("East")://*********Found********bw=new Button(______):bs=new Button("South);bn=new Button("North");bc=new Button("Exit");//*********Found********f add(be,______);f.add(bw,"West");f.add(bs,"South");f.add(bn,"North");f.add(bc,"Center");bc addActionListener(this);//为按钮注册监听器f.addWindowLis

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题目答案

WindowListener newFrame("Exittest") "West" "East" true

答案解析

第1处:实现接口,需填入WindowListener。第2处:创建窗体,需填入newFrame("Exittest")。第3处:创建按钮,需填入"West"。第4处:在窗体上加入按钮,需填入"East"。第5处:将窗体设为可见,需填入true。
解答题

注意:下面出现的“考生文件夹”均为%USER%。在考生文件夹中存有文件名为Java_3.java的文件,该程序是不完整的,请在注释行“//**********Found**********”下一行语句的下画线地方填入正确内容,然后删除下画线,请勿删除注释行或改动其他已有语句内容。存盘时文件必须存放在考生文件夹下,不得改变原有文件的文件名。本题的要求是:阅读Java_3.java程序,运行后输入如下整数:再按回车键,所得结果为:给定源程序://打印无符号整数位import java.awt.*;import Java.awt.event.*;import javax swing.*;public class Java_3 extends JFramepublic Java_3()super("打印无符号整数位");Container c=getContentPane();c.setLayout(new FlowLayout());c.add(new JLabel("请输入整数:"));final JTextField output=new JTextField(33);JTextField input=new JTextField(10);input.addActionListener(new ActionListener()public void actionPerformed(ActionEvent e)int val=Integer.parseInt(e.getActionCommand());output.setText(getBits(val));;c.add(input);c.add(new JLabel("该数的二进制位表示是"));output.setEditable(fals

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题目答案

output WindowEvent

答案解析

第1处:文本框添加到窗口,需填入output。第2处:窗口事件,需填入WindowEvent。
解答题

注意:下面出现的“”均为c:wexam25160001。

请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。

(1)在名称为Form1的窗体上画一个名称为Text1的文本框,通过属性窗口设置文本框属性,在文本框中显示“WWB”,如图7-1所示;再建立一个名称为Cmd1,标题为“清除”的命令按钮。编写适当的事件过程,要求程序运行后,如果单击“清除”命令按钮,则清除文本框中所显示的信息。

注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。

(2)在名称为Form1的窗体上建立两个名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为“输入”和“连接”的命令按钮。如图7-2所示。要求程序运行后,单击“输入”按钮,可通过输入对话框输入两个字符串,存入字符串变量a和b中(a和b定义为窗体变量),如果单击“连接”按钮,则把两个字符串连接为一个字符串(顺序不限)并在信息框中显示出来,如图7-3所示,在程序中不得使用任何其他变量。

注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。

主观题和计算题请自行在草稿纸上作答

题目答案

在窗体上建立好控件后,先设置控件属性,再编写事件过程。 命令按钮的标题由Caption属性设置,单击命令按钮触发Click事件;将文本框的Text属性设置为空,就可以清除文本框中显示的内容。解题步骤: 第一步:建立界面并设置控件属性。程序中用到的控件及其属性见表7-1。 第二步:编写程序代码。 参考代码: Private Sub Cmd1_Click() Text1.Text="" End Sub 第三步:调试并运行程序。 第四步:按题目要求存盘。 (2) 在窗体

答案解析

暂无解析