解决有关概率问题,需要熟练掌握列表法和树状图法,另外有时也会直接用公式法,利用频率估计概率要学会灵活运用。

一般在一次试验中有两个因素时,用列表法较为简单直观;当一次试验中有两个或两个以上因素时常用树状图法。

例如:判断游戏的公平性是通过概率来判断的,在条件相同的情况下,如果对于参加游戏的每一个人获胜的概率等,则游戏公平,否则不公平。

1

事件的可能性:

必然事件:能确定一定会发生;

不可能事件:肯定一定不会发生;

不确定事件:无法肯定他会不会发生。

1

【注意】必然事件和不可能事件都是确定的。一般来说,不确定事件发生的可能性是有大小的。

2

概率:

①人们通常用1(或100%)来表示必然事件发生的可能性,用0来表示不可能事件发生的可能性。

②游戏对双方公平是指双方获胜的可能性相同。

③必然事件发生的概率为1,记作P(必然事件)=1;

不可能事件发生的概率为0,记作P(不可能事件)=0;

如果A为不确定事件,记作P(A)=P。

对称图形,同时圆也是中心对称图形,其对称中心是圆心。