《星际公民》是一款由罗伯茨太空公司制作和运营的3D太空模拟战争在线游戏。

游戏设置

在这部激动人心的新宇宙史诗中,边疆被扩大了。简而言之,星际公民是:

在一个丰富的宇宙中,一次史诗般的太空探险、贸易和第一人称战斗。

单人游戏-离线或在线(加入或退出合作模式)

连续宇宙(可以理解为无限宇宙大小,目前仅在美国服装中提供)

支持MOD的多人游戏(玩家建立自己的服务器)

没有订阅费(没有月费等。)

无属性道具收费

星际公民以一种极其现实和前所未有的方式向新一代游戏玩家展示了飞行员穿梭于浩瀚宇宙进行星际战争的感官体验。它的核心结构是“明星公民”是一个终点,而不是一个以通关为终点的故事线。它建立了一个完整的宇宙,允许玩家承担任何风险并决定他们自己的游戏体验。

玩家可以选择成为走私者、海盗、护卫或赏金猎人。玩家也可以报名参军以保护领地免受外部威胁。克里斯·罗伯茨一直想创造一个有凝聚力的宇宙,这个宇宙结合了中校、私人或自由职业者的所有特征。一个庞大的沙箱系统,复杂且知识丰富,允许玩家在任意规模下玩游戏。这是明星公民。

为什么它值得玩

一个巨大的宇宙是可以探索的,交易和冒险的宇宙没有尽头,你的机会也是如此。勇敢地进入,在群星中创造你的命运,或者报名参加UEE舰队之旅。

宇宙一直在膨胀和进化。我们承诺让星际公民成为一个有生命、有呼吸、自主的宇宙。总会有新的地方供玩家探索。

小型化升级策略我们对年度大升级等不感兴趣。一旦游戏上线,我们会有专门的小组每周或每两周给游戏添加新内容。我们将不断添加输入、故事和任务,并根据玩家的需求和动态进行调整。

中队4中校类型的单机模式,提供离线游戏,离线或在线游戏,并与朋友并肩作战。你加入UEE舰队的工作之旅,派遣前线,保护殖民地不受范杜尔部队的攻击。

总是吵架。如果你在战斗中表现突出,你可能会被邀请到传奇的第42中队。与法国外籍军团相似,他们总是在最危险的地区执行任务。在任何情况下,他们总能在千钧一发之际击败对手并获胜。

战斗永远不会停止。在旅程的最后,你将获得一些积分,并重新进入连续的(永恒的或永恒的)星际公民宇宙,你的公民身份可以为你打开道路。然而,在《星际公民》的世界里,当一场冲突结束时,另一场冲突已经开始了。作为更新计划的额外活动,你将有机会花更多时间与你的中队成员在一起。

玩家的行为影响整个宇宙,并成为它的历史和传奇。宇宙会随着玩家的行动而改变,冒险会让他们成为宇宙历史的一部分。例如,玩家可以扫描太空中的重力异常。如果玩家找到一个并成功导航到这个神秘的跳跃点,他们可以将导航计算机中的跳跃飞行轨迹记录卖给一家太空公司,以高价下载给其他用户。但真正的奖励是用它们来命名星系或跳跃点。

允许用户创建原创内容是一个关键的设计目标。我们的开发套件允许玩家为正在进行的RSI船只交易网络设计新的船只,甚至为非官方的多人模式定制船只和物品。

这都是关于游戏体验和与他人的互动。我们计划在这个宇宙中加入许多社会元素。因为这个宇宙充满了变数,它会产生一些部门或力量。例如,放弃公民权利,生活在地球保护之外也是一个完全可行的选择。我们预计一些玩家会被犯罪活动所吸引,要么是为了帮助执法,要么是为了保护银河系免受外国入侵者的侵害,或者是为了尽可能多的赚钱。我们希望包括所有这些社会因素

由玩家行为驱动的充满活力的经济如果太多人将铁矿石运输到新匹兹堡的冶炼厂,钢铁价格将会下跌。低买高卖,你知道吗?).

社会的代价落在了游戏中文明星系的贸易上,不得不支付贸易关税来换取法律和秩序。想要更多利润吗?尝试外域——远离地球的基础设施和保护。缺点是没有军队或当地警察来保护你免受机会主义海盗的袭击。

金钱不是一切。你可以是商人、矿工或工业巨头。积累巨额财富,或者只是完成足够的任务,过上舒适的生活,升级飞船。

空间是空的,但你从不孤单。如果你一个人在网上遭到伏击,给你的朋友发一个求救信号。如果他们在附近,他们可以跳进星系来救你。在每场战斗中,玩家的位置都将留给你的朋友,这样你就可以集中力量在战斗中支持你。

更大的航天器可以提供更丰富的多人行动模式。如果你有一个更大的宇宙飞船,你的朋友可以加入来控制炮塔,修理系统或者成为你的飞行员。想象一下千年隼,由汉·索洛驾驶,卢克负责炮塔。

所有宇宙飞船的精确模拟你想要完美的牛顿力学吗?这一定是!宇宙飞船可以像现实世界一样控制它的轨道和方向。

智能飞行控制系统与今天的F-35战斗机相同。这些飞船可以通过导线控制从玩家那里接收输入指令,并且经过转换后,它们可以准确地将指令传送到发动机和推进器,以获得满足玩家要求所需的推进力。

航天器的动态控制行为是通过各种物理变量精确计算的。飞船可以根据你的需要给矢量提供推进力。这是什么意思?对许多部件造成损害的综合可能性对航天器的机动性有不同的影响,从而产生许多作战策略和结果。

飞船的重要部件!由于我们对物理和飞行动力学的完整模拟,各种组件将发挥不同的重要作用。如果门螺旋桨坏了,会对船的机动性产生系统性的影响。如果你升级螺旋桨的平衡和推进力,将会导致不同的游戏。扔掉货舱,你的回合将在混战中充分发挥。

细节是目前AAA级游戏的十倍!市场上大多数所谓的“AAA”游戏角色模型现在只有大约10,000个多边形,最多只有30,000辆车。在星际公民中,角色模型中的多边形数量将达到10万,战斗机中的多边形数量将达到30万,星际飞船中的多边形数量甚至将达到700万!这样的细节是无与伦比的,游戏中的视觉体验将是前所未有的完美!

在游戏中,你能看到的所有飞船,甚至飞船上的设备都将非常清晰。每一艘宇宙飞船都由100多个部件组成,其中大部分和现实中一样清晰。如果一个组件在战斗中损坏,你会感觉到副作用。

游戏历史上前所未有的能见度,从1公里长的运输机到27米长的战斗机,甚至是1.8米高的飞行员,一切都将呈现在同一水平上。放大运输船的面板,你会发现它的纹理细节与27米战斗机完全一样。所有这些都不需要加载,也不会失去任何视觉准确性。

我真的能感觉到太空战和飞船的规模。因为游戏具有无缝的可扩展性,你可以从舰桥窗口观看战争,或者直接跳到驾驶舱与敌人战斗。

操纵杆、手柄、鼠标和键盘都受支持。我们都做出了自己的选择,那么为什么我们要被迫选择呢?

高级外围设备支持作为我们对高端游戏承诺的一部分,我们致力于支持更具异国情调的游戏爱好者设备,如双杠杆控制、飞行椅和方向舵踏板。这些都是关于沉浸。只要你有设备,我们可以支持它。

这就是虚拟现实。我们已经预定了奥库斯裂谷,并将在星际公民/42中队支持他。谁不想坐在驾驶舱里,把手放在操纵杆和加速器上,然后转过头去追踪泄漏的敌机?

下一代,今日(TODAY)基于Crytek的一流CryEngine 3代技术。明星公民的引擎是用来衡量计算机现在和未来的标准。

电脑游戏爱好者的朋友们!当您升级电脑时,星空公民将使用您额外的处理器内核、内存或图形处理器。这就是为什么你是一个电脑游戏玩家——你渴望成为一个先锋,而不是沉溺于过去。

特征系统

《星际公民》不是传统的网络游戏,但它确实具有网络游戏的特点,如多人连线、开放和可持续的世界、微交易和完整的经济体系。当然,你也可以玩单人游戏。克里斯·罗伯茨强调,这款游戏绝不是一个预算在10万或50万美元的小制作。这是CryEngine3,价值数千万美元。

《星际公民》不同于传统网络游戏的原因是,游戏中的战斗可以在网上和其他人一起玩,也可以在网下自己玩(独立的部分叫做中队42)。然而,游戏中的战斗场景适合60到100人,所以很多人在连接时可以真正体验到“大场景”。

在无尽的空间里,玩家可以选择成为私掠者,而其他玩家可以成为赏金猎人。当然,许多玩家只想运输货物,甚至有些玩家愿意在太空中漫无目的地漫游——就像EVE一样。不管玩家想做什么,他们首先必须有一艘宇宙飞船。基于强大的CryEngine 3,航天器非常细致。克里斯·罗伯茨展示了其中一个航天器,它由数百个独立的部分组成。每个部分对航天器的物理运动效果都有一定的影响。此外,强大的损伤模拟效果能真实反映不同部位损伤对航天器的影响。

玩家可以在船内行走,其他玩家可以登上其他人的船。克里斯·罗伯茨说,只要你足够富有,你甚至可以拥有可以搭载其他玩家船只的巨型战舰。当然,你可以控制飞船,其他玩家可以控制火炮。简而言之,作为一款空间模拟游戏,玩家可以体验到越来越复杂的空间互动元素。

游戏评估

在3月9日的“和平”展览上,个人电脑平台空间模拟战争游戏“明星公民”以7460万美元的众筹再次发布了两个新的游戏视频。最近,外国媒体《析构网》的主编专门为这两个视频写了文章,表达了他对《星际公民》的评论。

以下是对国外游戏媒体析构网站总编辑乔丹·德文的评价:

作为明星公民的门外汉,我一直关注游戏的开放发展。这一发展势不可挡。所以我喜欢新发布的视频。打斗场面非常激烈,照片上满是破碎的碎片——游戏的效果令人满意。炸毁飞船?是的,很酷。让我和你一起战斗。

有趣的是,在一分钟内,整个巨大的宇宙飞船被击落,这感觉非常像“百万吨碎片”的场景。

从乔丹·戴佛尔的评价来看,他和所有关注明星公民的人一样,对新视频中的激烈打斗场面非常满意和向往。然而,正如他所提到的,目前星际公民的开放发展势不可挡,游戏官员也提到,复杂的战斗效果还有许多问题亟待解决。