无论是我们家里使用的电脑、电视还是智能手机,都越来越清晰,分辨率越来越高,甚至增加了交互式触摸控制和手势控制,但屏幕本身相对来说仍然处于静态范围。虽然大多数用户已经习惯了这种方法,但对于GHOST项目的研究人员来说,这仍然是传统的刚性显示屏的一个缺点。因此,这个项目给我们带来了一种全新的方式与屏幕互动。

那么,对于像屏幕这样的传统显示器,我们还能做些什么呢?

是的,这是这个欧洲研究小组在过去两年里一直在研究的新技术。根据Phys.org网站上的一份报告,该项目允许用户通过物理手段以真实和全新的方式与屏幕互动。例如,通过超声波悬浮技术,项目团队已经能够将显示内容带出显示屏,并且通过添加可变形显示屏,用户可以在3D立体空间中与显示屏上的任何空间进行交互。

在名为“浮现”的演示中,GHOST项目团队在飞机上以三维方式操作原始内容。同时,该技术也可以用于增强现实或虚拟现实技术,并且这些应用都可以提供相同的物理反馈和连接。

在实际应用中,我们可以预测游戏中真实的墙壁和山谷场景,包括在自动取款机屏幕附近弹出密码输入界面。

同时,该团队还研究了该技术在智能手机和平板电脑中的应用潜力,并可以根据地图的形状配置不同的场景。然而,开发人员表示,这项技术的实际应用还需要很多年,在未来五年内,任何形状的第一个显示屏都将出现。然而,如果要实现更深层次的定制,将需要更长的时间。

这个怎么样?你认为GHOST团队的研究项目会成为虚拟现实或增强现实技术的有力竞争对手吗?