○ iBetter是一款酒店工具,目前只有iPhone版本可用。

○我更强调奖励机制。开发人员设计了许多成果,并敦促用户不断完成设定的目标。

开发人员是已在新的第三板上市的iDaily Daily Technology,之前已经推出了相对较好的产品,如《天问》、《每日世界展》和《我的天气》。

在使用了大量的待办事项工具后,很少有工具能够真正坚持下去。没有情感动力和奖励机制。最后,手机里可能还有很多未完成的计划。

另一方面,更多基于游戏的设计被添加到工具应用程序中,目的是通过奖励机制推动用户完成一些事情。

每日科技公司发布的新产品IBetter就是游戏设计作品之一。该公司产品上相对统一的界面风格,加上在iBetter上设计的大量成果,促使用户,至少iBetter似乎能够尝试。

例如,当设置一个预定的计划时,我的笔记本有图标来禁用朋友圈和淘宝。给自己设定三个同时进行的计划,我会奖励“连续三国”的徽章

就奖励机制而言,iBetter用户可以在连续三天完成部分计划后获得“钓鱼三天”的称号,也可以在完成单个计划三天后获得“三个生物”的称号。

此外,在月历界面上,用户还可以直观地看到每个月的交易完成情况。当所有计划在一天内完成时,日期将会用绿色填充,只有一个项目会用绿色边框完成,中间将为空白。

类似的产品设计,如习惯独立卡(iPhone |安卓手机|网络版),将用户完成的任务转化为游戏角色的变化。随着用户任务的完成,角色将增加经验和升级,否则他们将失去血量。从应用安妮的下载量来看,在过去的两年里下载量略有下降。

至少现在,在iBetter上收集奖励仍然是我的主要动机,但是我不知道后续的开发者是否会继续设计新的奖励内容,或者这个奖励机制能提供多长时间的动机。