这种效果在舞台上非常常见,尤其是为了聚焦某一人物,跟我们在黑夜中用手电筒打光其实是一样的效果,下面我们来看一下

1、首先我们还是来分析一下制作的关键点, 这个案例主要是对遮罩动画的简单运用 ,根据遮罩动画的特点制作出生活中常见的一些现象,先设置一下舞台

2、然后导入图片,这张图片是用来做聚光灯照射后的图片的,小编在这里找了之前做过的一张,大家感兴趣可以试一下,比较有艺术感

3、 导入到库或者舞台 ,然后调整大小,与舞台对齐,尽量选择与舞台大小差不多的,或者可以自己调整舞台的尺寸

4、接下来是绘制的部分,因为是比较简单的绘制,所以小编在这里大概说一下,以后会根据绘制的部分做细致地讲解, 新建元件, 类型为图形,选择 矩形工具 ,渐变填充, 一端为白色,另一端为无色

5、然后选择渐变填充工具,一半填充色是左右分布,这里改为上下分布比较符合原型

6、新建图层,我们来绘制灯光照射的地方 ,一半的圆形,所以我们选择 椭圆工具 ,按住shift画正圆,可根据想要的效果确定打光位置

7、然后在第30帧处插入关键帧,改变打光部分的位置和大小,需要多少个光点自己确定,这里小编画了三个

8、然后新建一个图层, 将制作的光源的元件拖进来 ,根据光电的位置进行调整

9、注意转移光源的时候, 将转换点移到光源的最后 ,这样移动就只是绕着这个点打光,符合现实情况,等比缩小

10、如果需要后面停顿几帧可延续,按 F5 或者打关键帧的方式都可以,中间部分需要停顿也可以用这样的方式

11、将光源的光点 创建传统补间 ,将光点的图层作为遮罩层,这样只有光照到的部分才显示出来