3DMAXS是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。可以使用它来做各种模型。那么怎么在模型上开洞呢?一起来看看吧!

1、首先我们打开我们的3damx,这里面我使用的版本为3damxs2012,虽然版本可能各不相同。但是功能并没有什么太大的改变。

2、打开后,我们选择 标准基本体 ,然后在我们的图纸上绘出一个长方体。

3、我们选择透视图,按下 alt+w 最大化当前视图,并按一下 G键关闭栅格。

4、我们继续在旁边建立一个圆形,用来做 开孔的截面 。同时对着圆按一下W。把圆移动到我们的长方体体内。

5、我们点击一下右边的标准基本体,找到一个“ 复合对象 ”的选项我们点击一下。

6、然后点击一下长方体,毕竟我们是要在长方体上开洞的。找到复合对象中的 PROBOOLEAN,

7、我们在下面可以看到有一个“ 开始拾取 “的选项。拾取那个圆。可以看到我们已经在长方体上开出了一个圆形的洞了。