这篇文章我们将会单独对3D MAX布料修改器中对象属性面板的各部分参数进行讲解,以便大家有一定的了解,感兴趣的朋友可以学习一下;

对象属性面板各个组成部分之cloth属性

Cloth属性就是指我们参与模拟中布料部分参数的设定,接下来的教程我们给大家详细的对各个参数进行讲解。

1、预设

预设就是预先给我们的布料选择一种材质,这里的材质泛指布料的中材质,例如;棉、麻、皮革、丝绸等。3dmax中给我们提供一部分材质供我们选择。我们给不同的布料材质时,下面的参数也会发生相应的改变。

2、U弯曲、V弯曲

U、V弯曲控制布料的弯曲程度,值越大越不容易弯曲;反之。(在一下的事例中蓝色为plane1,;红色为plane2)

关键词: 属性修改器布料

3、U、V弯曲曲线

U、V弯曲曲线控制弯曲的阻力,值越大越不容易弯曲,同时也不易交叉;反之。

4、U、V拉伸

U、V拉伸控制布料拉伸的程度,值越大越容易拉伸;反之。

关键词: 属性修改器布料