摘要:电脑声音的输出依靠的是声卡这项设备,声卡就是把输入的比较原始的声音信号经过转换,从而输出到电脑的音响或者是耳机接入口等可以发出声音的设备上。常见的声卡有外置声卡和内置声卡,外置声卡怎么调试?内置声卡好还是外置声卡好?一起来看看吧!

【外置声卡】外置声卡怎么调试 内置声卡好还是外置声卡好

外置 声卡 怎么调试

首先安装好声卡的硬件,这个东西是插在电脑主板PCI插槽里的(和网卡平行的3个插槽都可以插),如果你的电脑长期没清理,记得一定要把电脑的插槽用刷子刷干净了再插入声卡,而且要用螺钉固定。声卡插入时金手指要清理干净,可以用干净的纸。然后插上你的麦克和机,麦克,耳机接口:话筒插中间粉红色的孔,耳机插第2个绿色的孔!

接下来在进CMOS里去屏蔽原来板载声卡。如果不会屏蔽没关系,下面还有方法,可以跳过不看。屏蔽原先的声卡的具体方法:步骤:“我的电脑”-——单击右键——-属性——-硬件-——设备管理器-——声音,视频,&游戏控制点击右键,停用原先的声卡,带有Creative字样的是创新声卡,一般出现2项,不要停用。

安装驱动

放入光盘,不用网络注册,取消注册,选“不要提示我注册”,是否数字输出,选择“否”,不然没声音的。选“完全安装”,该打勾的地方都打上勾。音响选择可以选择2音响或者5.1音响一步步下来就可以了。最后完成,提示请重新启动电脑。

调试声卡

开始—程序(所有程序)—Creative—Sound Blaster Live!—Creative Surround Mixer点鼠标右键发送到桌面快捷方式,因为我们经常要用Creative Surround Mixer,提议拖到最下面的快捷栏。运行Creative Surround Mixer程序,就出现以下的界面。先点开高级模式。最左边的音量就是总音量控制,一般我们选择最大。旁边的高低音是自己听的声音,和你传给别人的无关,因此就在默认的状态。波形/MP3是控制自己音乐的大小和听别人声音的音量控制,这个需要根据伴奏音量来调节。

麦克风 是自己监听话筒里唱歌或者说话声音的大小,只要话筒不产生尖叫可以选择大一点。最后是您听到的声音,这里一定要选择您听到的声音,否则纵然自己可以听到混响效果,传出去的还是同样没有效果!您听到的声音就是控制唱歌时候别人听到你歌声音量的大小,和音乐大小没有联系(除非你是外接VCD)。

至于MIDI,CD音频,线性输入,辅助设备,CD数字,电话应答,PC音箱现在用不着也不管它是否静音还是打开。

选择音响

音响要选择2.1音响,耳机声道音质较差,但如果要添加回声,就要选择5.1音响,2.1声道没回声这个概念,回声是没用的东西,建议不要添加。打开“设置”,控制面板中音频效果选择自定义,旁边的框分别用中文输入唱歌、朗诵和说话。例如“自定义”右边修改成“唱歌”(用中文),中间框里的原声我们不用去修改,默认0.0DB就是最大。

内置声卡好还是外置声卡好

软声卡式的USB声卡,虽然原理和结构和普通的板载声卡很类似,但外置的特点使得它具有了后者所远不能比拟的优势,由于外置没有了电路体积的限制,所以使得它可以设计更为复杂的模拟电路并采用更好的屏蔽设计,从而大幅度地提升音质,就算是像那个“闪盘声卡”一样不作任何加强设计,脱离了机箱内部的高电磁干扰环境以及使用USB的独立供电,这本身对于声卡音质的提升就是巨大的。

所以,只要不是设计得太差,USB声卡应该有比使用相同芯片和设计界构的内置声卡更好的音质表现。实际上,它完成了当初CNR声卡所想作而没能做成的事。

但是,USB声卡也有其不可忽略的严重不足。这种不足来自于USB总线本身。

USB总线,是一种速度较慢且系统级别不高的总线。老式的USB1.1声卡由于受到速度上的限制,所以无法传输较多的数据,这就使得创新的第一代USB声卡虽然主芯片功能强大不亚于AUDIGY,但受USB速度限制实际达到的性能还不如一块Live!。

现代的USB声卡大都使用了USB 2.0接口,速度问题是解决了,但是另一个问题却难以解决——USB总线的优先级远不如PCI总线,这就使得在系统忙的状态下,USB总线往往得不到足够的CPU时间,对于大多数USB设备这没有什么问题,但对于实时数据需求量很大的USB声卡来说,就会出现断断续续的现象。

而且,用户使用的USB设备也是一个问题,由于USB总线采用了共享模式,所以USB硬盘、USB光驱这些同样需要大数据流量的设备会和USB声卡争夺有限的数据带宽,从而导致USB声卡和这些设备共用的时候就会出现如当年PCI声卡和PCI显卡所出现的爆音现象。所以,当使用这些设备的时候,一定不要把它们和USB声卡同时连在一个USB接口(其实严格说是一个USB控制器)上。

总而言之,USB声卡与内置声卡特别是板载的AC’97软声卡相比,最大的优势就是能够获得更好的音质输出,但受USB总线先天不足的限制,比板载软声卡更不适合游戏之类对CPU资源和系统带宽需求迫切的应用。