开普勒GTX680玩Heaven Benchmark 3.0图形测试:

最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 3.0版,修复了之前2.5版的一些问题,让测试程序运行的更稳定、测试结果偏差更小,对新硬件、新系统的兼容性也更好,但游戏测试界面、测试时长仍保持一致。

Heaven Benchmark主要特性为:大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、支持DirectX 9/10/11和OpenGL、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。

测试成绩:

Heaven Benchmark 3.0测试成绩(DX11高画质)

Heaven Benchmark 3.0测试成绩(DX11高画质)

在这个DX11关键性的曲面细分性能测试环节,开普勒 GTX680得分仍然领先HD7970,“开普勒”新架构在新游戏中的表现相信也不会差。由此看来,“开普勒”在游戏性能上是一款有很大突破的产品,日后的主力产品也肯定能够为玩家带来性能升级。

NVIDIA这次发布的公版GTX680显卡,外观造型仍然是威武中透着灵动的黑绿色调设计,仍然采用大风量、高噪音涡轮风扇散热。但GTX680也首次为公版N卡配备了DisplayPort接口,规格更前卫。

GTX680的最重要改进是采用28nm开普勒新架构,在此基础上,显卡核心频率超过1GHz、显存等效频率达到6GHz,此外显卡还支持动态频率调整和DX11.1技术等。在性能提升之余,显卡功耗却大幅降低,是一款有真正突破的产品

而功耗方面,GTX680显卡配合当前最高端的Intel CPU平台,主机在游戏时的功耗还不足350W,对电源的要求大大降低,比对手的HD7970显卡省电40多瓦,实现了近三代架构上的首次反超,成功走上高能效之路。