在我们国家,科幻小说总是给人一种难以接近的感觉,不仅因为它的许多内容很难,导致阅读障碍很高,还因为大多数作家倾向于精英意识,迎合较少,在某种程度上,自我。然而,正因为如此,许多有趣而独特的作品和作家出现了。

科幻小说和其他类型的最大区别在于它所提供的前提,这可能涵盖几乎所有领域。这比其他类型更具包容性。另一方面,大多数小说设定的基调是人物是故事的主题,但科幻小说往往不是。并不是说科幻小说根本不需要人物,而是说“人物”更广泛,可以是人类的全部或某种社会精神载体。从这个角度来看,科幻小说的创作的确很困难,因为它需要控制群体的命运和更高的视角。

常琦是中国杰出的青年作家,这一点毋庸置疑地被中国三次最高的银河奖科幻小说奖所证明。

大多数科幻电影和电视作品给人的感觉是英雄主义和壮观的场景,这太单调和重复了。作品集《星际掠夺者》涵盖了相当丰富的内容,几个故事在选材和核心上都是独一无二的。《屠龙绝技》荣获银河奖,显示了作者对计算机语言的精通和对虚拟世界原始力量的追求。这种双重对比无疑会让人好奇并产生强烈的兴趣。《昆仑》是一部可以追溯到过去的古代科幻小说。这里要提到的是,近年来,许多科幻作家将目光转向历史,在尘封的过去寻找可疑的线索。这无疑是科幻小说发展的一个进步。

读完这本书,读者会发现常琦的一个有趣的习惯。他选择的主要人物都是孤独的,都有独特的技能。一些古老的侠义气质。

英雄主义无疑是元素之一,在古代,长矛这个词最初是指剑。

因此,不难理解为什么常琦总是喜欢那些孤独剑客式的人物,理想主义总是有它的浪漫。

另外,在长矛作品中有一个重要的元素,游戏。

智者和智者、勇者和智者、智者和愚者利用各自的优势迫使对手进入自己的节奏。从某种意义上说,这个游戏的核心是中国历史上最本质、最自然的东西。在我看来,最重要的是精彩的游戏和彼此之间的诱惑和伪装。年轻作家倾向于避免一些沉重的东西。由于缺乏相对的自我体验和对冒险的恐惧,他们通常会写更多的日常故事。常琦很喜欢冒险,就像他的笔名一样,当他造剑的时候,他一定玩得很开心。他正在积极尝试各种各样的事情。

因此,这个集合包括好莱坞模板戏剧,赌博,古董,赛车,计算机语言,和少女…不管读者喜欢与否,他们将被他的大胆和主题所迷惑。

科幻小说最重要的一点是展示而不是叙述。展览最大的考验是控制和想象,尤其是未来和过去的那段时间。任何一个环节的遗漏和细节上的逻辑错误都会使整个作品变得苍白无力。然而,这不是我们拒绝尝试的原因。常成在他的科幻小说中说,他拒绝低俗,敢于冒险。