《家》是一款空间主题的实时战略游戏,由利物公司开发,于1999年9月28日发布。该游戏以其新颖的3D空间、大规模的战场和引人入胜的故事情节而闻名。

游戏设置

第1款:

很久以前,在一个遥远的星系中,行星之间没有交流。直到一个叫做“图西人”的国家出现。他们发现了古代“祖先”制造的三个超空间核心之一。有了它,本图西可以在星空中自由旅行。本图西扮演了“星际商人”的角色,并将他们掌握的技术卖给了不同的种族群体。结果,整个星球的科技水平得到了提高。

直到第二颗核心的发现。

一个国家,“希吉拉”

库什恩一家住在一个叫卡拉克的沙漠星球上,只有两个极地有人居住。他们生活在一个以自己独立的基思为社会政治主体的社区里,在卡拉克有自己独立的宗教和文化特征。卡拉克的大部分历史都是在两个基思之间的战争中度过的。

卡拉克严酷而不适宜居住的自然气候让库什内尔夫妇开始质疑为什么他们会在这个星球上进化。基因研究已经证实它们不是在卡拉克进化的生物。他们从哪里来的问题被一颗故障的气象卫星所回答,该卫星在赤道地区广阔的沙漠中探测到了金属的存在,这不适合人类居住。一支探险队去了那个地方,发现了一艘巨大的外星飞船,卡尔·托巴(原城市)。在“卡尔-托巴”中,他们发现了一件改变库欣人未来的事情:一块人工雕刻的石头描绘了一个粗糙的星系。螺旋臂上的小点清楚地代表卡拉克。有一条线把这个点和银河系内环的另一个点连接起来,用比基思的历史更古老的词语标记:

希吉拉...主页

第3段:

几乎所有的基思人都团结在一起,努力回到他们真正的家,找出他们离开家乡的原因。在卡拉克没有人知道他们在旅途中会遇到什么,所以他们最终决定建造一艘全能的船。这创造了所谓的“母船”,名为“希格拉之光”——一艘3.4公里长的船,需要60年才能建造完成。这不仅是技术和工程上的一大飞跃,也是卡拉克自然资源的枯竭。六十万移民将通过冷冻睡眠开始他们的旅程。桥上的工作人员将由卡拉克最好的技术员、航海家、外交官和科学家昼夜不停地轮换。由于无法开发出能够协调这些任务的计算机,年轻的女性神经力学家卡伦·西弗特将自己的身体整合到了航母的系统中,成为航母的活体计算机的核心。她现在是舰队指挥官。

……

玩家从游戏的开篇电影(由手绘黑白图片组成的动画)和游戏手册中获得这些信息,游戏手册包含了更多更深入的细节。游戏从母船开始。

游戏从这里开始。

母船离开后,卡拉克遭到了泰坦帝国的攻击。这个帝国跨越了许多星系,占据了银河系的四分之一,现在它不仅控制了伊瓜拉,而且还尽一切努力阻止库申人夺回他们的家园。留在卡拉克表面的数百万居民被大气层燃烧的武器摧毁。航空母舰无法挽回这场灾难,但发誓要为泰坦舰队报仇。

很快,库什内尔人遇到了图西人,一群乐于提供技术和信息的善良商人。他们还遇到了入侵贸易路线数千年的邪恶海盗,来自图拉尼的海盗,以及将大星云视为圣地的卡迪什守卫。与此同时,库什恩一家继续研究新技术,太空飞行器也不断进步,最终成为一支庞大的舰队。

在库申舰队营救了一艘被泰坦攻击的图西族贸易船后,图西族解释了他们的历史:库申曾经统治着一个以希吉拉为基础的强大帝国,但是被泰坦打败了。(霍姆斯特德二世的历史数据指出,图西人帮助了泰坦,因为他们害怕伊戈尔拉人的野心被过分夸大了。)伊戈尔拉人被流放到卡拉克(有些人在途中留在了大星云,最终成为了卡德士),从未被允许离开。图西人说泰坦皇帝会不惜一切代价阻止解放者返回他们的家乡。库什恩一家也从泰坦叛军首领埃尔森那里得到了意想不到的帮助,得到了情报和军事援助。

在围绕伊瓜拉轨道的最后一场战斗中,苦参舰队摧毁了泰坦皇帝的飞船,夺回了他们的家园。

首页是著名的单人战役,但这个游戏也包括多人连线模式。第三维度的加入使单人和多人都变得更加复杂。首页的界面,虽然一开始很难使用,但允许玩家在这种新的战斗模式中完全控制他们的飞船。

纸牌游戏

在单人战役中,玩家可以选择是苦参还是泰坦,而另一个种族将是敌人。这两个基本上只是在外观上不同(尽管每个种族都有自己的两个独特的单位),故事本身不会因为种族选择而不同。

在单人游戏中,Home使用了一个独特的舰队继承(或持久舰队)的概念,每一艘从上一次任务中幸存下来的船都将存活到下一个级别。因此,在游戏结束时,1级建造的船只可能仍然存在于玩家的舰队中。这一特点,再加上每一级只有有限的资源,使得玩家必须决定舰队的组成。然而,一些玩家认为这使得游戏非常困难。当玩家在前线的军事力量较低时,一些困难的关卡可能会在游戏的后期被破坏。这就像与一支庞大的护卫舰队作战,或者玩家必须摧毁直接撞向航母的巨大陨石,但航母根本无法移动。这些任务需要大量火力,但有时玩家没有足够的火力。

多人游戏

网络游戏的过程类似于其他实时战略游戏,如沙丘魔法城堡2或终极动员令系列。玩家应该调查地图,收集资源,建造单位。由于游戏是在太空中进行的,很明显,大多数实时策略游戏中的所谓“建筑”不会出现。然而,航母、航空母舰和研究船基本上有相同的功能,允许玩家建造和升级战斗单位。然而,这款游戏的单人模式非常创新,引领玩家踏上寻找家园的旅程。

估价

Home受到了游戏界的高度赞扬,赢得了无数奖项,包括IGN的1999年度游戏奖。这款游戏的亮点包括电影般的游戏引擎、广泛的战斗、匹配的音乐、感人的故事情节和革命性的3D界面。

家是游戏审美完美的一个例子。不要追求一开始就在移动,但最终会逐渐消失的“真实”画面。房屋使用干净的线条和地图,虽然不真实,但更感人。用那个时代的技术来实现这样的艺术成就是不容易的。