加入光明!欧美正统科幻战争名著《星球大战》将于4月15日开始首次测试。作为一部彻头彻尾的欧美科幻之旅,《星球大战》不仅以西方形式展现了它的画面风格和游戏主题,而且在游戏中还能特别看到好莱坞风格的电影效果。可以说,制作大型电影所需的技术内容也可以在游戏中找到。

游戏中无处不在的科幻特效

科幻电影中广泛使用的增强现实技术、三维感官交互体验、触摸跟踪技术、MattePainting技术等,已经逐渐为所有人所知,这些技术不再是电影行业独有的。在巡演中的引入尝试表明游戏与电影技术的结合越来越紧密,但如此大规模的巡演应用是第一次大胆的突破。

机体战斗的控制

点对点即时战斗

今天,让我们来谈谈星空传媒的四大领先技术之一。也许许多玩家仍然不熟悉美泰绘画技术。这项技术在游戏中的实现确实很少。Starstrike将这项技术引入场景建模。在模拟人眼轨迹的基础上,结合三维效果,根据场景将其粘贴到相应的三维模型上,实现人眼与场景最自然的契合。可以说,这种技术的灵活应用使得游戏画面更加精确和细致,周围场景的真实空间感觉足以迷惑现实。

3D引擎,强烈的空间感

星球大战:

《星际旅行》是一部用3D引擎开发的战争之旅,继承了欧美科幻小说的风格。游戏描绘了以银河系为中心,从空中到陆地,从太空到行星x,玩家驾驶着各种大型机甲和战舰在广阔的宇宙中自由穿梭,用最先进的武器运载工具来模拟激动人心的实时科技战争。