从沙雕表情包到卡路里神曲,“魔法”这个词似乎已经成为今年网络文化潮流的主旋律。看似非常规的审美需求反映了观众寻求改变的心理状态。在这种背景下,“魔术”手游也应运而生。

第351届豆荚设计奖将颁发给“黑暗烹饪之王”,一种带着精致骨骼的模拟商务旅行。至于这碗菜有多黑,我们必须在知道之前尝一尝。

妈妈,这个怪物太可爱了,我能吃它吗?

《黑暗烹饪之王》的背景设定在与现实世界不同的内心世界。有一个古老神秘的组织,黑暗烹饪协会。他们很少有人深入危险地区。他们把捕获的怪物作为食物饲养和收获,然后做出看似普通的菜肴卖给普通人以获取利润。

玩家需要由神秘的员工小黑带领,深入到陌生的无人居住的地方,冒险捕捉陌生的生物。在提高烹饪技能的同时,更新黑暗食谱。在探索和管理的过程中,他逐渐成为真正的“黑暗烹饪之王”。

魔幻画风让人耳目一新,丑陋的怪物让人笑逐颜开

《黑暗烹饪之王》的艺术设计可以说是非常独特的,即使现在放在大量的游戏作品中,也可以一目了然。

其整体艺术风格的灵感来源于法国漫画家莫比乌斯的素描,然后通过设计和改进团队的大师之美,最终构建了一种奇特的内心世界的风格。大量的怪物物种是丑陋和淘气的。可以看出,画家的头脑是开阔的,没有人能阻止他们。

至于很多人感兴趣的章鱼大厨,开发团队谈到了它的灵感:“章鱼有很多触须,适合在厨房做很多菜(罗志祥在周星驰的电影《美人鱼》中扮演了一只章鱼,并把自己伪装成厨师的一个有趣的笑话)。那么,这也有点像埋葬“克苏鲁的神话”。这是我们队非常喜欢的世界观。最具代表性的外观特征是触须。”

各种搭配创造了无限的可能性,主要是创造“携带赃物”和堆积彩蛋。

就游戏性而言,“黑暗食物王”也设计得很好。很难想象在这样一个管理游戏中加入了一个罗格列克机制,它对策略和注意力的考验更大。此外,随机地图会给玩家的每一次冒险带来新鲜感。

我不得不说,游戏的烹饪系统有一种“塞尔达的传说:荒野的气息”的感觉。各种成分的随机组合刺激玩家探索和发展,大大增加了游戏的可玩性和深度。几天后,这个游戏将会变成《厨房里的女人》的黑暗版本。

值得一提的是,这个游戏的创作者非常喜欢埋鸡蛋,比如《一体之帽》、《魔兽世界》中的伊利丹之角、《克苏鲁神话的触须》和《大话西游》等。除了主线之外,游戏过程中还有大量隐藏的情节和人物关系。如果你感兴趣,你不妨看看里面。