作为一名默默奉献的教育工作者,通常需要用到教案来辅助教学,借助教案可以让教学工作更科学化。那么我们该如何写一篇较为完美的教案呢?以下是小编为大家收集的教案范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

水墨动物美术教案篇1

1.初步了解纸立体造型的方法,学习用纸卷的形式制作立体造型的小动物。

2.通过卷纸动物的设计与制作,发展学生的立体造型能力、形象思维能力和动手能力。

3.体验美术活动的乐趣,激发学生对美术的学习兴趣和对小动物的爱心。

教学重点:用基本的卷纸方法,设计制作具有立体效果的动物形象。

教学难点:能让纸卷动物站立起来,并表现出自己的独特创意。

(学生)双面胶、剪刀、各种色卡纸或其他质地较厚的彩色纸

(教师)多媒体课件、卷纸动物范作

一、导入

师:小朋友们,今天老师给你们带来了一些卷纸做的动物玩偶。(出示动物范作)

师:好不好看,有不有趣,想不想自己动手做一个?那你们就要认真听,仔细看了。

二、动手卷纸

师:做这些卷纸动物前我们得先会卷纸,你们会卷纸吗?你们会哪些卷纸的方法?(生动手卷)

1、(师拿一个学生卷的圆柱体)问:这是什么形状?——圆柱体

生1回答

(师横地放圆柱体)如果横的放呢,可以变成什么动物?

生2回答

表扬:你们的想法太丰富了!

师:徐老师最喜欢企鹅了,它胖嘟嘟的好可爱,我就用这个圆柱体来做只企鹅吧!我用这个圆柱体做企鹅的身体,在卡纸上画好肚子、眼睛、嘴、手和脚,然后剪下来贴在企鹅身上,看,可爱的企鹅做好了。

用这种方法我们还能做什么动物?

刚才我们是用一个圆柱做的,我们也可以把多个圆柱拼起来做。

(课件出示孔雀图片)

师:这只孔雀身体的哪些部位可以用圆柱体卷纸来做。

用你们的方法看,做出来的企鹅多漂亮呀!

2、过渡:这个是圆柱体,那这个是什么形状?(师拿一个圆锥)——圆锥体

它可以做什么?(师横的摆竖的摆)

(欣赏圆锥动物)

3、这一条纸能卷吗?(请学生示范圆圈式、螺旋式)

你们觉得它像什么?

三、欣赏卷纸动物

过渡:我们学会了这么多卷纸的方法,我们还要会巧妙地把它们用在动物身上。

1、卷纸公鸡

生回答

(出示卷纸公鸡)你们的方法都很好,看,这些公鸡都活灵活现的。

2、小结:只要我们积极动脑,同样一只动物我们62个小朋友去做就能做出62种不同的样子。

4、欣赏同龄人作品

师:已经有些聪明能干的小朋友做了几只卷纸动物了,我们去看看。

(课件出示同龄人作品)

(1)蛇:圆柱式卷纸连接

(2)蜗牛:这只蜗牛用了什么卷纸方法做的?——圆圈式卷纸

(3)猫

(4)蜻蜓

四、学生动手制作

五、展示评价

同学们,我们今天做了这么多的'作品。哪位同学愿意把你的作品介绍给大家的?

师:他们说的真好,做的也不错。我们其他同学也做了这么多的作品。回去后你也可以去参观一下别人的作品,看看他们有什么地方值得我们学习的。

师:其实,老师觉得,我们每个同学的作品做的都很有自己的特色。但我们刚才选出的几件作品,的确有它的独到之处。这四件作品,老师想发给们一个奖,什么奖呢?叫“最佳设计奖”,请获奖的这几组同学派个代表上来领奖。大家掌声祝贺!

六、拓展

师:同学们,我们今天一起研究了卷纸动物的造型方法,也变了好多的卷纸小动物。我们还可以用卷纸造型的方法来做哪些东西,来美化我们的生活,装饰我们的环境呢。

(课件欣赏卷纸作品)

水墨动物美术教案篇2

题:脸(撕贴画)

教学目的:1通过欣赏不同色彩的作品,感受色彩情感,并说出这种感受。

2在撕贴活动中大胆使用色彩表现自己的情感。3巩固撕贴技能,逐步养成细致、独立的操作习惯。

教学准备:欣赏用的作品8幅、各类彩色纸若干(色卡、各色皮纹纸、蜡光纸、废旧包装纸)、胶水、铅笔、废纸筐、教学过程:

1、欣赏作品,感受色彩情感。

(1)出示2幅作品。

师:请小朋友静静地看一会,说说这2幅作品给

你的感受一样吗?有什么不同?

幼a:第一张有一个傣族的小姑娘,在火辣辣的太阳下吃甜甜的水果;第2张感觉是一个人在晚上,很孤单。

幼b:第一张感觉要烧起来一样;地2张象下雪天,感觉很冷。

幼c:第一张感觉很激动;第2张有一个人在黑暗中和小鸟讲话。

幼d:第一张感觉在太阳底下暴晒;第2张感觉在中秋节,很孤单。

幼e:第一张感觉很高兴;第2张感觉小姑娘快要冻死了。

幼f:第一张感觉象火山爆发;第2张感觉她在想一件不高兴的事。

(2)师:想一下,这2幅作品为什么给我们的感觉那么不同?

幼a:第一张用了很多暖色;第2张用了很多冷色。

幼b:第一张暖色多,用了很多的橙色和红色;第2张黑色、蓝色比较多。(3)出示6幅作品(凌乱摆放)

师:现在我请你们把这些画分成2类,说说看可以怎么分,为什么?请个别幼儿上来摆放。

2、引起幼儿创作兴趣。

师:看了这些作品,我们知道了不同的色彩可以给人不同的感受,通过颜色就可以让别人知道你要告诉别人的是高兴还是伤心,是快乐还是悲伤。在我们的生活中,你是怎样知道别人是高兴还是伤心的? 幼:表情、动作。

师:请小朋友互相做表情、动作,让对方猜是怎么心情。

3、师:现在请小朋友看一看桌上的材料,猜猜看,我们今天要做什么游戏了? 幼:撕贴游戏。

师:把你刚才做的表情动作用撕贴的方法表现出来,并想一想,选用什么颜色的纸来表现你的情感?做的时候要大胆想象,创造出各种奇异、有趣的脸。

4、幼儿创作,教师个别指导。

5、

总结

评价,结束活动。请幼儿说说自己喜欢的作品,猜测一下作者表现的是什么心情的“脸”。

四、活动延伸:

1、在美工角的游戏中,给幼儿欣赏有关“变脸”的故事。

2、幼儿可进一步添画“脸”,结合心情添画有关故事。

3、根据自己所制作的脸,自编故事讲述。

水墨动物美术教案篇3

1、初步尝试用牙刷玩色,体验色彩的美感。

2、通过此游戏活动,让幼儿体验快乐情绪。

3、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

4、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

尝试在一定范围内用牙刷来回涂色。

一、引出课题

1、以故事的形式吸引幼儿。

森林里正在举行时装联欢会,许多小动物都穿着色彩缤纷的衣服,高高兴兴地去参加联欢会。

2、出示一只没毛的小动物,问:“你为什么难过呀?”小动物说:“身上没毛,不漂亮了,怎么去?”

二、引导讨论,教师示范

1、教师提示有刷子,让幼儿想想找个什么颜色给小动物打扮?(幼儿自由发挥想象)

2、引导幼儿观察,了解刷子怎么刷,一起试试看。

4、请愿意的小朋友试试。

三、幼儿尝试体验

1、老师这儿还有许多没毛的小动物都想参加联欢会,可他们的毛还来不及刷,请幼儿找喜欢的小动物去帮忙刷毛。

2、幼儿边刷边说:“刷刷刷,刷刷刷,刷得亮又亮。”

3、提示:来回刷,拿拿牢,每根毛都刷干净,喝点水,小动物不回疼。

4、音乐时装会开始,出示背景图。

四、小动物都来了,一起唱歌、跳舞。

在整个活动中,幼儿处于主体地位,充分发挥了幼儿主动性、积极性、创造性,同时开拓了幼儿的想象力和语言表达能力,教师为幼儿提供了充足的活动材料,幼儿能够自由选择,投入到自己喜欢的活动中去,自由、轻松地活动,是身心得到了愉悦的发展,又达到了教育的目的。

水墨动物美术教案篇4

本次活动选自华师大建构教材大班“可爱的动物”主题中的《隐身动物》,原教材活动目标是“根据不同规则的拓印材料添画不同的小动物;运用绘画语言进行创造性讲述”,活动采用的方式是用油画棒拓印不规则的形(如半圆形、椭圆形等),用添画的方法把动物画完整,并根据动物的习性添画场景,最后说说拓印的一部分是动物的什么部位?看看,它们在干什么?在教学实践中,我们发现拓印需要学会用笔的方法和控制用笔的力度,对初次尝试拓印的孩子来说,采用油画棒拓印,拓印的效果不清晰(因用笔力度不均,整个画面比较模糊);再,我们觉得原活动的“拓印”只为呼应课题《隐身动物》,而幼儿在“寻找隐身动物”的涂抹过程中不可能按老师所预期的“准确涂出需要的形状并留有大部分空白以添画”,大多孩子是在涂抹整个画纸中才找到的形,个别的还会因涂抹不均找不出其形。这样的拓印与添画就失去了原本预设的教学价值。

针对拓印活动是平时美术活动中孩子接触比较少的形式之一,且《隐身动物》 ——“拓印”很贴切。我们将活动的目标、重点等进行了调整(详见活动方案)。经多次实践,我们将拓印工具确定为铅笔芯,虽然只有黑白两色的拓印效果少了些美感,但对突破本活动的重点——让孩子了解拓印、掌握拓印的方法却是最合适有效的材料(这是我们在多次实践中得出的)。为此,我们决定借此机会与大家交流,一则,希望为如何运用好现行的教材“抛砖引玉”;二则,期望得到专家、同仁的有效指教。

1、尝试学习拓印画的简单技能,感受拓印的乐趣;

2、能够拓印出各种图案拼摆的完整画面。

在尝试学习中了解拓印及其简单的技能,感受拓印的乐趣

活动过程:

一、寻找隐身动物——感知学习拓印

1、尝试、感知拓印的方法,变出隐身客人。

师:“今天我带来了一位隐身客人,他就藏在小信封里面,会是谁呢?只要用铅笔芯在上面来来回回地涂,就能找出它。你们愿意帮忙吗?”

——幼儿用笔芯涂抹“信封”,初次尝试拓印。

2、交流拓印的成果,小结拓印的方法。

师:“你的隐身客人是谁?你是怎么找出来的?”

——幼儿交流操作的结果与过程,教师适时总结拓印方法。

3、再次尝试,学习拓印。

在“信封”的另一面涂抹(初次拓印完成任务较好的幼儿可俩俩交换信封),再次拓印。

二、变出有情景的画——学习运用拓印

1、神奇的隐身图画。

师:“刚才和这位隐身客人玩的游戏叫拓印。今天,我们要用拓印的方法,把许多小图片变成一幅有情景的图画呢。”

——教师示范,建构一幅有情景的画面,为幼儿拼摆有情景的画作铺垫。

师:“你们的小客人也迫不及待的准备和你们一起变一变了!请你先看看你的客人是谁,它最喜欢做什么?你想让它去干什么?或去什么地方玩?就用各种小图片把它摆出来,然后把它拓印出来告诉大家。”

2、教师交代拓印注意事项:

(1)将纸对折再打开,取出“信封”中的动物放在纸中,再选择合适图片拼摆成一幅有情景的图画。

(2)将纸盖下来,用手压紧。再让笔芯地纸上躺下来,来来回回地涂。

3、幼儿操作,教师巡视指导。

(1)鼓励幼儿先想一想,然后找出合适的图片拼摆出有情景的画。

(2)提醒幼儿涂抹时注意:手要压紧,铅笔要躺下来进行。

三、看一看、说一说——体验拓印的喜悦

鼓励幼儿大胆地向同伴或客人老师讲述自己的“小客人是谁?它们在干什么”。

1、重难点的突破上,借助简单易行的操作材料,重点前置。“让幼儿了解并掌握简单的拓印技能,感受拓印的乐趣”是本次教学活动的重点。活动一开始,我就通过小小信封的设悬充分激发了幼儿探索和学习的欲望。第一次操作中,隐身客人的出现让孩子们初次感受了拓印活动的神奇和有趣,自然而然产生了交流操作过程的愿望。借此,我及时的对孩子们的经验进行了总结,让他们更清楚的明白拓印的正确方法。随后的第二次的再次拓印则更好的帮助了幼儿掌握该技能,亦为下面的活动做了有效的铺垫。

2、通过为隐身客人设置场景,有效帮助孩子感受合理构图的美感。对于大班幼儿来说,单个图形的随意拼摆已经过于简单。“爱美之心,人皆有之”,根据他们的身心发展特点,我要求孩子们为自己的隐身小客人创设一个活动场景,如:小鸡喜欢在草地上玩,草地上有绿绿的小草、有盛开的小花、有茂密的小树林、有飞来飞去的蜻蜓和蝴蝶……这样有意识的创设过程中,有效的帮助幼儿利用各种图形拼摆了一个完整的画面,也让幼儿无形的感受了一种合理布局的美感。

水墨动物美术教案篇5

教材分析:

这是一篇童话故事,主要讲述了老虎想开大会,让狗熊给大家下通知。第一次通知没有说明时间,第二次通知没有说明具体时间,第三次通知没说明地点,直到第三次才把通知发布好。这个故事告诉我们下通知时一定要把时间和地点说清楚。学情分析:

通过一个多学期的语文学习,学生对于课文朗读有了浓厚的兴趣,特别喜欢读童话故事。本节课注重说话写话,通过前面的练习,学生的写话方面有了很大的提高,大多数学生都能按要求写一段较通顺、内容完整的话,并能把自己学过的词语运用到自己的写话中。随着学生阅读量的增加,学生的阅读能力有所提高,大多数同学都能读懂短文,并能根据短文内容回答简单的问题。教学目标:

1.知识目标:正确认读本课“物、虎、熊、通、注、意、遍、百、舌、鬼、脸、准、第”等十三个生字,会写田字格里的“要、连、百、还、舌、点”等六个生字。 2.能力目标:有感情的朗读课文,正确理解课文内容。

3.情感目标:通过本文告诉孩子通知一定要把时间、地点说清楚。培养孩子严谨、全面的思维。

教学重点:

识字,写字,有感情地朗读课文。教学难点:

通过本文告诉孩子通知一定要把时间、地点说清楚。教学课时: 两课时。

第一课时

教学目标

1.能认识“物、虎、熊、通、注、意、遍、百、舌、鬼、脸、准、第 ”13个生字,学会“要、连、百、还、舌、点”6个生字。2.初读课文,整体感知课文内容。教具准备:

生词卡片、课件。教学过程:

一、谈话激趣,引入新课。 师:(出示图片)同学们,这是哪? 生:动物园

师:同学们喜欢动物吗? 生:喜欢。

师:今天我们就来学习《动物王国开大会》这篇新文章。(板书课题:动物王国开大会)

二、初读课文,整体感知。

1、师范读课文,同学们边听边想,动物王国怎么了? 师:动物王国怎么了? 生:动物王国要开大会。

2、自读课文,学习生字。

(1)用自己喜欢的方法读课文,同时用曲线在文中标出生字词。

(2)同桌交流,再读课文,扫除字词障碍。(自读、小组读、分段读)

三、记忆字形,指导书写。

1、检查生字的自学情况

(1)出示生字卡片,“物、虎、熊、通、注、意、遍、百、舌、鬼、脸、准、第”指名读。

(2)开火车读,小组竞赛读,评出最佳认字小组。

2、写字。

(1)出示我会写的6个生字:“要、连、百、还、舌、点”,指名认读、领读。(2)教师范写田字格中的生字,学生书空。(3)学生描红、临写,教师巡视、指导。

四、课堂

总结

在这节课里,你学会了哪些知识?

第二课时

教学目标

1、正确、流利地朗读课文。

2、通过本文告诉孩子通知一定要把时间、地点说清楚。培养孩子严谨、全面的思维。课前准备:

生字卡片,多媒体课件。教学过程:

一、复习导入。

1、抽读生字卡片,“开火车”认读生字。

2、听写生字。

3、学生自由朗读课文。指名分段朗读。

二、初读课文,整体感和。

1、学生分小组读,给生字正音。

2、文章有几个自然段?(18个自然段)

3、全班集体朗读课文。

三、课文详解。

师:文章里写了多少动物?

生:老虎、狗熊、狐狸、大灰狼、梅花鹿。师:狗熊第一次用喇叭通知大家,少说了什么? 生:忘记了告诉大家开会的时间和地点。

师:狗熊第二次通知大家,为什么大会还是开不起来? 生:狗熊没有说地点和具体时间。

师:狗熊第三次通知大家,为什么大会还是开不起来? 生:狗熊没有说明地点。

师:从这个故事里,我们知道了什么?

生:通知一定要交代清楚地点和具体时间,做一个思维严谨、全面的孩子。

四、再读课文。

1、小角色分角色朗读课文。

2、学生分角色表演课文。

五、总结全文。

1、学了这一课,你懂得了什么?

2、教师总结:通知一定要交代清楚地点和具体时间,我们要做一个思维严谨、全面的孩子。

板书设计:

《动物王国开大会》

第一次

忘记时间和地点 第二次

忘记地点和具体时间

动物王国开大会

第三次

忘记交代地点

通知要明确时间和地点 第四次

通知成功 课后反思:

首先,以学生感兴趣的形式导入新课,小学生的兴趣极浓;接着让学生自读课文,他们看得津津有味;然后,运用不同方式认读生字,他们也是学在其中、乐在其中。本节课,注重培养学生自主学习的意识和习惯,为学生创设了良好的自主学习情境,导入到初读课文,到识字、读文答题,我作为一个引导者的身份,让学生找到问题的答案,充分发挥了学生的主导地位。

水墨动物美术教案篇6

活动目标:

1。尝试选择自己喜欢的绘画工具大胆作画。

2。愿意用肢体动作、符号等表现自己喜欢的动物的走路姿势。

3。进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动。

4。培养幼儿初步的创造能力。

活动准备:

画有隐藏动物的图片、颜料桶若干、排笔、记录卡等。

活动过程:

一、在情境中请出动物

1、猜你猜一猜今天会有哪些动物来和我们一起做游戏?(幼儿自由猜测)

2、这儿有颜料和笔,等会儿你可以选自己喜欢的颜色找和桶上相同标记的画纸涂色把小动物请出来。记住图的时候笔要在桶边轻轻的舔一舔,那涂色应该怎么涂?(顺着一个方向,从上到下)

3、你请出的动物是谁?去看一看其他小朋友请出了哪些动物?

二、说说学学做做

1、我们来看看有谁来了,来了几个?(加以统计记录)

2、你知道这些动物是怎样来的?请你来学一学它走路的样子。(请个别幼儿示范,集体学样)

三、尝试运用符号记录动物的走路动作。

2、桌上有记号笔、水笔、蜡笔、棉签等,你想用什么就用什么画,画好以后贴在小动物的旁边。

四、交流讨论

1、请个别幼儿介绍自己画的符号的。谁来介绍一下你画的代表什么意思?(及时鼓励幼儿)

2、这些小动物夸我们很聪明,它们想和我们一起做游戏,我们也来学自己喜欢的动物走到教室里和它们一起做游戏。

设计思路:

在主题活动《可爱的小动物》中,孩子们通过活动了解了常见动物,并对常见动物行走的姿势产生了浓厚的兴趣。小班幼儿已经具有了运用肢体动作模仿他们喜爱动物的动作特征,能初步的感知到运动节律的变化的能力,因此在日常生活中他们时而模仿小猫轻轻走的动作,时而模仿小兔蹦蹦跳跳的行走。

小班孩子已经能用各种感官主动感知周围事物的特征,比较事物的异同,并开始发现事物之间的关系,包括符号与动作之间的微妙的关系。每个幼儿都会用自己的表达方式、充满稚气的“语言”来表达自己的'理解,幼儿的表达符号犹如一个个千姿百态的万花筒,呈现在我们面前的是他们用自己语言表达的对事物的理解,用自己的方式表达探索的轨迹。让孩子运用自己喜欢的方式表达感受和体验,并尝试理解他人的表达方式,从而达到互相提高的方式。

提供丰富多样的工具材料,能适合幼儿的兴趣、爱好,满足幼儿不断探索发现的需要,在材料的投放上,以多元化为主,这样幼儿就能根据活动内容用自己喜欢的方式表现,同时在表现的过程中引发幼儿对材料运用特性的探索,因此在活动中我投放了记号笔、蜡笔、水彩笔、棉签等不同的绘画工具,让孩子有较多的选择余地选择自己喜欢的绘画工具进行表现。在活动过程中,幼儿可以用自己的方式来感知、认识、表达、表现,大胆想象,因此我想让孩子在运用美术经验大胆的表现的过程中,萌发兴趣,体验探索的兴趣,学习的过程对幼儿来说才变得真正有意义。

教学反思:

孩子们学习积极性高。但在开始作画时,相当一部分孩子不敢下笔,在老师的鼓励和引领后才纷纷动笔画。分析原因,平时锻炼机会不足,缺乏自信心所致,大家认为,活动时间太长,在这次活动中,教师的活动程序清晰有序,过程生动、有趣,方法得当。富于启发性、探究性,更重要的是教师的教态、语言、语气始终充满感染力,深深吸引着孩子们情绪愉快地积极、主动参与到活动中,因此,整个活动过程气氛活跃,效果理想。

水墨动物美术教案篇7

课题:动物王国 课时:2课时

学习领域:综合*探索 教材分析:

新教材中要求鼓励学生进行综合性与探究性的学习,加强美术与其它学科的联系,培养学生的综合思维和综合探究的能力。本课就是将美术与信息技术课进行了整合,引导学生初次接触电脑绘画。

教学

目标:

1、指导学生打开电脑并进入担任系统画板程序的界面。

2、指导学生采用模板添色和界面上的工具进行简单绘画游戏。

3、引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。 教学重点:

如何运用“画图”程序中的工具进行绘画。教学难点:

如何灵活运用模板中的各种形象组合成一幅画。课前准备:

1、教师准备电脑示范作品,以及电脑设备。

2、教育学生要爱护电脑设备及专用教室中的各种教学设备。 教学活动过程: 第一节:

一、引导阶段:

做好学生进电脑教室上课的组织工作,安排好每个学生的座位及上机的电脑。基本操作的学习:

1、复习信息技术课上学的如何开机

2、教师以清晰的演示说明怎样从“程序——附件”中找到“画图”并双击打开。

3、利用大屏幕投影操作,认识程序界面上的各种工具:

任意形状的裁剪 选定

其它很形象的图标:

4、示范各种工具的作用及使用方法。

教师每示范一种工具后都让学生进行操作尝试。练习目的:使学生熟悉各种工具,能够熟练的运用鼠标。

二、发展阶段:

练习:

1、试着用铅笔中的粗线以红色画一画线。再用橡皮擦干净。

2、用画线工具画一条粉红色的直线和一条紫色的曲线。

3、用喷壶取草绿色喷出大颗粒效果。

4、选矩形工具画一个正方形,并用黄色填充。

5、选中矩形,并进行复制、粘贴。

学生练习过程中教师要激励学生大胆、自由的使用好各种工具,不会的地方及时问老师或同学。

三、

指导学生按照正确的步骤安全的关闭电脑,整理桌面,保持教室环境的卫生和整洁。

第二节:

一、引导阶段:

1、复习上节课学习的画图工具的使用。

2、学习如何利用模板添色: 打开菜单栏里的“编辑——粘贴来源——我的文档——动物”选择自己喜欢的动物粘贴到画面上。

运用涂色工具为动物添上自己喜欢的颜色。

二、发展阶段:

1、教师演示并带领学生共同完成一幅电脑绘画作品。

2、鼓励学生选用自己喜欢的电脑画笔工具和颜色,通过想象与构思,设计制作出一幅有趣的电脑绘画作品。

在作业过程中要激励学生大胆、自由的创意和绘制。

3、作业完成后让学生在电脑前互相评价、欣赏其他同学的作品。

三、收拾与整理:

指导学生按照正确的步骤安全的关闭电脑,整理桌面,保持教室环境卫生的卫生和整洁。课后拓展:

鼓励学生回家后积极的寻找上机的机会,探索电脑绘画的魅力。还可以接触其它绘图软件,如“金山画王”。札记:

学生已经学习了近一个学期的信息技术课,但初次接触电脑绘画还是感到无从下手,而利用剪贴板来组合画面就简单多了,很容易的让学生获得成功感。但本课设在一年级上学期有点早,因为学生认字少,看不懂界面上的文字,耽误了自由创作的时间。

水墨动物美术教案篇8

1.根据不规则的拓印材料添画不同的小动物。

2.运用绘画语言进行创造性表现。

3.培养幼儿耐心完成任务的习惯,享受折纸活动的乐趣。

4.学习客观的评价自己或别人的作品,从而获得愉快的情绪体验。

1.白纸每人两张,硬纸片每人一张,形状为不规则形。

2.油画棒每人一盒。

1.动物在哪里。

有一群动物,它们躲起来了,你知道它们在哪里吗?

请幼儿在两张白纸间夹好纸板,用夹子固定,提醒幼儿不要任意移动纸板。

用油画棒在白纸上(硬纸片的部位)均匀涂抹。

观察幼儿拓印出的效果图,看看像什么。

2.找动物。

这是动物的一部分,它们到底是什么动物呢?

鼓励幼儿大胆联想,用添画的方法把动物画完整。

根据个别幼儿的作品,启发其他幼儿大胆想像,及时表扬有创造性的幼儿。

幼儿根据动物的习性为动物添画场景,如草地、树柿、池塘等。

3.动物现身。

说说自己找出了什么动物,找找刚才涂抹出的一部分是动物的什么部位。

动物现身了,大家一起来参观,看看都有些什么动物?它们在干什么?

1.在添画过程中,引导幼儿大胆想像作画是本活动的重点。若幼儿能力不强,在“找动物”的环节中,教师也可先尝试添画,使幼儿操作时能更有的放矢。

2.活动中,教师应着重观察幼儿作画的联想力,适时给不同层次的幼儿以支持。

3.将绘画材料放入美工区中,供幼儿继续创意性绘画。

每一次的活动都有许多让我深思的地方,就教师自身而言,只有不断的实践,才能升华理论,比如在本活动的添画环节,引导幼儿大胆想像作画是活动的重点,若幼儿能力不强,在“找动物”的环节中,教师可尝试添画,使幼儿操作时更有的放矢。活动中,教师应着重观察幼儿作画的联想力,要注意观察幼儿的绘画,做他们的支持者和引领者。适时给幼儿的作品进行肯定和鼓励,树立他们对美术活动的喜爱及对自己的信心。

水墨动物美术教案篇9

1.能自由设计画面,创作出有生活情景的小鱼活动画。

2.尝试通过表情变化来表现心理活动,从动作和色彩中感知美、创造美。

绘画纸、水彩笔

一、教师与幼儿愉快玩音乐游戏“几条鱼”(歌曲附后)

1.启发幼儿用夸张的表情体现鱼的情绪。

2.启发幼儿用优美的姿态表现鱼的活动。

游戏玩法:幼儿随音乐自由表现一条鱼、两条鱼、许多鱼的活动,并表现出与歌词相符的造型动作。

(评析:让幼儿自由地用表情和姿态表现音乐,激发了他们对活动的兴趣。)

二、示范画表情,引导幼儿互相讨论

1.孤单发愁时的表情该怎样表现(撅嘴、垂头、掉泪、嘴角下弯、闭眼、躲在角落……),教师示范1-2种表现形式。

2.快乐游玩时的表情怎样表现(笑、唱歌、拥抱、嘴角上翘,鱼儿间头碰头、嘴对嘴、手拉手、尾连尾……),教师示范1~2种表现形式。

(评析:教师根据孩子讲述的表情动作进行示范,如同给孩子拍照片一样具体实在,便于孩子接受。)

三、交代要求,引发作画欲望

师:小鱼儿生活的地方非常美丽,都有些什么呢?(水草、礁石、珊瑚、轮船、海带、水泡……)鼓励幼儿用这些美丽的东西做背景,把刚才的音乐游戏用画笔表现出来。可以突出形态各异的鱼,绚丽多彩的背景。可以只表现孤单发愁的情景,也可以表现快乐游玩的情景,还可以表现整个游戏情景。

(评析:幼儿在游戏的过程中已有了不同的情绪体验,又从老师的示范讲解中获得了用笔表现的相关经验,教师对水中美丽背景的语言启示进一步激发了孩子们的创作欲望,为孩子的创作打下了基础。)

四、幼儿自由创作,教师巡回指导教师鼓励幼儿大胆想象,自由表现。

五、幼儿互相介绍作品,再玩音乐游戏鼓励幼儿用动作表现自己喜爱的作品,可以是自己的作品,也可以是同伴的作品。

(评析:活动首尾照应,无论是音乐动作表现还是色彩构图表现,教师都给予孩子充分的自由,注重了情绪情感的真实体验。整个活动活而不乱,将艺术领域中音乐与美术有机结合起来,引导幼儿从动作和色彩中感知了美,创造了美。)

本次活动能使孩子们认识到了鱼的生长地方,开阔孩子们的视野,认识到更多的鱼,平时在电视上只是看到,听说,没有切身的感受,切身的观察,现在可以让孩子们近距离的观察实物,能让孩子们更加的开心,思想更加的丰富。

如果再让我展示这次活动课,我会更加的细心,准备更多的资料来增加孩子们的想象力。

水墨动物美术教案篇10

作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常需要用到教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编为大家整理的动物头饰大班美术教案,欢迎大家分享。

1、学习选用园形体的废旧材料,制作自己喜爱的动物头饰,体现材料使用的多元化,并渗透循环再造的环保意识教育。

2、通过用园的形体构成各款可爱的动物头饰,提高对造型美的感觉力、想象力和动物操作能力,从成功的喜悦中培养自信。

教学重点:选用园的.形体材料构成动物头饰。

教学难点:掌握毛线类材料的粘贴固定方法。

1、发动幼儿收集园形的废旧材料。(纸杯、碟、碗,厕纸筒,甜筒纸卷,塑料园钮扣,毛绒球,各种不同质料、不同颜色、不同大小的园形物品)。

2、制作头饰用的长条纸和松紧带,剪刀,各种粘合材料(浆糊、乳胶、透明胶纸),颜色笔,抹布等。

3、投影机和有关资料。

4、设置环境:摆设画有小动物形象的拱门,地面放置8~10个藤圈,3~4块荷叶形板,吊挂2~3个皮球,布置成小动物幼儿园。

1、游戏进入活动场地教师扮八哥老师,幼儿扮小动物,听乐曲做律动进入拱门后,引导幼儿观察环境,鼓励幼儿使用场地上材料,进行简单游戏,从中感知园形、环状、球等物体的共同特点。

2、进园的联想。

引导幼儿讲出活动中所接触到的园纸板、藤圈、皮球的外形及共同特征,归纳为都是园的形体。并指出自己扮演的动物中哪部分是园的。

3、引出课题。

制作一个自己喜欢的、可爱动物头饰参加动物联欢会。

4、组织幼儿设计方案观察桌上园的形体材料特点,让个别幼儿讲出自己的制作方案,互相启发。

5、观看投影。

从投影中找出由园构成的动物形象,丰富信息。

6、解决教学难点。

帮助幼儿归纳说出许多小动物脸上有胡须,选细线粘贴固定,再示范使用透明胶纸粘贴等方法。

7、幼儿制作头饰。

观察幼儿选材、结构、装饰情况,重点指导粘贴动物胡子的程序;帮助幼儿给头饰钉上松紧带。提议完成制作的幼儿,戴上头饰,按音乐做律动。

1、组织幼儿互相观赏彼此的头饰,请2~3名幼儿说说谁的头饰最可爱,为什么?

2、指导幼儿欣尝1~2件作品,分析如何选用园的形体构成有趣而可爱的动物形象,如何搭配色彩更调和,怎样把毛线类材料粘得更稳,从而感觉园形体的造型美。

3、帮助幼儿认识动脑动手,能变废为宝,渗透环保意识教育。

4、戴上头饰一起去参加联欢会,结束活动。

=等于号6=11

五课堂小结

我们了解了“比较”,知道了要想比较数的大小,最少有2个数,而且了解来“?”“?”“=”的用法。相信小朋友们今后一定可以更好地表达身边的事物.

美术教案-

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水墨动物美术教案篇12

活动目标:

1.尝试选择自己喜欢的绘画工具大胆作画。

2.愿意用肢体动作、符号等表现自己喜欢的动物的走路姿势。

活动准备:

画有隐藏动物的图片、颜料桶若干、排笔、记录卡等。

活动过程:

一、在情境中请出动物

1、猜你猜一猜今天会有哪些动物来和我们一起做游戏?(幼儿自由猜测)

2、这儿有颜料和笔,等会儿你可以选自己喜欢的颜色找和桶上相同标记的画纸涂色把小动物请出来。记住图的时候笔要在桶边轻轻的舔一舔,那涂色应该怎么涂?(顺着一个方向,从上到下)

3、你请出的动物是谁?去看一看其他小朋友请出了哪些动物?

二、说说学学做做

1、我们来看看有谁来了,来了几个?(加以统计记录)

2、你知道这些动物是怎样来的?请你来学一学它走路的样子。(请个别幼儿示范,集体学样)

三、尝试运用符号记录动物的走路动作。

2、桌上有记号笔、水笔、蜡笔、棉签等,你想用什么就用什么画,画好以后贴在小动物的旁边。

四、交流讨论

1、请个别幼儿介绍自己画的符号的。谁来介绍一下你画的代表什么意思?(及时鼓励幼儿)

2、这些小动物夸我们很聪明,它们想和我们一起做游戏,我们也来学自己喜欢的动物走到教室里和它们一起做游戏。

设计思路:

在主题活动《可爱的小动物》中,孩子们通过活动了解了常见动物,并对常见动物行走的姿势产生了浓厚的兴趣。小班幼儿已经具有了运用肢体动作模仿他们喜爱动物的动作特征,能初步的感知到运动节律的变化的能力,因此在日常生活中他们时而模仿小猫轻轻走的动作,时而模仿小兔蹦蹦跳跳的行走。

小班孩子已经能用各种感官主动感知周围事物的特征,比较事物的异同,并开始发现事物之间的关系,包括符号与动作之间的微妙的关系。每个幼儿都会用自己的表达方式、充满稚气的“语言”来表达自己的'理解,幼儿的表达符号犹如一个个千姿百态的万花筒,呈现在我们面前的是他们用自己语言表达的对事物的理解,用自己的方式表达探索的轨迹。让孩子运用自己喜欢的方式表达感受和体验,并尝试理解他人的表达方式,从而达到互相提高的方式。

提供丰富多样的工具材料,能适合幼儿的兴趣、爱好,满足幼儿不断探索发现的需要,在材料的投放上,以多元化为主,这样幼儿就能根据活动内容用自己喜欢的方式表现,同时在表现的过程中引发幼儿对材料运用特性的探索,因此在活动中我投放了记号笔、蜡笔、水彩笔、棉签等不同的绘画工具,让孩子有较多的选择余地选择自己喜欢的绘画工具进行表现。在活动过程中,幼儿可以用自己的方式来感知、认识、表达、表现,大胆想象,因此我想让孩子在运用美术经验大胆的表现的过程中,萌发兴趣,体验探索的兴趣,学习的过程对幼儿来说才变得真正有意义。