每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培养人的观察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。写范文的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?接下来小编就给大家介绍一下优秀的范文该怎么写,我们一起来看一看吧。

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外1

个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。讨论:

三、游戏名称:瞎子走路游戏方法:两人一组(如a和b)

a先闭上眼将手交给b,b可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引a进行。如:向前走。。迈台阶。。跨东西。。向左或右拐。。然后交换角色,b闭眼,a指引b分析:

1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏游戏方法:

五、游戏名称:循环相克令用具:无人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

六、游戏名称:官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。

七、游戏名称:拍七令用具:无人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

八、游戏名称:开火车用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”,再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

九、游戏名称:猜人名游戏

适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员活动目的:

训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求yes答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。操作程序:

1、在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、培训师给坐在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是„..吗?”如果小组成员回答yes,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答no,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。有关讨论:

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?如果你是名人,你会怎样改进提问的方法?

十、游戏名称:勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列,站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没

有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收入,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万,这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这样的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

十一、游戏名称:猜五官游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子,同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

十二、游戏名称:交换名字

内容:这个游戏在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。方法:

(1)人数在10 个人最适合;(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床”。(6)当自己该回答时却不回答,不是自己却回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

十三、游戏名称:代号接龙

内容:这个游在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。方法:

1、人数在10 个人以内最适合。

2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。

4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“

1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。

5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“

2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

6、如此一直进行比赛。

7、如果自己的代号被叫到而没有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

十四、游戏名称:数字传递游戏步骤:

3、游戏规则:

(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。小组讨论:

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

十五、游戏名称:找变化

1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)

2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化

3、回过头,彼此找找对方的变化

4、再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化

5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手

十六、游戏名称:责任

1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人相向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;游戏点评:

1、如何看待责任?

2、当别人失败的时候,有没有抱怨?

3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?

十七、游戏名称:圆球游戏游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球

2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次,额外加 10 秒培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得更短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)培训师点评:

有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!

通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就容易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

十八、游戏名称:衔纸杯传水

杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

十九、游戏名称:沟通能力形式:20 人左右最为合适时间:15 分钟

材料:准备总人数两倍的 a4 纸(废纸亦可)适用对象:所有学员活动目的:

1、给每位学员发一张纸

—把右上角撕下来,转 180 度,把左上角也撕下来—睁开眼睛,把纸打开,培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可以问问题。有关讨论:

完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)

完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)

二十、大风吹 小风吹 台风吹

破冰游戏室内互动篇2

1、松鼠大树

规则:所有成员围成一圈,三人一组:两人扮大树,面对对方向上伸出双手握住对方;一人扮松鼠,蹲在另外两人之间。另外多出的一人(或两人)站在圆圈中间。教练喊“刮风了”,松鼠不动,大树离开原位并且与原来的同伴拆开寻找新的同伴与位置,本来圆圈中间的人插到其中扮演大树,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚;教练喊“打雷了”,大树不动,松鼠离开原位寻找新的位置,本来圆圈中间的人插到其中扮演松鼠,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚;教练喊“地震了”,所有人离开原位,松鼠与大树可以交换角色,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚。(根据情况可以改成两次没有找到位置或没有移动的人受惩罚)

换位置时不能换到相邻的组合中,但松鼠与大树的角色可以互换 道具:无。

人数:20人以上。

2、说出我的名字

规则:成员相互介绍姓名,之后分成两组,每组将自己的成员编号,不要让对方知道。两组站成两排,面向对方,中间留出足够空间,由培训师任意叫号,被叫到的两人向前跨出一步叫出对方姓名,若无法叫出或叫错对方姓名、对方先于己方正确叫出姓名,则被对方俘虏,排到对方的队尾,活动结束时,人多的一方获胜。

道具:无。

人数:10—20人。

3、水果蹲

规则:所有成员每3—4人一组,分别为自己组取一个水果作为组名,各组站成一排,面向中心,将手臂互相搭在相邻组员的肩上。教练指定一组水果开始(以苹果为例),该组成员一边一起蹲起,一边念到:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲。”在念到“香蕉”时需要同时用手指向组名为“香蕉”的那一组。香蕉组依此继续。组内成员说的水果名不同或手指指向不同时,该组接受惩罚。不允许两组之间反复互指,也不建议反复指定同一组。(例:甲组指向乙组,乙组又指回甲组,此时甲组不能再指向乙组)道具:无。

人数:15人左右。

4、解锁

规则:本队队员紧密站立,闭眼,之后把双手高举,然后随机抓住别人的一个手掌,不得抓住相邻人的手掌,然后在不松开手的前提下想办法将由手臂组成的复杂的锁解成一个完成的环。道具:无。

人数:10人左右。

5、串名字游戏

规则:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的 ***的后面的***,依次下去„„,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。道具:无。

人数:15人左右。

6、竹竿情人

规则:几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间手持竹竿,中间的人说出一个号码同时把手中的竹竿从竖直状态放开,被叫到号码的人立刻跑到中间在竹竿倒地前抓住(用手掌按住)竹竿,没抓住的人受罚。道具:竹竿若干。(或其他长杆)人数:10人左右。

7、五毛和一块

规则:游戏开始前,大家全站在一起,按男女比例规定性别与“五毛”“一块”的对应关系,(一般“一块”要多点),裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队。道具:无。

人数:10—15人。8.言不由衷

1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。

2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”

3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

9、大风吹、小风吹、台风吹

规则:请一个发号的人站在前面~~说:“大风吹”所有人立刻回答说:“吹什么?如果那人说:”

吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必须重新找位置,没有找到位置的人就站上来继续发号。如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹所有带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上寻找新的座位,如果说:台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新的位置.最后惩罚所有站在前面发号施另的人~~~ 道具:无。

人数:10—15人。

10、维多利亚圈

规则:所有人侧向围成一圈,双手交叉放于胸前,缓缓坐下坐到后面人的腿上。待所有人坐稳后,慢慢后仰,直至上身平躺。不同队伍进行比赛,平躺状态坚持时间最长的队伍获胜。道具:无。

人数:10人左右。

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破冰游戏室内互动篇3

破冰游戏是一种用于调动团队氛围、增进相互了解的活动。在这种活动中,参与者们能够通过互动和合作,打破陌生和尴尬,增强团队的凝聚力和协作精神。在开展破冰游戏的过程中,我深刻体会到了团队合作的重要性、相互沟通的必要性以及自身在团队中的作用。以下是我在破冰游戏中的心得体会。

第一段:认识和熟悉团队成员

破冰游戏通常会让参与者进行各种形式的互动和交流。通过游戏的方式,我们能够更容易地认识和熟悉团队中的其他成员。我发现,只有真正了解对方,我们才能更好地相互配合和合作。在一个陌生的环境中,破冰游戏为我们提供了一个交流的平台,让我们能够更加轻松地打开自己,与他人建立起积极的互动关系。

第二段:团队合作的重要性

破冰游戏能够让我们更深刻地体会到团队合作的重要性。在一个游戏过程中,每个人都扮演着不同的角色,需要相互配合和协作才能够取得成功。只有团队成员们相互信任,共同努力,才能够达到既定的目标。在游戏中,我学会了与他人共同分担困难、共同面对挑战。这让我明白了在真实的工作环境中,与团队成员建立良好的合作关系是多么重要。

第三段:相互沟通的必要性

破冰游戏鼓励参与者进行积极的交流和沟通。在游戏中,我发现只有通过与团队成员进行有效的沟通,我们才能够更好地协调行动并取得胜利。相互沟通不仅仅是传递信息,更是理解对方的需求和意图。通过游戏,我学会了倾听与表达,能够更好地理解他人的想法并表达自己的观点。这种沟通能力的提升,不仅在游戏中起到积极的作用,在工作和生活中也能够帮助我更好地与他人合作和交流。

第四段:发现自身的优势和不足

通过参与破冰游戏,我了解到自己的优势和不足。在游戏中,每个人都有着不同的技能和特点,每个人都可以在某个环节中发挥自己的才能。通过观察和互动,我发现自己在某些方面具有优势,比如沟通能力、领导能力等。同时,我也发现了自己在某些方面的不足,比如耐心性差、处理紧急情况时反应不够迅速等。这让我意识到,在团队合作中,我需要进一步发挥自己的优势和提升自己的不足,以更好地为团队做出贡献。

第五段:感受到团队的凝聚力和协作精神

通过破冰游戏,我深刻感受到团队的凝聚力和协作精神。在游戏中,每个人都努力地为团队的成功贡献自己的力量,我们之间没有个人的得失,只有团队的荣誉和胜利。通过相互支持、互相协助和共同努力,我们能够克服种种困难,取得令人满意的成绩。这让我看到了一个强大团队的力量,也让我深感团队凝聚力和协作精神的重要性。

总结:

通过破冰游戏,我学到了团队合作的重要性,学会了更好地与他人进行沟通和交流。我也发现了自身的优势和不足,提升了自己的团队意识。破冰游戏的过程让我深刻感受到团队的凝聚力和协作精神。我相信,通过持续的参与破冰游戏,我能够不断提升自身的团队合作能力,为团队的成功做出更大的贡献。

破冰游戏室内互动篇4

一、目的:教室上课前学员精神不集中时或活动开始及迎嘉宾。二、二、时间:10分钟

三、道具:清唱或配以录音带、卡拉ok 四、四、步骤:

1、先教唱一遍正确歌词(配合拍手)。

“来来来朋友们,将你的‘头儿’抬(举)起来,向前摆,向后摆,转个圈圈放下来。”(两遍)

2、主持人可接着说为让各位放开心情,现在要借各位的身体“用一用”,现在请大家跟着我的动作一齐唱。

3、配合改编歌词,继续唱“右手”、“左手”、“右脚”、“左脚”及“屁股”。唯最后在做屁股动作时,是全场最易欢笑时候,可夸张点或请学员再示范一遍。

萝卜蹲

一、目的:轻松活泼团队氛围,体会团队合作。

二、时间:10分钟

三、道具:无

四、场地:室外、室内

五、步骤:

1、队形:各组人员手拉手(或肩搭肩)形成圆形,但组与组分开来,指导员立于中央。2 每组取一个名字,如:红萝卜、白萝卜、紫萝卜。

3、同组一起下蹲,并大声念口诀。如,指导员指定红萝卜组先蹲,全组人员一起下蹲,并同时大声念口诀:“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜(或紫萝卜)蹲。” 当念到白萝卜(或紫萝卜)时,全组员人员的手一致指向念到之组的方向。

4、被念到的一组必须马上开始下蹲并同时念口诀。

5、注意事项:

(1)全体组员选定的下一个组必须是同一个组,否则认输,接受惩罚;(2)被念到的下一组组员,下蹲时必须蹲、起动作一致,否则罚输。

六、分享: 哪些因素有利于小组达成一致?

破冰游戏室内互动篇5

破冰游戏是一种通过游戏活动来加强人际关系、打破僵局的一种方法。在我们每个人的生活中,不论是在学校还是在工作中,我们都会面对各种各样的人际关系挑战。通过参加破冰游戏,我学到了很多有益的东西。下面我将从体验、价值、技巧和改进等方面来总结我的破冰游戏的心得体会。

第一次参加破冰游戏,我感受到了非常强烈的体验。在一个陌生的环境中,我与一群陌生人一起进行各种游戏,这让我有了一种全新的感觉。刚开始时,我还有些拘谨,但随着游戏的进行,我逐渐与其他人产生了互动。我们通过相互合作、互相鼓励,渐渐地建立了起来。当游戏结束后,我发现我不再是一个孤独的个体,而是一个有着一群朋友的人。这种体验让我感受到了人际关系的重要性,也让我对破冰游戏产生了更大的兴趣。

参加破冰游戏不仅能给我们带来积极的体验,还能为我们提供了一种珍贵的学习机会。通过与他人的互动,我学到了很多关于沟通与合作的技巧。破冰游戏常常需要我们与他人合作完成任务,这就要求我们学会听取他人的意见,协调各方需求,以达到共同的目标。在这个过程中,我发现沟通的重要性。只有通过良好的沟通,我们才能更好地理解彼此,协调各自的行动,并最终实现团队的成功。通过参加破冰游戏,我不仅学到了这些宝贵的技巧,也更加明确了在人际交往中所需要的各种能力。

破冰游戏中,还有一些非常实用的技巧。比如,在一些游戏中,我们被要求与陌生人进行合作。这种情况下,我们常常会面临缺乏了解他们的情况的难题。我发现,通过主动与他人进行交谈,了解他们的兴趣爱好、想法等,可以更好地与他们合作。此外,还有一些游戏需要我们在有限的时间内完成任务。在这种情况下,我学到了有效管理时间的重要性。通过合理组织时间,合理分配任务,我能更好地完成任务,提高团队的整体效率。总而言之,破冰游戏不仅让我学到了更多关于人际关系的技巧,也让我意识到了这些技巧在实践中的重要性。

尽管破冰游戏有着许多优点,但也存在一些可以改进的方面。首先,一些破冰游戏的设定可能不够贴近实际情况。在现实生活中,人际关系有着各种各样的形式,但有些破冰游戏的设定却相对单一。因此,我认为改进破冰游戏的设定,让它更加贴近实际情况,更符合我们在实际生活中所面临的挑战,可以带来更好的效果。另外,一些破冰游戏的游戏时间过长,容易让参与者感到疲惫。因此,我建议适当缩短一些游戏的时间,保证游戏的进行的紧凑有序。

总结起来,通过参加破冰游戏,我不仅得到了积极的体验,也学到了许多有益的知识和技巧。破冰游戏帮助我更好地理解了人际关系的重要性,提高了我的沟通和合作能力。虽然破冰游戏有待改进,但作为一种有效的人际关系加强方法,它给我们带来的益处是不可忽视的。我相信,在今后的学习和工作中,我会继续运用我在破冰游戏中学到的知识和技巧,与他人建立良好的关系,并取得更好的成功。

破冰游戏室内互动篇6

1、松鼠大树

规则:所有成员围成一圈,三人一组:两人扮大树,面对对方向上伸出双手握住对方;一人扮松鼠,蹲在另外两人之间。另外多出的一人(或两人)站在圆圈中间。教练喊“刮风了”,松鼠不动,大树离开原位并且与原来的同伴拆开寻找新的同伴与位置,本来圆圈中间的人插到其中扮演大树,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚;教练喊“打雷了”,大树不动,松鼠离开原位寻找新的位置,本来圆圈中间的人插到其中扮演松鼠,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚;教练喊“地震了”,所有人离开原位,松鼠与大树可以交换角色,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚。(根据情况可以改成两次没有找到位置或没有移动的人受惩罚)

换位置时不能换到相邻的组合中,但松鼠与大树的角色可以互换 道具:无。

人数:20人以上。

2、说出我的名字

规则:成员相互介绍姓名,之后分成两组,每组将自己的成员编号,不要让对方知道。两组站成两排,面向对方,中间留出足够空间,由培训师任意叫号,被叫到的两人向前跨出一步叫出对方姓名,若无法叫出或叫错对方姓名、对方先于己方正确叫出姓名,则被对方俘虏,排到对方的队尾,活动结束时,人多的一方获胜。

道具:无。

人数:10—20人。

3、水果蹲

规则:所有成员每3—4人一组,分别为自己组取一个水果作为组名,各组站成一排,面向中心,将手臂互相搭在相邻组员的肩上。教练指定一组水果开始(以苹果为例),该组成员一边一起蹲起,一边念到:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲。”在念到“香蕉”时需要同时用手指向组名为“香蕉”的那一组。香蕉组依此继续。组内成员说的水果名不同或手指指向不同时,该组接受惩罚。不允许两组之间反复互指,也不建议反复指定同一组。(例:甲组指向乙组,乙组又指回甲组,此时甲组不能再指向乙组)道具:无。

人数:15人左右。

4、解锁

规则:本队队员紧密站立,闭眼,之后把双手高举,然后随机抓住别人的一个手掌,不得抓住相邻人的手掌,然后在不松开手的前提下想办法将由手臂组成的复杂的锁解成一个完成的环。道具:无。

人数:10人左右。

5、串名字游戏

规则:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的 ***的后面的***,依次下去„„,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。道具:无。

人数:15人左右。

6、竹竿情人

规则:几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间手持竹竿,中间的人说出一个号码同时把手中的竹竿从竖直状态放开,被叫到号码的人立刻跑到中间在竹竿倒地前抓住(用手掌按住)竹竿,没抓住的人受罚。道具:竹竿若干。(或其他长杆)人数:10人左右。

7、五毛和一块

规则:游戏开始前,大家全站在一起,按男女比例规定性别与“五毛”“一块”的对应关系,(一般“一块”要多点),裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队。道具:无。

人数:10—15人。8.言不由衷

1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。

2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”

3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

9、大风吹、小风吹、台风吹

规则:请一个发号的人站在前面~~说:“大风吹”所有人立刻回答说:“吹什么?如果那人说:”

吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必须重新找位置,没有找到位置的人就站上来继续发号。如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹所有带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上寻找新的座位,如果说:台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新的位置.最后惩罚所有站在前面发号施另的人~~~ 道具:无。

人数:10—15人。

10、维多利亚圈

规则:所有人侧向围成一圈,双手交叉放于胸前,缓缓坐下坐到后面人的腿上。待所有人坐稳后,慢慢后仰,直至上身平躺。不同队伍进行比赛,平躺状态坚持时间最长的队伍获胜。道具:无。

人数:10人左右。

破冰游戏室内互动篇7

将数字范围定在1-1000或1-10000,依次猜数字,猜到的同学惩罚唱歌。一元五角:

(1)为充分表示重视会里的女性朋友,规定每个女生代表“一元”,每个男生代表“五角”。(2)参加人数不受限制。

(3)游戏开始前,男女同学各自分开站在一起,组织者大声说出一个金额,参加者在最短的时间内找到朋友围在一起组成组织者要求的金额。例如:听到口令“二元五角”,可以的组合为:两个女生+一个男生;或五个男生;或一个女生+三个男生……没有找到朋友和组合数字不正确的遭到淘汰。

游戏规则:口诀“n只青蛙跳进水中n个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。

我爱你vs不要脸

参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)

1、导师先将全班分成几组,每组约十人。

2、导师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。

3、各组完成后,导师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合。

4、上述进行至淘汰到最后一组时结束。(勿过长),时间到换下一位上场,至轮完为止。(以上约30分钟)

5、分享与回馈:请各位成员围坐成一圈,讨论刚才之过程并分享心得。

(1)要求得团体或班级的成功或胜利,惟有透过合作才能众志成城。合作乃在团体贡献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之机会。

(2)解决问题时可藉团体合作与思考达到目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球

2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

名称:孤岛求生

目标:使学员互助合作,充分挖掘团队智慧,利用团队协作和合理的安排,达到团队目的。教具:绳子(两根作为起点、和终点,长度15米,学员分成几组就再准备几条绳子,长度5米)

说明:首先布置好场地,拉好绳子,定出起点和终点。在起点线的后面用绳子围成圆圈。然后学员分组,每个小组10—12人。然后每个组的人都站在自己的小岛上。

现在,你们的小岛马上就要被海水吞没了,你们必须在20分钟之内离开小岛,要想跨过海水到达陆地,现在岛上没有任何工具,但每个小岛都只有一双魔鞋,穿上魔鞋你就可以在水面上行走。但是一个人只能穿一次魔鞋,同时穿上魔鞋只能朝一个方向走,否则魔鞋就失效了。现在你们自己开始想办法逃离海岛。注意不要留下一个人。规则:

1、每个人只能穿魔鞋一次,穿着魔鞋不能走回头路。

2、不准把任何人留在岛上。一“圈”到底

人与人之间通过沟通互相了解,达成共识。此游戏旨在检视一个团队中人员彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。

目标:使学员彼此以语言沟通,完成低难度活动。

破冰游戏室内互动篇8

第一段:引入破冰游戏的意义和效果(200字)

破冰游戏是一种常见的团队建设活动,旨在帮助团队成员认识彼此,打破陌生感,建立良好的工作关系。在现代社会中,人与人之间的交流变得越来越重要,而破冰游戏正是提供了一个积极开放的环境,使得人们能够更加自然地相互交流。通过参与破冰游戏,我深深体会到这些游戏对于个人成长和团队合作的重要性。

第二段:自我介绍类破冰游戏的体验和感受(300字)

最常见的破冰游戏之一就是自我介绍类的游戏。在这些游戏中,每个人都需轮流自我介绍,并分享一些有关个人的信息,例如姓名、年龄、兴趣爱好等。在这个过程中,我深感到,自我介绍类的破冰游戏有助于增加团队成员之间的互相了解。在听到别人介绍自己的同时,我们也能更好地理解他们的背景和个性,为进一步的合作打下基础。在这些游戏中,我学会了如何简洁明了地表达自己,同时,也懂得了倾听和尊重他人的重要性。

第三段:合作类破冰游戏的体验和感受(300字)

合作类的破冰游戏通常需要团队成员共同努力完成特定任务。这些游戏要求团队成员相互合作,协调行动,以取得成功。在一次合作类的破冰游戏中,我深刻体会到团队合作的重要性。每个人都有自己的才能和特长,在团队合作中,我们需要互相信任和尊重。当每个人都明确自己的角色和任务时,团队可以更加有效地达成目标。通过这些游戏,我明白了团队合作的力量,知道了成功需要每个人的共同努力。

第四段:刺激类破冰游戏的体验和感受(200字)

刺激类的破冰游戏往往具有竞争性和挑战性,旨在激发个人的潜力和活力。这些游戏可以帮助个人克服困难、寻找解决问题的办法,并在紧张的环境中展示自己的能力。参与这些游戏,我发现自己充满了热情和动力,积极面对挑战。在压力之下,我能更好地思考和行动,做出正确的决策。这些刺激类的游戏不仅仅只是让我们获得乐趣,更是教会我们如何在困难面前坚持和努力。

第五段:总结破冰游戏对个人和团队的重要性(200字)

通过参与破冰游戏,我意识到这些游戏对于个人和团队的发展都起到了积极的作用。个人在其中能够积极参与、展现自己的特点和优势,发展出自信和自尊的态度。同时,在游戏中培养了个人的合作意识、团队意识和领导能力,使个人与团队更加协调和融洽。破冰游戏不仅仅是帮助我们更好地认识自己和他人,还让我们在轻松愉快的氛围中学会如何与他人相处,妥善解决问题,争取共同目标的实现。

总结:通过参与破冰游戏,我体会到这些游戏对于个人成长和团队合作的重要性。自我介绍类的游戏增进了团队成员之间的互相了解,合作类的游戏培养了团队合作精神,刺激类的游戏激发了个人的潜能和活力。通过这些游戏,我的沟通能力和团队协作能力得到了提升,我也学会了如何在团队中合理发挥自己的作用。因此,破冰游戏是一种非常有益的团队建设活动,对于个人和团队的发展都具有重要意义。

破冰游戏室内互动篇9

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?2.怎样使这些工作更容易些?3.在工作场所中,如何解决这一问题?变化:

1.让每个人带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

适合对象:全体人员

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。操作程序:

1.培训师让每组围着站成一个向心圈