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如何利用flash简单制作平移动画效果图视频(精选20篇)

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篇1:ps怎么利用遮罩制作出一些另类风格的图片或视频效果

全文共 894 字

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平时,在会声会影中我们可能常会用到它的遮罩来制作出一些图片或者视频效果。这里就来使用会声会影中的遮罩来把它定义成一个形状,然后把它用在不同的图片效果中,下面小编为大家介绍下面小编就为大家介绍ps利用遮罩制作出一些另类风格的图片或视频效果方法,大家一起来看看吧!

方法/步骤

1、这里来使用一张这样的遮罩图片。这里在会声会影的安装目录中复制的一张。当然大家也可以在网上找一些这样的遮罩素材来进行使用。

2、当把这样的图片在ps软件中打开的时候,有时,需要注意一下它的图片模式。如果在图层上显示的是索引的话,就需要把它的模式进行一个更改。在图像菜单下面点击模式,把它的模式选择为RGB.

3、接着就要定义形状了,这里当点击了它的形状之后,可以看到它是灰色的,这里就需要把这张图片中的白色部分进行抠出来。

4、直接铵着键盘上的ctr键,再点击图片前面的缩略图,让它做出选区。如果有的朋友不习惯使用快捷键的话,可以直接点击通道。然后在通道面板下面点击将通道做为选区载入。这样同样可以把这张图片做出选区。

5、把它做出选区之后,点击路径面板,然后再点击路径面板下面的从选区生成工作路径。把中间需要的部分生成工作路径。然后再把它定义成形状。

6、接着在弹出的形状名称中可以保持默认,点击确定。想要把路径取消掉,直接在路径面板的空白处点击一下。它就不会在图片上面显示出来之前的路径。

7、这时,就可以把之前的遮罩图片前面的小眼睛关闭。然后在上面新建一个图层,并把这个图片填充一个颜色。这里就来填充一个白色。

8、接着把前景色选择一个自已喜欢的颜色。这里就选择这种紫色。选择好颜色之后,点击确定。接着再点击工具上面的自定义形状工具。

9、点击打开形状的面板,选择之前定义好的形状。当在画布上画好之后,可以看到这就是之前遮罩的形状。然后就可以用自已想要做效果的图片上面进行制作。

10、点击刚才的形状图层,在它的上面做出选区。然后再回到上面图片的图层上面,点击下面的蒙板。把上面的图层添加一个蒙板。

11、当这样的效果添加好之后,就是这样的。 我们通过用遮罩素材来把它定义成形状,然后直接可以把图片或相片做出各种不同的风格的效果。

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篇2:flash制作一个简单的3种动态文字效果

全文共 886 字

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在学习flash的过程中,我们都是从基础到精通这样一个过程,下面我来教大家做一个简单的显示3种动态文字效果的实例,来看看吧。

最终效果图:

1、打开Flash 8 Professional,按图点【 新建 】,在弹出对话框中选【 Flash文档 】。

2、新建文件后,有时要调整文件的大小,背景色和播放速率等参数。我在这里选用默认参数,所以不多赘述。

3、在时间轴面板上点击【 插入图层 】按钮,并双击各图层名称,改成新的名称。

4、先编辑welcome图层,选中welcome层的第一帧,选取工具箱的文本工具。然后,在舞台下方的属性检查器中设置文字的属性,并在舞台上输入"Welcome"字样。

5、在welcome层的第2、3、4、5、6、7帧分别按下F6键(即插入关键帧)。

6、再次选中welcome的第一帧,双击"Welcome",删除后面六个字母,只留下"W",如图,用同样的方法,第2帧留下"We",第3帧留下Wel,直到第7帧保留完整的Welcome。

7、选中welcome层的第15帧,按下F5键(插入帧)。

8、在to层第8帧插入一个关键帧,然后用文本工具输入"To",并移动到舞台左侧。

9、在to层的第11帧按F6插入关键帧,把"To"移动到舞台中央。

10、单击To层第8帧,在舞台下方的属性检查器的【 补间 】下拉列表框中选择【 动画 】,这样在时间轴的To层可以看到一个小箭头。

11、在flashworld层的11帧中插入关键帧。单击工具箱中的矩形工具,在颜色面板中选取相应的颜色。再在舞台中央画出一个长条矩形。

12、在flashworld图层的第15帧按F6插入一个关键帧,并删除舞台上的矩形。再次选取文本工具,在原来的矩形位置输入文字"flashword",按两次Ctrl+B组合键分离文字对象。如图所示。

13、选中flashworld层的第11帧,在属性检查器的【 补间 】下拉列表框中选择【 形状 】。

14、在每一图层的第20帧按F5键,此时时间轴如图所示。

15、这样基本做好了,预览测试完该动画,就可以点击菜单栏中的 【文件】|【导出】|【导出影片】。

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篇3:flash怎么简单制作一个小水滴

全文共 269 字

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雨点落下、水滴落入大海……flash中,水滴是我们常会用到的小角色,今天小编就为大家分享flash简单制作一个小水滴方法,感兴趣的朋友快快来学习吧!

最终效果图:

步骤

1、O键调出椭圆工具,颜色面板中将线条色禁用,类型放射状,填充条设置如图。蓝色为#0CABE7,白色的alpha值10%,位置如图放置。

2、在舞台上拉出一个圆形。

3、选择工具调整边线,使它接近水滴形状。

4、F键调出渐变变形工具,将渐变色压扁、旋转、移动,使其到合适位置。

5、使用部分选取工具拖动曲柄,修改外形。

6、调出删除锚点工具,删除多余节点,再次调节曲柄。完成最后调整。

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篇4:如何利用ps混合模式简单制作星空背景

全文共 165 字

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今天为大家分享ps利用混合模式简单制作星空背景方法,方法很简单,喜欢的朋友可以过来了解一下!

步骤

1、在ps软件中,新建背景层,填充为白色,图层填充为黑色 如图所示

2、打开一张柏油路的图片 如图所示

3、按 ctrl+m ,把图层2调整为黑白

4、把图层2的混合模式改为高光

5、加上星光效果上去 如图所示

6、加上月亮的素材上去 如图所示

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篇5:怎么利用Flash制作火柴棍人光剑短打动画

全文共 1832 字

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本教程教大家利用flash制作火柴棍人光剑短打动画的方法,双人光剑的短打,改进了不少制作方法,在光剑的处理上加入了滤镜,效果颇好我在这就谈谈我的制作经验光剑练习效果。希望对大家有一定的帮助!

一、准备工作 模板文件(Template.fla),以及FLASH8或更新版本(因为要用到滤镜)。

二、整体设置

先简单说下我的源文件整体设置:

主场景大小:400*250

背景:一个比主场景稍大的矩形,这样做是因为它比直接用背景的颜色更方便修改。

帧频:25帧/秒

文件:2个FLA文件(注:强烈推荐在开始做之前,将源文件另存为另一个文件,这样可方便测试,测试部分最后再详谈。制作时,隔段时间另存为一次,也能有效地应付诸如停电或死机之类的突发状况。)

三、绘画

人物的图层当然是经典的鬼人式(呵呵):头、躯干、四肢各一个图层。(小技巧:我习惯于将人物的各个空白图层先命好名,比如RL:右脚,然后将这些图层放入一个影片剪辑中,下次要重画一个人物时,只需在影片剪辑中把相应的图层选中,再复制到主场景中就可用了,很方便。)

人物的身高在制作时,我个人觉得相当难保持。因为人物进行各种动作时,身体各部位经常变化位置,造成了画的时候人物越来越矮或越来越高。我喜欢在时间轴的顶层放上一图层,专门用于画辅助线,来帮助我们将人物的身高归位。

四、光剑

没有光剑的炫丽效果,就没有星球大战系列电影的成功。这句话确实不假。本文的重点也在于这个部分。仔细看过星战的朋友会发现,光剑在移动时,是呈扇形的,因此,在光剑FLASH的制作中,合理地调整扇形就尤其重要。这里推荐使用白色的扇形……具体原因……看星战电影就知道……随着移动速度地加快,光剑形成的扇形越来越大。

如果是平行地挥舞光剑,则把相应形状的扇形用自由变形工具压缩。两个扇形之间的过渡有一些讲究,只要不是很快速地移动,那么前后帧的扇形就应该遵守这个规则:后一帧扇形的尾边和前一帧扇形的首边重合。

光剑做好后……嘿嘿,想看效果了吧~~~~不过滤镜只对影片剪辑有用,所以我们要看到最终的效果,就得把光剑所在帧转化为影片剪辑才行。

方法如下:

1、光剑所在图层命名为LS1,LS2,LS3……,每个图层转成的相应影片剪辑也命名为LS1,LS2……方便日后修改。

2、选中光剑所在图层的所有帧,新建影片剪辑(名字为相应图层名),将帧复制进去。

3、切出来,把影片剪辑放到光剑出现的第一帧,打开图层的线框显示模式。

4、调整至刚好重合,然后再选中该层的最后一帧,剪切帧(这个操作的用途过会说)。

5、把该图层除了第一帧外的所有帧删掉,然后在原来最后一帧的位置插入帧(快捷键F5)。

6、OK,回到第一帧,选中影片剪辑,添加滤镜吧~~~我用的是发光,模糊X,Y都是8,颜色自定,强度227%。

7、测试看看效果吧~~酷不酷?

相信大部分人在制作的时候会选择做好一部分就测试一次效果吧?所以让我们再次回到FLASH制作界面中。想继续制作光剑。

可发现下图的情况:

找不到此时光剑的位置和大小了!OK,此时上面所提到的“剪切最后一帧”的作用就出现了。在光剑图层的最后一帧的后一个帧的位置粘贴一下,怎么样?知道怎么继续做了吧~~~不必把以后制作的光剑帧重建影片剪辑再套滤镜,只要重复上面的步骤,把相应的帧添到相应影片剪辑的后面接上就成~~~

五、声音

关于声音,我提供一个自认为不错的技巧吧~~~先把声音的图层用“插入帧”扩展得很长很长……多长大家看着办,用着方便就行,呵呵,然后再插声音,这样子就可以看到相应的波形,便于动作和声音的同步~~

对了,有必要的话,就多给声音加几个层,处理多个同时发出的声音时很好用。声音也可以用按住alt键的方法来复制,如果有多个地方使用同一个声音,用这个方法比一个一个选效率要高(主要是因为在下拉菜单中选择要用的声音文件很浪费时间)。

六、误操作

制作期间发现一个比较牛X的误操作,相当猛……使用元件,在调整它的位置时,千万不要把鼠标滑太快,以至于滑到“库”的范围里去了,否则会弹出一个菜单,告知你是否将其转成元件,我当时不幸选择了否……结果这个元件就没了……然后就……

七、测试

我的测试一般是在一开始另存为的那个源文件中进行的,相对于直接用原始源文件测试,优点如下:

可以自由添加开始、停止按钮(这个东西一般人在作品完全收工前,应该不会想加的吧……)光剑效果可以一次完成,方便~~~不像在原始源文件中那样,用一次加一次~~~当然……最重要的是防停电……我这经常是……

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篇6:FLASH中怎么制作压下弹起弹簧的动画

全文共 210 字

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flash绘制一个弹簧动画效果,里面涉及到动画补间等操作

1、在开始里找到FLASH软件程序,单击启动,建立一个FLASH文档;

2、笔触颜色选择自己喜欢的颜色,填充颜色关闭;

3、选择钢笔工具,绘制一条折线, 用任意变形工具修改;

4、在第20帧位置按下 F6键 ,建立关键帧,添加补间动画,选择形状补间动画;

5、同理, 在第40帧位置添加关键帧 ,添加补间动画;

6、按下回车键,观看效果;

7、导出影片,格式为 GIF 。

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篇7:flash如何制作一条蛇游动的gif动画效果

全文共 239 字

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下面给大家介绍flash制作一条蛇游动的gif动画效果方法,是不是很有意思呢。 一起来看看吧。

方法/步骤

打开FLASH,新建文档。参数如图

新建一个元件。类型为图形。确定,绘制一个小球,颜色任意。

回到场景中。拖动小球到工作区。

在35帧按F6建立关键帧。将小球拖动到右边,在中间按右键,建立补间动画

新建图层2。并下移,让图层2在图层1下面,在图层2中,用铅笔,用光滑模式画一条弯曲的黑色的线。

将原来的小球图层1右键设为遮罩层。按回车键看效果。

注意事项

线用光滑模式,尽可能多一些弯曲。

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篇8:如何利用flash制作图片椭圆扩展?

全文共 743 字

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在多种软件开发的多媒体课件中,都涉及到图片的过渡效果,它能在一定程度上吸引人的眼球,今天跟大家分享一篇经常看到的图片过渡效果-椭圆扩展,它是以舞台中心为原点的圆形逐渐向四周扩大,制作水平关系仅供参考使用。

方法/步骤

启动flash8,执行文件-新建命令,新建一个大小为600*400,背景颜色为白色,帧频为12fps的文档。

执行文件-导入-导入到舞台命令,找到自己所存放素材的位置点击打开,把事先准备好的图片导入到舞台。然后调整其大小并设置全居中。

选择图层1的第66帧处按f5键插入帧,顺延到该帧处,然后点击图层1上面的锁形状,将该图层进行锁定。

在时间轴面板上单击“新建图层”按钮,新建一个图层2,选择图层2的24帧处按f6键插入关键帧,执行文件-导入-导入到舞台命令,把准备好的第二副图片导入到舞台,调节大小并设置全居中。

选择图层2,单击时间轴面板上新建图层按钮,新建图层3,选择图层3的24帧处按f6键插入关键帧,然后选择工具箱里的椭圆工具,在舞台上绘制一个椭圆

选择图层3的第66帧处,按f6插入关键帧,然后右键单击图层3的第24帧,在下拉菜单中选择创建补间动画,在这两帧之间创建动画。

选择图层3的第66帧,选择舞台中的椭圆形状,然后选择工具箱里的任意变形工具,拖拽椭圆四周的控制炳,使其覆盖整个图像。

在图层面板中选择图层3,右键单击图层3,在下拉菜单中选择遮罩层,使其产生遮罩效果。

按ctrl+enter组合键测试,如果刚开始椭圆有点大的话可以进行调整,选择图层3的第24帧处,用任意变形工具按住椭圆进行缩小直到你自己认为合适为止。

按ctrl+enter组合键再次测试,执行文件-保存命令,在弹出的对话框中输入“椭圆扩展”,单击确定,注意一定要保存成fla格式以便以后进行修改使用。

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篇9:动画课件怎么利用flash制作

全文共 938 字

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flash以其超强的动感画质和多事件的触发机制,为课件的制作提供了强有力的支持,利用Flash所提供的课件模板功能,可使制作课件的过程变得更加轻松,同时也提高了制作课件的效率,节省了开发时间。下面小编就以制作一个简单课件为例,来谈谈利用Flash制作课件的基本要领,希望通过在此讲解能起到抛砖引玉的效果。

方法/步骤

打开Flash,点击“ 文件”-“新建 ”,在弹出的窗口中选择“ Flash幻灯片演示文档 ”,然后点击“确定”正式进入编辑界面。

点击“ 插入”-“新建元件 ”,新建一个名为“背景”的图形元件,点击“确定”后进入“ 背景编辑”界面。选择“文件”-“导入”-“导入文件到库 ”,选择一个背景图片导入库中。

双击库中的图形元件“背景”,进入“背景”元件编辑状态,然后将导入到库中的背景图片拖入到当前窗口中,就完成了“背景”元件的修改操作。

点击窗口左侧的“ 幻灯片1”进入幻灯片编辑状态 ,将库中的“背景”元件拖放到当前窗口中。然后选择工具栏中的文字工具,为当前幻灯片添加文件“百度经验 --经验来源于生活”。

在“幻灯片1”上右击,从弹出的菜单中选择“ 插入屏幕类型”-“幻灯片 ”,新建一个新的“幻灯片2”。选择工具栏中的“选择”工具,点击幻灯片1的窗口,然后选择一种背景色进行填充,然后选择“文字”工具。在幻灯片2上输入文本“欢迎交流”文本字样,并设置字体的大小和颜色。

选择“幻灯片1”,然后点击“ 窗口”→“行为 ”,打开“行为”面板。

点击“行为“ 面板中的”+“号 ,从弹出的的下拉列表中选择” 屏幕“→”转到下一幻灯片 “。

最后发布制作的幻灯片文档。选择“ 文件”-“发布设置 ”,打开“发布设置”对话框,勾选“ Flash(*.,swf) ”,输入要发布的文件名,最后点击“发布”按钮发布即可。

找到生成的文件” MYDISP.swf“ 文件,然后右击,选择”Adobe Flash Player 9.0“打开,然后就可以测试一下效果啦。当点击第一张幻灯片时就要转到下一张幻灯片上。至此,整个幻灯片制作过程完成,大家可以依据这个制作原理,制作出自己喜欢的幻灯片来。

注意事项

制作的幻灯片在播放时需要Adobo Flash Player 9.0的支持才能正常运行。

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篇10:如何利用ps简单制作一个漂亮的立体水晶球

全文共 537 字

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今天利用ps制作图像的特效效果-立体水晶球效果,制作步骤相对来说是比较复杂的,它利用了Photoshop 的多种功能。现在就把制作的步骤和截图分享给大家,希望在你今后的创作过程中,能从中得到启示。

最终效果图:

步骤

1、启动Photoshop cs5,执行ctrl+o组合键打开事先准备好的图片。

2、在图层面板中选择背景图层,连续两次执行ctrl+j组合键,复制得到两个图层,图层1和图层2.

3、隐藏图层2,选择图层1,执行滤镜-模糊-高斯模糊命令,半径设置为5px点击确定按钮。

4、在图层2上取消隐藏,选择工具箱里的椭圆选框工具,按住shift绘制一个正圆。

5、在菜单栏里,执行选择-反向命令,按delete键进行删除多余部分。

6、执行选择-载入选区命令,在弹出对话框中选择默认数值点击确定按钮。

7、执行滤镜-扭曲-球面化命令,在弹出的球面化对话框中采用默认数值,点击确定,再执行一次。

8、执行选择-修改-收缩命令,在弹出的对话框中设置收缩量为35,点击确定按钮。

9、双击图层2,调出图层样式对话框,双击内发光,设置不透明度为58,阻塞为3,大小为46像素,点击确定。

10、这样立体水晶球特效效果就制作完成了,执行文件-存储为命令,输入文件名为水晶球,保存一个合适的位置即可。

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篇11:Flash CS3怎么制作幻灯片轮播的动画

全文共 515 字

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我们在电脑的行业中,经常会看到各式各样的幻灯片,而小编最经常看到幻灯片的地方是在各种产品的发布会上,制作幻灯片的方式有很多种,让我们用flash来制作幻灯片

1、首先,先打开电脑上的Adobe Flash CS3软件,如下图所示。

2、接下来Adobe Flash CS3需要根据自已需求选择Flash项目,如下图所示。

3、选择一个Flash项目,我们来到Adobe Flash CS3的主界面,接着我们点击左上角的【 文件(F)】 按钮,在下拉的菜单栏里点击【 新建(N)】, 如下图所示。

4、然后Adobe Flash CS3就会跳出一个【 新建文档 】的小窗口让我们选择,我们选择【 Flash幻灯片演示文稿】, 如下图所示。

5、然后Adobe Flash CS3的主界面就会变成制作幻灯片的主界面,我们可以开始进行打字等操作,如下图所示。

6、幻灯片是多页面的,我们可以 点击左上角的小+号图标来添加页面 , 如下图所示。

7、然后我们就可以在 添加的第二个页面上操作 ,如下图所示。

8、可以通过 左上角小+号图标右边的小-号图标来删除幻灯片页面 ,如下图所示。

9、接下来我们就可以 使用键盘上的上下键来轮播幻灯片 ,如下图所示。

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篇12:如何在Flash中制作字体从大变小的动画变形

全文共 293 字

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下面向大家介绍在flash制作字体从大变小的动画变形方法,教程制作出来的效果很不错,喜欢的朋友快快来学习吧!

方法/步骤

1、在Flash中,新建图层,选中第一帧,按T键输入文字。

2、然后按快捷键F8键(或者鼠标右键点选),将文字转换为元件。

3、在20帧处,按F6添加关键帧。(或者鼠标右键-转换为关键帧)

4、回到第1帧,选择文字图层,按Q键,任意变形工具,将文字拉大。

5、选中第1帧到20帧中间的任何一帧,鼠标右键点击,选择创建传统补间。

6、按Ctrl+Enter进行输出预览即可。

注意事项

一定要在文字转换为元件的情况下,再进行拉大。

先对文字进行元件转换,再进行关键帧建立,顺序很重要。

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篇13:flash怎么制作简单的遮罩动画

全文共 954 字

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现在有很多朋友在使用flash动画,但是有些朋友对于制作遮罩动画还不是很了解,其实遮罩动画是flash中一种常见的动画效果,如何在flash中制作遮罩动画呢,关键是要掌握制作遮罩动画的要领,对于这个问题小编刚开始的时候也有点困惑。今天小编通过一个实例“转动的地球”来给大家讲解一下在flash中如何制作遮罩动画,希望您能掌握遮罩动画的要领!

1、我们首先打开flash软件,准备制作一个 flash遮罩动画 !

2、从我们的电脑上导入世界地图的图片,世界地图图片我们可以网上下载!

3、图片导入到舞台上后,如果大小不合适,你可以自己修改图片的大小,尽量让图片细长点!当然这一步可以省略!

4、将图片调整到合适大小后,我们把图片复制粘贴一份。可以在图片上 右击鼠标选择复制 ,然后右 击鼠标选择粘贴。

5、我们选中其中的一个世界地图图片,如图将图片进行水平翻转!这样的目的是让我们的世界地图更长一点,动画效果更美观一些!

6、我们把两张图片首尾相连,这样地图看起来很长了,这个地方可以鼠标拖动调整到合适位置!

7、我们选中两张图片,点击修改菜单,然后将两张图片组合为一个整体!

8、把第一帧中的图片用鼠标向左拖动调整到合适的位置!

9、接下来我们在第50帧插入一个 关键帧 ,当然其它帧也可以。用鼠标把图片向右边拖动调整到合适位置。

10、然后我们在 两个帧之间右击鼠标, 创建补间动画!

11、通过上面的操作,地图的制作和动画设定完成,我们现在增加一个新图层。

12、我们选择 工具的椭圆工具, 在新图层上绘制出一个合适大小的圆形!

13、现在是制作遮罩动画最关键的一步,大家仔细看!在新建的图层(也就是圆形这一层)上单击鼠标右键,选择遮罩!

14、现在遮罩动画已经成功完成了,什么是 遮罩 呢,其实我们这个动画中的圆形就是遮罩层,地图那一层就是被遮罩层。遮罩就是通过遮罩层可以看到被遮罩层的东西!被遮罩层的其他内容将不会再看到!

15、现在我们可以测试一下动画效果!

16、为什么不太好看呢?那是因为我们舞台的背景色是白色的,我们可以把背景色改为黑色的。通过菜单修改-文档-文档属性进行更改!更改后我们再看看动画的效果,是不是很漂亮呢!自己试试吧!

注意事项:

制作遮罩动画的关键是上面的第13步和14步,大家要明白遮罩层和被遮罩层的区别!

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篇14:Flash模拟地震摇晃动画效果制作

全文共 508 字

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地震是目前人类还不能完全避免和控制的,可能有一些网友还没有感受过地震,那就很幸运了。四川汶川地震刚发生不久,就传来了过万同胞遇难的噩耗。现在我们为灾区人民祈福,下面通过flash制作地震效果的教程,看看地震时候高楼是怎么摇晃的!

地震是很恐怖的,能在瞬间把高楼建筑夷为平地,在此我们为四川汶川灾区的人民祈福。下用Flash实现的地震效果也很有震撼效果,下面我们就来制作这个效果一起来体验下。

1、场景的大小比导入的图片小10-20像素,黑色背景。帧频为15fps。

2、按快捷键Ctrl F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“影片”的影片剪辑元件。接着在其编辑场景中按快捷键Ctrl R导入一张图片(世贸大楼被“砸”的图片)。注意,让图片的左上角顶点和场景的中心重叠,如图1所示。可以按快捷键Ctrl I打开“信息“面板进行辅助设置,如图2所示。

3、回到主场景,按快捷键Ctrl L打开“库”面板,把“库“中的“影片”元件拖放到场景1中。点选场景1中的“影片”元件,按快捷键Ctrl K打开“对齐”面板,点选“相对与舞台”按钮,然后再点击“水平对齐”和“垂直对齐”两个按钮(如图3所示),使影片“元件”在居中于场景内。

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篇15:flash怎么逐帧动画制作画饼充饥动画效果

全文共 203 字

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今天为大家分享flash逐帧动画制作画饼充饥动画效果方法,方法很简单,主要用到了逐帧动画等。

最终效果图:

步骤

1、打开FLASH软件,新建FLASH文档;

2、图层1中绘制一个圆,填充为无;

3、对圆进行逐帧动画编辑,如图;

4、绘制饼上面的芝麻;

5、添加文字,画饼充饥,并且分离1次;

6、对文字添加关键帧进行动画编辑;

7、测试影片,修改不足;

8、导出影片,格式GIF 绘制完成。

注意事项

注意箭头处

注意动画的连贯性

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篇16:Flash制作搞笑诙谐的QQ表情动画

全文共 398 字

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本教程是关于使用flash制作搞笑表情的Flash动画教程,从最基本的绘图开始,包括颜色的填充、图形的调整等等基础性的制作,最终得出一个完整的搞笑表情并做简单的动画制作,教程适合初学者参考学习,希望你能喜欢!

这个制作了一个“笑掉大牙”的搞笑表情,用到了Flash的基本绘图工具,简单易懂,适合练习。先看下效果吧:

制作步骤 :

1、新建一个300*300象素的文档,选择椭圆工具,设笔触为棕色,填充为黄色,按住Shift键画出一个正圆。

图1

2、在混色器面板中将填充改为“放射状”,在渐变条中设置由浅至深的三个黄色色块,再用填充变形工具调整渐变到如下效果。

图2

3、用选择工具选中整个椭圆,按F8转换为元件,命名为“face”,在属性面板中点“滤镜”,添加如下投影效果。

图3

4、新建一个图层,命名为“eyes”,用钢笔工具画出一个月牙形的眼睛。

图4

5、设填充为黑色,用选择工具按Alt键拖动复制出另一个。

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篇17:flash如何制作简单的电子相册

全文共 693 字

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有了照片,想要做成简单电子相册保存下来,flashcs6中提供了简单相册的模板,可以借用此功能制作自己的相册~~下面就为大家详细介绍flash制作简单的电子相册方法,不会的朋友快快来学习吧!

导入照片

1、运行flash cs6,Ctrl+N,新建文件

2、依次选择【模板】——【媒体播放】——【简单相册】——【确定】

3、打开相册后,可以看到此时的模板里有4张图片,时间轴的【图像】图层里有4个关键帧

4、首先要延长帧,你需要几张照片,就延长到几帧~~这里以10张图片为例,用鼠标选中所有图层的第10帧,执行F5快捷键(或是右键【插入帧】),将帧长延长到第10帧

5、之后清空【图像/标题】图层里已有的4个关键帧,依次选中关键帧,右键【清除关键帧】即可

6、下面要将照片导入到flash中了,选中【图像】图层的第1帧,再执行【文件】——【导入】——【导入到舞台】,等待其导入

7、将照片选中,再点击【打开】即可~~最好将所有照片按序号进行命名,这样flash就会将其认为是图片序列,会一次将所有照片导入到舞台

8、最后将导入的照片手动调整到合适的位置和大小~~

添加音乐

1、为了使相册更加生动,也可以在电子相册中添加上自己喜欢的音乐~~首先在时间轴中新建【音乐】图层

2、之后执行【文件】——【导入】——【导入到库】,将需要的音乐导入到flash中

3、在【属性】面板中,选择【声音】部分的【名称】,选中刚刚导入的音乐

4、之后可以根据需要调整声音的效果~~

最后Ctrl+Enter,测试影片即可!!生成的swf文件,可以用浏览器直接打开~~

注意事项

此方法简单易学,仅适用于flash初学者以及电脑小白~~

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篇18:如何利用Flash制作动画

全文共 924 字

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动画制作软件非常多,方法也是各种各样的,本文就和大家简单介绍一下怎么用flash制作动画的问题,有兴趣的朋友可以过来参考一下哦!

Flash的动画制作便捷直观,动画可以直接制作在场景中;但更多的是制作在一个电影编辑中,存放在库中。具体的操作方法都相同,但是作为电影剪辑最大的优点是可以多次重复使用,还可以通过程序命令进行调用,设置属性和清除等。下面来为大家介绍一下具体的操作方法,希望对大家能够有所帮助。

方法/步骤

1、打开”窗口|库”命令(快捷键F11),打开”库“面板。在库面板中可以看见创建的”太阳“图形元件。

2、单击”时间轴“的上方”场景1“,切换到”场景1"的舞台;选中“库”面板中的“太阳”图形元件,按下鼠标左键并拖动它到“舞台”的右下角

按下快捷键Ctrl+L,也可以快速打开“库”面板。“库中保存的对象是创建好的可以重复使用的图形,影片编辑或按钮。将“库”中的元件拖放到舞台上以后,舞台上的对象叫作元素的实例。

新建文档的主场景在“时间轴”上只有一个“图层1"和一个“空白关键帧”,“太阳”拖放到舞台上以后,就直接加到“图层1”的第一帧上,同时第一帧变成“关键帧."关键帧”是用来定义动画变化状态的帧,显示为实心圆。

3、 双击“图层1”的图层名称,输入太阳并将图层1重新命名为太阳。选中太阳图层的第50帧,执行“插入|时间轴|关键帧”命令(快捷键F6),在第50帧处插入一个关键帧,

4、单击选中"太阳“图层的第50帧,选中“工具”面板上的“选择工具”还原鼠标指针,然后移动鼠标到“舞台”的“太阳"图形元件上,按住鼠标左键拖动"太阳”到舞台的上方。

5、选择“太阳”图层的第1帧单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”。

6、“太阳”图层的第1帧到第50帧之间会出现一条浅蓝色背景的带黑色箭头的实线。这样就实现了第1帧到第50帧的“动作”补间动画。

7、现在就可以在场景中测试动画的效果了,在时间轴上选中第1帧,按下键盘上的回车键动画开始播放。观察太阳的“动作”补间动画效果

注意事项

注意,要构成补间动画,必须在同一个图层上至少有两个不同位置的‘关键帧’

改变图层名称是为了分清每个图层所放置的内容是什么,因此重新命名时尽量和放置的元件名称接近

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篇19:Flash如何简单制作逼真的台球

全文共 379 字

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这篇教程是向朋友们介绍flash简单制作逼真台球方法,教程很不错,希望对大家有所帮助!

方法/步骤

1、新建一个Flash空白文档,将舞台颜色设为绿色。

2、选择工具箱中的【椭圆工具】,在工具箱的下方单击【对象控制】按钮,使其处于按下状态,按住shift键在舞台中绘制一个圆。

3、在舞台中绘制一个椭圆,使其颜色为白色,调整位置。

4、在舞台中双击白色椭圆,进入编辑窗口。然后,在【颜色】面板中单击【填充颜色】按钮,设置【颜色类型】为【线性渐变】,设置左右两个色标为白色,左侧色标的alpha值为80%,右侧色标值为0%。选择工具箱中的【颜料桶工具】在白色椭圆上由上向下垂直拖动鼠标,将其填充由白色不透明到完全透明的线性渐变,从而制作出高光效果。

5、用同样的方法,使用【椭圆工具】在舞台中再绘制一个白色圆。

6、使用【文本工具】在白色圆形中心位置处输入黑色数字“8”。

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篇20:Flash如何利用三方软件制作水波动画特效

全文共 404 字

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利用flash三方软件,可制作很多炫丽多姿的FLASH特效。这里讲解一下利用FLASH三方软件sqirlz water reflections快速制作flash水波特效。方法简单快捷,让您五分钟学会FLASH水波制作。

制作教程:

1、利用图像处理软件,这里为photoshop。打开需要制作的图片。

2、查看一下大小。

3、这里,需要注意的是,我们的宽度不变,只设置高度即可。新建一个高度为两倍的新空白文件。

这里,需要复制刚才的图像,然后翻转一下。并保存起来。

4、点此下载水波制作软件,并安装。

5、运行软件。点一下继续。

6、点文件中的打开。打开刚才保存的文档。

7、点一下开始设置水水波区域按钮,然后在场景中,选下面的部分,作为水波效果区域。

8、选中之后呢,封闭后,点一下右键。这步很关键。。。然后形成封闭区域。

9、然后依次设置水波属性。

10、然后点击确定按钮。

11、然后保存为SWF格式的文件即可。

怎么样?很简单吧

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