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如何利用flash简单制作平移动画效果图精品20篇

瑜伽并不是一个极速瘦身的最佳选择,瑜伽的作用很多很多,瘦身只是瑜伽的一个附带效果。下面是问学吧小编推荐给大家的简单瑜伽动作减肚子,供大家参考。

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篇1:Flash CS6如何制作水墨梅花的生长动画

全文共 852 字

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下面为大家分享flashCS6制作水墨梅花生长动画方法,教程很不错,方法也很简单,值得大家学习,一起来看看吧!

方法/步骤

在第一帧处,绘制一个无笔触,黑色填充的圆,放置舞台外面约10像素

在该图层的25帧处,单击右键,插入关键帧

选中第25帧,delete删除里面的内容,在舞台上绘制几个圆,如图,使用选择工具,按住alt,拖动,使黑色圆成为墨迹状

在1到25帧处,右键,创建补间形状,

在第30帧处,单击鼠标右键,插入关键帧,

在第80帧处,单击鼠标右键,插入关键帧,

在第80帧处,鼠标选中,delete删除,使用刷子工具,在舞台绘制一个树枝

在79帧处,鼠标右键,选择创建补间形状,

在200帧处,单击鼠标右键,插入帧,

新建一个图层命名为梅花,

在90帧处,鼠标右键插入空白关键帧,

填充选为粉色,使用,刷子工具,在树枝上点一个圆,

对着粉色的小圆,单击鼠标右键,选择转换为元件,

命名为花开,影片剪辑类型,按确定,

选择小圆,对其双击进入元件内部编辑,

在第30帧处,单击,鼠标右键,插入,关键帧,

在第30帧处,使用刷子工具,点上5个大圆,组成一朵花的样子,

在第29帧处,单击鼠标右键,选择创建补间形状,

新建一个图层,

在第30帧处,插入关键帧,

在花的中间,使用刷子工具,点上一个小白点,

在该图层的第50帧,单击鼠标右键,插入关键帧,

在下面的图层的第50帧,单击鼠标右键,插入,帧

选择第一个图层的第50帧,使用刷子工具,点上一个大白圆

在第49帧处,单击鼠标右键创建补间形状,

选中第50帧,打开属性面板,点击右上角的箭头,

打开脚本面板,在脚本面板上输入stop();

对着花旁边,双击鼠标左键,在时间轴的第一个图层,的95帧处,单击鼠标右键插入关键帧,

从库中拖动,之前所做的影片剪辑,到树枝上,可以使用任意变形工具更改大小,旋转角度,

在105帧处,单击鼠标右键,插入关键帧,即使从库中拖动花,到树枝上

做完后,ctrl+enter,测试影片,看到长出漂亮的花朵,为自己点个赞,

注意事项

stop();在英文状态下输入

不要选择对象绘制

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篇2:ps如何简单制作画中画效果图

全文共 209 字

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下面为大家分享ps简单制作画中画效果图方法,教程制作出来的效果非常漂亮,一起来学习吧!

步骤

首先让我们打开ps程序做好准备工作。

制作画中画对原图有要求,必须带有一个足够大的框架图。如图例所示。

我们在ps中打开这张图片,然后选择整张图片,复制它。

复制原图,并创建成一个新的图层。

使用变换功能,调成复制图层的大小,并使之符合图片内框架的范围。

如果需要多重嵌套,则将两个图层合并后,重新进行4,5步骤即可。

最后完成图表现如下。

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篇3:如何通过AE实现简单的图片移动动画效果

全文共 291 字

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如何通过AE实现简单图片移动动画效果?下面,我们一起来看下操作方法。

操作方法

1

启动AE软件,进入到操作界面中。按下CTRL+N,新建合成。

2

从电脑桌面上,把图片素材拖入到AE中。图片自动显示在合成窗口中。

3

亦自动生成一个图片图层。

4

鼠标右击图层面板,弹出右键菜单,点“新建";再点:纯色;新建一个背景层。

5

把背景层移到图片层下面来。

6

再点开图片层的属性选项。

7

在“位置”这里设置左侧的参数为-200;

8

再在“位置”左侧的码表点击一下,打一个关键帧。

9

鼠标移到时间线这里,把播放头移到2秒的位置上。

10

再把图片的位置的参数设置为710

11

在时间线2秒这里已自动打上一个关键帧。那么,图片从左到右移动的动画就制作好啦。

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篇4:PS CC怎么制作简单漂亮的旋转动画图标

全文共 547 字

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这篇教程教PS学习者们使用PS CC制作简单漂亮旋转动画图标方法,教程难度一般。制作出来的动画图标挺漂亮的,新手也可以过来学习一下,推荐一下和朋友们一起分享学习了,我们先来看看最终的效果图吧:

有的时候就是需要换换动态图,来调剂调剂,第一次用PS CC做动态图,就用这个例子同大家分享下制作过程。

首先介绍一下工具:

在窗口中先将时间轴面板调出

之后我们开始做啦~~~~~~

1.新建一个画布,(大小自定)

2.在画布上画一个圆

3.处理这个圆的颜色:渐变所用到的颜色是#ffe689、#fa8b00,在添加渐变叠加效果,数据如下图

4.开始为它做帧了

5.完成,就可以出现效果图了

6.如何保存:文件--存储为Web所用格式

7.打开所保存的文件查看效果:

8.题外话:

制作时根据所需灵活结合运用不透明度、样式

样式: 控制图层对象样式效果。图层样式是可以产生很丰富的动画效果,除了简单的外发光、内发光、投影等基本动画效果,里面的图案样式更可以应付重复的背景场景,如飘雪,流星等效果

不透明度: 是控制图层对象的整体透明度。

运用不透明度的一个效果:

你也可以按照你的想法做出奇妙的动态效果O(∩_∩)O

9.时间轴的启用

点击下最右边的小闹钟状的图标就可以启用时间轴,菱形变为黄色就是已经启用了,若要关闭,再次点击小闹钟就行

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篇5:ps怎么制作漂亮的花纹生长动画效果

全文共 1249 字

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这篇教程是向朋友介绍ps制作漂亮花纹生长动画效果方法,教程制作出来的效果很漂亮,而且难度不是很大,这里重点来操作一下如何把制作好的花纹图层制作成花纹生长动画的效果,下面我们一起来学习吧!

方法/步骤

在上一经验中介绍了如何把想制作生长动画的花纹的制作方法。这一经验中来具体的说一下如何把制作好的图层让它成为动画的效果。如果软件没有打开时间轴的话,在窗口下面点击打开时间轴。

接着在打开的时间轴界面中点击创建帧动画。如果是版本不同的话,这里打开时间轴后它提示的字也是不一样的。只要选择动画即可。这里把图层中的图层要全部的添加到时间轴中操作。

然后在打开的时间轴界面的右边,可以看到在关闭的下面有一个菜单。在这个菜单中点击一下,在它弹出的列表中选择从图层建立帧。在时间轴上面选择从图层建立帧要比把图层中的图层添加到时间轴更快速。

点击之后,就可以看到已经所图层中的所有图层都全部的复制到了时间轴上面。现在可以看到这里显示的只有透明背景的图层,并没有把它的背景也全部的显示出来。

这里需要再回到图层中,把它的背景也再重新的选择一次。从第一个没有背景的帧点击一下选中,接着再铵着键盘上的shift键选中时间轴上面的最后一个帧。把中间没有背景的全部选中后,再点击打开图层面板下面的背景层前面的眼睛。

这时,就可以看到现在已经把全部的图层都添加了背景。这时,在图层面板中选择背景图层。双击这个背景图层。打开它的图层样式。把白色的背景层添加一个渐变的效果。

在打开的界面中选择渐变叠加,它默认提是线性的渐变。这里把它的渐变类型改为径向渐变。它默认的渐变颜色是黑白的渐变,这里把它的渐变更改为想要添加的渐变类型。在渐变条上点击一下,打开它的渐变颜色。

点击打开它的颜色之后,把它选择一个喜欢的颜色。点击确定。再点击中间的色标让它的颜色稍微的再淡些。选择好后,在渐变编辑器中点击确定。

当把它的渐变颜色选择好后,可以看到现在的渐变效果并不是想要的那种类型。这里在它的渐变后面点击反向。让它与现在的渐变正好相反。

然后再调整一下它的渐变的角度,把中间的渐变根据想要的效果来进行适当的调整。在调整的时候,需要边看图的效果边进行调整。

接下来就要播放看一下它的动画效果。如果需要把动画的时间全部都进行一个调整的话,把它们全部选中,然后再点击时间轴上面的时间设置的铵钮。进行时间的设置。把经的循环次数设置为永远。

动画制作好后,就需要把它进行一个保存。点击文件菜单下面的存储为web所用的格式。然后在弹出的界面中选择存储。

在弹出的动画保存的界面中把它保存到一个文件夹中,这里把它保存到桌面上。把它的文件名命名为花纹生长动画。点击保存。在弹出的Adobe 存储为Web所用格式的警告界面中点击确定。

然后就回到桌面上打开这个动画。在把动画保存好之后,也需要把软件中的文件保存一份psd格式的,如果制作的动画效果中哪里有需要调整的部分再打开文件进行一个细部的调整。

教程结束,以上就是ps制作漂亮的花纹生长动画效果教程,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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篇6:如何利用ps制作光圈效果

全文共 389 字

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用Photoshop制作光圈效果是很炫酷的,下面就来教大家用PS制作光圈效果,希望帮助到大家。

操作方法

1

打开Photoshop,新建一个正方形画布,按alt+delete键填充背景色为黑色。

2

点击工具栏中的矩形选框工具,在画布的中间用鼠标拖出一个如图所示的矩形。

3

同时按下电脑键盘“CTRL+delete”,填充选区为白色,按CTRL+D取消选区。

4

点击菜单栏中的“滤镜,选择’扭曲”中的波纹”,将数量调大一点,大小选择“大”,如图所示。

5

选择菜单中的"滤镜‘中的“风格化—风”,选择方向向右,点击确定,然后再重复操作一次,同理,两次选择方向向左。

6

点击菜单栏中的"图像",选择图像旋转中的90度顺时针,如图所示。

7

接着选择菜单栏中的“滤镜”,点击模糊中的动感模糊",将角度设置为90度。

8

最后,选择菜单栏中的“滤镜”,点击“扭曲”中的“平面坐标到极坐标”。我们会看到,画布上出现了一个超炫酷的光圈。

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篇7:flash遮罩动画的制作方法?

全文共 1274 字

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遮罩,我们知道是在图片上遮上一层,通过遮层上我们“挖出”的洞,看到下面的内容。也就是说不论你在遮层上所画的形状是什么颜色、以什么填充方式画出该形状,它只是所画形状的一个洞,不会显示任何颜色的特性。

如果想要以中部清晰边缘模糊的渐变方式显示被遮罩的图片,我们可以在遮层上加一个模糊渐变层,这个层不是遮罩层,所以会有渐变和渐变所用颜色。可是,如果只想要模糊渐变却不会显示它的颜色,该怎么做呢?用as我们可以做到这一点。直接将模糊渐变层做为渐变遮罩,却不会保留它的颜色。

首先,我们导入背景图片和用来展示的图片。图片的大小最好统一,方便后面的交换。展示图片你可以设置多个。我只以两张为例。

1、导入方法: 文件——导入——导入到舞台 。当然也可以导入到库,因为下一步对图片编辑,所以直接导入到舞台。不论导入到哪里,都可以在库中找到。

2、图片比例和舞台差不多的话,可以直接在对齐面板中,匹配宽高(方法见下方经验引用)。否则,需要更改文档尺寸,使舞台与图片比例相同,或者选中图片, Ctrl+B 将图片打散,用选取工具截取一部分图片,这样才不会使图片的主角变形。

3、一个个选中图片,分别将它们变为影片剪辑元件。方法:选中一张图片,F8键调出转换为元件面板,类型选影片剪辑元件,取个名字,OK。

4、新建一层,将展示图,图1元件剪切至此层,我给该层取了个名字,图片层;原层就叫背景层。背景层里还有两张图片, 将图2元件Delete键删除 ,暂时还用不着它。在对齐面板中将背景图宽度和高度居中,图片层中的图片也同样处理。

5、选中图片层元件,属性面板中设置实例名为:tu。

6、 图片层第20帧F6键添加关键帧,25帧插入关键帧,35帧插入关键帧。

7、回到帧1, 属性面板中选颜色——Alpha——50%,再到35帧,Alpha值改为0% 。如图设置补间动画。做出由半透明到完全显示,短暂停顿后,再完全消失的过程。

8、新建一层,取名遮罩。 O键调出椭圆工具 ,禁用线条色,填充色随意。绘制一个小小的椭圆。

9、 F8键 将其转换为影片剪辑元件,属性面板中实例名设为:mc。滤镜面板中添加模糊滤镜。设置如图。参数视各人影片大小而定。

10、与图片层在相同位置设置关键帧。

11、20帧,Q键调出变形工具或在属性面板中将该元件放到足够大。复制该元件, 将第25帧原元件删除,Ctrl+shift+v将复制的元件原位粘贴到25帧 。第1帧、第25帧创建补间动画。

12、新建as层,在时间轴上输入:

mc.cacheAsBitmap=true;

tu.cacheAsBitmap=true;

//位图缓存为真

tu.setMask(mc)

//MC遮罩tu

13、选中as层至图片层所有帧, 按住alt键 ,鼠标向后拖动,为此三层复制出同样的帧。

14、图片层,在属性面板中,将复制的帧中每一个关键帧的元件全部换成图2元件。方法:选中原元件,属性面板中点交换,在新出现的面板中选择图2元件。

15、 背景层第70帧按下F5键 ,使该层与其他层帧数相同。

16、整个做成影片剪辑元件,放入另一个场景中的效果。

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篇8:如何利用ppt制作倒计时动画

全文共 489 字

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PPT渗透在我们生活的方方面面,学习、工作都会用到。那么如何用PPT做一个倒计时呢?今天我们来介绍一下。

工具/材料

Microsoft PowerPoint 软件

操作方法

1

新建一个PPT,打开进入,单击添加第一张幻灯片。

2

选中所有标题栏,删除,空白幻灯片如图。

3

进行背景填充,点击鼠标右键,弹出菜单栏,选择“设置背景格式”。

4

你可以填充任何颜色,本案例填充蓝色,如图。

5

点击“插入”--“形状”--“椭圆”,进行画图。同上一步,填充“浅蓝色”。

6

重复上一步骤,画一个小圆。移动两圆位置如图。

7

点击“插入”--“文本框”,绘制文本框,并写入数字“3”。

8

调整字体大小、字体颜色。

9

设置两个圆的动画:选中两个圆--点击“动画”--“轮子”--“上一动画之后”--持续时间“2.00”.

10

设置文本框的动画:选中文本框--点击“动画”--“淡出”--“上一动画之后”--持续时间“1.00”.

11

选中第一张幻灯片,Ctrl+c复制,Ctrl+V粘贴两次,得到三张一样的幻灯片。

12

分别修改数字为“2”、“1”;

切换动画为“无;

持续时间“2.00”;

“设置自动换片”时间为“0”;

点击“应用到全部”。

13

倒计时PPT做好啦!赶紧预览一下吧!

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篇9:怎么利用flash制作鬼火动画素材

全文共 170 字

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flash软件制作鬼火动画,有点抽象的意味,用到形状补间动画。

1、打开FLASH软件,新建一个FLASH文档;

2、在第二十帧处添加关键帧;选择多变形工具 ,绘制一个三角形;

3、复制绘制的三角形; 并且在20帧处添加形状补间动画;

4、改变鬼火的大小;

5、测试影片;

6、导出影片, 格式GIF , 绘制完成。

注意事项: 注意形状动画的连续性。

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篇10:flash怎么制作简单的遮罩动画

全文共 954 字

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现在有很多朋友在使用flash动画,但是有些朋友对于制作遮罩动画还不是很了解,其实遮罩动画是flash中一种常见的动画效果,如何在flash中制作遮罩动画呢,关键是要掌握制作遮罩动画的要领,对于这个问题小编刚开始的时候也有点困惑。今天小编通过一个实例“转动的地球”来给大家讲解一下在flash中如何制作遮罩动画,希望您能掌握遮罩动画的要领!

1、我们首先打开flash软件,准备制作一个 flash遮罩动画 !

2、从我们的电脑上导入世界地图的图片,世界地图图片我们可以网上下载!

3、图片导入到舞台上后,如果大小不合适,你可以自己修改图片的大小,尽量让图片细长点!当然这一步可以省略!

4、将图片调整到合适大小后,我们把图片复制粘贴一份。可以在图片上 右击鼠标选择复制 ,然后右 击鼠标选择粘贴。

5、我们选中其中的一个世界地图图片,如图将图片进行水平翻转!这样的目的是让我们的世界地图更长一点,动画效果更美观一些!

6、我们把两张图片首尾相连,这样地图看起来很长了,这个地方可以鼠标拖动调整到合适位置!

7、我们选中两张图片,点击修改菜单,然后将两张图片组合为一个整体!

8、把第一帧中的图片用鼠标向左拖动调整到合适的位置!

9、接下来我们在第50帧插入一个 关键帧 ,当然其它帧也可以。用鼠标把图片向右边拖动调整到合适位置。

10、然后我们在 两个帧之间右击鼠标, 创建补间动画!

11、通过上面的操作,地图的制作和动画设定完成,我们现在增加一个新图层。

12、我们选择 工具的椭圆工具, 在新图层上绘制出一个合适大小的圆形!

13、现在是制作遮罩动画最关键的一步,大家仔细看!在新建的图层(也就是圆形这一层)上单击鼠标右键,选择遮罩!

14、现在遮罩动画已经成功完成了,什么是 遮罩 呢,其实我们这个动画中的圆形就是遮罩层,地图那一层就是被遮罩层。遮罩就是通过遮罩层可以看到被遮罩层的东西!被遮罩层的其他内容将不会再看到!

15、现在我们可以测试一下动画效果!

16、为什么不太好看呢?那是因为我们舞台的背景色是白色的,我们可以把背景色改为黑色的。通过菜单修改-文档-文档属性进行更改!更改后我们再看看动画的效果,是不是很漂亮呢!自己试试吧!

注意事项:

制作遮罩动画的关键是上面的第13步和14步,大家要明白遮罩层和被遮罩层的区别!

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篇11:flash如何制作简单的火柴人走路动画教程

全文共 284 字

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大家平时看到有许多的火柴动画,是否觉得很有趣呢,下面就为大家详细介绍flash制作简单的火柴人走路动画方法,希望大家能对大家有所帮助。

方法/步骤

1、打开flash

2、选择刷子工具,绘制出一个小火柴人来。如图所示。

3、绘制好后,隔几帧继续绘制。点击图片中红色的地方,观看之前的火柴人,以便后面的绘制。

4、再隔几帧继续绘制火柴人。

5、开始补帧,将帧之间空白多的地方补帧,绘制火柴人。

6、绘制好后,点击控制——播放,观看效果。或者按ctrl+enter键观看效果。

注意事项

绘制过程越细致,效果越好哦。

教程结束,以上就是flash制作简单的火柴人走路动画教程,希望大家喜欢!

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篇12:flash如何制作一个提示变形动画

全文共 578 字

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flash是一款二维动画制作软件,下面就来利用flash制作一个简单的动画,这个动画就是提示变形动画,这个动画可以从一种状态无缝的变为另一种状态,一起来制作吧。

步骤

打开flash,进入flash的工作界面,如图所示:

在图层一的第一帧里,选择左侧的矩形绘制工具,制作一个矩形,如图所示:

然后在图层一的第三十帧上单击鼠标右键,弹出下拉菜单,在下拉菜单里找到插入空白关键帧选项,如图所示:

点击插入 空白关键帧命令 ,在该帧上绘制一个圆形,如图所示:

在图层一的第一帧和第三十帧之间的任意一帧上单击鼠标右键,弹出一个下拉菜单,在该菜单里找到创建 补间形状动画 选项,如图所示:

在第一帧上选择矩形,在上的菜单里找到修改菜单,在修改菜单下拉列表里找到形状选项,在形状选项里找到添加 提示点命令 ,如图所示:

点击添加提示点,可以看到矩形里出现了一个点,这个点就是提示点,如图所示:

按下键盘上的 CTRL+SHIFT+H 三次,添加三个提示点,将这四个提示点依次放到矩形的四个点上,如图所示:

然后回到第三十帧,可以看到三十帧的圆形上也有提示点,如图所示:

看着是一个提示点,其实是四个叠加到了一起,依次拖动放到四个位置,拖动后可以看到提示点变成了绿色,说明点的对位正确,如图所示:

按下键盘上的回车键进行测试,可以看到矩形到圆形之间的变换融合的很好,取个中间帧看看吧,如图所示:

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篇13:利用Photoshop简单制作图片玻璃效果

全文共 340 字

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在适应photoshop的过程中,想要使用Photoshop制作玻璃效果,如何制作呢?下面就举例说明如何使用Photoshop制作图片玻璃效果,一起来看看吧!

效果图:

步骤

1、打开ps,然后添加需要编辑的图片,如图所示,选择需要制作玻璃效果的区域,然后ctrl+j

2、然后对剪切层进行高斯模糊,如图所示,设置合适大小的参数

3、然后调色,调节出像玻璃的颜色(其他的自己喜欢的也可),

4、接着新建一个图层,选择区域,然后使用渐变工具填充,如图所示

5、改变该层透明度,然后快捷键ctrl+t变换下玻璃合适的厚度

6、加纹路,点击“ 滤镜”→“扭曲”→“玻璃 ”,选择喜欢的纹理,然后设置好参数,点击确定即可,这样就设置完成了

7、使用渐变工具在定下得玻璃厚度选区里,从上到下拉即可,如图所效果

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篇14:flash怎么绘制七巧板拼合的动画效果

全文共 239 字

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七巧板是一个很奇怪的东西,这次就用flash绘制一个七巧板的动画,喜欢的朋友可以过来学习一下哦。

最终效果图:

步骤

1、打开FLASH软件,新建FLASH文档;

2、修改文档属性;400*400像素;

3、关闭填充,绘制一个正方形;然后绘制对角线,如图

4、绘制出七巧板的外形线条,如图;

5、给七巧板添加颜色;如图;

6、把七个补间转换为元件,并且分散到图层中;

7、添加关键帧,添加补间动画

8、测试影片,修改为最佳效果;

9、导出影片,格式GIF 绘制完成。

注意事项

注意箭头处

注意动作的连贯性

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篇15:flash如何制作鞭炮的爆炸效果

全文共 1354 字

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本教程是向大家介绍利用flash制作鞭炮爆炸效果,不用AS,就可以实现一串鞭炮爆炸,教程实用性还不错,推荐给大家,希望对大家有所帮助!

要过年了,少不了想放鞭炮,生活中的事儿,网上的也全要有。怎么让一串鞭炮爆炸呢?在网上找了几天,都是用AS,实现鞭炮爆炸效果的,虽然用AS效果很好,但是对于初学者及不懂AS的朋友有一定困难。经过两天的琢磨,不用AS,终于也可以实现让一串鞭炮爆炸了!下面讲一下那串鞭糇爆炸的制作过程!

新建flash文档,背景色选黑色,其他默认,确定。保存为点鞭炮

一、制作元件

1、新建图形元件,画一个鞭炮样

2、新建MC,起名鞭炮落。因为串起来的鞭炮都是两个两个地炸,所以这个MC里用了两个鞭炮。图层1放一个,图层2放一个。

用逐帧画出鞭糇炸开后下落的不同形态。第11帧上写入帧动作:

复制代码

代码如下:

stop();

加一新图层位于最上面,给这个MC,导入鞭炮炸的声音。

下面图分别是时间轴上第1帧到第10帧的样子(大家可以画得更好的,图中绿线是为了画时找好位置,引用了标尺.)

3、把上面MC中的第1帧的图形,转换为图形元件,起名为两炮。

4、新建MC,起名火(这个火是点了炮后,往上窜的火)

用逐帧画出火苗的不同形态。

5、新建MC,起名火苗(这个火焰是火柴上用的)火苗用椭圆工具画出一个圆,再用箭头工具拉成火苗状,白--黄--红放射填充.10帧处改火苗方向.在第1帧,第10帧处设形状补间.

6、新建MC,起名火柴

上面图层是火苗MC。下面图层画上火柴的柄

回到场景

一、安排鞭炮

1、在图层1上拖入图形元件--两炮,复制若干个,排成一排状,然后全部选中,点鼠标右键选分散到图层。给所有图层加到110帧。

2、找到最下面鞭炮的层,在12帧处插入关键帧,点下面这一层上的图,交换元件:鞭炮落MC

3、找到上面鞭炮的层,在15帧处插入关键帧,点下面这一层上的图,交换元件:鞭炮落MC

4、找到再上面鞭炮的层,在20帧处插入关键帧,点下面这一层上的图,交换元件:鞭炮落MC

5、依次找到换完,注意上下层的顺序。要不,上面的可要先炸了!!!

二、安排火苗

1、新增图层,捻子

沿这串鞭炮画一条线,作为这串鞭炮的总捻子。不必太直。颜色同鞭炮上捻子的色

2、第12帧处插入关键帧,100帧处插入关键帧,在第100帧处缩小捻子线,并移到最上端。12帧处设形状补间。101帧处插入空白关键帧。

(100帧处是最上面鞭炮炸的帧数,根据上面安排鞭炮而来!)

3、新增图层,安排火上场。

12帧处插入关键帧,拖入火MC,100帧处插入关键帧,把火MC移到最上面鞭炮处。在12--100帧处建立移动补间。101帧处插入空白关键帧。

三、安排火柴上场。

新增图层。第2帧处插入关键帧,放火柴MC在场外,12帧处插入关键帧,将火柴移到鞭炮下面。30帧处插入关键帧,移火柴到场景外。在2--12,12--30帧之间建立移动补间。

四、安排一个按钮

可以另起一个图层,我这里是放在火柴层的第1帧。放入一个按钮。大家根据个人兴趣自己随意制作一个。点第1帧,写入帧动作:

复制代码

代码如下:

stop();

再点击按钮,写入按钮的动作:

复制代码

代码如下:

on (release) {gotoAndPlay(2);

}

至此,放鞭炮就基本完成了。其他装饰根据需要自己另外增加元件和图层去安排。

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篇16:Flash如何制作敌人穷追不舍的追逐动画教程

全文共 1690 字

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这篇教程主要向大家介绍利用flash制作敌人穷追不舍追逐动画游戏方法,教程不是很难,只是将sin,cos函数的应用罢了。会应用的话会发现很都游戏的制作都离不开三角函数。

还有的就是在一定的范围内追逐目标。

其实是计算出两点距离d后加一点判断,然后再执行移动

Rt△ABC,∠C=90度。。。∠A所对的边叫a..∠B的对边叫b...

sin∠1=a:c=a/c(对边比斜边)

cos∠1=b:c=b/c(邻边比斜边)

至于asin就是求sin的反值。。。sin是求边的比。。。那么asin就是用比来反求角的值

即asin(a:c)=∠1..

acos就是反求cos的值。。。

还有要用到的是钩股定理。。。

既a*a+b*b=c*c

如下图:

d就可以通过(m.x-m.y)的平方加上(m.y-s.y)的平方的和再开方来求出

然后用asin(abs(m.y-s.y):d)求出∠1...既s1的值...

继续往下看:

s1已知....i就是在1单位时间内移动的距离。。。。因为sin∠1=a:c

假设ss=sin(s1)

所以sin(s1)=a:c=a:i=ss,a=ss*i。

假设cos(s1)=b:c=b:1=cc,c=cc*i。

还有要注意的一个问题。。。。就是要计算出移动后的点的坐标。。。。

。。参照图2

(s.x,s.y)

要去追(m.x,m.y)那个红点。。。再参照图,当红点在蓝点的右上方时————即(m.x>=s.x && m.y>=s.y)

蓝点移动到的点的坐标就是。。。。(s.x+cc*i,s.y+ss*i)

在右下方(m.x>=s.x && m.y

移动后的点(s.x+cc*i,s.y-ss*i)

在左下方时(m.x

移动后的点(s.x-cc*i,s.y-ss*i)

在左上方时(m.x=s.y)

移动后点坐标(s.x-cc*i,s.y+ss*i)

源程序:

复制代码

代码如下:

stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,moves);

var i:int=int(q.text);

var mou:Sprite=new Sprite();//用来得到鼠标的坐标

var s1:Number=0;//角

var d:Number=0;//两点的距离

addChild(mou);

function moves(e:MouseEvent){

m.x=mou.mouseX;

m.y=mou.mouseY;

}

stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,mm);

function mm(e:Event){

d=Math.sqrt(pf(abs(s.x-m.x))+pf(abs(s.y-m.y)));

s1=Math.asin(abs(s.y-m.y)/d);

if(d>=i){

if(m.x>=s.x && m.y>=s.y){

s.y+=Math.sin(s1)*i;

s.x+=Math.cos(s1)*i;

}else if(m.x

s.y-=Math.sin(s1)*i;

s.x-=Math.cos(s1)*i;

}else if(m.x=s.y){

s.x-=Math.cos(s1)*i;

s.y+=Math.sin(s1)*i;

}else if(m.x>=s.x && m.y

s.x+=Math.cos(s1)*i;

s.y-=Math.sin(s1)*i;

}

}else{

s.x=m.x;

s.y=m.y;

}

}

function abs(n:Number){

return(Math.abs(n));

}//计算绝对值

function pf(n:Number){

return n*n;

}//计算平方

//以下是设定速度的按钮

b1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,se);

function se(e:Event){

i=int(q.text);

}

还有的就是在一定的范围内追逐目标。。。。

其实是计算出两点距离d后加一点判断。。。然后再执行移动。。。

教程结束,以上就是flash敌人穷追不舍(鼠标感应)的追逐动画教程,希望能对大家有所帮助!

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篇17:Flash如何制作庆祝春节的烟花绽放动画效果

全文共 678 字

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本篇教程是向大家介绍flash制作庆祝春节烟花绽放GIF动画效果方法,教程没有运用AS代码,制作过程介绍地很详细,喜欢的朋友一起来学习吧!

1.首先使用一个至少用了4种颜色的放射填充。中间和外面的颜色透明度设为0%。第二和第三个颜色由你的烟花设计来确定。将这个渐变填转换为图形元件。

2.你需要创一个遮罩象本例一样爆发而出的烟花效果。将它转换为图形元件。

3. 将放射填充放进被遮罩层并锁定。这样只有被遮罩的部分才能看见。

4.在第一帧将遮罩和渐变缩得很小。渐变应比遮罩更小。

5.在时间轴上的一定的位置插入关键帧,将它们放大到300%。渐变至少要大于遮罩。

6.在更远的地方插入两个关键帧,将它们缩小到125%。渐变的透明度减弱到0%。

7.锁定这两个图层然后回车播放或测试你的影片。你将看到一个漂亮的令人满意的烟花绽放效果。

8.画一个轮廓并用两种颜色混合的线性渐变来填充它,两种颜色的外端透明度为0%.

9.将这个渐变用形状补间使它从下面直到上面并消失。

10. 即然这个轮廓的形状补间模似了从下向上爆发的效果,那么你不需要在时间轴上调整烟花为它腾出地方。

11.如果你将这个动画制作成一个元件,你将很容易复制并制作出不同颜色的烟花效果。

12.用一个新的放射填充元件编辑复制的元件。用一个较暗的背景将使烟花更加栩栩如生。

13. 将你的多个烟花效果实例拖到舞台上并让它们在不同的帧开始。

提示:

如果你有一个单色的背景比如黑色,最好不要在补间动动画中使用透明的形状,因为当多个动画效果重叠时它将会集中处理。用与背景相同的颜色替换透明的图形,这将会总是得到一个更好的重放效果 。

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篇18:ps简单制作一条逼真的闪电效果图

全文共 283 字

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ps是一个功能很强大的软件,有时候觉得不可思议的神奇,今天给大家分享一下用ps简单制作一条逼真闪电效果图方法,喜欢的朋友快快来学习吧!

方法/步骤

1、Ctrl+N新建一个400*400,分辨率为72;

2、设置背景色为黑色,Alt+Delete填充黑色,新建一个图层;填充渐变颜色;

3、滤镜——渲染——分层云彩;

4、Ctrl+I反向;图像——调整——亮度/对比度,根据实际情况调整;

5、图像——调整——色相/饱和度,色差根据实际情况调整;

6、一个闪电图就这样做好了,效果图如图所示!

教程结束,以上就是ps简单制作一条逼真的闪电效果图方法,是不是很简单啊,希望大家喜欢!

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篇19:怎么利用Photoshop简单制作抽丝效果

全文共 189 字

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photoshop如何制作抽丝效果?让小编来教你吧!简单又实用!大家一起来学习吧!

1、新建9*9像素画布,背景内容透明。

2、选择铅笔工具,大小为1像素,在画布上画出如下图形。

3、选择编辑-定义图案,命名“图案 1”,确定。

4、关掉当前画布。打开要制作的图。

5、编辑-填充,弹出对话框——使用:选择“图案”,自定图案:选择“图案 1”,透明度:30%(可根据自己需要调整),确定。

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篇20:怎么利用Photoshop简单制作森林效果图

全文共 259 字

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今天为大家分享photoshop简单制作森林效果图,教程真的很不错,值得大家学习,推荐过来,喜欢的朋友可以参考本文,来看看吧!

1、在ps软件中,新建一个800*800的文档,,然后新建一个图层填充为黑色在滤镜中添加染色玻璃,如图所示

2、接着在滤镜中添加晶格化,如图所

3、接下来用矩形选区,框选出图像,然后在滤镜中添加极坐标,如图所示

4、再到滤镜库中添加喷溅,如图所示

5、最后按ctrl+b,调一下色彩平衡,如图所示

教程结束,以上就是Photoshop简单制作森林效果图方法,怎么样,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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