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制作翻书的flash动画制作教程(汇编20篇)

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篇1:Flash怎么制作一片树叶飘落动画

全文共 641 字

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引导层的具体使用方法和树叶飘落的例子 文字教程 一看就会

1、打开flash,新建一个ASP3.0文档 ,大小自定 ,单击确定按钮 。

2、在网上搜索素材树叶,小编搜的是树叶

3、把树叶拖到ps中,然后用 魔术橡皮擦工具剔除背景 ,如图

4、然后 Ctrl+alt+shift+s 存储为web所用的格式,然后保存为透明图像,

5、发现桌面已经有了透明的树叶了

6、然后把透明的树叶拖到flash中,

7、用 任意变形工具 选中树叶,然后按着shift键把树叶等比例缩小 ,如图,

8、用选择工具把树叶移动到上面,

9、用任意变形工具旋转一下树叶,因为树叶是从上往下飘的,所以把树叶的方向往下调整一下,如图

10、选中图层1,鼠标右键选择“ 添加传统运动引导图层”

11、选中引导层,用画笔工具在文档中画出一条花落的线段称为 引导线 ,如图

12、在引导层的第50帧处按f5,在 图层1的第50帧处按f6 ,如图,

13、选中图层1的第一帧,鼠标右键选择 创建传统补间,

14、选中图层1的第一帧,把 树叶放到引导线的开始处 ,如图

15、选中图层1的最后一帧,把树叶放到引导线的结尾处,如图

16、按 Ctrl+回车键 可查看效果,

17、这时候会发现树叶的方向不是随引导线的方向走的,那怎么办呢,就要用到路径了,下面小编就来说一下怎么改

18、选中图层1中的任何一帧,在属性中把“ 调整到路径 ”前面的方框打上对号,如图

19、在按 Ctrl+回车键, 可以试看效果,哦,flash是基础,大家要多多练习哦 么么 。

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篇2:flash如何制作一个提示变形动画

全文共 578 字

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flash是一款二维动画制作软件,下面就来利用flash制作一个简单的动画,这个动画就是提示变形动画,这个动画可以从一种状态无缝的变为另一种状态,一起来制作吧。

步骤

打开flash,进入flash的工作界面,如图所示:

在图层一的第一帧里,选择左侧的矩形绘制工具,制作一个矩形,如图所示:

然后在图层一的第三十帧上单击鼠标右键,弹出下拉菜单,在下拉菜单里找到插入空白关键帧选项,如图所示:

点击插入 空白关键帧命令 ,在该帧上绘制一个圆形,如图所示:

在图层一的第一帧和第三十帧之间的任意一帧上单击鼠标右键,弹出一个下拉菜单,在该菜单里找到创建 补间形状动画 选项,如图所示:

在第一帧上选择矩形,在上的菜单里找到修改菜单,在修改菜单下拉列表里找到形状选项,在形状选项里找到添加 提示点命令 ,如图所示:

点击添加提示点,可以看到矩形里出现了一个点,这个点就是提示点,如图所示:

按下键盘上的 CTRL+SHIFT+H 三次,添加三个提示点,将这四个提示点依次放到矩形的四个点上,如图所示:

然后回到第三十帧,可以看到三十帧的圆形上也有提示点,如图所示:

看着是一个提示点,其实是四个叠加到了一起,依次拖动放到四个位置,拖动后可以看到提示点变成了绿色,说明点的对位正确,如图所示:

按下键盘上的回车键进行测试,可以看到矩形到圆形之间的变换融合的很好,取个中间帧看看吧,如图所示:

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篇3:如何用flash制作引导路径动画

全文共 431 字

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下面介绍在flash制作引导路径动画的方法。希望本指南能帮到大家。

操作方法

1

下面举例演示操作方法。

启动软件,新建文档,进入到操作界面中。

2

按下CTRL+F8;执行插入元件命令,弹出对话框,设置名称“球”,然后,点确定。

3

转到元件操作界面,在此界面中,按O键,调出椭圆工具,画出一个圆。

4

接着,鼠标点击“场景”;转回场景的舞台上。

5

鼠标移到右边的库面板,鼠标点住刚才画的圆元件,向舞台中拖,拖到左侧。

6

鼠标移到图层面板这里,鼠标右击,图层1;在弹出的菜单中选择:添加传统运动引导层

7

在图层面板这里,即添加了添加传统运动引导层;

8

选中引导层。在此层的舞台上用铅笔画出一条引导路径。

9

再选择图层1;鼠标点住舞台上的圆,把圆中心点移到引导路径的开始端点这里来。

10

鼠标移到时间线这里,在第30帧这里,按F6,插入帧。两个图层同样操作。

11

鼠标再点住圆,把圆移到引导路径的末端。

12

接着,选中图层1;鼠标放在时间线这里在第10帧的位置上右击。弹出菜单,点:创建传统补间

到这里,制作完毕,圆会按引导路径来移动。

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篇4:Flash如何制作扫光动画的效果

全文共 568 字

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flash中有些效果比较好看,而且做起来还比较简单的,扫光(也称过光,个人喜欢叫过光)就是其中一个,但是很多新手还是想不到怎么做,下面就为大家介绍Flash怎么制作扫光动画的效果方法,不会的朋友可以参考本文,希望能对大家有所帮助!

方法/步骤

【第一步】拖入或编辑你想要为之添加过光效果的内容,这里以文字“百度经验”为例。并更改图层名为“文本”。

【第二步】将“文本”图层的内容复制,然后新建图层,更改图层名为”过光文本“,把内容放到这个图层里。

【第三步】在这两个图层中间创建新图层,更改图层名为“过光遮罩”,然后绘制一个矩形,更改填充颜色类型为“线性渐变”,渐变为两边完全透明,中间80%透明的蓝色矩形。

【第四步】因为这个例子是文本,是线条组成的,所以需要把“过光文本”图层的文字转化为填充才可以设置遮罩层,切记线条不可以当遮罩层。

【第五步】为“过光遮罩”图层设置传统补间动画,例子中为这个遮罩设置了一定的倾斜角度,可根据自己的需要自行更改,动画的大致路径就是从文字的左方移动到文字的右方。然后为“过光文本”图层设置遮罩层。大功告成!

【说明】想要看到动画的运动路径,推荐使用下面的方法,按时间轴下面的“绘图纸外观轮廓”,然后在上面出现的方括号中框选你需要观看路径的帧数即可!第四步是线条类必须做的一步,如果是图像或填充之类的可以跳过第四步!

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篇5:FLASH如何制作日夜交替的动画

全文共 230 字

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flash模拟太阳的出升,落山,到月亮的升起降落。用到引导图层,和动画补间。

1、打开FLASH软件,新建一个FLASH文档;设置文档 属性 ;

2、选择星形绘制一个20角星;

3、绘制一个圆,把 笔触设为10 ;然后把元与星形对齐;把对齐后的整体转换为元件;

4、添加 引导图层 ,绘制一条引导线;

5、添加动画,新建图层3绘制月亮;然后把 月亮转换为元 件 , 添加动画;

6、测试影片,导出影片, 格式GIF ,绘制完成。

注意事项: 注意对齐俩个图形笔触大小的调节

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篇6:flash怎么制作不断变换的的绚丽花环动画

全文共 616 字

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flash制作一种可以转动的绚丽花环。就像一些游戏里,经常出现的开头的场景一样。

1、打开flash软件点击【 插入 】【 新建元件 】。点击《 影片剪辑 》点击《 确定》. 点击,《 椭圆工具 》。笔触颜色为 【无 】,在场景画椭圆,然后靠这个椭圆的一侧,再画一个椭圆,改变颜色。然后移开一个圆。再把移开的圆,右键点击【剪切】。只剩下一个月牙形。

2、点击左侧的【 任意变形工具 】,改变月牙图形的位置,然后点击【 颜料桶 工具】填充颜色为【 线性 】。然后点击右侧的变形,修改角度。把变形控制点移动到有上侧的角上。点击复制并应用变形。复制成一个螺旋圈花环。

3、添加图层二。右键点击【 图层一 】第一帧复制帧。右键点击【 图层二 】第一帧,粘贴帧。点击上面工具栏里的【 修改】【变形 】【 水平翻转 】。点击【 图层一 】右键点击第二十帧【 插入关键帧 】。点击【 任意变形工具 】。把图层一的花环顺时针旋转200度。右键点击第十帧创建补间动画

4、右键点击【 图层二 】第二十帧 ,【 插入关键帧 】。并把【 图层二 】的花环,逆时针旋转200度,右键点击【 图层二 】第十帧,创建补间动画

5、回到场景, 点击库面板, 把原件一拖进舞台。点击对其面板,点击【 水平中齐】【垂直中齐 】。点击【 任意变形工具 】。改变形状。就此完成点击【 控制 】【 测试影片 】然后点击,【 文件 】【 导出 】【 导出影片 】 gif 格式的动画

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篇7:Flash CS3如何制作流行的烟雾状动画效果

全文共 841 字

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通过本例的学习,也许掌握了制作漂亮的,严密的逐帧动画的一些要点,它看上去很象是很老练的动画。这是一点小秘密。也许选择使用橡皮工具取代套索工具,避免完全使用删除键。下面就来学习这篇flashCS3制作流行烟雾状gif动画效果方法吧!

流行的烟雾效果

流行几乎总是被要求的动画技巧。客户常常要求基于现有的logo或公司标识的特别的艺术效果。这里始终存在着挑战,不仅只是使用艺术作品同时还使用好的动画风格。一个写实的烟雾动画看上去很好但它不一定是客户喜欢的风格。这次我们创健一个格式化烟雾效果,它仍然很简单且效果不错。

1. 最简单的方法是使用你最终想要的烟雾形状开始。这个形状可用flash的任何一种绘制工具进行绘制。我建议不要有轮廓线。

2. 在第2 帧插入一个关键帧,使用套索工具选取烟雾形状的上边的尾部一小部分,然后删除它。

3. 重复这个步骤,插入一个关键帧,选取形状一小部分,然后删除它。使用快捷键可使这个工作变得更快更容易。

4. 重复使用F6和Delete键,选择形状的一小部分,并删除,直到它完全消失在舞台上。

5. 选择全部关健帧,右键选择翻转帧。这将在你播放时逐渐显示出你的形状。

6. 复制并粘帖所有的帧到一个图形元件,这样你可以在以后再次使用它。在时间轴的后面创建第2个关键帧,使用自由变形工具,倾斜它并将它向上移30像素。

7. 在时间轴更远的地方创建第3 个关键帧,将透明度调整为0%,这样它将逐渐消失。创健另一个补间动画,还可以再次倾斜一点。

8. 添加新的一层,拖动一个相同的元件实例(包含动画的图形)到舞台上。水平翻转并重复第6步和第7步。

9. 添加第3个图层,再次重复第6步和第7步。播放动画并调节倾斜数量,补间和总的时间。

10. 你也许想添加一些出去时的缓动效果。尽管它并不是必须的,它只是最终效果的一点修饰。

提示:

通过本例的学习,你也许掌握了制作漂亮的,严密的逐帧动画的一些要点,它看上去很象是很老练的动画。也许你选择使用橡皮工具取代套索工具,避免完全使用删除键

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篇8:flash如何制作绚丽星空的动画

全文共 915 字

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每每看到晴朗的星空,总给人无限的遐想,下面就通过flash制作一篇关于绚丽星空的动画,该动画主要通过脚本语言来控制影片剪辑元件,产生由远及近、由大到小的效果,仅供参考使用。

方法/步骤

启动flash cs5执行文件-新建命令,新建一个actionscript2的flash文件,设置文档属性对话框,大小为400*400,背景颜色为黑色,帧频为30fps。

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t1的图形元件,点击确定后进入编辑区域,在舞台上绘制一个笔触为无,填充颜色为黄色的多边形。

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t2的影片剪辑元件,并将元件t1拖拽到舞台中央设置全居中,在第25帧和60帧处插入关键帧,在各帧之间建立补间动画,然后选择第一帧,在属性面板中设置t1元件顺时针旋转一次,在25帧设置逆时针旋转一次。

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t3的影片剪辑元件,将元件t2拖拽到舞台上,在工具箱里选择任意变形工具,将元件t2中心和舞台中心对齐,在30帧处插入关键帧,创建传统补间动画,在属性面板中设顺时针旋转一次。

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t4的影片剪辑元件,将元件t3拖拽到舞台中,然后复制11个元件,并调整相应的位置。

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t5的影片剪辑元件,将元件t4拖拽到舞台,选择t4在属性面板中设置色调为粉色,在20帧处插入关键帧,色调设置为红色,在40帧插入关键帧,色调设为绿色,在60帧处插入关键帧,色调设为蓝色,在80帧处插入关键帧,色调设置为黄色,在各帧之间创建传统补间动画。

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t6的影片剪辑元件,将元件t5拖拽到舞台中,设置该元件的名称为mc1,在第3帧处插入关键帧,新建图层2,将前3帧转换成关键帧,选择第一帧,在动作面板中输入代码。

选择图层2的第2帧处,右键单击在下拉菜单中选择动作,然后在动作面板中输入代码。并进行调试。

选择图层2的第3帧,右键单击在下拉菜单中选择动作,在动作面板中输入代码,

返回主场景,将元件t6拖拽到舞台,并将元件设置为全居中,执行文件-保存命令,保存名称为星空,并按ctrl+enter组合键进行测试。

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篇9:Flash如何制作鼠标划过文字产生光的动画特效

全文共 1493 字

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本教程是向大家介绍利用flash制作鼠标划过文字产生光的动画特效,教程难度不是很大,制作步骤介绍地也很详细,推荐给大家,希望对大家有所帮助!

学习鼠标划过文字产生的特效。

01、新建flash文档,背景色:645646,帧频30,大小:150*50 。

02、【文件】【导入】【导入到舞台】导入一幅位图。(原文件中此位图为透明背景下图中底色为我们设定的背景色)

03、选中导入的位图,右键转换为元件,命名为“文字”。类型:图形。“Ctrl+B”打散位图,用选择工具选中不需要的部分,删除!

提示:新建元件:过光效果,类型:影片剪辑 。

此mc中添加三个图层,此时共有四个图层,运用两次遮罩,实现两层光效果。

由下至上分别为:文字层,遮1层,文字层,遮2层 。

04、在图层1拖入文字元件,并改图层为:文字。选中文字属性,调整颜色亮度为:24%。第35帧处插入帧:

05、在文字层上面添加图层,改为遮1,在第一帧画一个矩形,分别在17帧,35帧处插入关键帧,并在1--17,17--35帧之间设立形状补间。

06、并把遮1层设为遮罩层,见下面三张图,分别为矩形在1,17,35帧处的形状和位置。

在遮1层上添加图层,改图层名为:文字,选中文字元件。属性栏,颜色亮度为:56%。

07、同样在第35帧处插入帧。

在此文字层上方,添加图层,改为:遮2,在第一帧在文字左端画一个矩形,35帧处插入关键帧,拖动矩形到文字右边,并在1--35帧之间设立形状补间。

08、并把遮2层设为遮罩层。见下面两张图,分别为遮2层中的矩形在1,35帧处的形状和位置。

09、新建元件:名称:透明按钮,类型,按钮。

10、在时间轴的第4帧(点击)插入关键帧,在编辑区画一个矩形,定一个按钮的感应区,什么颜色效果都可以。

11、回到场景,完成后的时间轴图:

12、图层1名称改为:背景,拖入文字元件,放到合适的位置,图层上锁。

13、添加图层,图层2改为:过光效果,第2帧插入关键帧,从库中拖入过光效果元件,与下面图层的文字背景对齐。(第1帧为空白关键帧)

制作到这里大家会发现,过光效果拖入场景时,是看不到什么的,只有蓝色框,怎么好进行对齐操作呢?

技巧:

1)、请大家选中库中的过光效果元件,双击进入元件编辑区,在最上面添加一个图层,改为文字,点击最下面文字图层第一帧,右键复制帧,再点上面文字第一帧,粘帖帧。然后回到场景去进行对齐操作。

2)、场景中其他工作完成之后,再删除刚才多加的文字图层。

14、回到场景中过光效果图层,分别在第19帧、21、39帧插入关键帧。第40帧插入空白关键帧。给下面的文字层也在40帧入插入帧。选中第2帧,第39帧处的过光效果元件,属性栏中透明度(Alpha)设为0

在2--19,21--39帧之间建立动作补间。锁定图层。

15、在上面添加AS图层,第20帧插入空白关键帧在第1,20帧处写入帧动作:

16、添加按钮图层。拖入库中的透明按钮,调整盖住全部文字层。第2帧处插入关键帧、第40帧入插入帧。

点击第1帧,再选中编辑区的按钮,写入按钮动作:

复制代码

代码如下:

on (rollOver) {

//Movieclip GotoAndPlay Behavior

_root.gotoAndPlay("2");

//End Behavior

}

点击第2帧,再选中编辑区的按钮,写入按钮动作:

复制代码

代码如下:

on (rollOut) {

//Movieclip GotoAndPlay Behavior

_root.gotoAndPlay("21");

//End Behavior

}

记得要删除光效果元件中多加的图层哦!

17、全部完成~测试影片!

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篇10:Flash教程:制作天空中流星划过特效

全文共 1441 字

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效果:

当你抬头望着深黑色的夜空时,突然眼前一亮,一个拖着长长尾巴的流星天空飞驰而过,好漂亮的流星许个愿吧...

★★本例的知识点:元件制作、元件的复制、动作补间动画的应用、引导层的应用。

★★本例制作步骤:

1、执行“文件/新建”命令,在弹出的面板选择“常规/flash文档”,选择后点确定。新建一个影片文档,在“属性”面板上设置文件大小为400*250像素,背景色为黑色。

2、执行“插入/新元件”命令,新建一个图形元件名为“star”。选择工具栏里的矩形工具,在编辑区中画一个白色的无边矩形,然后选择工具栏里的黑箭头工具将矩形上端的两点向中心点移动,调节成为一个三角形如下图一所示:

打开对齐面板居中对齐。选择工具栏里的任意变形工具,用鼠标左键按住三角形中“注册点”拖到三角形的最下端,执行“窗口/设计面板/变形”,打开变形面板,设置旋转角度为72度,按下“复制并应该变形”按扭,完成的“星”元件如下图二所示:

3、执行“插入/新元件”命令,新建一个影片剪辑元件(MC)名为“星1”。打开库从库中拖入一个“star”在编辑区并位于居中,选中第1帧,在属性面板里设置“star”的大小如下图一所示。中心点不变在第20帧按右键插入普通帧。新建图层二,从库中拖入一个“star”位置居中,放在图层一大“star”的中心,在第20帧按右键插入关键帧,把小的“star”拖入到大的“star”一个角上并在属性面板上设置小的“star”的透明度为40%。回到第一帧在属性面板上设置补间动作。

4、再新建图层三,选中图层二上第一帧的“star”执行“编辑/复制”选择复制,然后在图层三上执行“编辑/粘帖到当前位置”使二个图层上的“star”重合,在第20帧按右键插入关键帧,把小的“star”拖入到大的“star”另一个角上并在属性面板上设置小的“star”的透明度为40%。回到第一帧在属性面板上设置补间动作。用同样的方法做好另三个运动的小“star”,做好的5个“star”放在大五角星的如图二所示。然后删除图层一,做好的五个星从中间变为5个分。

5、执行“插入/新元件”命令,新建一个影片剪辑元件(MC)名为“星”。在图层一上添加引导层如下图一所示。然后把引导层拖到图层一的下方如下图二所示。

6、选择工具栏里的椭圆工具在引导层里画一个有边框无填充色的椭圆,做为运动星星的运动轨迹。(也可经按照自己的的喜爱画不同形状的运动轨迹)在第100帧按右键插入普通帧。

7、选择工具栏里的橡皮工具擦掉椭圆的一小段,按下工具栏里的按扭,然后点击图层一第一帧,从库中拖入“星1”放在椭圆的那一小段后面,中心对齐椭圆的运动轨迹如下图一所示。在第15帧点右键插入空白关键帧。新建图层二,在第2 帧点右键插入空白关键帧然后把“星1”拖放到第2帧,把这个“星1”放在第一个“星1”的后面,中心对齐椭圆的运动轨迹,然后在第16帧点右键插入空白关键帧。依照上面的方法把星星排放好设定的椭圆运动轨迹。下图二是星星全部排好的椭圆形状。在这个实例里我一共做了70多层,你可以按照自己的需要做多少层。“星”MC的完成后的时间帧面板一部分如下图三所示。

8、 返回主场景,执行“文件/导入到库”命令,导入一张背景图在属性面板里设置大小为400*250,并居中对齐。从库中把影片剪辑元件“星”拖到场景中,执行“控制/测试影片”命令,看到效果了吧!漂亮的流星是不是在你的眼前飞驰而过。执行“文件/保存”命令,将文件保存成“流星.fla”文件存盘。

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篇11:flash怎么制作图片变换的gif动画效果

全文共 719 字

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前面用图层混合模式和as遮罩做过图片变换效果。这次我们只用更改alpha值来制作类似效果。也就是说类似的效果,要达到却可以有很多的方法。对软件了解越多、运用越多,掌握的方法自然也多了。

1、导入备好的图片:文件——导入——导入到舞台。

2、所有图片选中状态,对齐面板中选匹配宽高、水平居中、垂直居中。这一步主要是将图片与舞台同大,居中是后面要用到的方法,顺带说一下。

3、将每一张图片转换为图形元件。方法,选中图片,按下F8,类型选图形,取个名字,确定。

4、删除三张图片元件,将三张图片做成变换的元件:Ctrl+F8创建新元件。类型选影片剪辑,取个名字,确定。如图。

5、图中拖入图1元件,对齐面板中水平居中、垂直居中。

6、30帧处F6键插入关键帧,40帧处插入关键帧。

7、40帧处属性面板中将图片元件的alpha值降为0。回到30帧创建传统补间。

8、新建一层,30帧处插入关键帧(此处帧数为图片停留时间,个人根据需要设定,例图中此处为5帧),将图形元件2拖入,40帧处转换为关键帧。

9、30帧元件alpha值改为0%,创建传统补间。

10、70帧处插入关键帧,80帧处插入关键帧。将80帧的元件alpha值降为0%,70帧创建传统补间。完成第二张图片动画

11、新建第三层,选中图层2的30-80帧所有帧,按住Alt键拖至第三层70帧处,将这50帧复制至此。

12、将每一个关键帧上的图2元件换为图3元件。方法:选中该帧元件——属性面板——交换——选图3元件,确定。

13、新建图层4,复制层3的70—80帧至层4的110帧处。如图。将110、120帧的元件换为图1元件。使整个动画形成一个循环。

14、做好的影片拖入舞台,水平垂直居中。完成动画制作。

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篇12:FLASH怎么制作红烛燃烧的动画

全文共 159 字

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flash模拟燃烧红烛,用到形状补间。

1、打卡FLASH软件,新建FLASH文档;

2、设置文档大小;

3、更改调色板颜色;

4、绘制一个背景;

5、新建图层绘制蜡烛;

6、新建图层 绘制灯芯;

7、新建图层绘制烛泪;

8、添加关键帧,添加 形状补间动画;

9、测试影片,导出影片 ,格式GIF 绘制完成。

注意事项:

注意烛泪的大小

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篇13:flash怎么制作图片慢慢缩小的动画

全文共 197 字

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flash软件模拟图画的动态缩小过程,用到补间动画等。

1、打开FLASH软件,新建FLASH文档;

2、导入位图文件到库里;

3、将位图文件 转换为元件 吗,然后添加一个补间动画;

4、新建图层,把 补间动画 分别复制到每个图层中;

5、删除多余的 补间动画

6、测试影片,导出影片 ,格式GIF 绘制完成,由于文件较大不能上传,还请谅解。

注意事项:

注意删除多余动画需要在最后一帧处把所有图层都填上帧。

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篇14:Flash制作光晕变幻的动画效果

全文共 995 字

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flash来模拟光晕变幻动画效果,通过色彩的调节变换,增加层次感和视觉效果,感兴趣的朋友可以过来学习一下哦!

步骤:

1、新建一文档,设大小为550×400像素,背景为“黑色”。

2、“Ctrl+F8”新建一元件,名称为“光线”,类型为“图形”。

3、选中“图层1”第1帧,用“矩形工具”绘制一个又长又细的矩形,设矩形的边框为“无”,填充色为“黑—黄—白—黄—黑”线性渐变。

4、选中渐变的矩形,中心点放在矩形的正中心,在“变形”面板里,设旋转为“60度”,连续按两次“复制并应用变形”。

5、“Ctrl+F8”新建一元件,名称为“光斑”,类型为“图形”。

6、用“椭圆工具”在页面画一个圆,设边框为“无”,填充色为“桔红色”,并设Alpha值为“10%”。

7、“Ctrl+F8”新建一元件,名称为“光源”,类型为“影片剪辑”。

8、用“椭圆工具”在页面画一个大圆,设边框为“淡黄色,1像素”,填充色为“淡黄—黑”放射线渐变,并设渐变中黑色的Alpha值为“5%”。

10、新建“图层2”

11、选中“图层2”第1帧,把“光线”元件拖上页面上。

12、选中刚拖进来的“光线”,在“属性”面板里设“颜色”—“Alpha”的值为30%。

13、新建“图层3”

14、把“光斑”元件拖到“图层3”里的合适位置。

15、用“Alt+选择工具”复制多个光斑,并调整光斑的大小。返回场景。

16、选中“图层1”第1帧,把“光源”元件拖上页面上。

17、选中“图层1”第20帧,右键选择“插入关键帧”。

18、选中“图层1”第1帧,在“变形”面板里选择“约束”,在水平缩放或垂直缩放里输入缩放值为60%,然后按键盘中的“Enter键”确认。

19、选中“图层1”第1帧变形后的图形,在“属性”面板里设“颜色”—“Alpha”的值为30%。

20、选中“图层1”第40帧,右键选择“插入关键帧”。

21、选中“图层1”第40帧,在“变形”面板里选择“约束”,在水平缩放或垂直缩放里输入缩放值为60%,然后按键盘中的“Enter键”确认。

22、选中“图层1”第40帧变形后的图形,在“属性”面板里设“颜色”—“Alpha”的值为30%。

23、在“图层1”中第1帧至第20帧之间选择任意一帧,右键选择“创建补间动画”。

24、在“图层1”中第20帧至第40帧之间选择任意一帧,右键选择“创建补间动画”。

25、完成了,按CTRL+ENTER,效果出来了

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篇15:怎么在flash中制作打字动画图

全文共 198 字

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今天为大家分享在flash中简单制作打字动画图方法,方法很简单,只需几步即可完成,推荐过来,一起来学习吧!

1、在第一帧用静态文本工具写一个横线

2、 第一帧完成后在第3 , 5,7帧插入关键帧,第2 ,4 ,6帧插入空白关键帧

3、从第八帧开始,插入关键帧并在横线前输入想要的文字

4、文字输入完成后,在后4帧插入关键帧

5、帧插入完成后,把倒数第2和第4帧的横线删掉

6、删除后按Enter键查看效果即可

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篇16:ps动画制作教程

全文共 486 字

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ps动画制作教程

大家都知道可以使用ps来修改制作图片,但是对于制作动画可能很多人都不是很了解,使用也不是很多,那么下面就来介绍一下ps动画制作教程。

ps动画制作教程步骤:

1、打开要制作动画两张图片后,用移动工具将一张图片移动到另外一张中,使两张图片在同一个图像文件中,如图所示:

2、用移动工具将图层1移动到合适位置(图层1将背景图层覆盖),如图所示:

3、将图层1隐藏,然后“窗口”—“动画”,如图所示:

4、然后在动画菜单栏中点击“复制所选帧”,就会新建一个帧了,如图所示:

5、隐藏背景图层,然后显示图层1,这样第二个帧的内容就会由原来背景图层,转换为图层1,如图所示:

6、按“Ctrl”键,然后点击帧1,将帧1、帧2同时选中,如图所示:

7、然后点击“过滤动画帧”按钮,就会弹出过滤窗口,参数设置如图所示:

8、将所有帧延迟时间设置成0.1秒,最终效果就出来了,如图所示:

9、最后就是将制作好的动画保存好,如何保存用PS制作好的动画呢?选择“文件”—“存储为Web和设备所用格式”,如图所示:

10、弹出存储窗口,只要点击存储就可以了,不过要注意循环选项选择“永远”,如图所示:

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篇17:如何在Flash cs3利用动作补间制作飞机飞行的动画效果

全文共 791 字

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下面制作一个利用动作补间制作的飞机飞行动画效果,大家也来动手试试看,希望能对大家有所帮助!

方法/步骤

1、启动flashCS3程序,选择文件新建一个Flash文档。

2、新建Flash文档后,选择“文件”里的“导入”再到“导入到库”这个顺序,如图所示

3、然后在弹出来的“导入库”的窗口中将之前存好的两幅(摁着键盘的“Shift"键就能两个一起选择了)“背景”和“飞机”的位图导入到“库”的面板中,如图所示。

4、然后在时间轴上选择第1帧,将”库“中的”背景“位图拖到舞台中,如图所示。

5、然后在菜单栏上选择”修改“>”文档“命令,如图所示。

6、在打开的”文档属性“对话框中,选择”内容“单选按钮,然后点”确定“就能使文档尺寸与内容相符了。如图所示。

7、返回场景编辑状态,在时间轴上单击”插入图层“按钮插入”图层2“,然后在”图层2“上选中第1帧,然后将”库“面板中的”飞机“位图,拖到舞台的右下角。如图所示。

8、然后选中舞台中的“飞机”位图,点击鼠标右键,选择“转换为元件”命令,将它转换名为“元件1”的“图形”元件,如图所示。

9、在“图层2”的第60帧上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。

10、选中舞台中的“元件1”,在“属性”面板中设置该元件的宽度为50像素,高度等比例缩放,然后打开“颜色”选择“Alpha”选项,在“Alpha数量”文本框设置透明度为20%,然后将元件拖动舞台的左上角,如图所示。

11、鼠标右键在”图层2“的第1帧到第60帧之间的任意1帧,在弹出的菜单中选择”创建补间动画“选项,创建补间动画。如图所示。

12、在打开的动画补间的”属性“面板中,在”缓动“设置中输入数值40,如图所示。

13、最后选中”图层1“上的第60帧,按F5快捷键插入帧,然后摁下Enter键就可以预览飞机从低飞到高空的飞行的动画效果了,大家快点动手做做,很好玩,很有趣的。

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篇18:Flash如何利用三方软件制作水波动画特效

全文共 404 字

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利用flash三方软件,可制作很多炫丽多姿的FLASH特效。这里讲解一下利用FLASH三方软件sqirlz water reflections快速制作flash水波特效。方法简单快捷,让您五分钟学会FLASH水波制作。

制作教程:

1、利用图像处理软件,这里为photoshop。打开需要制作的图片。

2、查看一下大小。

3、这里,需要注意的是,我们的宽度不变,只设置高度即可。新建一个高度为两倍的新空白文件。

这里,需要复制刚才的图像,然后翻转一下。并保存起来。

4、点此下载水波制作软件,并安装。

5、运行软件。点一下继续。

6、点文件中的打开。打开刚才保存的文档。

7、点一下开始设置水水波区域按钮,然后在场景中,选下面的部分,作为水波效果区域。

8、选中之后呢,封闭后,点一下右键。这步很关键。。。然后形成封闭区域。

9、然后依次设置水波属性。

10、然后点击确定按钮。

11、然后保存为SWF格式的文件即可。

怎么样?很简单吧

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篇19:Flash如何制作独特的图片GIF动画特效

全文共 449 字

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这篇教程向大家介绍利用flash制作一种独特图片GIF动画特效方法,制作出来的图片特效真的很不错,方法也不是很难,一起来学习吧!

打开FLASH.新建FLASH文档.

CTRL+F8新建一个元件..导入一张图片,把图片拉入主场景中..点击图片调整属性.把图片设为一个面布大

新建一个图层,按住ALT键把图层1的帧复制上去.然后在图层2上新建一个图层.这个图层是要用来做遮罩的.用方框工具画出个框形,设置参数为

图层3上插入关键帧..然后设置参数.让刚才做的长方块刚好有满画布大

然后制作成形变动画

在图层3图层2点一下眼睛设为不显示并锁定.以方便对图层一的操作,原图是

只要修改一下,把400改成800就可以了.

在第30帧插入关键帧,图片属性如图设置.也就是把图片X向左400像素

在图层1上加上一图层.把图层3第30帧频的红色方块复制到新建图层4的第一层.或按住ALT把那一帧拉到图层4第一帧也可以..图层1创作成动画.图层3.4都设为遮蔽罩

在图层2第50帧插入帧主要是延长播放时间.本例制作完成.效果还不赖吧

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篇20:Flash如何制作飞翔的老鹰动画教程

全文共 396 字

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简单的动画能增加课件色彩,使课件更加生动有趣。下面我将以飞翔老鹰为例,为大家介绍如何制作简单的动画。

方法/步骤

首先新建一个flash文档。然后在弹出的对话框中设置大小为288像素×209像素。背景颜色为白色等内容。

然后创建背景图层,需要导入“背景.bmp”文件,再选择第30帧,增加过渡帧。

接着导入gif动画。在文档基础上,新建一个图层,选中第1帧,执行【文件】——【导入】——【导入到舞台】命令,导入 “老鹰.gif”文件。

对插入的内容进行调整,可调整对象大小及相应的位置。将老鹰适当缩小一些,并适当调节它的位置。

图层上 添加文字。新建一个图层,输入“天高任鸟飞”。

最后测试存盘。

执行【控制】——【测试影片】命令,观察动画的效果。

如果满意,执行【文件】——【保存】命令,将文件保存成“飞翔的老鹰.fla”文件。

如果要导出Flash的播放文件,执行【文件】——【导出】——【导出影片】命令。

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