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flash水滴动图(精彩两篇)

我们在炒菜的时候或者看妈妈炒菜的时候都会格外小心锅里溅起的油,可是油入锅时为什么会溅起来呢?

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篇1:flash CS6怎么制作水滴下落的动画效果

全文共 646 字

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flash中绘图与动画制作占比同样重要,在与之结合的基础上能创作出很多日常生活中的情景,水滴下落,也就是自由落体运动就是一个很好的制作模型。

首先我们需要了解原理,在上面的演示中可以看到运动下落,速度是一个点,水滴的颜色变化是一个点,以及水波的隐约扩散,了解了几个重要的点就可以开始制作了

1、我们先按照默认的方式建立一件,默认的是一个空白的画布,尺寸固定

2、然后在属性面板上设置舞台参数, 帧频率改为12,尺寸200*400 ,背景颜色为蓝色,大家喜欢什么样的蓝色都可以

3、选择 钢笔工具画水滴 ,如果大家不熟悉可以多试一下,然后用部分 选择工具 进行调整

4、选择 颜料桶工具 ,最下面的黑白渐变,然后打开调色板, 黑色改为淡蓝色,填充水滴

5、选择 水滴 ,去掉边框, 即边框颜色为0,Alph值为0,就是选择斜杠

6、将其转化为 元件 ,图形,在第十帧初按F6, 添加关键帧,按住shift键下移

7、在同一帧选择 椭圆工具 ,只有边框,移到水滴中心, 按F7, 添加 空白关键帧 ,选中边框, 按CTRL+X剪切,到11帧按住CTRL+shift+V 同位置粘贴

8、将边框转化为 元件 ,在第16帧初按 F6 ,选中边框,找到属性, Alph值为0

9、回到第11帧,将边框缩小,用 调整变形工具 ,按住 shift

10、 在第11帧与16帧中间任选一帧 ,右击创建传统补件,前面的也是如此

11、因为涉及到重力的问题,所以在第一帧到第十帧中间任选一帧,选择属性, 将缓动改为-100 ,由慢到快

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篇2:flash怎么简单制作一个小水滴

全文共 269 字

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雨点落下、水滴落入大海……flash中,水滴是我们常会用到的小角色,今天小编就为大家分享flash简单制作一个小水滴方法,感兴趣的朋友快快来学习吧!

最终效果图:

步骤

1、O键调出椭圆工具,颜色面板中将线条色禁用,类型放射状,填充条设置如图。蓝色为#0CABE7,白色的alpha值10%,位置如图放置。

2、在舞台上拉出一个圆形。

3、选择工具调整边线,使它接近水滴形状。

4、F键调出渐变变形工具,将渐变色压扁、旋转、移动,使其到合适位置。

5、使用部分选取工具拖动曲柄,修改外形。

6、调出删除锚点工具,删除多余节点,再次调节曲柄。完成最后调整。

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