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flash如何制作漂亮的浮雕文字效果视频(最新20篇)

玛卡除了可以当做果腹的食物外,还可以增加体力、增强耐力以及抵抗疲劳的力量,因其独特的功效所以一直备受养生人士的推崇。以下是小编收集整理的关于玛卡的食用禁忌,希望对你有帮助。

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篇1:flash怎么单制作一把漂亮的羽毛扇

全文共 645 字

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今天发布一个如何用flash制作漂亮羽毛扇子。主要用到颜色的填充以及帧的一些功能,大家一起来学习吧!

步骤

1、新建一个flash文档,舞台大小默认,背景色设置为黑色。新建一个图形元件1,打开元件1进行编辑。

2、选择多边形工具,笔触色禁止,填充色白色,在舞台上画一个三角形,并且调整一下形状。

3、新建图形元件2,用直线工具在舞台上画一条线段,笔触大小为4,颜色为白色。然后将线条转换成填充。新建图层二,把元件1拖入舞台,在线段两边不规则排列(长短不同)。最后,排列成如下图。

4、选择椭圆工具,填充色禁止,笔触色为白色,画一个椭圆,然后复制几个大一些的椭圆,放在我们刚才画的图形的左边相衔接。

5、新建图层二,在样本面板选择一种线性渐变颜色,用矩形工具在舞台上画一个矩形(笔触禁止)。然后图层二移到图层一的下方。

6、新建图层三,矩形工具,笔触禁止,颜色为线性渐变,ffffff(透明度0)、ffffff(透明度100)、ffffff(透明度0),在舞台画一个长条矩形并用渐变变形工具调整一下。然后移动到图层一的下方,图层一位遮罩层,二、三位被遮罩层。

7、上锁,然后羽毛的效果就出来了。

8、返回主场景,把元件2拖入舞台放在合适位置,把元件2的变形点右移到羽毛根部,在变形面板输入旋转角度为10,点击重置并应用变形,反复点击,最后成为如下图形状。

9、全选,点击分散到图层。然后调整帧如下图。

10、做完了,写上自己的名字,测试一下,漂亮的动态羽毛扇子就出现了!

注意事项

注意应用分散到图层

注意变形点的移动

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篇2:Flash如何制作漫天飞雪的视觉效果

全文共 1214 字

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本例讲解的是flash制作漫天飞雪的视觉效果方法。教程制作出来的效果如鹅毛般的雪花悠悠而落,相当逼真。实例中通过简单的AS复制雪花并控制它们的运动,形成大雪纷飞的效果。

1.新建一个Flash文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设置场景大小为450px x 180px,背景为#00105A,帧频为18fps。

2.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板新建一个名为“雪片”的图形元件,点选“椭圆”工具,在“雪片”元件的编辑场景中按Shift键拉出一个直径为5像素的圆,再用“箭头”工具稍微调整一下,最后形状大概如图所示。

3.新建一个名为“雪花运动”的影片剪辑元件,将其场景中的“图层 1”改名为“雪片”,将“库”面板中的“雪片”元件拖入该层的场景中。点选“雪片”层的第40帧按下F6键插入关键帧,接着右键单击第1帧选择“创建补间动画”命令,再点选第20帧再插入一个关键帧。4.右键单击“雪片”层,在弹出的菜单中选择“添加引导层”命令为“雪片”层建立一个引导层,如图2所示。在引导层里画一条曲线,将第1和第40帧的“雪片”元件吸附在曲线的左端,第20帧的“雪片”元件吸附在曲线的右端。如图所示(此图为400%显示 )。

5.回到“场景1”,把库中的“雪花运动”元件拖入到场景中,点选第3帧按下F5键插入帧。点选场景中的“雪花运动”元件,在“属性”面板里给影片剪辑“雪花影片”取个实例名“雪花”,如图所示。

6.在“场景1”中新建一个“脚本”层,分别点选层中的第1、2、3帧按F7键插入空白关键帧,如图所示,按F9键打开“动作”面板,输入如下代码:

第1帧中的代码如下:

复制代码

代码如下:

// 变量flakes用来控制雪花的数量,即密度

// _visible属性隐藏母本

n = 1;

flakes = 100;

雪花._visible = 0;

第2帧中的代码如下:

复制代码

代码如下:

i = 1;

while (i

//控制雪花飘落速度

this["雪花" add i]._y += Math.random()*2+2;

i++;

}

if (n == flakes) {

n = 1;

} else {

// Math.random()方法取0到1之间的随机数

ssize = Math.random()*50+30;

// 复制雪花

duplicateMovieClip("雪花", "雪花" add n, n);

// 控制雪花飘落范围

this["雪花" add n]._x = Math.random()*500;

// 雪花随机变换大小

this["雪花" add n]._xscale = ssize;

this["雪花" add n]._yscale = ssize;

n++;

}

第3帧中的代码如下:

复制代码

代码如下:

// 返回到第2帧播放

gotoAndPlay(2);

效果到这里就完成了。代码中的this对象的作用是引用影片剪辑实例。

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篇3:Flash找你们制作漂亮的文字动画效果

全文共 532 字

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如何制作flash文字动画效果呢。即使完全不会用Flash软件,照样能做出漂亮的动画文字。今天和网友们说说,怎样轻松制作出漂亮的Flash动画贺卡哦 ^_^,一来看看吧!

1、点击【 影片剪辑 】,在影片剪辑和杂项中输入合适的参数

可以点击【 预览 】来查看设置的窗口大小是否合适

2、点击【 背景 】,给背景选择合适的填充

有四种方式可供选择

3、点击【 背景效果 】,在右侧选择一种背景效果

选择好后,点击下面的【 预览 】来查看效果是否满意,若不满意再更换

还可以在属性中对效果进行参数设置

4、点击【 文本 】,在右侧添加、编辑 flash 中的文本

可以添加多个文本,不过它们先后显示,位置相同

5、点击【 文本效果 】,在右侧选择一种文字的动画效果

先点击预览,然后依次选择,预览会自动显示不同的效果

6、点击【 字体 】,在右侧设置字体的相关参数

7、点击【 交互 】,在右侧可以设置播放结束后的状态,页面链接等

8、点击【 声音 】,可以指定 flash 播放的背景音乐

通常加个音乐,能起到很好的效果,让作品有声有色

9、所有的设置完成后,如果预览觉得满意,就可以发布啦

点击【 发布 】,可以选择生成 flash、gif 或 avi

10、现在可以欣赏一下你的作品啦 (^o^)/

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篇4:flash怎么制作漂亮的若隐若现画框

全文共 1298 字

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今天小编为大家分享flash制作漂亮若隐若现画框方法,教程制作出来的画框非常漂亮,有兴趣的朋友可以参考本文!

最终效果图:

思路:

鼠标去探一探,一物渐渐浮出,原来是维尼的相框:小猪和维尼的友情图片交换出现。点进去,原来还有维尼与各个伙伴的图片。鼠标离开,相框又逐渐隐去。有意思吗,做起来也不难,过程主要准备两个MC:一个是若隐若现的MC;一个是点击可以看图片的MC。

一、制作第一个MC

1、事先准备好需要的图片。背景图、维尼、相框、相框内的图片。相框内的图片最好将大小调整与相框比例相同。调整方法见下面的引用。将文件导入:文件——导入——导入到库。

2、背景图拖入层1。新建一层,Ctrl+F8创建新元件。类型:影片剪辑。

3、在帧1、12分别按下F6键插入关键帧。放入维尼与小猪的两张图片,对齐面板中选择垂直居中分布、水平居中分布。24帧按下F5插入帧。

4、将元件拖入场景中,F8将影片剪辑转换为按钮元件,取名P1。双击进入编辑。

5、此时层1中已包含元件PP,新建一层,将相框拖入,Q键调出变形工具按住shift键拖动变形框,将其调整与图片同大。

6、回到场景,将该元件再次转换为影片剪辑。双击进入编辑。

7、分别在帧10、20按下F6键插入关键帧。

8、属性面板中将帧1、20按钮元件的透明度改为0%,帧10的按钮透明度改为10%。

9、为帧1、帧10创建补间动画。完成该MC制作。

二、制作第二个MC

1、Ctrl+F8新建一个影片剪辑元件。

2、将按钮P1拖入,按住shift键同时选中2-3帧,安下F6键插入关键帧。

3、删除三帧中的P1元件,点开编辑多个帧,分别从库中拖入另外三张图片放入,并使之与第一帧按钮对齐。所以最初做第一个元件时使每一个图片与舞台居中对齐,在此时会很方便,只要再次选择将每一个图片、元件都居中分布,自然会对齐。当然,这里的图片事先都处理成同样大小。

4、新建一层,放入相框,同样居中分布。

5、将后三帧中的图片转换为按钮元件,分别命名为P2、3、4。

6、为第一帧的按钮写上:on (release) {gotoAndPlay(2);}后面三个按钮分别将数字2改为3、4、1。即点击该按钮分别进入帧2、3、4、1并播放。

7、新建一层,插入四个关键帧,并在每帧上写入stop();使MC不会自动播放。

8、创建一个影片剪辑元件,第一帧拖入“隐现”MC,转换为按钮元件。居中对齐。

9、第二帧插入关键帧,删除隐现按钮,拖入刚做好的MC,并略向右上角放置,转换为按钮。

10、在第11、21帧分别插入关键帧,将第2帧元件的Alpha值改为0%,21帧的Alpha值改为7%。

11、为帧2、11创建补间动画,为帧1的按钮写上on (rollOver) {gotoAndPlay(2);},帧12的按钮写上on (rollOut) {gotoAndPlay(12);}

12、为帧1、12写上stop();,完成MC制作。

13、回到场景,分层放入第二大步制作的MC、维尼PNG图片以及闪烁的星等装饰。完成最后制作。

注意事项

这是用flash8制作的动画,文中是在CS3中做的演示,但是保存时尽量保存为较低版本。

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篇5:flash中怎么制作漂亮的圆形按钮

全文共 656 字

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按钮元件可以创建用于响应单击、滑过或其他动作的交互式按钮,可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例。我现在详细教你如何制作漂亮圆形按钮。

1、点击开始菜单程序文件夹里的FL软件,即打开FL软件,如下图所示。

2、按下ctrl+N组合键或执行菜单栏中的"文件>新建"命令打开【 新建文档 】对话框,在【 常规 】选项卡下选择ActionScript 2.0,单击"确定"按钮,即创建一个文档,如下图所示。

3、执行菜单栏中的“插入>新建”命令或按下Ctrl+F8组合键,打开【 创建新元件 】对话框,更改元件名称为” 漂亮的按钮 “,选择元件类型为” 按钮 “,单击”确定“按钮,如下图所示。

4、右击该舞台,在弹出的快捷菜单中选择【 文档属性 】命令,打开【 文档设置 】对话框,设置背景颜色为#666666,单击【 确定 】按钮,如下图所示。

5、单击工具箱中的【 矩形工具 】按钮,自动弹出快捷菜单,在其中选择【 椭圆工具】, 打开属性面板,设置其笔触颜色和填充颜色分别为白色、#00CCCC,绘制圆形按钮,如下图所示。

6、添加文字,打开属性面板,设置如下图所示。

7、右击” 图层1 “图层的第2帧,在弹出的快捷菜单中选择” 插入关键帧 “命令,选中圆形的填充区域,打开属性面板, 设置其背景颜色为#FF3399 ,如下图所示。

8、同步骤7的操作方法,如下图所示。

9、返回场景1,将名为“ 漂亮的按钮 ”的按钮元件拖到舞台上,如下图所示。

10、按住 Alt+Enter组合键 打开影片,如下图所示。

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篇6:photoshop文字浮雕效果的制做

全文共 213 字

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今天小编要和大家分享的是photoshop文字浮雕效果的制做方法,希望能够帮助到大家。

操作方法

1

首先在我们的电脑桌面上找到PS并点击它,如下图所示。

2

然后新建一个空白图层,如下图所示。

3

接着点击屏幕左侧的T选择我们要的文本框,如下图所示。

4

然后在图层当中插入一个文本框并输入我们想要的文字,如下图所示。

5

接着右击图层并点击混合选项,如下图所示。

6

然后勾选斜面和浮雕并点击确定,如下图所示。

7

通过以上操作,我们就在PS当中做出了具有浮雕效果的文字了。

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篇7:FLASH软件制作图片模糊翻页效果?

全文共 290 字

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flash可以制作动画和游戏,喜欢flash的朋友,如果你觉得我写的对你有用,就支持一下,我会尽自己最大努力写出更多好的案列。下面随小编一起去看看具体的操作吧!

方法:

1、新建一个ActionScript 2.0

2、文件,导入,导入到舞台,选择一张图片打开。

3、在对齐面板中,勾选与舞台对齐,匹配宽度和高度。

4、选中图层一的第一帧,再选中图片,将其转换为元件,类型为影片剪辑。

5、在第90帧插入关键帧。

6、利用左下角的新建按钮,新建一个图层二。(如下图)

7、新建好的图层二。

8、把图层一的第一帧复制到图层二的第一帧

9、选中图层二的第一帧,在选中图片,在属性面板中为其添加模糊的滤镜。

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篇8:Flash如何制作鼠标划过文字产生光的动画特效

全文共 1493 字

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本教程是向大家介绍利用flash制作鼠标划过文字产生光的动画特效,教程难度不是很大,制作步骤介绍地也很详细,推荐给大家,希望对大家有所帮助!

学习鼠标划过文字产生的特效。

01、新建flash文档,背景色:645646,帧频30,大小:150*50 。

02、【文件】【导入】【导入到舞台】导入一幅位图。(原文件中此位图为透明背景下图中底色为我们设定的背景色)

03、选中导入的位图,右键转换为元件,命名为“文字”。类型:图形。“Ctrl+B”打散位图,用选择工具选中不需要的部分,删除!

提示:新建元件:过光效果,类型:影片剪辑 。

此mc中添加三个图层,此时共有四个图层,运用两次遮罩,实现两层光效果。

由下至上分别为:文字层,遮1层,文字层,遮2层 。

04、在图层1拖入文字元件,并改图层为:文字。选中文字属性,调整颜色亮度为:24%。第35帧处插入帧:

05、在文字层上面添加图层,改为遮1,在第一帧画一个矩形,分别在17帧,35帧处插入关键帧,并在1--17,17--35帧之间设立形状补间。

06、并把遮1层设为遮罩层,见下面三张图,分别为矩形在1,17,35帧处的形状和位置。

在遮1层上添加图层,改图层名为:文字,选中文字元件。属性栏,颜色亮度为:56%。

07、同样在第35帧处插入帧。

在此文字层上方,添加图层,改为:遮2,在第一帧在文字左端画一个矩形,35帧处插入关键帧,拖动矩形到文字右边,并在1--35帧之间设立形状补间。

08、并把遮2层设为遮罩层。见下面两张图,分别为遮2层中的矩形在1,35帧处的形状和位置。

09、新建元件:名称:透明按钮,类型,按钮。

10、在时间轴的第4帧(点击)插入关键帧,在编辑区画一个矩形,定一个按钮的感应区,什么颜色效果都可以。

11、回到场景,完成后的时间轴图:

12、图层1名称改为:背景,拖入文字元件,放到合适的位置,图层上锁。

13、添加图层,图层2改为:过光效果,第2帧插入关键帧,从库中拖入过光效果元件,与下面图层的文字背景对齐。(第1帧为空白关键帧)

制作到这里大家会发现,过光效果拖入场景时,是看不到什么的,只有蓝色框,怎么好进行对齐操作呢?

技巧:

1)、请大家选中库中的过光效果元件,双击进入元件编辑区,在最上面添加一个图层,改为文字,点击最下面文字图层第一帧,右键复制帧,再点上面文字第一帧,粘帖帧。然后回到场景去进行对齐操作。

2)、场景中其他工作完成之后,再删除刚才多加的文字图层。

14、回到场景中过光效果图层,分别在第19帧、21、39帧插入关键帧。第40帧插入空白关键帧。给下面的文字层也在40帧入插入帧。选中第2帧,第39帧处的过光效果元件,属性栏中透明度(Alpha)设为0

在2--19,21--39帧之间建立动作补间。锁定图层。

15、在上面添加AS图层,第20帧插入空白关键帧在第1,20帧处写入帧动作:

16、添加按钮图层。拖入库中的透明按钮,调整盖住全部文字层。第2帧处插入关键帧、第40帧入插入帧。

点击第1帧,再选中编辑区的按钮,写入按钮动作:

复制代码

代码如下:

on (rollOver) {

//Movieclip GotoAndPlay Behavior

_root.gotoAndPlay("2");

//End Behavior

}

点击第2帧,再选中编辑区的按钮,写入按钮动作:

复制代码

代码如下:

on (rollOut) {

//Movieclip GotoAndPlay Behavior

_root.gotoAndPlay("21");

//End Behavior

}

记得要删除光效果元件中多加的图层哦!

17、全部完成~测试影片!

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篇9:flash如何制作漂亮的日历

全文共 887 字

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在浏览网页的时候或者在下载其他应用软件的时候,都有可能带有一些小插件,这些小插件可能就是日历,那么如何制作出具有自己个性的日历文件呢?下面就为大家介绍flash简单制作漂亮的日历方法介绍,不会的朋友可以参考本文哦!

步骤

启动flash cs5,新建一个基于actionscript2的flash文档,在属性对话框中设置大小为400*300,背景颜色为白色,帧频为12fps。

执行窗口-组件命令,调出组件对话框,从该对话框中找到datachooser和lable,并将他们拖拽到库中,在库中可以查看到这两个组件。

执行文件-导入-导入到舞台命令,将事先准备好的背景图片导入到舞台,重新设置其大小为400*300,并设置全居中(水平中齐、垂直中齐),然后按ctrl+b组合键将图片进行打散操作。

在时间轴面板中点击新建图层按钮新建一个图层2,将库中的datechooser组件拖拽到舞台中并调整其位置,修改其实例名称为date,同样道理将库中的label拖拽到舞台调整其位置,修改其名称为myrq。

选择舞台中的label组件,在属性面板中设置宽度为220,并在组件检测器中将text修改为请选择日期。

选择舞台中的datechooser组件,在组件检查器面板中双击daynames选项,在弹出的对话框中修改其值为日、一、二一直到六,接着双击monthnames并修改其值为一月一直到十二月。

选择datechooser组件,接着按shift+f7组合键调出组件检查器,点击绑定选项,在该选项中点击添加绑定,在弹出的对话框中选择selecteddate:date,接着点击确定按钮。

在组件检查器中选择selecteddate:date选项,在下方属性列表中选择bound 投选项,点击其右边的查找图标,弹出绑定到对话框。

在绑定到对话框中选择需要绑定的对象,在这里我们选择label组件,选择之后直接点击确定按钮进而关闭该对话框。

接着就基本上完成了,这个时候可以按ctrl+enter组合键进行测试,测试完成后执行文件-另存为命令,在弹出的对话框中输入日历后,找到一个合适的位置点击确定即可。

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篇10:用flash制作5秒倒计时的gif动画效果

全文共 717 字

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这篇教程主要是向大家介绍用flash制作5秒计时的gif动画效果,此主要方法是逐帧动画。逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中分解动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,是其连续播放而成动画--百度百科。请大家认真理解逐帧动画的意思,还要按照我的操作步骤去做。

方法/步骤

打开Adobe FlashProfessional CC 2015。

按下ctrl+N键打开"新建文档"对话框,在"常规"选项卡下选择ActionScript 3.0,单击"确定"按钮,即创建一个文档。

单击工具箱中的"椭圆工具"按钮,设置其笔触颜色为无,其填充颜色为#FF0033

按住shift键在舞台上单击并拖动鼠标创建图形,如下图所示。

单击工具箱中的"文字工具"按钮,设置其笔触颜色为无,其填充颜色为白色(#FFFFFF),在舞台上输入数字5,如下图所示。

执行"窗口>属性"命令或按住ctrl+F3键打开属性面板,设置其字体大小为150磅,如下图所示。

按住shift键在舞台上单击并选择数字5和红色的圆形,如下图所示。

执行“窗口>对齐”命令或按住ctrl+k键、单击“对齐”按钮打开对齐面板,设置其对齐方式为水平中齐和垂直中齐,如下图所示。

右击图层1的第5帧,在弹出的图层菜单选项中选择插入关键帧,如下图所示。

右击图层1的第15帧,单击工具箱中的"文字工具"按钮,选择数字5,按住后退键(Backspace)将其除掉,重新输入数字4,如下图所示。

同步骤9和步骤10的操作方法,如下图所示。

选择图层1的第76帧至第85帧,再按下右键,在图层菜单选项中选择转换为空白关键帧,如下图所示。

完成作品后,按住ctrl+Enter键测试一下影。

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篇11:flash制作画轴展开的效果

全文共 671 字

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一副画轴徐徐展开,这样的画面相信大家都不陌生,下面就用flash制作一个展开的画轴效果,喜欢的朋友可以参考本文。

步骤

1、新建一个flash文档,舞台大小设置为760*500,颜色为灰色。创建图形元件,命名为“卷轴”,进入卷轴内部界面绘制卷轴。

2、选择矩形工具,填充色禁止,笔触色白色。在舞台上画一个长条形,调整一下形状,然后填充。填充色为线性渐变,从左面依次为:CBB176、ECE8CE.用渐变变形工具调整一下即可。然后删除笔触线。

3、再画卷轴的两端,用矩形工具,笔触色禁止,填充色线性渐变依次为:000000、ffffff、4d4d4d。然后把它们合在一起,就成了我们所要的卷轴。

4、下面我们绘制画卷。新建图形元件“画卷”,在舞台上导入一张图片“清明上河图”,把它拉伸760*330.新建图层二,移到图层一的下方,用矩形工具,笔触禁止,填充色为纯色:6a4b37.画一底色矩形,如图。

5、返回主场景,把画卷拖入舞台,卷轴拖入舞台。如图。

6、建图层二,用矩形工具笔触禁止颜色随意,来画一个长条矩形,刚好遮住下面的卷轴元件。

7、图层一400帧插入帧,图层二400帧插入关键帧,并在关键帧把红色矩形调成如图,刚好遮住全部画卷。1到400帧创建形状补间。图层二设为图层一的遮罩层。

8、新建图层三,把图形元件卷轴拖入舞台,与下面的卷轴元件并列排放。并创建补间动画,在400帧把卷轴移到最右边右对齐。

9、写上名字,再把帧率调整为60帧。然后测试一下,一副画卷就徐徐展开啦!

注意事项

注意帧率调整的越大,播放起来越真实。

配合帧率,帧数越多,播放越真实。

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篇12:Flash如何制作翻书动画效果的个性相册

全文共 1593 字

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本教程向大家介绍利用flash翻书动画效果个性相册制作出来的相册效果非常漂亮,教程不是很难,喜欢的朋友可以跟着一起来制作!

自己的数码照片是越来越多了,当然,网上也有很多相册网站,也有很漂亮的展示效果,但是还是喜欢自己DIY一款相册,放到自己的网站,展示自己的照片,也表现自己的才能,下面就来看看用Flash如何制作相册。

制作过程:

1.打开FLASH,新建一个空白文档(550, 400)

选择文件,导入,导入到库导入事先准备好的图片(这里导入了8张图)

然后把各图转换成图形元件 具体方法是Ctrl+l打开库用鼠标按住要转换的图拖到舞台中再按F8 转换成图形元件,(其它几个图一样操作)

补充一下转换元件的时候把注册点调到中间那里

2.按Ctrl+l打开库面板点元件1(元件1就是刚转换的图形元件 :呵没有改名你可以随便点一张图)按住鼠标不放拖到舞台中,并调整图的大小及坐标(我这里大小是宽200高300 坐标x=300,y=50

3.在主场景插入一个图层2并锁定图层1。

4.按Ctrl+l打开库把元件2拖到舞台中(图层2)。调整:宽=200 ,高=300, x=100,y=50 如下图所示:并在240帧处按F5插入帧

5.锁定图层2,并新建图层3 , 按Ctrl+l打开库把元件3拖入图层3。调整宽=200,高=300, x =300,y=50

6.点图层3的第一帧再点舞台上的图形元件, 再按Q键把旋转中心点调到左边的边上如图所示:

7.在图层3的30帧处按F6插入关键帧点30帧处的图再按Ctrl+T打开变形面板 点倾斜一栏的第二个框输入 -90再按回车键 如下图所示:

8.在图层3的1-30帧中间的间任意一帧处点右键创建补间动画

9.新建一个图层4在30帧处按F7创建一个空白关键帧,按Ctrl+l打开库面板拖入元件4并调整大小和坐标和元件2一样如图:

10.点图层4的30帧再点舞台上的元件4,按Q键调整旋转中心点到右边。

11.在图层4的60帧处按F6插入关键帧,再回到30帧处按Ctrl+T键跳出变形面板,点下面的倾斜的第二个框输入89按回车如下图所示:

12.在图层4的30-60帧中间按右键创建补动间动画。

13.在图层1的60帧处按F7插入空白关键帧再按Ctrl+l打开库面板拖入元件7(这里随便可以是别的图)并调整大小及坐标,宽=200,高=300,x=300,y=50(作用是当上一张图翻上去的时候可以看这张图)。

14.再在图层4上新建一个图层5在60帧处按F7,再按Ctrl+l打开库拖入元件1(就是图层1第一帧的那张图)再按照图层3和图层4的方法制作剩下的图片。

15.如果要加入按钮的话可以新建一个图层点窗口-公用库-按钮里面拖入几个按钮。

再选中一个按钮双击进入按钮的编辑窗口更改文字当然不改也行(自己制作也行)在属性里面改成可读性消除锯齿。

16.例如改起来的是播放 那么点播放按钮在属性里面写上实例名称为bf_btn 其它按钮也差不多就是实例名称不一样。

最后新建一层点这层的第一帧按F9进入动作面板输入代码:

复制代码

代码如下:

d1_btn.onRelease = function() {

gotoAndPlay(2);

};

d2_btn.onRelease = function(){

gotoAndPlay(60);

};

d3_btn.onRelease = function() {

gotoAndPlay(120);

};

d4_btn.onRelease = function() {

gotoAndPlay(180);

};

bf_btn.onRelease = function() {

play();

};

tz_btn.onRelease = function() {

stop();

};

好了解测试一下试看看。

教程结束,以上就是Flash制作翻书动画效果的个性相册,希望大家喜欢本教程!

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篇13:flash如何制作圆规画圆的动态效果图

全文共 1072 字

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头帧与末帧没有任何变化,只需要在补间动画的属性中设置一下,就可以产生旋转动画,是不是很有意思。这个属性就是flash补间动画中相关的一个属性——旋转。方法为主,圆规只绘制一个较为简单的。下面就为大家详细介绍一下,来看看吧!

一、绘制圆规

绘制圆规头。Ctrl+F8新建元件,类型图形,名称随意。

R键调出矩形工具,颜色面板中,线条禁用,填充色类型线性,填充条色标如图设置。三种灰色由前到后分别为#DDDDDD、#CCCCCC、#8C8C8C(这个填充色用于整个圆规中)。在舞台上拉出一个矩形,我画的长宽为23*11。

F键调出渐变变形工具,将填充色如图调整,使底部在阴影处。

新建一层,用矩形绘出中间部分,渐变色不需更改。这里画出的长宽为12.3*5。

新建第三层,矩形工具绘出上部。宽高为4.3*13.5。圆规头部绘制完成。

新建一个新的图形元件,如图绘制规脚。两个矩形,宽高分别为11*107、8.5*4.3,线条工具绘出尖针。

二、制作动画

回到场景。填充色红色。O键调出椭圆工具,按住shift键画出一个正圆作为圆心。

新建一层。N键调出线条工具。属性面板里设置自己喜欢的线条色,笔触高度设为5。按住shift键,由圆心向外拉出一条直线。

第10帧右键——插入关键帧。回到第1帧,Q键调出变形工具,将变形点移至起点。

V键选择工具,按住线条终点,拖至起点,使其成为一点。

在第一帧右键——创建补间形状。

新建一层,T键调出文字工具,写上距离的长度。Q键调出变形工具,旋转文字使之与线条平行。

按住shift键,将三层的50帧全部选中,右键——插入帧。锁定三个图层。

新建一层,第11帧插入关键帧。库中拖出圆规头与圆规脚,变形工具旋转、移动,再复制一个规脚,最终组合成一个圆规。

隔两帧插入一个关键帧,调出变形工具,将组合图形的变形点移至右脚针尖,使圆规以右针尖为基点向左旋转。然后,选择左规脚,将变形点移至右上角,旋转使左规脚略分开。

重复上一步的操作,使最终圆规彻底张开至整个线条长度,后面的关键帧圆规头也需调整至合适位置。图中用编辑多个帧显示每个关键帧的图形。

最后一步的圆规选中,右键——转换为图形元件,取名圆规。将变形点移至右针尖。

第50帧右键转换为关键帧。第21帧插入关键帧,右键——创建补间动画。

属性面板,旋转——顺时针。

锁定所有图层。圆规图层下新建一层,只留线条色画出一个与圆规轨迹相同的正圆。起点处擦去一点。

隔几帧插入一个关键帧。每一关键帧将从针尖至末尾的线条擦去。完成。测试效果吧。

注意事项

帧数只是参考,由个人喜好与绘图大小决定。效果图是帧数缩短后的效果。

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篇14:Flash模拟地震摇晃动画效果制作

全文共 508 字

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地震是目前人类还不能完全避免和控制的,可能有一些网友还没有感受过地震,那就很幸运了。四川汶川地震刚发生不久,就传来了过万同胞遇难的噩耗。现在我们为灾区人民祈福,下面通过flash制作地震效果的教程,看看地震时候高楼是怎么摇晃的!

地震是很恐怖的,能在瞬间把高楼建筑夷为平地,在此我们为四川汶川灾区的人民祈福。下用Flash实现的地震效果也很有震撼效果,下面我们就来制作这个效果一起来体验下。

1、场景的大小比导入的图片小10-20像素,黑色背景。帧频为15fps。

2、按快捷键Ctrl F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“影片”的影片剪辑元件。接着在其编辑场景中按快捷键Ctrl R导入一张图片(世贸大楼被“砸”的图片)。注意,让图片的左上角顶点和场景的中心重叠,如图1所示。可以按快捷键Ctrl I打开“信息“面板进行辅助设置,如图2所示。

3、回到主场景,按快捷键Ctrl L打开“库”面板,把“库“中的“影片”元件拖放到场景1中。点选场景1中的“影片”元件,按快捷键Ctrl K打开“对齐”面板,点选“相对与舞台”按钮,然后再点击“水平对齐”和“垂直对齐”两个按钮(如图3所示),使影片“元件”在居中于场景内。

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篇15:Flash如何制作百叶窗效果

全文共 1019 字

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百叶窗,在日常生活是经常能见到,电脑上的屏保大者有百叶窗效果,现在作为闪客当然希望能用自己的武器设计自己的百叶窗效果,下面就为大家介绍flash遮罩特效实例之百叶窗效果,希望对大家有所帮助!

1.新建一影片,设置影片大小为300pxX300px(单位为像素),背景色为白色,当然设计者可以根据需要另行设置,同时将两幅准备好的图片导入到库中如图所示:

2.新建一图形元件“meng”,选中第1帧,插入一关键帧,选取矩形工具,设置其填充色为黑色,在工作区中绘制一矩形,如图所示:

3.新建一图形元件“meng_f”,选中第1帧,插入一关键帧,将图形元件“meng”拖放到工作区中,创建一实例,在第15帧处插入一关键,选中第1帧单击鼠标右键,选择“创建补间动画”,选中第15帧,将实例调整为一条线如图所示:

分别在第25帧和第40帧,插入两创建关键帧,并在25帧和第40帧之间创建相反的运动激变动画,即由一条线放大。时间轴如图所示:

2.返回主场景,为了便于理解,将默认图层更名为pic1,再新建一图层“pic2”,分别将导入的两幅图片拖放到工作区中,分别对导入的两幅进行如下处理,

a.将不同图层中的图片使用分离命令进行分离操作。

b.从工具箱中选取椭圆工具,设置其填充为透明,按住Shift分别在各图层中绘制一圆。

c.分别选中圆的轮廓线条及圆形外边的图片,按键盘上的Delete键,将其删除,这时图层“pic1”和“pic2”中的图片效果如图所示:

3.选中图层“pic2”,在其上插入一遮罩层“maske pic2”,选中第1帧插入一关键帧,将图形元件“meng_f”拖放到工作区中,并在第42帧处插入帧,调整其位置如图所示:

4.新增8个图层,按住Shift键,选中图层“pic2”和“maske pic2”,用鼠标右键点击被选中的任意一帧,从弹出的快捷菜单中选择“拷贝帧”菜单命令。用鼠标右键点击“图层4”的第1帧,从弹出的菜单中选择“粘贴帧”菜单命令,这时“图层4”将变成复制后的“pic2”和“maske pic2”蒙板层,点击复制后的蒙板层,按键盘上的向上箭头,将实例向上移动,调整到适当位置,如图所示:

5. 用同样的方法,依次在“图层5”至“图层11”中分别复制“pic2”和“maske pic2”图层,将各个蒙板图层中的实例向上移动,并顺次向上连接。

6. 这样整个“百叶窗效果”就制作完成,保存作品,按“Ctrl+Enter”预览最终效果。

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篇16:PS如何制作漂亮的毛玻璃背景效果

全文共 215 字

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对于毛玻璃背景来说,作为手机背景和电脑背景的确是很好的搭配,那么如何进行制作呢?下面为大家分享PS制作漂亮的毛玻璃背景效果方法,喜欢的朋友可以参考本文!

首先打开ps,然后导入一张你心仪的图片(当然是越简单越好)

例如下面的:

这里直接用一张记事本的图片来演示

开始制作

我们找到 菜单->滤镜->模糊->高斯模糊...

接着直接点击 高斯模糊, 然后会弹出一个小窗口,我们可以进行调试,来达到最佳的效果:

一幅毛玻璃(高斯模糊)作品就诞生了!

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篇17:如何用PS将bmp图片制作出漂亮的动态视频效果

全文共 1322 字

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平时可以利用不同格式的图片制作出很多不同的效果,这里用比较少用的黑白bmp格式的图片来结合图片素材制作出漂亮视频效果。这种制作方法也很实用,可以结合不同的图片来制作出不一样的效果。下面就来具体操作一下怎么样进行制作。

方法/步骤

1、这里要用到两张图片素材。一张是网上搜索下载的花的图片素材,一张是保存的bmp格式的图片。在制作的时候可以直接把它保存下来进行制作。也可以使用自己电脑中的图片素材。只使用这个bmp格式的图片。

2、在ps软件中,在文件菜单下面选择打开,找到要使用的素材。这里先打开这张花的图片素材。打开图片后,需要把这个图层上面点击右键把它转换为智能对象。

3、接下来打开bmp图片。打开后可以看到在图层上面现在显示的是索引。这里需要把图像的模式更改一下。把图像的模式更改为RGB。点击图像菜单下面的模式,选择RGB颜色。

4、选中花的图层。在工具栏上面点击移动工具,把这个花的图片移动到BMP图片的画布中。当把图片移动来之后,可以看到由于这张图片是比较大的。所以需要把这个图片进行一个缩小。

5、点击编辑菜单中的自由变换。可以用工具栏中的缩小工具把这张图片点击一下,把它进行一个缩小。然后可以很方便的看到图片整体的大小。就可以细致的调整一下它的位置。

6、把图片想要展示的位置选择好后,点击上面的对勾。还可以直接点击键盘上的回车键确定。这时,先把花图片前面的小眼睛关闭。在图层面板中只显示下面的bmp图片。并且在英文输入法下按着键盘上的ctrl+j键复制一个背景。

7、调出图层面板下面的色阶。点击下面的符号。在弹出的列表中选择色阶。在弹出的色阶面板中。这里需要把它黑场的数值调整一下。这里如果想要图片过滤的自然些可以多增加一些图层。

8、这里在左边的黑场中通过移动它的滑块来调整它的大小是否合适。也可以直接在下面的0中输入数值。把数值调整好后,下面直接在界面右上角点击确定。把这个图层的色阶调整好之后,接下来还需要再把这个复制的图层再复制一份。同样是按着键盘上的ctrl+j进行复制。

9、选中新复制的拷贝图层。同样是需要把这个图层调出色阶进行一个设置。在图层面板下面点击创建新的填充或调整图层。在出现的列表中选择色阶。这里可以把黑场的色阶数值更改为30。因为之前设置的是15,可以把它的数值成倍的增加。

10、当调整到第二个色阶时可以看到现在这个图片中间的部分是明显比之前的图片黑色的多一些。中间的形状也更改大一些。每次进行一个色阶的调整都会使中间的形状不断变大。接着再点击键盘上的ctrl+j键,再次进行拷贝图层的复制。

11、把图层复制好之后,同样也需要调出这个图层的色阶把图层再次进行一个调。也可以直接按着键盘上的ctrl+l键调出色阶进行调整。这次把它的数值从0调整到45。每调整一次色阶它的数值增加15。调好后点击确定。

12、再次复制拷贝图层。复制好后选中这个图层,同样调出图层的色阶把它的数值调整为60。这样每次把色阶调整好后,都需要把图层的色阶进行一个设置。直接在这个bmp图片中看不到白色,全部是黑色的就不用再复制图层。到此就把bmp图片要用到的动画层就全部制作好了,下一篇中主要来介绍花的图片结合bmp图片制作最终的动画效果。

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篇18:如何用flash制作纸飞机滑翔天空的动画效果

全文共 622 字

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这一节主要来学习flash动画中的动作补间动画,来制作滑翔的纸飞机动画。大家一起来欣赏学习下吧!

滑翔纸飞机动画制作步奏:

1、这里使用的纸飞机素材图片是从网上下载下来的,当然网上下载的纸飞机是有背景的,因此用Photoshop将纸飞机的背景删除了,只保留了纸飞机,所以这里可以直接引用哦!

打开flash的软件,新建一个ActionScript 3.0的画布,如下图所示:

2、选择菜单栏中的文件—导入—导入到舞台,导入我们的风景图片,如果导入的图片过大,按住shift键等比例缩小到合适的大小。

3、选择菜单栏中的文件—导入—导入到舞台,导入我们的纸飞机图片,如下图所以,用鼠标将其移道右上角的位置,适当变形一下。

4、选中图层1,在图层1的60帧处单击右键,找到插入帧并点击插入帧,如下图所示:

5、选中纸飞机图层,在纸飞机的60帧处单击右键,找到插入关键帧并点击插入关键帧;然后将纸飞机图片移动到左下角,还是将纸飞机稍微缩小一点,扁平一点。

6、选中纸飞机的第一帧,单击右键选择创建传统补间,设置好传统补间后,我们可以看到有一个从第一帧到60帧的箭头,如下图所示:

7、将播放形式设置为循环,将范围拖动到包含第一帧和第60帧所有,点击下面的播放浏览下动画效果

导出动画的步奏:

1、选择菜单栏中的文件—导出—导出影片,或者直接使用快捷键Ctrl+Alt+Shift+S,如下图所示:

2、我们保存到桌面上,最好选择SWF影片类型,因为这种类型占用空间最小哦!

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篇19:PS怎么制作漂亮清晰的天空云彩文字的效果

全文共 785 字

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本教程学习PS制作漂亮清晰天空云彩文字效果,操作比较简单,适合新手学习,大神请飘过

工具/原料

PS CS2及以上版本

云彩笔刷

方法/步骤

1、先看看效果图

2、首先在photohop中创建一个新图片,大小为800px*400px,然后设置前景色为#16b6eb背景色为#97d5e6,使用渐变工具自上而下拖出一个线性渐变,如图所示

3、现在使用横排文字工具在图片中输入白色的文字IU,I和U之间空间稍微大点,为下面画爱心留空(建议使用较粗的文字),如图所示。

4、现在新建图层,前景色设为白色,使用自定义画笔工具,画一个爱心出来(注意:要在自定义工具属性面板中选择填充像素按钮),位置放在I和U中间

5、按住ctrl键点击爱心图层载入爱心选区,执行【选择】-【修改】-【收缩】命令,大小为20像素。确定,得到一个选区,按delete键删除选区里的颜色,得到下面的效果

6、选中爱心图层和文字图层,按ctrl+E键,将爱心图层与文字图层合并。得到图层2,按ctrl键点击图层2缩览图,载入选区。

7、按【Q】键进入蒙版编辑状态,执行【滤镜】--【画笔描边】--【喷色描边】,描边长度为15,喷色半径为15,单击确定。按【Q】键退出蒙版编辑状态,此时形成一个新的选区。执行【选择】--【修改】--【羽化】命令,羽化半径为1

8、新建图层,设置前景色为白色,隐藏图层2,选择画笔工具,笔尖选择云彩,设置合适的笔尖半径,在选区中画出云彩。得到下面的效果

9、取消选区,此时可以使用橡皮擦工具对形状的边缘擦拭,然边缘看起来比较自然。

10、现在文字的云彩效果已经出来了,不满意的可以再做微调。接下来要在云彩图层的下方新建一个图层,用云彩画笔工具画出比较大的云彩作为背景。然后将图层的不透明度设为27%,最终效果完成

注意事项

默认的PS软件中是没有云彩笔刷的,需要到网上下载。百度搜索【云彩笔刷】就可以啦

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篇20:如何使用Flash制作逐渐显示的文字动画

全文共 471 字

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flash是一个动画制作软件,那么你知道如何快速的制作元素逐渐显示效果么?下面我们跟着以下图文步骤,学习下制作的技巧。

工具/材料

Flash CS3

一、设定文档背景颜色并建立文本

1

在属性面板找到背景属性,将背景颜色设为:黑色。

2

在工具箱里,选择文字工具,将文本类型设为:静态文本。

3

在舞台的范围,输入文本内容。

4

全选文本内容,将文本颜色设为:白色。

5

将当前的文本字号,通过“属性”面板调整到 45字号 。

二、转换为遮罩层

1

在时间轴上的第30帧,右击鼠标选择“插入帧”命令延长帧。

2

插入一个新图层,按照以上步骤补齐关键帧。

3

选择“图层 2”,右击选择“遮罩层”命令,将其转为遮罩层。

三、创建补间形状

1

将转换完成的“遮罩图层”的小锁,单击鼠标解开。

2

选择遮罩图层,通过“矩形工具”,在舞台上绘制一个可以遮盖文字的矩形。

3

移动时间线指针到第20帧,右击鼠标选择“转换为关键帧”,将当前帧转为关键帧。

4

选择“遮罩图层”的任意一帧,右击执行“创建补间形状”,为其创建补间形状动画。

四、制作动画

1

移动到第一帧,选择“任意变形”工具,将矩形形状向左拖拽成压扁形状。

2

遮罩动画制作完成后,将“遮罩图层”再次锁定,完成动画制作。

特别提示

按下 Ctrl+Enter 键,预览动画效果。

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