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flash制作飘落效果【20篇】

在生活中,每个人的爱好都是不同的,有些人喜欢平层住宅,有些人喜欢别墅,有些人喜欢复式小楼。然而不管大家喜欢什么样的房型,其装修是最重要的,装修有如穿衣服,适合自己的,就是最好的。今天小编就来说说什么是复式楼装修,复式楼装修特点,接下来再来欣赏几个复式楼装修效果图。

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篇1:如何用Flash制作幻影文字效果

全文共 1941 字

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在很多字幕中,经常使用到“幻影文字效果。本教程就教大家利用flash制作幻影文字效果,该效果的实现方法不是很难,主要就是运用了复制语句和几个基本的电影剪辑属性以及一些简单的程序,再加上颜色对比度的使用技巧即可实现。希望对大家有所帮助!

教程如下:

1.新建一个Flash文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设置场景大小为600px x 240px,背景为黑色,帧速率12fps。帧速率可以做适当调整。

2.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“文字”的图形元件。点选“工具”面板中的“文本”工具,在该元件的场景中拉一个静态文本框,并输入“柳叶制作”四个字。点选输好的文字,如图1所示设置其“属性”面板。

3.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“文字影片”的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开“库”面板,把“库”中的“文字”图形元件拖入“文字影片”元件的场景中。“文字影片”元件层与帧的结构如图2所示,只有一个“文字”层,共215帧。图2中的“变形”面板中的参数为第35帧中“文字影片”元件的设置参数。右键单击“文字”层的第1帧,在弹出菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。

提示:如果有多帧需要创建为补间动画,可先创建“补间”,再创建帧,这是一种“偷懒“的做法,但在“补间”中有多帧的情况下却是“一劳永逸”的。

4.点选“文字”层的第15、35、50、90、150、215帧,按F6键插入关键帧。点选第15、35、50、90、150帧中“文字影片”元件,将它们进行移动,并按快捷键Ctrl+T打开“变形“面板改变其角度。其目的是让该元件能够进行上下左右晃动。

5.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“文字颜色”的影片剪辑元件。双击“图层 1”改名为“颜色”,如图所示。按快捷键Ctrl+L打开“库”面板,把“库”中的“文字影片”元件拖入“颜色”层的场景中。

6.右键单击“颜色”层的第1帧,在弹出菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。点选“颜色”层的第20、40、60、80、100帧,按F6键插入关键帧。

7.分别点选第20、40、60、80帧中的“文字影片”元件,如图所示设置“属性”面板。选择“颜色”下拉菜单中的“色调”选项,文字的颜色分别为#FF0000、#00FF00、#0000FF、#FFFF00。

提示:改变元件颜色的时候,尽量不使用形状渐变,还是在“颜色”下拉菜单中改变其色调即可,这样可减小文件的体积。另外,最后1帧要和第1帧的设置相同,这样可以保证影片播放的流畅。

8.回到“场景 1”,如图所示建立“脚本”、“文字”两层,各4帧。把电影剪辑“文字颜色”元件从“库”面板中拖拽到“文字”层的场景中。

9.点选“场景 1”中的“文字影片”元件,给它起个实例名称“text0”。如图所示。

10.分别点选“脚本”层中的第2、3、4帧按F7键插入空白关键帧。按F9键打开“动作”面板,分别输入如下代码:

第1帧中的代码如下:

复制代码

代码如下:

// 降低图像质量,提高播放速度

toggleHighQuality();

// 控制实例的复制数量

maxlight = 25;

// 控制被复制实例的位移量

speed = 0.06;

dt = 0.5;

// 隐藏实例

text0._visible = 0;

2.第2帧中的代码如下:

复制代码

代码如下:

// 控制实例深度

i = 1;

while (i

// 复制实例

duplicateMovieClip("text0", "text" add i, i);

// 对实例进行缩放

this["text" add (i-1)]._xscale += i*0.2

this["text" add i]._yscale += i*0.2;

// 设置实例的透明度

this["text" add i]._alpha = 10 - i*0.2;

// 变量i自加,相当于“i = i+1;”

i++;

}

3.第3帧中的代码如下:

复制代码

代码如下:

// 使实例发生位移

dt = dt - speed;

if ( dt>0.5 or dt

speed = -speed;

}

i = 1;

// 改变实例的位置

while (i

this["text" add i]._x = this["text" add (i-1)]._x += i*dt;

this["text" add i]._y = this["text" add (i-1)]._y += i*dt/10;

i++;

}

4.第4帧中的代码如下:

复制代码

代码如下:

// 返回第3帧并运行

gotoAndPlay(3);

好了,代码和整个效果到这里就完成了。以上就是用Flash制作幻影文字效果过程,希望对大家有所帮助!

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篇2:flash遮罩制作水波荡漾的文字效果

全文共 802 字

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今天小编为大家分享flash遮罩制作水波荡漾文字效果,教程真的很不错,很值得大家学习,来看看吧!

遮罩,就好比将下面的图层遮上一块布,然后在这块布上挖出一个洞,露出下面的内容。有意思的是这个洞的形状完全由你设想,可以是形状、可以是线条、也可以是文字……可以是遮罩层的运动,也可以是被遮罩层在运动。

前面用脚本做过一个遮罩实例。这一次是遮罩图层在文字效果方面的应用。利用线性填充色块的运动,使文字产生水波荡漾的效果。

效果图为GIF图片,显示效果较粗糙。

方法/步骤

T键调出文字工具,属性面板中设置好字体、粗细等,如果文字只作为遮罩层,颜色不用在意,文字只是作为挖出的洞,是看不到颜色的。但是这里我加了一个半透明的文字层。设置随个人喜好。为了较大范围显示下面的内容,我选用了琥珀。

文字层下方新建一层放置色块。R键调出矩形工具,颜色面板中禁用线条色,填充色类型线性,填充条如图设置。

拉出一个比文字宽两倍,长一倍多的矩形。

F键调出渐变变形工具,拉动旋转柄将填充条倾斜。

按住Alt键拖动复制一个矩形,将其移动,使其的斜纹与第一个的相合,且基线超出文字基线。

单击色块层选中所有矩形,右键——转换为元件——影片剪辑。

移动色块使其左侧与文字左侧并齐。第50帧插入关键帧。

文字层取名遮罩,第50帧右键插入帧。色块层50帧移动色块使其右侧与文字右侧对齐。

回到色块层第一帧,右键——创建补间动画。

遮罩层上新建一层,选中遮罩层第1帧,按住Alt键拖动复制到文字层。添加此层是为了使文字更具水波效果,与遮罩无关。

遮罩层右键——遮罩层。至此,已实现透过文字形成的镂空,透出下面运动的色块的动态效果。只是因上方文字层遮挡,无法看到。

选中文字层的文字,F8转换为图形元件。取名文字。

键盘方向键将文字元件向上、向左各移一格。属性面板——颜色——Alpha——70%。使水波在文字上淡淡显现,且具有一定的扭动感。

Ctrl+Enter测试效果吧。

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篇3:怎样用flash制作一个简单的动态文字效果

全文共 218 字

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操作方法

1

新建文档

双击flash图标,打开软件,并且新建一张AS3.0文档,如下图所示:

2

文字工具

使用文字工具在舞台上写上一些文字,如下图所示:

3

文字打散

使用快捷键【ctrl+B】按2次将文字打散,如下图所示:

4

任意变形工具

使用任意变形工具更改文字的大小,再使用填充工具更改文字的颜色,如下图所示:

5

关键帧

在40帧处创建关键帧,将文字移动到适当位置,再更改文字的颜色和大小,如下图所示:

6

创建形状补间动画

然后再1-40帧的地方创建形状补间动画,如下图所示:

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篇4:如何用Flash制作镭射激光效果

全文共 1606 字

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这篇教程是向大家介绍利用flash制作镭射激光效果方法,镭射激光效果是视觉类的效果。虽然效果很酷,但实现起来却是极其的简单,好了,喜欢的朋友可以跟着一起来学习!

镭射激光效果中变幻不定的五彩射线会让你联想起舞厅里、喷泉广场上眩目的,令人激动、心血澎湃的镭射激光。教程只运用到“运动渐变”和几个简单的代码——随机数Math.random(),_alpha(透明度)属性、_rotation(角度)属性即可完成。

设计方法:

打开Flash MX,设置场景的大小为400px×400px,背景为黑色,帧频为25fps。如图1所示。如果你想让射线闪动得更快点,可以适当增大帧频的数值,但这是以牺牲系统资源为代价的。

一、设计元件

1.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,新建一个名为“光源”的图形元件。

2.按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板,如图2所示进行设置。其中,3个滑块的颜色分别是(从左至右)#FFFFFF、#54FF4B、#FFFFFF。Alpha值分别为80%、70%和0%。当鼠标变成图所示的样子时,单击左键就可以添加一个滑块。按住滑块拖出面板,再松开鼠标左键,即可删除滑块。

3.点选工具栏里的“画圆”工具,不要边线,如图所示。接着在“光源”元件的场景中拖出一个圆来,直径为20px,如图所示。如果你设计的元件比较复杂,就需要按快捷键Ctrl+A全选元件,然后点击“修改”菜单里的“优化”命令,或按快捷键Ctrl+Shift+Alt打开“最优化曲线”面板对曲线进行优化,如图所示设置。设置好后点击“确定”按钮。

4.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“射线”的影片剪辑元件。用“矩形”工具绘制一个宽为300px,高为20px的矩形条(不要边线),再用“直线”工具把矩形条截取成如图所示的样子。

5.按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板,如图所示进行设置。接着选中“颜料桶”工具,点一下图中的三角,为其上色。接着用“直线”工具在三角的中间添上一条绿色的直线,最终设计如图所示。

6.新建一个名为“射线动画”的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开“库”面板,把“射线”元件拖拽到场景中(拖拽三次),并如图所示放置。

分别点选三个“射线”元件,在“属性”面板里为其起实例名为“radial”、“radial2”、“radial3”,如图所示。

7.点选“射线动画”元件场景中的第1帧,按F5键插入一帧,再按F9键打开“动作”面板,键入如下代码:

复制代码

代码如下:

// 使三个实例的角度、透明值随机变化

radial._alpha = Math.random()*100;

radial._rotation = Math.random()*360;

radial2._alpha = Math.random()*100;

radial2._rotation = Math.random()*360;

radial3._alpha = Math.random()*100;

radial3._rotation = Math.random()*360;

Math.random()方法可以随机产生一个0到1之间的数(不包括1)。Math.random()*360就是在0到360度之间随机改变实例的角度。

二、设计主场景

1. 回到主场景中。把库中的“射线动画”拖到场景中央。右键单击第1帧,在弹出菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。接着分别点选“图层 1”中的第10、20、30、40、50、60帧并按F6键插入关键帧。如图所示。

2. 最后一步。分别点选第10、20、30、40、50帧里的“射线动画”元件,并在“属性”面板改变其色彩,色彩尽量亮丽点,如图所示。

效果到这里就完成了。按快捷键Ctrl+Enter测试一下效果,看看还有什么地方不对。

教程结束,以上就是用Flash制作镭射激光效果过程,希望对大家有所帮助!

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篇5:Flash如何制作漂亮的循环旋转花边效果

全文共 1109 字

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如果在你制作的文字或动画的周围,镶上循环旋转花边,定会增加不少的乐趣。要实现这种效果是很简单的。下面就教大家利用flash制作漂亮的循环旋转花边效果,教程主要是用flash mx的ActionScript生成这种效果,喜欢的朋友可以跟着一起来学习!

一、创建电影剪辑“图案”

1. 在电影剪辑“图案”舞台时间轴的第1帧,画一个你想设计的图案。如图中的图形所示

2. 绘制“图案”时,应注意将图形偏移舞台的中心点一定的距离,并把图案的中心位置移到舞台的中心点处,如图所示

3.复制第1帧中的图案后在第2帧插入空白关键帧,按CTRL+SHIFT+V组合键,将第1帧中的图案粘贴到原位置。这一步很重要,只有这样才能保证圆心和半径不变。

4.打开“调色板”(Window----Color Mixer),改变“图案”的颜色。

5.按照第3、4两步的操作,完成第3、4……10帧的图案,注意每帧图案的颜色应有所变化。

6.再建一脚本层。在每一帧上都加上停止(stop)命令。完成后的时间轴如图1所示

二、创建动画:进入主舞台。

1.将电影剪辑“图案”拖放到主舞台的下方适当位置。

2.选择“图案”,打开properties面板,为“图案”命名为ball. 在第5帧按F5。

3.新建一层,用文字工具绘制标题,如“老顽童工作室”,也可按你的需要绘制其它图形。

4.再新建一脚本层。打开Actions动作面板。为各帧加上脚本。

在第1帧上加上脚本:

复制代码

代码如下:

//---隐藏ball图案_root.ball._visible=false;

p=1;

//---复制24个图案while(p

duplicateMovieClip("ball","ball" add p,p);

//---让复制出的图案排成一个圆 _root["ball" add p]._rotation=p*360/24;

p++;

}

在第2帧加上脚本:

复制代码

代码如下:

i=1;

在第3帧加上脚本:

复制代码

代码如下:

//---将电影剪辑的10个图案随机的赋值给变量Kk=random(10)+1;//---复制的电影剪辑按叠加顺序随机的选择颜色变化

_root["ball" add i].gotoandplay(k);

i++;

在第4帧加上脚本:

复制代码

代码如下:

if(i

gotoandplay(3);

}

第5帧加上脚本:

复制代码

代码如下:

//---反复播放gotoandplay(2);

在测试中,注意调整文字与图案的位置,直到满意为止。

有了这个样板,你就可以只改变图案的式样,而方便地制作出各式各样的循环旋转花边来。

教程结束,以上就是Flash制作漂亮的循环旋转花边效果过程,希望对大家有所帮助!

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篇6:用flash制作5秒倒计时的gif动画效果

全文共 717 字

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这篇教程主要是向大家介绍用flash制作5秒计时的gif动画效果,此主要方法是逐帧动画。逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中分解动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,是其连续播放而成动画--百度百科。请大家认真理解逐帧动画的意思,还要按照我的操作步骤去做。

方法/步骤

打开Adobe FlashProfessional CC 2015。

按下ctrl+N键打开"新建文档"对话框,在"常规"选项卡下选择ActionScript 3.0,单击"确定"按钮,即创建一个文档。

单击工具箱中的"椭圆工具"按钮,设置其笔触颜色为无,其填充颜色为#FF0033

按住shift键在舞台上单击并拖动鼠标创建图形,如下图所示。

单击工具箱中的"文字工具"按钮,设置其笔触颜色为无,其填充颜色为白色(#FFFFFF),在舞台上输入数字5,如下图所示。

执行"窗口>属性"命令或按住ctrl+F3键打开属性面板,设置其字体大小为150磅,如下图所示。

按住shift键在舞台上单击并选择数字5和红色的圆形,如下图所示。

执行“窗口>对齐”命令或按住ctrl+k键、单击“对齐”按钮打开对齐面板,设置其对齐方式为水平中齐和垂直中齐,如下图所示。

右击图层1的第5帧,在弹出的图层菜单选项中选择插入关键帧,如下图所示。

右击图层1的第15帧,单击工具箱中的"文字工具"按钮,选择数字5,按住后退键(Backspace)将其除掉,重新输入数字4,如下图所示。

同步骤9和步骤10的操作方法,如下图所示。

选择图层1的第76帧至第85帧,再按下右键,在图层菜单选项中选择转换为空白关键帧,如下图所示。

完成作品后,按住ctrl+Enter键测试一下影。

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篇7:Flash如何制作漂亮的荧光文字效果

全文共 792 字

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本教程是向大家介绍利用flash制作漂亮荧光文字效果,教程难度不是很大,主要使用了渐变填充等工具,新手朋友可以过来学习一下!

此实例的实现的是带荧光文字效果,在制作过程中主要使用了渐变填充等工具,通过简简单单几样工具便创造出了漂亮的文字特效。难点就在于图形、色彩编辑的技巧和填充工具的使用。通过对文字边框进行柔化处理,产生具有霓虹灯效果的荧光文字。最终播放效果如图所示,要实现这一效果,具体制作过程如下:

1.新建一个电影,在属性面板中设置其尺寸为480pxX150px,选择一种颜色(本例为#000099)作为背景色。

2.从工具箱中选取文本工具,在属性面板中设置字体类型设置成VladimirScrD,字体大小设置成100,在舞台上输入 “Flashghost”。选择工具栏中箭头工具,将文字移动到工作区中间。按键盘的“Ctrl+B”键,将文字打碎。

3.选择工具栏中墨水瓶工具,将墨水瓶工具参数栏中线条颜色设置成明黄色,线条宽度设置成1.0,将鼠标移动到工作区中,鼠标光标将变成墨水瓶形状,用鼠标依次点击文字边框,文字周围将出现明黄色边框。效果如图所示:

2.按Delete删除填充区域,效果如图所示:

4.选择工具栏中的箭头工具,按住键盘上的Shift键,依次双击每个字母外的明黄色边框,将他们全部选中,选择菜单“修改/形状/将线条转换为扩充”菜单命令,黄色边框被转变成可填充区域。

5.选择菜单“修改/形状/柔化填充边缘”,再按照如图所示的参数设“置柔化填充边缘”对话框,进行如图所示,点击“确定”按钮,关闭对话框。

6.选择工具栏中箭头工具,在工作区的空白处点击鼠标,取消对文字边框的选择。这时可以看到,明黄色边线两边出现了模糊渐变,保存作品,按“Ctrl+Enter”预览最终效果,就可以看见漂亮的荧光文字效果。

教程结束,以上就是Flash制作漂亮的荧光文字效果,希望大家喜欢本教程!

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篇8:flash怎么制作一个文字翻转的动态效果

全文共 325 字

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flash动画中,经常看到有翻转效果,这次就制作一个文字翻转的动态效果,喜欢的朋友可以参考本文!

步骤

1、打开FLASH软件,新建FLASH文档;

2、修改文档属性,600*200像素;

3、在图层1中绘制如图片中的图形;

4、对每个图形分别经行元件转换,转换为图形元件;

5、选择所有元件然后右键,选择分离到图层;调整位置;

6、添加关键帧,并且添加补间动画,注意选择水平翻转;

7、这步比较关键,不然翻转动画会出现不流畅,添加关键帧;对元件经行分离然后再转换为元件,之后添加关键帧才能翻转操作;

8、根据上一个步骤吧所有的元件做好翻转动画;

9、测试动画,观看效果是否连贯;经行最后的修改;

10、导出影片,格式GIF 绘制完成。

注意事项

注意箭头处

注意翻转的连贯性

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篇9:Flash简单制作光晕动画效果

全文共 365 字

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下面我们来做一个模拟光斑的效果,效果如上图,这一课主要学习色彩的调节变换,因为调节出好的色彩才会使图像更加亮丽,增加层次感和视觉效果。调出好的色彩谁都能掌握,但这需要多看多动手。好了,我们来边看边做。

1. 单击文件菜单点新建命令新建一个动画文件,再单击修改菜单中的场景,在弹出影片属性框中作一下修改,宽(width)为300px,高(height)为160px,背景色为黑色,按确定按钮。

2.单击 插入菜单中添加组件命令,新建一个组件取名为gux(随便取名),性质设为图像,按确定进入gux的编辑区。

3. 从左边的工具栏中选择矩形工具,在下面的线条颜色按钮上单击,在弹出的选色面板左上角有个描边按钮,把它关闭,如左图,目的是在画出的矩形中去掉外边框。 在工具栏的下面填充颜色按钮上单击, 在弹出的选色面板上单击顶部中间的配色按钮。

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篇10:flash怎么制作鼠标跟随效果

全文共 939 字

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我们在浏览一些网页或者动画时经常会看到一些特殊的效果,随着鼠标的移动会产生不同的效果,这种效果也可以利用flash制作出来,今天小编在这里就跟大家交流一下鼠标的跟随效果制作的方法,同时把自己制作的过程分享出来,希望对你有所帮助。

1、启动flash cs5,执行文件-新建命令,新建一个基于actionscript2.0的flash文档, 设置其大小为800*400,帧频为12fps, 背景颜色为黑色。

2、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“ 泡泡 ”的图形元件,然后点击确定按钮进入编辑区域。

3、选择工具箱里椭圆工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为淡黄色(可以根据自己的需要选择),接着在编辑区域按住shift键绘制一个圆形。

4、 执行插入 -新建元件命令 ,新建一个名称为“ 点击按钮 ”的按钮元件,点击确定按钮后进入编辑区域。

5、在按钮编辑区域内,选择 时间轴上的点击帧 ,右键单击选择下拉菜单中的 插入关键帧选项 ,接着选择工具箱里椭圆工具,设置填充颜色为淡黄色,笔触颜色为无,在编辑区域绘制一个圆。

6、执行插入- 新建元件命令 ,新建一个名称为“ 运动” 的影片剪辑元件,单击确定后进入编辑区域。

7、返回到场景,将库中的点击按钮元件拖拽到场景中,选择该图层的第一帧处右键单击选择下拉菜单中的动作面板,打开该面板, 添加stop();语句 。

8、选择“点 击按钮 ”元件,修改属性面板中的alpha为30,点击时间轴左下方的新建按钮新建一个图层2,选择该图层的第二帧插入空白关键帧,将库中的“运动”元件拖拽到舞台中,在 15帧处插入关键帧修改该元件的alpha值为20%。

9、在图层2的2-15帧之间的任意一帧处右键单击从下拉菜单中选择创建传统补件动画选项,创建一个补件动画。

10、选择图层1的第一帧处选择舞台上的“ 点击按钮” 元件,打开其动作面板,在其中输入代码为 : on(rollover){play();};

11、返回场景1,将库中的“ 运动 ”影片剪辑文件多次拖拽到舞台上,创建若干个影片剪辑实例文件。

12、到此制作就基本完成了, 按ctrl+enter组合键进行测试 ,执行文件-存储为命令,输入名称为鼠标跟随效果,找到一个合适的位置后点击保存就可以了。

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篇11:Flash如何制作红叶飘落的GIF动画特效

全文共 882 字

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本教程是向大家介绍利用flash制作红叶飘落的GIF动画特效教程,希望大家通过本教程能举一反三再来学习,红叶的制作,主要学习内容是,如何灵活运用引导层。

素材1

制作方法:

1、建新文档。

2、文件--导入--导入到库。把背景图片和叶子图片导入到库。

打开对齐面版,相对于舞台,水平中齐,垂直中齐。把背景和舞台对齐。

3、点窗口--库, 在1 帧,把背景图从库里拖出舞台,调整与舞台一样大小。把图层1 改为背景层,右键点背景,转换为图形元件,名:背景。在300 帧点左键,插入帧。

4、锁定背景层,新建图层1,在第1 帧,从库里把叶子图片拖出舞台, 选取工具栏中的任意变形工具把叶子调好方向大小,对叶子点右键, 转换为影片剪辑元件,名:叶子。

5、在250帧点右键--插入关键帧,在1~250帧内任选一帧点右键创建补间动画,建立1~250帧的叶子运动,在属性栏面版上在“调整到路径上”打勾:

6、锁定图层1 。添加运动引导层,选用工具栏中的铅笔工具,笔融颜色随意,附属选项:平滑。填充色无。在引导层的第 1帧 画一条平滑曲线,即叶子运动轨迹。

7、锁定引导层,打开图层1,把1 帧的叶子元件拖到引导线的上端。注意:一定要把元件注册点压在引导线上。

8、鼠标移到250帧,把1 帧里的叶子元件拖到引导线的下端。记住要把元件注册点压在引导线上。

9、按回车测试,叶子顺利飘落。锁定图层1 打开引导层,复制第二条引导线,增加图层2,在图层2 的第11帧,把库里的叶子元件拖出舞台放在第二条引导线的上端,在第260帧插入关键帧,11~260帧内任意1帧点右键创建补间动画,点260帧,把引导线上端的叶子元件到下端,把属性栏面版上在“调整到路径上”打勾

10、不断重复第10步,每复制或重新画一条引导线,就相应加一图层,每新图层比前图层后退10帧 ,直到您认为叶子够了为止。

这是第10层时间轴的前部份

11、OK!测试影片。文件--另存为,导出源文件 *.fla 文件--导出影片,把弹出菜单中的由下而上改为由上而下,确定,导出影片文件 *.swf

这个方法只适应初学者,更进一步可以使用AS让树叶飘落。

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篇12:flash如何制作来回闪动的小球球动态效果图

全文共 261 字

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下面为大家分享flash制作来回闪动的小球球动态效果图方法,教程很不错,难度不是很大,很值得大家学习,希望能对大家有所帮助!

方法/步骤

1、打开flash,新建一个文档 双击进入主界面

2、用椭圆工具在舞台中按shift键 ,画一个椭圆 ,

3、按住alt键进行复制 ,复制四个 ,用移动工具排好位置 如图

4、选中第一帧 把第一个小球的颜色变一下

5、在第二帧处按f6 把第二个小球的颜色变一下

6、在第三帧处按f6 把第三个小球的颜色变一下

7、在第四帧处按f6 把第四个小球的颜色变一下

8、现在按住Ctrl加回车键 可查看影片效果

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篇13:Flash如何制作翻书动画效果的个性相册

全文共 1593 字

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本教程向大家介绍利用flash翻书动画效果个性相册制作出来的相册效果非常漂亮,教程不是很难,喜欢的朋友可以跟着一起来制作!

自己的数码照片是越来越多了,当然,网上也有很多相册网站,也有很漂亮的展示效果,但是还是喜欢自己DIY一款相册,放到自己的网站,展示自己的照片,也表现自己的才能,下面就来看看用Flash如何制作相册。

制作过程:

1.打开FLASH,新建一个空白文档(550, 400)

选择文件,导入,导入到库导入事先准备好的图片(这里导入了8张图)

然后把各图转换成图形元件 具体方法是Ctrl+l打开库用鼠标按住要转换的图拖到舞台中再按F8 转换成图形元件,(其它几个图一样操作)

补充一下转换元件的时候把注册点调到中间那里

2.按Ctrl+l打开库面板点元件1(元件1就是刚转换的图形元件 :呵没有改名你可以随便点一张图)按住鼠标不放拖到舞台中,并调整图的大小及坐标(我这里大小是宽200高300 坐标x=300,y=50

3.在主场景插入一个图层2并锁定图层1。

4.按Ctrl+l打开库把元件2拖到舞台中(图层2)。调整:宽=200 ,高=300, x=100,y=50 如下图所示:并在240帧处按F5插入帧

5.锁定图层2,并新建图层3 , 按Ctrl+l打开库把元件3拖入图层3。调整宽=200,高=300, x =300,y=50

6.点图层3的第一帧再点舞台上的图形元件, 再按Q键把旋转中心点调到左边的边上如图所示:

7.在图层3的30帧处按F6插入关键帧点30帧处的图再按Ctrl+T打开变形面板 点倾斜一栏的第二个框输入 -90再按回车键 如下图所示:

8.在图层3的1-30帧中间的间任意一帧处点右键创建补间动画

9.新建一个图层4在30帧处按F7创建一个空白关键帧,按Ctrl+l打开库面板拖入元件4并调整大小和坐标和元件2一样如图:

10.点图层4的30帧再点舞台上的元件4,按Q键调整旋转中心点到右边。

11.在图层4的60帧处按F6插入关键帧,再回到30帧处按Ctrl+T键跳出变形面板,点下面的倾斜的第二个框输入89按回车如下图所示:

12.在图层4的30-60帧中间按右键创建补动间动画。

13.在图层1的60帧处按F7插入空白关键帧再按Ctrl+l打开库面板拖入元件7(这里随便可以是别的图)并调整大小及坐标,宽=200,高=300,x=300,y=50(作用是当上一张图翻上去的时候可以看这张图)。

14.再在图层4上新建一个图层5在60帧处按F7,再按Ctrl+l打开库拖入元件1(就是图层1第一帧的那张图)再按照图层3和图层4的方法制作剩下的图片。

15.如果要加入按钮的话可以新建一个图层点窗口-公用库-按钮里面拖入几个按钮。

再选中一个按钮双击进入按钮的编辑窗口更改文字当然不改也行(自己制作也行)在属性里面改成可读性消除锯齿。

16.例如改起来的是播放 那么点播放按钮在属性里面写上实例名称为bf_btn 其它按钮也差不多就是实例名称不一样。

最后新建一层点这层的第一帧按F9进入动作面板输入代码:

复制代码

代码如下:

d1_btn.onRelease = function() {

gotoAndPlay(2);

};

d2_btn.onRelease = function(){

gotoAndPlay(60);

};

d3_btn.onRelease = function() {

gotoAndPlay(120);

};

d4_btn.onRelease = function() {

gotoAndPlay(180);

};

bf_btn.onRelease = function() {

play();

};

tz_btn.onRelease = function() {

stop();

};

好了解测试一下试看看。

教程结束,以上就是Flash制作翻书动画效果的个性相册,希望大家喜欢本教程!

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篇14:Flash制作光晕变幻的动画效果

全文共 995 字

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flash来模拟光晕变幻动画效果,通过色彩的调节变换,增加层次感和视觉效果,感兴趣的朋友可以过来学习一下哦!

步骤:

1、新建一文档,设大小为550×400像素,背景为“黑色”。

2、“Ctrl+F8”新建一元件,名称为“光线”,类型为“图形”。

3、选中“图层1”第1帧,用“矩形工具”绘制一个又长又细的矩形,设矩形的边框为“无”,填充色为“黑—黄—白—黄—黑”线性渐变。

4、选中渐变的矩形,中心点放在矩形的正中心,在“变形”面板里,设旋转为“60度”,连续按两次“复制并应用变形”。

5、“Ctrl+F8”新建一元件,名称为“光斑”,类型为“图形”。

6、用“椭圆工具”在页面画一个圆,设边框为“无”,填充色为“桔红色”,并设Alpha值为“10%”。

7、“Ctrl+F8”新建一元件,名称为“光源”,类型为“影片剪辑”。

8、用“椭圆工具”在页面画一个大圆,设边框为“淡黄色,1像素”,填充色为“淡黄—黑”放射线渐变,并设渐变中黑色的Alpha值为“5%”。

10、新建“图层2”

11、选中“图层2”第1帧,把“光线”元件拖上页面上。

12、选中刚拖进来的“光线”,在“属性”面板里设“颜色”—“Alpha”的值为30%。

13、新建“图层3”

14、把“光斑”元件拖到“图层3”里的合适位置。

15、用“Alt+选择工具”复制多个光斑,并调整光斑的大小。返回场景。

16、选中“图层1”第1帧,把“光源”元件拖上页面上。

17、选中“图层1”第20帧,右键选择“插入关键帧”。

18、选中“图层1”第1帧,在“变形”面板里选择“约束”,在水平缩放或垂直缩放里输入缩放值为60%,然后按键盘中的“Enter键”确认。

19、选中“图层1”第1帧变形后的图形,在“属性”面板里设“颜色”—“Alpha”的值为30%。

20、选中“图层1”第40帧,右键选择“插入关键帧”。

21、选中“图层1”第40帧,在“变形”面板里选择“约束”,在水平缩放或垂直缩放里输入缩放值为60%,然后按键盘中的“Enter键”确认。

22、选中“图层1”第40帧变形后的图形,在“属性”面板里设“颜色”—“Alpha”的值为30%。

23、在“图层1”中第1帧至第20帧之间选择任意一帧,右键选择“创建补间动画”。

24、在“图层1”中第20帧至第40帧之间选择任意一帧,右键选择“创建补间动画”。

25、完成了,按CTRL+ENTER,效果出来了

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篇15:flash如何使用代码制作擦窗效果

全文共 799 字

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在工作学习应用中,经常用到一些效果,而这些效果给我们展示带来了一定的神秘感,而大多数效果可以直接设置就可以实现,而有些效果必须要用代码才能实现,下面跟大家分享一篇使用代码实现的擦窗效果,在鼠标移动时经过的地方会显示的更加清晰,希望能对你有所帮助。

方法/步骤

启动flash8,选择创建新项目中的flash文档,新建一个大小为550*400,背景颜色为白色,帧频为36fps的文档。

执行文件-导入-导入到库命令,将事先准备好的迎春花.jpg图片导入到库中,接着执行窗口-公共库-按钮命令,将oval button-blue拖入到库。

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为t的影片剪辑元件,并将迎春花.jpg拖入到影片中设置大小为550*400,全居中,接着按ctrl+b组合键将图片打散。

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为m的影片剪辑元件,选择工具箱里的椭圆工具,设置笔触为无,填充类型为放射状,制作一个彩条,然后在舞台上绘制一个正圆。

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为y的影片剪辑元件,选择工具箱里的矩形工具,设置笔触为无,填充颜色为#637A05,在舞台中央绘制一个长方形,大小设置为550*400.

新建一个名称为mc的影片剪辑,将元件t拖拽到舞台中央并设置全居中,新建图层2并将元件y拖拽到舞台中央设置全居中。

返回主场景,将影片剪辑mc拖拽到舞台中央,设置全居中,新建图层2,将影片剪辑t拖拽到舞台中,改变其实例名称为pic。

在主场景中新建图层3,将库中的按钮拖到舞台中,把它放在右下角,在动作面板中输入代码为on(release){_root.pic.clear();_root.square.clear();}.

在主场景中新建图层4,并选择第一帧,打开动作面板输入脚本代码并进行调试运行。

执行文件-保存命令,在对话框中输入擦窗点击确定按钮进行保存,然后按ctrl+enter进行测试。

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篇16:flash如何制作漂亮的电子万花筒效果

全文共 727 字

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小时候最喜欢的玩具之一就是万花筒,通过它可以看到不同美丽的图案,欣喜不已,为了找回孩童时的回忆,下面为大家分享flash制作漂亮电子万花筒效果方法,不会的朋友快快来学习吧!

方法/步骤

启动flash8,新建一个大小为600*600,背景颜色为白色,帧频为12fps的文档。

执行文件-导入-导入到舞台命令,把事先准备好的图片导入到舞台上,并调节其大小

执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“万花筒”的影片剪辑,单击确定进入编辑区域。

打开库将库中的图片拖拽到舞台中央,右键单击该图片,选择下拉菜单中的转换成元件命令,将其转换成图形元件。

选择工具箱里的任意变形工具调整其大小和位置,使其处于舞台正中央。

新建图层2,选择工具箱里的椭圆工具,并设置笔触颜色为红色,填充为无,在舞台中央绘制一个正圆。

选择工具箱里的线条工具,在舞台中央绘制两条相互垂直的直线,直线伸出圆形,并调整其位置处于正中央。

在图层2中选中水平直线,执行窗口-变形命令,在旋转输入-45单击复制并应用变形按钮,出现一条斜线。

隐藏图层1,选择工具箱里的颜料桶工具,设置填充颜色为红色,填充整个圆的八分之一,然后删除所有线条。

打开隐藏图层1,选择图层1的60帧处,插入关键帧,选择图层2的60帧处插入帧。选择图层1的第一帧创建传统补间动画,并在属性面板上设旋转为顺时针。

右键单击图层2,在弹出的下拉菜单中选择遮罩层,将图层2设置为遮罩层。

返回主场景,删除舞台上的图片,从库中拖拽“万花筒”影片剪辑元件到舞台上。调整其大小和位置。

选择该元件打开变形窗口,在旋转输入45,然后点击复制并应用变形按钮七次,形成一个圆形。

执行文件-保存命令,保存名称为232455,然后按ctrl+enter组合键进行测试。

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篇17:flash如何制作随风飘动的网站中文字效果

全文共 772 字

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在浏览网站时经常看到一些文字效果,这些文字效果为整个网站填色不少,同时也吸引了不少人的关注,那么如何制作一款心仪文字效果呢?在这里以制作随风飘动的文字效果为例来说明其制作过程,希望此篇文章能够起到抛砖引玉的作用,对你学习flash有一定的帮助。

步骤

启动flash cs5,点击actionscript2.0进入flash cs5的主界面,新建一个文档,舞台设置为黑色,大小设置为550*400,帧频为24fps。

执行文件-导入-导入到舞台命令,将事先准备好的背景图片导入到舞台,设置其大小为550*400,设置全居中(水平中齐、垂直中齐)。

在工具箱里选择文本工具在舞台上输入“flash随风飘动文字”,设置字体为王羲之书法字体,大小为80,颜色为黄色。

选择该文本内容,按ctrl+b组合键将文本进行打散,接着右键单击在弹出的菜单中选择“分散到图层”选项,这样就把文字分散到不同的图层了。

选择字母f右键单击在下拉菜单中选择转化成元件命令,在弹出的窗口中输入名称为发,类型选择为图形,转换成图形元件。

选择图层f,在该图层第5帧和20帧处插入关键帧,选择第5帧右键单击在下拉菜单中选择“创建传统补间动画”,创建5-20之间的动画。

选择20帧处的f元件将其向右上方移动并翻转变形,在属性面板中设置alpha的值为0,形成动画效果。

选择字母l图层,并使用同样方法对其他文字进行处理(重复步骤5、6、7),每一个图层都向右推后10帧,这时候可以按回车键进行查看效果。

修改图层1为背景图层,并把它拖拽到最下面一层,在背景图层的第120帧处插入帧,然后依次在各个图层的120帧处插入帧,这样背景图层就显示出来。

按ctrl+enter进行测试,执行文件-另存为命令,在弹出窗口中输入名称为flash风吹效果,保存类型为fla格式,找到一个合适的位置点击确定即可。

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篇18:Flash如何制作漫天飞雪的视觉效果

全文共 1214 字

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本例讲解的是flash制作漫天飞雪的视觉效果方法。教程制作出来的效果如鹅毛般的雪花悠悠而落,相当逼真。实例中通过简单的AS复制雪花并控制它们的运动,形成大雪纷飞的效果。

1.新建一个Flash文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设置场景大小为450px x 180px,背景为#00105A,帧频为18fps。

2.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板新建一个名为“雪片”的图形元件,点选“椭圆”工具,在“雪片”元件的编辑场景中按Shift键拉出一个直径为5像素的圆,再用“箭头”工具稍微调整一下,最后形状大概如图所示。

3.新建一个名为“雪花运动”的影片剪辑元件,将其场景中的“图层 1”改名为“雪片”,将“库”面板中的“雪片”元件拖入该层的场景中。点选“雪片”层的第40帧按下F6键插入关键帧,接着右键单击第1帧选择“创建补间动画”命令,再点选第20帧再插入一个关键帧。4.右键单击“雪片”层,在弹出的菜单中选择“添加引导层”命令为“雪片”层建立一个引导层,如图2所示。在引导层里画一条曲线,将第1和第40帧的“雪片”元件吸附在曲线的左端,第20帧的“雪片”元件吸附在曲线的右端。如图所示(此图为400%显示 )。

5.回到“场景1”,把库中的“雪花运动”元件拖入到场景中,点选第3帧按下F5键插入帧。点选场景中的“雪花运动”元件,在“属性”面板里给影片剪辑“雪花影片”取个实例名“雪花”,如图所示。

6.在“场景1”中新建一个“脚本”层,分别点选层中的第1、2、3帧按F7键插入空白关键帧,如图所示,按F9键打开“动作”面板,输入如下代码:

第1帧中的代码如下:

复制代码

代码如下:

// 变量flakes用来控制雪花的数量,即密度

// _visible属性隐藏母本

n = 1;

flakes = 100;

雪花._visible = 0;

第2帧中的代码如下:

复制代码

代码如下:

i = 1;

while (i

//控制雪花飘落速度

this["雪花" add i]._y += Math.random()*2+2;

i++;

}

if (n == flakes) {

n = 1;

} else {

// Math.random()方法取0到1之间的随机数

ssize = Math.random()*50+30;

// 复制雪花

duplicateMovieClip("雪花", "雪花" add n, n);

// 控制雪花飘落范围

this["雪花" add n]._x = Math.random()*500;

// 雪花随机变换大小

this["雪花" add n]._xscale = ssize;

this["雪花" add n]._yscale = ssize;

n++;

}

第3帧中的代码如下:

复制代码

代码如下:

// 返回到第2帧播放

gotoAndPlay(2);

效果到这里就完成了。代码中的this对象的作用是引用影片剪辑实例。

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篇19:flash如何制作星星来回动变色变大小效果图

全文共 381 字

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下面向大家介绍flash制作星星来回动、变色、变大小效果图,教程很基础,很适合新手来学习,推荐过来,一起来学习吧!

方法/步骤

1、打开flash,新建一个3.0文件,颜色为白色,

2、用多角型工具在舞台中画一个五角星,

3、在40帧处按f6,在40处,把五角星移动位置,

4、在第一帧和40帧之间 按鼠标右键,选择创建传统补间,这时候动画效果已经完成,按回车键可看效果,

5、效果已经出来了 在此基础上做的在复杂一下,

6、选中第一帧,在右面的补间旋转中,选择顺时针,(当然也可以选择逆时针,),旋转次数为6,现在按Ctrl+回车又有不同的效果,

7、选中第一帧,样式中选择alpha,度数选择20,这时候按回车又有不同的效果

8、按Ctrl+回车测试影片

教程结束,以上就是flash制作星星来回动、变色、变大小效果图方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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篇20:flash怎么合理应用遮罩功能制作放大镜效果

全文共 1185 字

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放大镜效果flash里比较有实用价值,很多动画作品里都会用到。这一篇经验就来讲一下如何用flash做放大镜效果。其实放大镜效果就是怎样合理应用遮罩功能来体现的。我这里是用的flash cc2015,其实用flash cs3到cs6都是可以这样做的。

步骤

一、新建一个flash文档,舞台550*400.舞台颜色随意。然后导入一张风景图片(风景图片可以在网上搜索下载,有的是)。把风景图片与舞台对齐,全居中。如果图片过小或过大,可以先用任意变形工具把它缩放到合适大小,或者在变形面板里按比例调整到舞台大小,多余的部分可以先把它打散,然后删除舞台之外部分。

二、新建图层二,复制图层一调好的图片到图层二,在右键下拉对话框选择“粘贴到当前位置”,这样就可以和图层一的图片位置完全相同。图层二图片粘贴好以后,在变形面板按比例适当放大到110%。然后把图层一图层二分别上锁。

三、新建图层三,在图层三里创建一个影片剪辑元件,命名为放大镜。点击确定,进入元件编辑舞台。

现在我们来画一个放大镜。先选择椭圆工具,笔触色为黑色,大小为8.填充色要在颜色面板里进行设置,打开颜色面板,选择“径向渐变”,然后在下面的调色条里,进行调色。调色时要注意,为了尽量使放大镜真实一些,双击调色条第一个调色块,颜色为白色(ffffff),Alpha为0,右端的调色块颜色为白色,Alpha为20%。

按住shift键,画一个圆,全居中。为了使放大镜更形象,可以适当加些反光效果。然后再画上其他部分。

六、选中放大镜的玻璃部分,转换为影片剪辑元件,命名为“ 镜片 ”。然后在放大镜元件里把镜片删除。

返回主场景,把镜片元件拖入图层三舞台,调整到合适大小。然后双击图层三前面的属性图标,在弹出的列表框里设置为“遮罩层”。拖动图层二,使之成为图层三的“被遮罩层”。

八、新建图层四,从库中把“放大镜”拖入舞台,收缩到合适大小,要与图层三的镜片元件吻合,看上去像一个整体。

图层一到图层四全部延伸到100帧。分别在图层三和图层四的第100帧插入关键帧,把镜片和放大镜两个元件同时选中同时移动到右端一个位置,这两个图层都设置成传统补间动画,上锁。

这样就ok了,可以按Ctrl+Enter键测试一下效果。

另一种做法,是用代码指令,但是这样就要把“放大镜”元件删除不用,也就是说图层四删除。这几个图层也不用延伸到100帧,分别都是1帧即可。然后在图层三(即为遮罩层)的元件“镜片”设置实例名称为mc。

新建图层五(图层四删除了,系统默认是图层五),在第一帧输入动作:

Mouse.hide();

mc.startDrag(true

测试效果,ok,其实第二种效果要比第一种效果好一些,唯一的遗憾就是无法添加放大镜镜框。

注意事项:

第一种方法中,镜框和镜片是两个元件,设置补间动画时,一定要同时移动,造成同步。

第二种方法,注意动作代码的输入。

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