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flash制作跳动的篮球汇总5篇

原料:低筋面粉100克,色拉油40克,牛奶70克,鸡蛋黄5个,鸡蛋白5个,白砂糖60克

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篇1:Flash制作跳动的火苗动画效果

全文共 249 字

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火焰也是动画片中常常需要表现的一种动画现象。火也可以分为:小火苗(如蜡烛燃烧,火柴燃烧等)、较大的火(如柴火燃烧等)、熊熊大火(如篝火等)等几种。在动画片中,常见的有这三种。下面,我们就以较大的火进行演示,希望对大家能有所帮助。

火由外焰、内焰、焰心组成。无论火有多大,它在燃烧的过程中都会受到气流强弱的影响而显现出不规则的运动。但它们都有一个基本运动的规律:

那就是扩张、收缩、摇晃、上升、下收、分离、消失。火焰的速度在底部时最快,越往上越慢,直至消失。火焰的形状经常会根据火势的大小和风向发生变化。

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篇2:flash怎么制作一段篮球滚动的动画

全文共 587 字

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flash制作简单的动画,比如跳动的小球;小编今天分享下有关这方面的操作经验。

1、新建flash的文档;在文档菜单栏中顺序点: 插入-- 新建元件 ;

2、弹出的操作框中,在名称这里输入:球在类型这里选择为“ 影片剪辑”;

3、点击确定;进入元件的编辑页面;我们可以画一个球,也可以在外部拖入球图片; 小编在这里选择在外部拖入球图片 ;

4、选中“球”,然后点变形面板,把“球”居中于舞台;“球”元件就制作好了,存放于“库”中;

5、然后,点下“场景1”,回到文档舞台中;把“图层1”命名为“球”;

6、把库中的“球”元件拖入到舞台中;再点下“ 添加引导层” 的图标, 添加一个引导层;

7、在引导层这里画一条路径,如图中所示;然后, 在引导层的第65帧处按 F5插入帧 ; 再选择“球”图层,在第65帧处按 F6插入关键帧;

8、选中“球”图层,在第1帧处点下,创建动画补间,并勾选“调整到路径”,“同步”、“对齐”也要勾选;勾选“对齐”后,“球”自动移动到路径的开始位置。 前提是“紧贴至对象”按钮是按下的状态。 这里要注意的是,球的变形中心点要与路径开始端点重合;

9、再在“球”图层的第65帧处点下,把“球”图片移动终点的路径上;球 的变形中心点与路径的终点重合,如 图所示;

10、按键盘的 CTRL+ENTER键 ,测试播放影片,影片中球按照路径的轨迹跳动。制作跳动的小球完成。

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篇3:Flash如何制作新年快乐镜面跳动的动画效果

全文共 1111 字

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这篇教程是向朋友介绍利用flash制作新年快乐镜面跳动的gif动画效果,教程比较简单,很是初学者学习,一起来看看吧!

一、新建图形元件:

1、新建一个图形元件“背景”,用矩形工具画一个无边框大小为550x400矩形,对齐(水平中齐、垂直中齐)。打开混色器点线性(左边为#ffffff、中间为#0000cc、右边为#000000),用变形工具调整一下颜色。

2、新建图形元件,名称“新”,大小96,字型、颜色自定(这里是汉仪菱心体)。水平中齐、垂直中齐。按同样的方法分别建立“年”、“快”、“乐”,一个字建一个图形。

二、建MC:

1、新建元件---“电影剪辑”名为“跳字”。在图层1第一帧拖入元件“新”,X轴为-180,Y轴为-150;第10帧插入关键帧,X轴为-180,Y轴为-35;在20帧插入关键帧,X轴为-180,Y轴为-150;在第30帧插入关键帧,X轴为-180,Y轴为-35。然后分别在第1、10帧、20帧创建动画补间,并延长至70帧。

2、添加图层二,在第5帧插入关键帧拖入“年”,X轴为-62,Y轴为-150;在第15帧插入关键帧,X轴为-62,Y轴为-35;第25帧插入关键帧,X轴为-62,Y轴为-150;第35帧插入关键帧,X轴为-62,Y轴为-35。然后分别在第5、15帧、25帧创建动画补间,并延长至70帧。

3、添加图层三,在第10帧插入关键帧拖入“快”,X轴为62,Y轴为-150;在第20帧插入关键帧,X轴为62,Y轴为-35;第30帧插入关键帧,X轴为62,Y轴为-150;第40帧插入关键帧X轴为62,Y轴为-35。然后分别在第10、20帧、30帧创建动画补间,并延长至70帧。

4、添加图层四,在第15帧插入关键帧拖入“乐”,X轴为180,Y轴为-150;在第25帧插入关键帧,X轴为180,Y轴为-35;第35帧插入关键帧,X轴为180,Y轴为-150;第45帧插入关键帧,X轴为180,Y轴为-35。然后分别在第15、25帧、35帧创建补间动画,并延长至70帧。

三、组织场景:

1、回到主场景,在图层1拖入背景元件,水平对齐,垂直对齐。

2、添加图层2,点第一帧拖入“跳字”影片剪辑,把“新’字定位:X轴为272,Y轴为220。复制,加锁。

3、添加图层3,选中第一帧,点“粘贴到当前位置”,加锁。再添加图层4,选中第一帧,点“粘贴到当前位置”,加锁。

4、选中图层2,打开修改--变形---垂直翻转,X轴为272,Y轴为230.属性面板中先选色调为黑色,再选中高级,打开设置,在高级效果中Alpha调整为30%。

5、选中图层3,将属性面板中“颜色”调为“色调--黄”,按右方向键右移4步。

6、测试存盘

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篇4:如何在flash中制作一个篮球落地的动画效果

全文共 403 字

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下面教大家在flash制作一个篮球落地动画效果方法,很简单的,大家按步骤很快就能学会了。这是预览图,效果是先慢慢的上,再越来越快的下落,符合自由落体哦。

方法/步骤

第一步,我们在舞台上画一个球形,用的是选择工具。

第二步,我们把它绘制一个更像篮球的形象,这样在中间多加几条线条,并且把线条调整成弧形就不错,

第三步,我们分别在第30帧和第60帧处插入关键帧,并且插入补间动画。

第四步,我们做动作,就是在第30帧处把球往上抛,所以把它垂直移动到上空200码或者更多,再在60帧处把它移动到右边一段距离,这是为了形成掉下来再往右滚的动画,更加形象化。

第五步,单击1-30帧处的补间,看到下方有一个补间下面有一个缓动字样,右边的数值调整到+100,是越来越慢的效果。

第六步,单击30-60帧处的补间,同样在下方的缓动的数值调到-100,这是越来越快的效果,加上音效就变得生动了起来,如果能做出球的滚动效果就更好了。

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篇5:如何用Flash制作一个跳动的黄色笑脸小球

全文共 1343 字

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现在flash已经覆盖了网络的各个方面,很多人看了网上动画之后都想学学,网上多数是视频,教程繁琐记不住,这次您就和编一步步去做就可以了。下面为大家带来用Flash制作一个跳动黄色笑脸小球,教程比较基础,很适合新手来学习,感兴趣的朋友来学习吧!

方法/步骤

第一步打开Flash软件 选3.0或是2.0都是可以的,这里就选3.0吧。

在这里我们点“舞台”把颜色改成黑色就可以了,上面的数字是步骤 选好了之后我们回到工作场景中去

首先我们要画一个球 在文件菜单栏上选“插入”—“新建元件” 这时会跳出一个小的选项框

在“1”写上球 “2”选中图片“3”确定 就会来到另外一个场景里

在工具菜单栏里选中如图所示的步骤

这里画的颜色是随机的 所以不要在意这个 我们现在给图的位置改整一下 让它移动到场景中央

把圆框选出来 就可以把它全部选中了,如图:

按着上面数字的步骤来操作就可以了 位置移动好了之后也可以改变球的颜色 首先还是先选中它 前面有步骤我就不说了 然后就是在颜色区域里选择如图所示:

自己动手调一下 找到觉得不错的颜色就好了 不一定要和我一样哦 有自己风格也是不错的

第一个元件“球”就差不多了 然后我们插入第二个元件 怎么操作上面有就不具体说了

在文件菜单栏 “插入”—“新建元件” 跳出小选框 “名称”写表情 “类型”里选“影片剪辑”点确定就好了 这样我们进入了另外一个场景

这里我们要做的是给 跳动的球画眼睛 可以眼睛是黑色的 舞台也是黑色的 怎么办呢? 在上图中找到红色框处 把颜色改成别的颜色这样好区分,这里选了灰色 改好了之后在“图层”的地方修改成“眼睛”

改好颜色后别忘记移动位置到中央处 这样做是为了养成良好的习惯 在以后的操作中会有用处的

这个时候我们可以看到“帧”的那个地方原先是空的 现在变实心的了 这是因为这个帧上有东西了(眼睛)

在20帧处添加的 “插入关键帧”后 又同样的方法在40帧处添加了一个“插入空白关键帧”画上一个正方形 又在60帧处添加一个“插入关键帧”这眼睛就算完工了

在做一个光晕的效果

在文件菜单栏中“插入”—“新建元件” 名称“光晕” 类型“影片剪辑”确定就好了

先画一个椭圆 然后在20帧处添加“关键帧” 再在40帧处“关键帧” 把它缩小一点 这样可以达到球一上一下的的效果 再在60帧处 让椭圆再拉大一点就OK了。

这些准备好了之后我们就回到场景1去

将球放在场景中 这里第一帧就有东西了,接着在第20帧处添加“关键帧” 完成后让球往下移动 相应的位置就好 再在40帧处 将球再上升一些位置 这样达到一上一下的效果。

在1-20帧处任意一点右击鼠标出现一下拉框 选“创建传统补间”这样一上一下就可以不那边生硬了 20-40帧之间也是这样

在库里找到“表情” 拉到场景中

将眼睛放到你觉得合适的大小后 这里只有一只眼睛 要再复制一个 你可以用快捷键复制 “ctrl+c” 粘贴“ctrl+v” 然后移动到相应的位置上

在第20帧的时候球是向下的 所以眼睛在20帧处要添加“关键帧” 而眼睛也要向下移动到相应的位置上 在“眼睛”位置上1-20帧之前添加一个“传统补间”同样的方法操作下一个40帧处

在1-20 20-40之间都要添加“传统补间”“眼睛”和“球”都要添加的 “传统补间”

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