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flash制作翻转相册(最新6篇)

排骨是我们家中经常都会使用来进行煲汤的,其实它还有其他的美味做法的,那么都有哪些好吃的美味做法值得学习的呢?以下是问学吧小编为你整理的排骨美食的制作技巧,希望能帮到你。

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篇1:flash如何制作简单的电子相册

全文共 693 字

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有了照片,想要做成简单电子相册保存下来,flashcs6中提供了简单相册的模板,可以借用此功能制作自己的相册~~下面就为大家详细介绍flash制作简单的电子相册方法,不会的朋友快快来学习吧!

导入照片

1、运行flash cs6,Ctrl+N,新建文件

2、依次选择【模板】——【媒体播放】——【简单相册】——【确定】

3、打开相册后,可以看到此时的模板里有4张图片,时间轴的【图像】图层里有4个关键帧

4、首先要延长帧,你需要几张照片,就延长到几帧~~这里以10张图片为例,用鼠标选中所有图层的第10帧,执行F5快捷键(或是右键【插入帧】),将帧长延长到第10帧

5、之后清空【图像/标题】图层里已有的4个关键帧,依次选中关键帧,右键【清除关键帧】即可

6、下面要将照片导入到flash中了,选中【图像】图层的第1帧,再执行【文件】——【导入】——【导入到舞台】,等待其导入

7、将照片选中,再点击【打开】即可~~最好将所有照片按序号进行命名,这样flash就会将其认为是图片序列,会一次将所有照片导入到舞台

8、最后将导入的照片手动调整到合适的位置和大小~~

添加音乐

1、为了使相册更加生动,也可以在电子相册中添加上自己喜欢的音乐~~首先在时间轴中新建【音乐】图层

2、之后执行【文件】——【导入】——【导入到库】,将需要的音乐导入到flash中

3、在【属性】面板中,选择【声音】部分的【名称】,选中刚刚导入的音乐

4、之后可以根据需要调整声音的效果~~

最后Ctrl+Enter,测试影片即可!!生成的swf文件,可以用浏览器直接打开~~

注意事项

此方法简单易学,仅适用于flash初学者以及电脑小白~~

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篇2:Flash相册制作大师怎么用

全文共 2160 字

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flash相册制作大师软件可以将喜爱的照片在一分钟之内转换成精彩的Flash动画。整个过程操作简单,只要选择好该软件所给您提供的模板,添加您的照片即可导出SWF文件。您完全不用懂得烦琐的Flash制作和照片的处理过程,一切由该软件帮您轻松解决。那么Flash相册制作大师具体该如何使用呢?下面为大家奉上Flash相册制作大师使用教程。

[步骤]

1、新建文件,宽400像素、高300像素,背景色为白色,帧频率设为30。具体设置如图:

2、创建新影片剪辑元件(快捷键Ctrl+F8),名称为“pictures”,将5张图片分别从外部导入在各帧中,并在第1帧上写下代码stop();。具体设置和效果如图:

3、创建按钮元件(快捷键Ctrl+F8),名称为“next_btn”,画一黑框白底的矩形,并延长帧至“点击”;新建层,输入“下一张”黑色文字,也延长帧。创建新影片剪辑元件,名称为“next_mc”,把“next_btn”按钮元件拖入,实例名为“next_btn”,在第二帧插入关键帧,选中第二帧的按钮,进行分离(快捷键Ctrl+B),让它失去按钮的作用,选中分离出的文字,将颜色改为灰色,同样将矩形的边框色也改为灰色。当文字和矩形大小差不多时,矩形不容易选择,此时可先全选文字和矩形,然后按住Shift键的同时再点击文字即可选中矩形。在第1帧上写下代码stop();。具体设置和效果如图:

4、同样,按第3步分别创建“prev_btn”按钮和“prev_mc”影片剪辑,注意“prev_mc”影片剪辑中“prev_btn”按钮的实例名为“prev_btn”。

5、回到主场景,创建四个图层,图层名称分别为“pictures”、“frame”、“btn_mc”、“action”。具体设置和效果如图:

6、在“pictures”图层中第1帧把“pictures”元件拖入,放在合适的位置上,实例名为pictures,在第2帧、第11帧、第20帧分别插入关键帧(快捷键F6);在第2帧和第11帧之间以及在第11帧和第20帧分别创建补间动画,选中第2帧,在属性面板中将缓动设置为100,选中第11帧,在属性面板中将缓动设置为-100,其目的让图片切换自然。选中第11帧中的元件,打开属性面板,选择颜色→高级,再点击旁边的设置按钮,在弹出的对话框中反RGB都设为200,如果设为255是因为图片在过渡时会成为一片白。(RGB的值越大,则图片越亮且图片中原先较亮的部分最先变白,反之越黑)。具体设置和效果如6:

7、在“frame”图层中画出一个矩形框,以美化图片;延长帧至第20帧。

8、在“btn_mc”图层,分别把元件“next_mc”和“prev_mc”拖入,放在合适的位置上,实例名分别为“next_mc”、“prev_mc”;延长帧至第20帧。第7、8步具体设置和效果如上图5:

9、在“action”图层的第1帧上写下代码:

复制代码

代码如下:

stop();//动画开始时停止

vari:Number=1;//设置变量i的初始值为1

prev_mc.gotoAndStop(2);//“prev_mc”影片,开始让它停止在第2帧,让按钮变成灰色并失去作用,因为动画开始时没有上一张图片

onEnterFrame=function(){//运行每一帧时执行以下函数

if(_root._currentframe==11){//如果主场景播放到第11帧

pictures.gotoAndStop(i);//“pictures”影片停止在第i帧,从第11帧出现第i张图片

}

if(_root._currentframe==20){//如果主场景播放到第20帧

gotoAndStop(2);//主场景动画停止在第2帧

}

next_mc.next_btn.onRelease=function(){//“next_mc”影片中的按钮在释放时执行以下函数

if(i

i++;//每点击“next_mc”影片中的按钮时变量i递增1,“pictures”影片也跳转到下一帧

prev_mc.gotoAndStop(1);//“prev_mc”影片停止在第1帧,即让按钮变黑并起作用,因为此时有了上一张图片

play();//主场景动画开始播放

}

if(i==5){//如果变量i等于5

next_mc.gotoAndStop(2);//“next_mc”影片停止在第1帧,即让按钮变成灰色并失去作用,因为此时没有下一张图片

}

};

prev_mc.prev_btn.onRelease=function(){//“prev_mc”影片中的按钮在释放时执行以下函数

if(i>1){//如果变量i大于1

i--;//每点击“prev_mc”影片中的按钮时变量i递减1,“pictures”影片也跳转到上一帧

next_mc.gotoAndStop(1);//“next_mc”影片停止在第1帧,即让按钮变黑并起作用,因为此时有了下一张图片

play();//主场景动画开始播放

}

if(i==1){//如果变量i等于1

prev_mc.gotoAndStop(2);//“prev_mc”影片停止在第2帧,即让按钮变成灰色并失去作用,因为此时没有上一张图片

}

};

};

教程结束,希望对大家有所帮助!

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篇3:Flash CS6如何使用翻转帧功能制作打字效果

全文共 347 字

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大家知道使用flash制作打字效果,是逐帧动画。但是却费时费力,而翻转帧至少可以节约一半的时间,在制作打字效果时。一起来看看。

方法/步骤

文件菜单栏,新建,新建一个ActionScript 3.0的文件。

用文本工具输入文字"我喜欢FLASH!"。

点击修改菜单分离命令。,将字体打散一次。

点击第10帧右键插入关键帧。选中最后的感叹号,Delete删除。

在第20帧插入关键帧。将FLASH个字母一起删除。

在第30帧插入关键帧,将欢字删除。

在第40帧插入关键帧,将喜字删除。

点击时间轴的第一帧,按住shift键,点击第40帧,选中所有帧。

鼠标右键选择翻转帧。

效果完成,ctrl+enter测试场景。拓展:鼠标可以拖动关键帧移动位置,使打字效果更加自然,当然使用帧翻转也可以制作别的效果,不单单打字效果。

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篇4:怎么利用flash制作一个电子相册

全文共 603 字

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步骤

1、启动flash8,执行文件-新建命令,在弹出新建文档对话框中选择法拉盛表单应用程序选项,点击确定进入主界面。

2、点击属性,在属性对话框中设置大小为350*300像素,帧频为12fps,背景颜色为白色。

3、执行文件-导入-导入到库命令,找到图像所存放的位置,将事先准备好的图片一次性导入到库中。

4、执行窗口-组件命令,在弹出的组件对话框中找到user interface中的accordion拖拽到主界面上。

5、在场景的左侧找到应用程序,连续点击4次“+”,添加四个表单,并依次修改名称为p1-p5.

6、选择屏幕p1,将库中的图片1拖拽到舞台上并甚至居中对齐(垂直中齐、水平中齐)。

7、依次选择屏幕p2-p4,并将库中的图片2-4依次拖拽到舞台中,并设置其对齐方式为居中对齐。

8、选择表单5,选择库中的accordion组件拖拽到舞台上,设置其大小为350*300像素,并设置居中对齐。

9、执行alt+f7组合键调查组件检查器,在组件检查器中设置childleabels,childnames,childsymbols属性值。

10、执行ctrl+ente组合键进行测试影片,出现错误提示,根据错误提示进行修改,直至无误为止。

11、执行ctrl+s组合键,弹出保存对话框,输入名称为“电子相册”,找到一个合适的位置进行保存即可。

12、接着再一次执行ctrl+enter组合键进行测试,成功后查看效果。

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篇5:flash怎么制作一个文字翻转的动态效果

全文共 325 字

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flash动画中,经常看到有翻转效果,这次就制作一个文字翻转的动态效果,喜欢的朋友可以参考本文!

步骤

1、打开FLASH软件,新建FLASH文档;

2、修改文档属性,600*200像素;

3、在图层1中绘制如图片中的图形;

4、对每个图形分别经行元件转换,转换为图形元件;

5、选择所有元件然后右键,选择分离到图层;调整位置;

6、添加关键帧,并且添加补间动画,注意选择水平翻转;

7、这步比较关键,不然翻转动画会出现不流畅,添加关键帧;对元件经行分离然后再转换为元件,之后添加关键帧才能翻转操作;

8、根据上一个步骤吧所有的元件做好翻转动画;

9、测试动画,观看效果是否连贯;经行最后的修改;

10、导出影片,格式GIF 绘制完成。

注意事项

注意箭头处

注意翻转的连贯性

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篇6:Flash如何制作翻书动画效果的个性相册

全文共 1593 字

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本教程向大家介绍利用flash翻书动画效果个性相册制作出来的相册效果非常漂亮,教程不是很难,喜欢的朋友可以跟着一起来制作!

自己的数码照片是越来越多了,当然,网上也有很多相册网站,也有很漂亮的展示效果,但是还是喜欢自己DIY一款相册,放到自己的网站,展示自己的照片,也表现自己的才能,下面就来看看用Flash如何制作相册。

制作过程:

1.打开FLASH,新建一个空白文档(550, 400)

选择文件,导入,导入到库导入事先准备好的图片(这里导入了8张图)

然后把各图转换成图形元件 具体方法是Ctrl+l打开库用鼠标按住要转换的图拖到舞台中再按F8 转换成图形元件,(其它几个图一样操作)

补充一下转换元件的时候把注册点调到中间那里

2.按Ctrl+l打开库面板点元件1(元件1就是刚转换的图形元件 :呵没有改名你可以随便点一张图)按住鼠标不放拖到舞台中,并调整图的大小及坐标(我这里大小是宽200高300 坐标x=300,y=50

3.在主场景插入一个图层2并锁定图层1。

4.按Ctrl+l打开库把元件2拖到舞台中(图层2)。调整:宽=200 ,高=300, x=100,y=50 如下图所示:并在240帧处按F5插入帧

5.锁定图层2,并新建图层3 , 按Ctrl+l打开库把元件3拖入图层3。调整宽=200,高=300, x =300,y=50

6.点图层3的第一帧再点舞台上的图形元件, 再按Q键把旋转中心点调到左边的边上如图所示:

7.在图层3的30帧处按F6插入关键帧点30帧处的图再按Ctrl+T打开变形面板 点倾斜一栏的第二个框输入 -90再按回车键 如下图所示:

8.在图层3的1-30帧中间的间任意一帧处点右键创建补间动画

9.新建一个图层4在30帧处按F7创建一个空白关键帧,按Ctrl+l打开库面板拖入元件4并调整大小和坐标和元件2一样如图:

10.点图层4的30帧再点舞台上的元件4,按Q键调整旋转中心点到右边。

11.在图层4的60帧处按F6插入关键帧,再回到30帧处按Ctrl+T键跳出变形面板,点下面的倾斜的第二个框输入89按回车如下图所示:

12.在图层4的30-60帧中间按右键创建补动间动画。

13.在图层1的60帧处按F7插入空白关键帧再按Ctrl+l打开库面板拖入元件7(这里随便可以是别的图)并调整大小及坐标,宽=200,高=300,x=300,y=50(作用是当上一张图翻上去的时候可以看这张图)。

14.再在图层4上新建一个图层5在60帧处按F7,再按Ctrl+l打开库拖入元件1(就是图层1第一帧的那张图)再按照图层3和图层4的方法制作剩下的图片。

15.如果要加入按钮的话可以新建一个图层点窗口-公用库-按钮里面拖入几个按钮。

再选中一个按钮双击进入按钮的编辑窗口更改文字当然不改也行(自己制作也行)在属性里面改成可读性消除锯齿。

16.例如改起来的是播放 那么点播放按钮在属性里面写上实例名称为bf_btn 其它按钮也差不多就是实例名称不一样。

最后新建一层点这层的第一帧按F9进入动作面板输入代码:

复制代码

代码如下:

d1_btn.onRelease = function() {

gotoAndPlay(2);

};

d2_btn.onRelease = function(){

gotoAndPlay(60);

};

d3_btn.onRelease = function() {

gotoAndPlay(120);

};

d4_btn.onRelease = function() {

gotoAndPlay(180);

};

bf_btn.onRelease = function() {

play();

};

tz_btn.onRelease = function() {

stop();

};

好了解测试一下试看看。

教程结束,以上就是Flash制作翻书动画效果的个性相册,希望大家喜欢本教程!

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