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flash制作梦幻仙境动画效果怎么样(汇集20篇)

excel是常用的Office办公软件之一,面对纷繁复杂的excel的功能条目,有些朋友可能都会有些摸不着头脑了,如何制作排班表,星期以及月份的快速填充是我们经常会遇到的问题。今天我们就以excel2010为例来讲讲制作排班表,以及星期和月份快速填充的正确操作方法吧。

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    篇1:Flash怎么制作一片树叶飘落动画

    全文共 641 字

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    引导层的具体使用方法和树叶飘落的例子 文字教程 一看就会

    1、打开flash,新建一个ASP3.0文档 ,大小自定 ,单击确定按钮 。

    2、在网上搜索素材树叶,小编搜的是树叶

    3、把树叶拖到ps中,然后用 魔术橡皮擦工具剔除背景 ,如图

    4、然后 Ctrl+alt+shift+s 存储为web所用的格式,然后保存为透明图像,

    5、发现桌面已经有了透明的树叶了

    6、然后把透明的树叶拖到flash中,

    7、用 任意变形工具 选中树叶,然后按着shift键把树叶等比例缩小 ,如图,

    8、用选择工具把树叶移动到上面,

    9、用任意变形工具旋转一下树叶,因为树叶是从上往下飘的,所以把树叶的方向往下调整一下,如图

    10、选中图层1,鼠标右键选择“ 添加传统运动引导图层”

    11、选中引导层,用画笔工具在文档中画出一条花落的线段称为 引导线 ,如图

    12、在引导层的第50帧处按f5,在 图层1的第50帧处按f6 ,如图,

    13、选中图层1的第一帧,鼠标右键选择 创建传统补间,

    14、选中图层1的第一帧,把 树叶放到引导线的开始处 ,如图

    15、选中图层1的最后一帧,把树叶放到引导线的结尾处,如图

    16、按 Ctrl+回车键 可查看效果,

    17、这时候会发现树叶的方向不是随引导线的方向走的,那怎么办呢,就要用到路径了,下面小编就来说一下怎么改

    18、选中图层1中的任何一帧,在属性中把“ 调整到路径 ”前面的方框打上对号,如图

    19、在按 Ctrl+回车键, 可以试看效果,哦,flash是基础,大家要多多练习哦 么么 。

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    篇2:用flash cs4怎么制作漂亮的霓虹灯效果文字

    全文共 669 字

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    flashcs4是一款用来制作网页动画的软件。该软件功能完善、性能稳定、使用方便,是制作多媒体课件、网站制作、手机游戏和动漫至关重要的工具。在它的应用中,或多或少地会用到文字编辑的问题,下面向大家文字编辑中的一种——霓虹灯文字。

    步骤

    1、启动Flash cs4软件,新建一个flash文件(ActionScript 2.0或ActionScript3.0都行)。

    2、修改文档属性,执行菜单中的“ 修改|文档 ”(快捷键Ctrl+J)命令,会显示如下图所示的“ 文档属性 ”对话框,用户根据自己需要可以设计文档大小和背景等。这里设置文档大小为300*80像素,背景为深蓝色。

    3、选择工具箱上的“ 文字工具 ”,在“ 属性 ”里设置其参数。这里设置的参数如下图。

    4、然后在工作区中单击鼠标输入" HAPPY ",并利用“ 对齐 ”面板(快捷键Ctrl+K),将文字中心对齐。结果如下图

    5、执行菜单中的“ 修改|分离 ”(快捷键Ctrl+B)命令两次,将文字分离为图形。

    6、对文字进行描边处理。选择工具栏中的“ 墨水瓶工具 “,设置笔触颜色为黄色,单击文字的边缘区域,进行描边。

    7、选择填充区域,按键进行删除。

    8、选择所有黄色外框。然后,将线宽设为2,样式为实线。再执行菜单中的”修改|形状|将线条转化为填充“命令,将黄色边框转化为可填充区域。

    9、执行菜单中的” 修改|形状|柔滑填充边缘 “命令,在弹出的” 柔化填充边缘 “对话框中设置参数,如下左图。点击确定,完成设置,即可得到结果。

    注意事项

    单击文字边缘区域时,内部边缘和外部边缘都要选择。

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    篇3:ppt如何制作卷轴动画效果,方法是什么

    全文共 461 字

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    1、打开并新建一个PPT;

    2、设置好页面背景之后,点击插入图片,将之前下载好的图片插入;

    3、插入图片后,开始调整图片的大小以及位置;

    4、接着点击插入中的“形状”,然后在形状中选择矩形框,插入之后,可根据自己的需要对矩形框的颜色进行调整;

    5、将矩形选框插入后,点击选中矩形框,然后点击下移一层;

    6、接着再点击形状,然后点击形状中的“圆柱形”;

    7、插入两个圆柱形使其高于矩形框,之后对圆柱形的颜色及位置进行调整;

    8、接下来开始设置动画,点击动画,再点击动画窗格;

    9、选中图片之后添加劈裂动画,并选择效果为中央向两侧展开,之后设置此动画的的持续时间为5s;

    10、分别选中左右两边的圆柱形,为其添加路径向左和向右的路径,设置动画持续时间为5s左右;

    11、选中两个圆柱形,点击添加动画,选择效果为“放大或缩小”,效果选项为方向水平,效果设置尺寸为70%;

    12、选中矩形框,添加动画为“放大或缩小”,效果选项为方向水平,效果设置尺寸设置为310%;

    13、设置完动画后,需要设置后四个动画“与上一动画同时”,以上设置完成后就可以播放了。

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    篇4:怎么利用Flash设计制作可爱的小兔子跷跷板动画

    全文共 900 字

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    这个flash实例制作了两只可爱的小兔子跷跷板动画,主要用到椭圆工具、渐变填充和任意变形工具等,操作简单易懂,适合练习。

    制作步骤:

    1、新建一个默认大小的Flash文档。先画天空背景,用矩形工具画一个矩形,在对齐面板中按下“相对于舞台”,再点“匹配宽和高”按钮,最后点“垂直中齐”和“水平中齐”按钮。与舞台对齐之后给矩形设置如下从白色到天蓝色的渐变,方式为“线性”。

    图1

    2、草地。画一个草绿色的矩形,在对齐面板中与舞台“匹配宽度”并“底对齐”。

    图2

    3、用挑选工具在草地的线条上拖拉以调整为自然的曲线。

    图3

    4、画跷跷板的基座。先用钢笔工具画出如下三角形,在任意两点间单击即可画出直线。

    图4

    5、用挑选工具将三角形调整为如下形状并填充橙色#FF9900。

    图5

    6、用椭圆工具在基座上画出如下小椭圆,将基座一起选中Ctrl+G群组。

    图6

    7、画杠杆。用矩形工具画出如下长条矩形,使杠杆与基座上的圆圈齐平,并与基座水平中齐。完成跷跷板。

    图7

    8、Ctrl+F8新建一个元件,命名为“兔子”。用椭圆工具画一个椭圆作为兔子的头,填充如下从白色到粉红#FF99FF的渐变,类型为“放射状”。用填充变形工具调整渐变的位置如下。

    图8

    9、身体。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。通过右键菜单中的“排列”可以调整各个椭圆图层的位置。

    图9

    3Flash制作“小兔子跷跷板”动画(3)回顶部

    10、腿。Ctrl+D再次复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。

    图10

    11、脚。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,填充纯粉色。

    图11

    12、尾巴。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。

    图12

    13、胳膊。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。

    图13

    14、Ctrl+D复制出另一支胳膊,填充纯粉色,放在身体最下层。

    图14

    15、Ctrl+D复制一支胳膊作为耳朵,用任意变形工具调整形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。

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    篇5:flash怎么制作一个文字翻转的动态效果

    全文共 325 字

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    flash动画中,经常看到有翻转效果,这次就制作一个文字翻转的动态效果,喜欢的朋友可以参考本文!

    步骤

    1、打开FLASH软件,新建FLASH文档;

    2、修改文档属性,600*200像素;

    3、在图层1中绘制如图片中的图形;

    4、对每个图形分别经行元件转换,转换为图形元件;

    5、选择所有元件然后右键,选择分离到图层;调整位置;

    6、添加关键帧,并且添加补间动画,注意选择水平翻转;

    7、这步比较关键,不然翻转动画会出现不流畅,添加关键帧;对元件经行分离然后再转换为元件,之后添加关键帧才能翻转操作;

    8、根据上一个步骤吧所有的元件做好翻转动画;

    9、测试动画,观看效果是否连贯;经行最后的修改;

    10、导出影片,格式GIF 绘制完成。

    注意事项

    注意箭头处

    注意翻转的连贯性

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    篇6:flash怎么制作不断变化的数字动画

    全文共 289 字

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    flash的广泛使用多用在制作动画上,现在小编来介绍一下如何使用flash制作变化字。

    1、首先,打开flash,新建 一个flash文档。

    2、接下来找 到文本 ,使用 文本工具。

    3、写下 你要变化的字。

    4、找到 对齐工具栏 ,舞台, 水平居中 , 垂直居中 。

    5、在接下来,按 ctrl+b键 ,将文字,数字打散。

    6、在上方的时间轴上, 找到一帧,鼠标右击插入空白关键帧。

    7、接下来,在这一帧上写上你要变换成的文字,同样居中对齐。

    8、接下来,选中后续帧文字,并将其打散。

    9、接下来,回到第一帧,找到下方的 小三角设置属性 , 在补间处选择形状 。

    10、然后按回车键就可以播放了。

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    篇7:flash如何制作光效效果

    全文共 994 字

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    无论是网页特效还是动画特效都不可回避一种效果那就是光效效果,光效效果制作的方式多种多样,在这里跟大家分享一篇关于使用flash8制作的光效效果,这种效果随着光点的移动能够绘制出一副美丽的图案,图案颜色也是不断地变化,下面就把它的制作步骤分享出来,希望能对你有所帮助。

    1、启动flash8,新建一个flash文档,在属性面板中设置大小为300*300,背景颜色为黑色,帧频为30fps。

    2、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为元件1的图形元件,点击确定进入编辑区域。

    3、选择工具箱里矩形工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为红色,在舞台中绘制一个长方形,接着重新设置填充颜色为#33FFFF,在红色长方形下面绘制一个稍大一些的长方形。

    4、选择红色长方形 ,设置位置为x-2.5,y为-17,大小为5*10,设置另一个长方形位置为x-2.5,y为3,大小为5*14.

    5、执行插入-新建元件2命令,新建一个名称为元件2的图形元件,将元件1拖拽到元件2中,设置全居中,在第10帧插入关键帧改变其颜色为绿色,在20帧处插入关键帧改变其颜色为蓝色,在35帧处插入关键帧改变其颜色为黄色,在50帧处插入关键帧改变其颜色为粉色。然后在各帧之间建立传统补件动画。

    6、返回主场景,从库中将元件2拖拽到舞台中,修改属性面板中的元件实例名称为t,在第三帧处插入关键帧。

    7、在时间轴上点击新建图层按钮新建一个图层2,选择图层2的前三帧并且转换成关键帧,选择图层2第一帧在动作面板输入 i=1;n=1;

    8、选择图层2的第二帧,打开动作面板然后输入

    复制内容到剪贴板

    i=i+3;

    n=n+0.07;

    setProperty( "tt" ,_visible,0);

    duplicateMovieClip( "tt" , "tt" +i,i);

    _root[ "tt" +i]._x=Math.sin(n)*60+150;

    _root[ "tt" +i]._y=Math.cos(n)*60+150;

    tt._rotation = i;

    if (i >1080)

    {

    stop();

    }

    并进行调试。

    9、选择图层2的第三帧,打开动作面板输入 gotoAndPlay(2);并进行调试运行 。

    10、执行文件-保存命令,保存名称为光效, 然后按ctrl+enter组合键进行测试动画, 建议保存时保存类型设置为fla格式 。以免以后再次进行编辑使用。

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    篇8:PS如何制作微信公众号中按住指纹扫描关注微信号动画效果图

    全文共 440 字

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    微信公众号的分享内容中,我们常常会在文章的最后部分看到扫描指纹关注信号动画效果图,这样的图片是怎么制作的呢?这里给大家演示用Photoshop制作此类动画的方法!

    步骤

    1、打开PS软件,制作与下图内容相似的初始图片

    2、点击上方菜单栏中的窗口菜单,打开 时间轴显示

    3、点击时间轴右下角的复制按键,复制当前图层

    4、在新复制的图层中,将指纹扫描的起始横条,移动到指纹的最下方

    5、选择第1帧和第2帧,然后点击右下方的过渡按钮

    6、为了让动画比较流畅,建议设置添加的帧数为8

    7、这时我们会看到添加的过渡帧,但展示的时间均为0

    8、选中这些过渡帧,将延迟时间设置为0.2秒,这样效果最好,

    9、结果以上的操作之后,还需要对文件进行保存,点击文件菜单中的 存储为Web所用格式

    10、在存储为Web所用格式设置页面,可对动画效果进行预览,

    11、待调整到满意的效果时,停止动画的播放,点击 存储

    12、在将优化结果存储为对话框中,输入要保存文件的名字,并将格式设置为仅限图像,点击 保存,即可以使用了。

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    篇9:flash怎么制作一个图片四处翻动的运动补间动画

    全文共 566 字

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    运动补间动画,是flash中很基础的动画部分,利用它,可以进行缩放、移动、旋转、改变透明度等动画制作。合理使用,可以出现不错的效果。参与运动的可以是元件、文字、位图、组合等。但是稍微复杂些的变化,只有元件可以完美完成。本例以图片的各种运动变化来看一看该补间的运用。

    1、修改文档,使其与图片同比例,这样,图片更改后不会变形。

    2、导入文件: 文件——导入——导入到舞台。

    3、对齐面板中,点击“ 匹配宽和高”、“水平居中分布”、“垂直居中分布”, 使图片与舞台同大小、同位置。

    4、F8键转换为图形元件,因为只这一个元件,没有改名,直接用元件1。

    5、每隔15帧按下 F6键插入关键帧 ,直到第60帧。

    6、 Q键调出变形工具 ,按住shift键,拖动变形框将元件同比例缩小。

    7、 ctrl+C复制, 删除15、30帧的元件, Ctrl+shift+V将复制的元件原位粘贴入这两帧 。

    8、将第一帧的元件移动至左上角,第15帧件移至右下角。

    9、选择60帧元件, 菜单修改——变形—— 水平翻转 , 将元件翻转。

    10、回到第一帧,右键—— 创建补间动画, 属性面板中将旋转改为“顺时针”。

    11、第15帧创建补间动画,旋转选项栏里设为 “逆时针”。

    12、30帧和45帧直接创建补间动画即可。第75帧按下F键插入帧,使动画结束后有短暂的停留,完成制作。

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    篇10:flash cs6如何利用遮罩制作一个简单的小动画

    全文共 410 字

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    在看到一些在一个区域内动的动画觉得挺好玩的,其实可以用flash的遮罩来做。下面来分享一下。

    1、打开flash软件,选择ActionScript2.0点击确定,就有一个空白的背景。

    2、在右边选择文字工具‘T ’在空白的地方打上你喜欢的字,这里打上的是 G ,选择合适的大小,再选第三个拉大它如果还不够大。

    3、点击油漆桶右下角三角形选墨水瓶工具,选择与字体也就下面那个不一样的颜色。

    4、选左边第一个点击一下字体 CTRL+B, 然后用 墨水瓶工具点击下字体 ,就会出现下图的样子,点击delete,就会出现第二张图的字线框。

    5、新建在图层2上右键选择遮罩层,左边图层标志就变成了蓝色像下图那样

    6、在图层1选一定的帧数我的是60帧右键选插入 关键帧或f6 。

    7、新建一个图层,选画笔,在G上画, 第二帧也是先画再按f6 ,接下来都是这样直到画完G, ctrl+enter就可以看到你的动画啦。

    注意事项: 画笔那个是遮罩层哦。

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    篇11:ps如何制作漂亮的文字动画效果

    全文共 432 字

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    CS6动画模块跟之前的几个版本有点小分别,虽然分别不大,但有些新手可能会适应不了,做个教程,跟大家简单了解一下CS6做动画的方法,下面我们就来看看ps制作漂亮文字动画效果方法吧!

    步骤

    新建一个。

    输入字体,添加图层样式。

    复制图层,如下图。

    在窗口那里,找到时间轴,别的cs4一下的版本就是动画的,而cs5.cs6的就是时间轴,两者是一样的。

    回到图层,点击关闭图层副本。

    来到时间轴,新建一个,如下图。

    回到图层,关闭图层,点开图层副本,如下图。

    再回到时间轴,继续5.6.7的步骤,如下图。

    再回到时间轴,继续5.6.7的步骤,如下图。

    再回到时间轴,继续5.6.7的步骤,如下图。

    再回到时间轴,继续5.6.7的步骤。

    再回到时间轴,继续5.6.7的步骤,注意的是,红圈哪里有可以选择“永远“,“一次””其他“等。如下图。

    最后,按住ctrl+alt+shife+s,如下图。

    教程结束,以上就是ps制作漂亮的文字动画效果方法,现在大家对动画功能有一定的了解吧,希望能对大家有所帮助!

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    篇12:flash如何制作鞭炮的爆炸效果

    全文共 1354 字

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    本教程是向大家介绍利用flash制作鞭炮爆炸效果,不用AS,就可以实现一串鞭炮爆炸,教程实用性还不错,推荐给大家,希望对大家有所帮助!

    要过年了,少不了想放鞭炮,生活中的事儿,网上的也全要有。怎么让一串鞭炮爆炸呢?在网上找了几天,都是用AS,实现鞭炮爆炸效果的,虽然用AS效果很好,但是对于初学者及不懂AS的朋友有一定困难。经过两天的琢磨,不用AS,终于也可以实现让一串鞭炮爆炸了!下面讲一下那串鞭糇爆炸的制作过程!

    新建flash文档,背景色选黑色,其他默认,确定。保存为点鞭炮

    一、制作元件

    1、新建图形元件,画一个鞭炮样

    2、新建MC,起名鞭炮落。因为串起来的鞭炮都是两个两个地炸,所以这个MC里用了两个鞭炮。图层1放一个,图层2放一个。

    用逐帧画出鞭糇炸开后下落的不同形态。第11帧上写入帧动作:

    复制代码

    代码如下:

    stop();

    加一新图层位于最上面,给这个MC,导入鞭炮炸的声音。

    下面图分别是时间轴上第1帧到第10帧的样子(大家可以画得更好的,图中绿线是为了画时找好位置,引用了标尺.)

    3、把上面MC中的第1帧的图形,转换为图形元件,起名为两炮。

    4、新建MC,起名火(这个火是点了炮后,往上窜的火)

    用逐帧画出火苗的不同形态。

    5、新建MC,起名火苗(这个火焰是火柴上用的)火苗用椭圆工具画出一个圆,再用箭头工具拉成火苗状,白--黄--红放射填充.10帧处改火苗方向.在第1帧,第10帧处设形状补间.

    6、新建MC,起名火柴

    上面图层是火苗MC。下面图层画上火柴的柄

    回到场景

    一、安排鞭炮

    1、在图层1上拖入图形元件--两炮,复制若干个,排成一排状,然后全部选中,点鼠标右键选分散到图层。给所有图层加到110帧。

    2、找到最下面鞭炮的层,在12帧处插入关键帧,点下面这一层上的图,交换元件:鞭炮落MC

    3、找到上面鞭炮的层,在15帧处插入关键帧,点下面这一层上的图,交换元件:鞭炮落MC

    4、找到再上面鞭炮的层,在20帧处插入关键帧,点下面这一层上的图,交换元件:鞭炮落MC

    5、依次找到换完,注意上下层的顺序。要不,上面的可要先炸了!!!

    二、安排火苗

    1、新增图层,捻子

    沿这串鞭炮画一条线,作为这串鞭炮的总捻子。不必太直。颜色同鞭炮上捻子的色

    2、第12帧处插入关键帧,100帧处插入关键帧,在第100帧处缩小捻子线,并移到最上端。12帧处设形状补间。101帧处插入空白关键帧。

    (100帧处是最上面鞭炮炸的帧数,根据上面安排鞭炮而来!)

    3、新增图层,安排火上场。

    12帧处插入关键帧,拖入火MC,100帧处插入关键帧,把火MC移到最上面鞭炮处。在12--100帧处建立移动补间。101帧处插入空白关键帧。

    三、安排火柴上场。

    新增图层。第2帧处插入关键帧,放火柴MC在场外,12帧处插入关键帧,将火柴移到鞭炮下面。30帧处插入关键帧,移火柴到场景外。在2--12,12--30帧之间建立移动补间。

    四、安排一个按钮

    可以另起一个图层,我这里是放在火柴层的第1帧。放入一个按钮。大家根据个人兴趣自己随意制作一个。点第1帧,写入帧动作:

    复制代码

    代码如下:

    stop();

    再点击按钮,写入按钮的动作:

    复制代码

    代码如下:

    on (release) {gotoAndPlay(2);

    }

    至此,放鞭炮就基本完成了。其他装饰根据需要自己另外增加元件和图层去安排。

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    篇13:无停顿不间断图片滚动的动画效果制作方法

    全文共 703 字

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    本例为Flash入门实例教程,图片间断滚动是flash动画常用的效果,比如运动的背景等。这个效果的一个难点是可能产生的停顿,一些新手朋手总是处理不好这个问题,那么今天我们做一个练习,让图片滚动起来,同时拒绝停顿。希望新手朋友可以认真学习!

    下面是效果:

    1. 首先准备要滚动的图片,将几张图片导入到flash库中,分别在库中右击它们,选择属性,将“使用导入的JPEG品质”前的钩去掉,这样文档的体积会小很多。

    点击 插入>新建元件,新建一图形元件,将库的图片拖到舞台上,首尾相接拼好。

    2. 回到主场景,将图片元件拖到舞台上,打开对齐面板,选择相对舞台,左对齐,垂直居中对齐。

    3. 在第101帧插入关键帧,将图片水平移到左面刚好舞台之外,使图片元件的右边与舞台的左边对齐。

    4. 创建补间动画。选择第一帧,在图片元件上点右键>复制。然后将图层上锁。

    5. 新插入一层,图层2,在第1帧,点 编辑>粘贴到当前位置。在第101帧插入关键帧。

    6. 回到图层2的第1帧,将图片水平右移,使它与第1层的图片对接。创建补间动画。

    7. 按住shift键,同时选中图层1和图层2的第100帧,点击右键>插入关键帧。

    8. 按住shift键,同时选中图层1和图层2的第101帧,点右键>删除帧,将两层的第101帧删除。

    OK,测试影片吧,现在图滚动起来了,而且没有停顿了。

    图片不间断滚动的关键是第1帧和最后1帧位置完全相同,所以用复制第1层的第1帧,粘帖到第2层的最后一帧相同位置,达到了这个目的。但正因为第1帧和最后1帧位置完全相同,即在该位置会有两帧(最后1帧和第1帧),这样就会产生1帧的停顿,所以将最后1帧删除后,避免了这个停顿。

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    篇14:FLASH如何用补间动画制作升国旗

    全文共 205 字

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    flash软件模拟升国旗的过程,用到补间动画,宣扬一下爱国精神。有需要的朋友快快来学习吧!

    方法/步骤

    1、打开FLASH软件,新建一个FLASH文档;

    2、选择矩形工具在图层一种挥之旗杆与旗杆座;

    3、新建图层2,在图层2中绘制国旗,

    4、选择多变形工具,选择角星,变数选择5;并将其转换为元件;

    5、在第50帧设为关键帧,并添加动画补间;

    6、按回车键观看效果,导出影片格式为GIF,模拟完成。

    注意箭头处

    注意国旗的形状

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    篇15:Flash怎么制作旋转动画效果

    全文共 412 字

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    在这里要教大家如何制作旋转动画,旋转动画在动画片里是很常用的,比如人物的翻跟斗,球的转动等等.....就用一个小白的矩形来为大家演示吧,如图是效果

    方法/步骤

    第一步,我们在舞台上首先画一个图形,因为矩形好看效果,就用矩形代替了,工具是矩形工具,去边框。

    第二步,我们分别在第30和第60帧处插入关键帧,如果要更有效果则是要更加的细致划分帧数,这里粗略。

    第三步,我们在之间插入如图的补间动画,并且打开右侧的变形,库的上面

    第四步,我们点击第30帧,用变形工具里面的旋转,输入90度,我们可以看到图形进行了旋转。

    第五步,60帧采用30帧内容,也就是复制第30帧到60帧处,这样就不会出现方向性错误了,旋转的很流畅,还要看到下面的缓动,在前一个补间处调到+100,后一个补间调到-100,效果更佳。

    第六步,如果觉得不是很逼真,不流畅的话呢就加更多的帧,比如下图一般,加越多的帧就越是流畅,旋转的越是精致。

    注意不要把中心点放错了位置。

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    篇16:如何用Flash制作小球摆动效果

    全文共 439 字

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    flash中的骨骼工具可以帮助我们制作摆动效果,那么该如何的操作呢?下面小编给大家具体演示一下。

    工具/材料

    Flash

    操作方法

    1

    首先我们打开Flash,新建一个bg图层,然后用直线绘制标尺,中心点是小球的位置,如下图所示

    2

    接下来在bg图层上面在创建4个图层,如下图所示

    3

    然后点击顶部的插入菜单,选择下拉菜单中的新建元件选项,如下图所示

    4

    接下来在元件绘制界面用椭圆工具绘制一个小球,如下图所示

    5

    接着回到场景中,我们将绘制的小球拖入进来,如下图所示

    6

    然后分别选中每个图层,bg图层除外,分别在每个图层中都拖入一个小球,如下图所示

    7

    接下来我们点击右侧的骨骼工具选项,如下图所示

    8

    然后用骨骼工具将4个小球都连接起来,如下图所示

    9

    这个时候我们回到时间轴上你就会发现多了一个骨骼图层,这个图层把小球都串联起来了,如下图所示

    10

    接下来我们选中骨骼层,在15帧的时候插入一个姿势,然后调整小球的位置,如下图所示

    11

    同理在30,45,60帧插入姿势,并设置小球的位置,如下图所示

    12

    最后运行Flash动画,我们就可以看到小球左右摆动了,如下图所示

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    篇17:Flash动画制作之小球的路径运动

    全文共 172 字

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    路径动画flash动画之一。下面,我们来看看Flash动画制作之小球的路径运动吧。

    操作方法

    1

    画出小球

    使用椭圆工具,在舞台上绘制出一个圆形,如下图所示:

    2

    添加引导层

    然后再右击图层1,添加引导层,如下图所示:

    3

    图形元件

    把小球转变成图形元件如下图所示:

    4

    引导层路径

    使用铅笔工具绘制出引导层路径,如下图所示:

    5

    把小球分别放在引导路径的开始和结束的地方即可,如下图所示:

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    篇18:flash怎么制作水管装满水效果

    全文共 248 字

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    今天为大家分享flash制作水管装满效果方法介绍,操作很简单的,大家按照上面步骤进行操作即可,希望能对大家有所帮助!

    1、绘制水管

    2、新建一层 绘制水流

    3、分析一下 水管灌满水实际上就是一个 补间形状动画

    4、动画应该分为2个步骤 一个横水管 动画 一个竖水管动画

    5、这水管动画 分两部做 一部分做横水管的动画

    6、接这做竖水管动画

    7、做好延长帧 观看效果!

    8、可以看到水管确实灌满水了!成功

    9、在水管2最后一帧 加stop() 这样水流灌满水管就不动了更逼真

    10、要点 就是一个形状动画 还是初级的

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    篇19:flash怎么制作交互动画

    全文共 219 字

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    做一个简单的flash交互动画

    1、双击打开。

    2、选择 as2.0

    3、拉一个圆。 转换为按钮 。双击按钮。

    4、 改变颜色 。回场景。命名。

    5、加一段小动画。建一个返回按钮。

    6、输入代码命令

    stop();

    h_btn.onPress=function(){

    _root.gotoAndPlay("2")

    };

    fanhui_btn.onPress=function(){

    _root.gotoAndPlay("1")

    };

    7、完毕

    注意事项:

    细心输入代码

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    篇20:如何制作PPT动画效果中的触发器

    全文共 384 字

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    下面介绍制作PPT动画效果触发器的方法,希望本指南能帮到大家。

    操作方法

    1

    启动软件,进入到操作界面中,新建一个空白幻灯片。下面举例演示制作方法。

    点击插入选项卡。再点击:形状。

    2

    在弹出的面板中,选中一个矩形;在内容区上画出一个矩形;

    3

    同样方法,分别画出一个圆形和一个三角形。

    4

    选中矩形,再点开:动画选项卡,设置从左侧飞入的出现动画。

    5

    选中圆形,设置浮入动画

    6

    选中三角形,设置自底部进入到的动画。

    7

    接下来,制作触发器。当点击三角形时,矩形飞走。

    再选中矩形,设置飞出动画。

    8

    然后,如下图所示,点击:触发

    9

    在弹出的内容中,鼠标放在单击,再点右边的三角形。

    10

    那么,就设置了三角形为触发器。

    点击:幻灯片放映

    11

    在打开的内容中,再点击:从头开始。打开了放映界面

    12

    鼠标点击一下,矩形出现, 再点击一下圆形出现,

    13

    再点击一下三角形出现。这时,鼠标点击一下三角形。矩形就飞走啦。

    通过上述的学习,相信大家明白了制作触发器的原理。

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