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cad中图层的快捷键是什么【汇编20篇】

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篇1:CAD中怎么截图?cad截图命令的使用教程

全文共 550 字

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在平日工作过程中,经常要进行网上交流,截图是交流常用的方式,那么,如何在CAD图纸上截图呢?下面结合自己的工作经验,对CAD截图做一下总结,希望对初学者有所帮助。

1、 用AutoCAD软件打开待截图的CAD图纸: 首先我们在装有AutoCAD软件的电脑上,打开需要截图的CAD图纸。

2、 用鼠标选择需要截图的区域: 按鼠标左键不放,在CAD图纸上选取需要截图的区域,放开鼠标左键,再点击一次鼠标左键对所选截图区域进行确认。如图红框区域为待截图区域。

3、 在AutoCad软件输入命令“ JPGOUT ”: 选择好需要截图的区域后,在软件左下角命令栏内输入 命令“JPGOUT” 按回车键确定。

4、 选择截图保存在电脑中的位置: 在弹出的 “创建光栅文件 ”菜单左侧选择截图保存在电脑中的位置,本例中选择“ 桌面” 为保存位置,如图红框区域内,点击即可。

5、 确定截图保存使用的名字: 为了查找和记忆方便,我们可以给截图取个容易记的名字,在” 创建光栅文件“ 菜单如图红框区域内输入就可以了。

6、 保存截图: 输入完截图的名字,按” 保存 “将截图保存到选定的位置。至此,截图工作完毕。

7、 检查截图: 在保存位置找到截图,打开检查一下截图是否满足需要,如果质量不符要求,请按1-6的步骤进行重新截图。

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篇2:cad图层快捷键有哪些?CAD图层快捷键使用方法

全文共 872 字

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AUTOCAD绘图过程中,经常会使用到图层工具,AUTOCAD自带的图层管理器在操作上往往会有些不便,下面给大家介绍一款AUTOCAD图层管理插件,能够大大简化图层操作的步奏,提高绘图效率。

1、下载并解压AutoCAD图层管理插件hp_CAD_20110404.lsp(包含7个快捷键)。

2、打开 AutoCAD,在命令行输入ap命令—选择解压后的文件夹并加载插件。

3、点击“ 内容”—“添加 ”—选择图层管理插件。

4、以上为插件加载过程,其他插件加载过程也是用这种方法。下面以一个简单的实例来说明下图层管理插件的使用,如图所示:在cad中分别建立8个图层,使用不同颜色来区分

第一条命令讲解:1+空格

命令效果: 选择层除外,关闭其它所有层

实际操作:在命令行输入:1 敲下空格键 选择红色的图层1,就会只显示图层1中的所有图形,其他图层元素全部隐藏,如图所示

第二条命令讲解:2+空格

命令效果: 打开所有层

实际操作:在命令行输入:2 敲下空格键 所有隐藏的图层会全部被显示,如图所示

第三条命令讲解:3+空格

命令效果: 关闭选择层

实际操作:在命令行输入:3 敲下空格键 选择红色的图层1,就会关闭图层1中的所有元素,其他图层元素正常显示,如图所示

第四条命令讲解:4+空格

命令效果: 取消所有上锁层

实际操作:在命令行输入:4 敲下空格键 所有上锁图层会全部被解锁,如图所示(我们预先把1 3 5图层锁定)

第五条命令讲解:5+空格

命令效果: 锁定所选图层

实际操作:在命令行输入:5 敲下空格键 选择蓝色的图层5,就会锁定图层5中的所有图形,其他图层元素正常显示,如图所示

第六条命令讲解:6+空格

命令效果: 选择层除外,锁上其它所有层

实际操作:在命令行输入:6 敲下空格键 选择青色的图层6,就会锁定除图层6外的其他所有图形,如图所示

第七条命令讲解:7+空格

命令效果: 设当前层(点选图形设为当前层)

实际操作:在命令行输入:7 敲下空格键 选择紫色的图层7,就会将图层7设置为当前图层,如图所示。

注意事项: 工具加载后如无法使用,请重启AUTOCAD软件。

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篇3:CAD怎么创建边界和面域,CAD面域快捷键

全文共 303 字

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边界和面域和CAD制图中经常要用到的两个工具,那么CAD怎么创建边界和面域,面域快捷键是什么呢?下面我来演示一下。

操作方法

1

首先,打开CAD软件,我们创建两个简单图形来演示边界的创建。如图,是用工具栏中的“圆”命令绘制的两个相交圆。

2

点击菜单栏“绘图”,并在下拉菜单中选择“边界”命令。

3

点击“拾取点”,然后我们点击两圆相交的区域内任意一点。

4

则图中虚线区域就是边界了,按回车键,边界就生成了。如图所示,边界可以被独立选中。

5

面域的创建就是点击“绘图”,下拉菜单中选择“面域”(也可以选择在下方命令栏输入命令“REG”,“REG”即创建面域的快捷键)。

6

然后要鼠标选中区域即可创建面域,如图所示,选择范围之后按回车键即可创建。

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篇4:天正CAD复制粘贴快捷键失效该怎么办

全文共 730 字

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天正CAD复制粘贴快捷键失效该怎么办?很多同学安装了天正CAD后,在作图操作中使用“ctrl+c”复制,再“ctrl+v”粘贴,发现根本粘贴不了,需要从鼠标右键菜单中选择“粘贴”才可以,这样对于习惯用快捷键操作的同学造成麻烦,所以在这里我简单明了的给大家介绍解决问题的方法,步骤如下:

1、打开天正CAD,在上方的菜单栏中找到“ 工具 ”选项,点击“ 工具 ”选项,如下图所示:

2、点击“ 工具 ”选项,弹出下拉菜单,在下拉菜单的最下方倒数第二行有个“ 自定义 ”选项,单击“ 自定义 ”

3、单击“ 自定义 ”选项后会弹出下拉菜单,在菜单栏中的第一行有个“ 界面 ”选项,点击“ 界面”

4、点击“ 界面 ”后弹出了“ 自定义用户界面” 对话框,在其下方有“ 自定义 ”和“ 传输 ”两个按钮,切换到“ 自定义 ”按钮,然后在“ 所有文件中的自定义设置”字样下方选择“ 所有自定义文件 ”,然后在其下方的菜单中选中“ 键盘快捷键 ”在对话框的右边有一栏“ 快捷方式 ”,下方的“ 类型 ”中选择“ 所有键 ”,“ 所有键 ”下方列出了各个快捷键的主键、类型、源。

5、右边有一个下拉条,把下拉条往下拉,找到“ 自由粘贴 ”,把主键的快捷命令改成“ ctrl+v ”,然后在键盘上按enter键就可以了,在自由粘贴前方有个绿色的勾表示设置完成。

6、按以上操作步骤设置完成后,在该对话框的右下方点击“ 应用 ”并 “确定 ”,那么我们的问题就解决了,你重新操作一下命令试试吧!

注意事项: 如果遇到的问题是在CAD而不是在天正CAD中,那么你也按以上步骤操作,最后选择的时候, 不要选择“自由粘贴” ,应对“粘贴”中的主键命令进行修改,何况CAD中本来就没有“自由粘贴”.

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篇5:如何解决CAD图层无法删除?cad删除图层方法

全文共 843 字

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CAD无法图层删在日常工作中,大家可能会跟我一样,常常会遇到有些图层是删除不掉的,就算使用purge命令也不能删除。这是为什么呢?其实,就是因为该图层为其他某图层的参照。比如说是块之类的地物,当时做块的时候是在这个层制作的。而现在引用这个图块时,也就参照了这个图层。有人说可以用xref命令可以查询到这种参照关系。但是实际上是不行的。 有时候,一个图块还会参照多个图层。这是因为这图块插入后转层了,然后又把它重新的作块出来,这样无形中又参照了这个图层。

方法一:

1、有一种可能是所参照的块名与南方cass内部块名是一致的,同时,所代表的地物也是一样的。只是它参照了别的层。这种情况下,我们可采用以下方法。先将这些地物按层作块,然后,新建一个dwg文件引用南方cass的标准结构,在这个新建的文档中,加入上述地物相应的标准化地物,可用DD命令或右边工具栏。最后,将上述的块插入现在的文档中并将自己加入的标准地物删除,用purge命令清理一下图件。这样就能将这个顽固的图层去掉。现在,要做的事就是将新建的文档复制到原来的文件或保存后以块的形式插回原来的文件。这样就大功告成了。

2、用带基点复制命令,复制所有地物,然后新建一个文档,再用粘贴到基点命令,就可以去掉顽固图层。这种方法适用于少数量级的地物的情况。

方法二:ET快车工具

1、 找出这个有参照的块。 有时候,你自己知道是那个块的原因。可以用批量选目标的方法。在cass中有这个功能。然后替换这个块就行了。也可以用过滤的方法filter。对于多重参照的,有时只要将其炸开就可以了。有时候,有些块是自己不知道的。可以用purge命令,查看不能清理的图块,看有没有不是内部块的。将不是内部块的。用图块转层的功能,将其转层处理。

2、 直接使用ET快车工具 ,图层匹配功能。将每个图a层进行一次匹配。这样每个图层的实体就会关联到现图层内。然后就可以用purge命令。将顽固图层清除。

注意事项: 方法二使用较为方便、实用。但是前提是你安装了ET工具。

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篇6:CAD如何用实体图元绘制手链?cad用实体图元绘制手链方法

全文共 459 字

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AutoCAD的三维实体功能也像其它三维软件一样插入了一些成型实体,例如长方体、圆柱体等。这篇经验介绍一个在AutoCAD中怎样用实体图元来做一个手链。效果如下图所示。

1、先将工作空间调整到 三维建模 ,在实体图元中选择圆环体命令, 选择一个点为圆环体的中心,我这里指定的是0点。选择圆环体半径和环的半径,我这里分别指定的25和1。如图所示

2、进行坐标系的改变, 选择Z坐标指定,选取0点 , 选择原来的Y方向为现在的Z坐标完成坐标转换 。再绘制一条直线互环中心作为一条辅助参考线。如图

3、选择 实体图元 中的 球体命令 ,选择前面绘制的直线端点为中心, 绘制一个半径为3的球体 ,如图所示。进行着色处理,分别把环和球放到不同的图层,图层设置请参考下面的经验链接。

4、选择实体修改中的阵列命令,选取球体为阵列对象进行圆形阵列,旋转轴为纵向轴 ,旋转中心为环中心,阵列数量为25个 ,各参数设置如图所示。最后完成效果如图

注意事项:

注意坐标系有多种方法可以转换,在这里绘制直线其实也可以不转换坐标系,沿垂直方向作线段即可。

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篇7:CAD分解快捷键 CAD如何分解快捷键

全文共 250 字

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CAD是计算机辅助设计,指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。那么CAD的分解快捷键是哪一个呢?

CAD分解快捷键是“X”,分解命令常被称为“炸开”。它可以把多线段、矩形、块、面域分解成为线组成的图形。它还可以把实体分解成为面域,再次分解就变成线组成的图形了。这个命令通常在二维制图插入块后,由于各个图形的不同,而做修改时使用的。

CAD是一款可视化的绘图软件,许多命令和操作可以通过菜单选项和工具按钮等多种方式实现。CAD具有丰富的绘图和绘图辅助功能,它的各种工具为用户的绘图带来很大方便。

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篇8:CAD快捷键有什么作用,常用的快捷键都有哪些

全文共 405 字

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CAD快捷键是指在CAD软件操作中,为方便使用者,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作,这些命令键就是CAD快捷键。CAD常用的命令及快捷键有:

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制是否实现对象自动捕捉

F4: 数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控

F10: 极轴模式控制

F11: 对象追 踪式控制

Ctrl+0: 图形窗口最大化

Ctrl+1: 打开特性对话框

Ctrl+2: 打开设计中心

Ctrl+3: 打印工具选项板

Ctrl+4: 打开图纸集管理器

Ctrl+5: 打开信息选项板

Ctrl+6: 打开数据库连接管理器

Ctrl+7: 打开标记集管理器

Ctrl+8: 打开计算器

Ctrl+9: 打开关闭命令行

Ctrl+A: 全选

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制

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篇9:cad怎么测量圆弧长度?CAD画圆和测量圆弧的方法

全文共 391 字

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CAD怎么测量圆弧长度?这里介绍下CAD中圆几种的画法,和圆弧的测量

1、打开 CAD ,新建一份空白图纸,如图

2、点击红色框里,圆标志按钮 ,或者在命令行中直接输入 快捷命令C

3、这时候命令行中会出现提示 命令: C CIRCLE 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 这里是圆的3中画法我们可以任选,例如我们选三点,在命令行中输入 3P

4、根据命令提示,点击三次,三次选择不同的点,这里我们可以选择三角形的三个顶点,得出如图所示的圆

5、 第二种圆的画法 ,两点画圆,同上,在命令行中输入 2P ,选择一条直线的一段在选择直线的另一端,画出如图所示的圆

6、 第三种相切 ,相切,半径画圆,同上,在命令行中输入 T,选择两个圆的切点,输入半径,如图所示

7、圆弧的测量,我们在命令行中输入 LIST,在选择圆弧,如图我测量出圆弧的长度是18.0813

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篇10:CAD如何绘制圆角?cad绘制圆角方法

全文共 702 字

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在运用CAD软件进行制图的时候,经常会碰见需要用圆弧来连接两个对象的情况,这时就需要使用圆角功能了。我之前对圆角功能不了解,最近深入学习后,原来还有不少技巧。

1、利用圆角进行修剪和延伸

当涉及到两条直线相交关系时,如果将圆角半径设置为 0,则不会创建圆弧,操作对象将被修剪或延伸直到它们相交。当两条线相交或不相连时,使用圆角命令可以自动进行修剪和延伸作,比使用修剪和延伸命令更方便,如下图所示:

2、对平行直线倒圆角

浩辰CAD不仅可以对相交或未连接的线倒圆角,也可以平行的直线、构造线和射线倒圆角。当对平行线进行倒圆角时,软件将忽略原来的圆角设置,自动调整圆角半径,生成一个半圆连接两条直线。在需要绘制键槽或类似零件时,熟练掌握这个技巧将会非常方便,如下图所示:

提示:对平行线倒圆角时第一个选定对象必须是直线或射线,不能是构造线,因为构造线没有端点,可以作为圆角的第二个对象。

3、对多段线加圆角或删除圆角

如果想对多段线上适合圆角半径的每条线段的顶点处插入相同长度的圆角弧,可在倒圆角时使用“多段线(P)”选项,如下图所示:

提示:如果想删除多段线上的圆角和弧线,也可以使用“多段线(P)”选项,只需将圆角设置为0,软件将删除该弧线段并延伸直线,直到它们相交。

4、三维实体倒圆角

CAD的Fillet命令不仅可以对二维线形进行倒角,也可以对三维实体进行倒角。当选择三维实体上需要倒角的边时,会提示输入圆角半径,输入半径后可以选择一条或多条边同时倒圆角,如下图所示:

“圆角”是CAD软件的一种基础、简单的功能,但也是很重要的功能。只要深入研究,就会发现一些意想不到的用途,适时应用这些小技巧有时会起到事半功倍的效果。

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篇11:cad怎么镜像?CAD镜像功能的使用教程

全文共 407 字

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使用CAD进行绘图时,我们需要掌握镜像功能,这样可以加速我们绘图的过程。一个人绘图水平的高低,很大程度上取决于绘图的速度,所以掌握好镜像的使用步骤,看起来是十分必要的。

1、CAD草图中是一条直线和三角形,需要在直线的右侧画一个三角形,与左边对称,有多种方法可以实现,最简单快捷的当然就是镜像功能。

2、镜像功能的操作按钮在右侧的工具栏,点击开始进行镜像功能的操作。

3、首先需要选择镜像的对象,对于本例来说,就是直线左侧的三角形,点击进行选择。

4、对象选择完成以后,右键单击,之后选择镜子,一般来讲,在直线上选择相应的点就可以啦。

5、在指定直线的第二点的时候,镜像的三角形就已经出来了,选择直线上的第二点,点击即可。

6、接下来,会提示你是否选择删除源对象,默认状态时不删除的,如果你想删除的话,输入大写的Y就可以啦。

7、默认状态下,保留源对象,直接点击回车键,这样有关镜像的所有操作就完成了,下图就是镜像之后的效果。

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篇12:cad快捷键命令有哪些?cad快捷键命令介绍

全文共 5991 字

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CAD快捷键命令有哪些?下面是图文版的,让您阅读起来更清晰:

一:常用功能键

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制是否实现对象自动捕捉

F4: 数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控制

F10: 极轴模式控制

F11: 对象追踪模式控制

(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

二常用CTRL,ALT快捷键

ALT+TK 如快速选择

ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口

ALT+MUP提取轮廓

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重复执行上一步命令

Ctrl+K: 超级链接

Ctrl+N: 新建图形文件

Ctrl+M: 打开选项对话框

Ctrl+O:打开图象文件

Ctrl+P:打开打印对说框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:极轴模式控制(F10)

Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所选择的内容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

Ctrl+1:打开特性对话框

Ctrl+2:打开图象资源管理器

Ctrl+3:打开工具选项板

Ctrl+6:打开图象数据原子

Ctrl+8或QC:快速计算器

三 尺寸标注

DRA:半径标注

DDI:直径标注

DAL:对齐标注

DAN:角度标注

END:捕捉到端点

MID:捕捉到中点

INT:捕捉到交点

CEN:捕捉到圆心

QUA:捕捉到象限点

TAN:捕捉到切点

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到节点

NEA:捕捉到最近点

AA:测量区域和周长(area)

ID:指定坐标

LI:指定集体(个体)的坐标

AL:对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP:加载*lsp程系

AV:打开视图对话框(dsviewer)

SE:打开对象自动捕捉对话框

ST:打开字体设置对话框(style)

SO:绘制二围面( 2d solid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:缩放比例 (scale)

SN:栅格捕捉模式设置(snap)

DT:文本的设置(dtext)

DI:测量两点间的距离

OI:插入外部对象

RE:更新显示

RO:旋转

LE:引线标注

ST:单行文本输入

La:图层管理器

四 绘图命令

A:绘圆弧

B:定义块

C:画圆

D:尺寸资源管理器

E:删除

F:倒圆角

G:对相组合

H:填充

I:插入

J:对接

S:拉伸

T:多行文本输入

W:定义块并保存到硬盘中

L:直线

M:移动

X:炸开

V:设置当前坐标

U:恢复上一次操做

O:偏移

P:移动

Z:缩放

以下包括3ds max快捷键

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

专家模式?佑(开关) 【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图 (开关) 【W】

脚本编辑器 【F11】

新的场景 【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移视图 【Ctrl】+【P】

交互式平移视图 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止动画 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作 【Shift】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作 【Shift】+【Z】

刷新所有视图 【1】

用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

约束到X轴 【F5】

约束到Y轴 【F6】

约束到Z轴 【F7】

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

选择父物体 【PageUp】

选择子物体 【PageDown】

根据名称选择物体 【H】

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) 【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板 【3】

显示/隐藏浮动工具条 【4】

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架 【J】

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

声音(开关) 【】

间隔放置物体 【Shift】+【I】

改变到光线视图 【Shift】+【4】

循环改变子物体层级 【Ins】

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大动态坐标 【+】

减小动态坐标 【-】

激活动态坐标(开关) 【X】

精确输入转变量 【F12】

全部解冻 【7】

根据名字显示隐藏的物体 【5】

刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

显示几何体外框(开关) 【F4】

视图背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

打开虚拟现实 数字键盘【1】

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

虚拟视图放大 数字键盘【7】

虚拟视图缩小 数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

放大镜工具 【Z】

视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大 【[】

视窗交互式缩小 【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧 【A】

前一时间单位 【

下一时间单位 【>;】

编辑(Edit)关键帧模式 【E】

编辑区域模式 【F3】

编辑时间模式 【F2】

展开对象(Object)切换 【O】

展开轨迹(Track)切换 【T】

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

锁定所选物体 【空格】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧 【←】

向右轻移关键帧 【→】

位置区域模式 【F4】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向上收拢 【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>;】

前一时间单位 【

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】

渲染(Render) 【R】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

根据名字选择子物体 【H】

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级 【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

锁定所选顶点 【空格】

水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移视图 【Ctrl】+【P】

象素捕捉 【S】

平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移动材质点 【Q】

旋转材质点 【W】

等比例缩放材质点 【E】

焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

缩放(Zoom)工具 【Z】

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】

更新 【U】

宏编辑器

累积计数器 【Q】

复制 【co】

VBA宏命令【Alt】+【F8】

Visual Basic编辑器 【ALT+F11】

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篇13:CAD如何添加填充图案?cad添加填充图案方法

全文共 717 字

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最近有朋友问我怎么把自己喜欢的CAD填充图案加载到CAD中,以及加载到 预定义项目 内,下面我将向大家详细介绍操作方法及步骤。

注:操作前为防止有些同学操作失误请先对“acad.pat”和“acadiso.pat”文件进行备份操作,出错后恢复即可,以免造型损失。

1、首先我们要找到AutoCAD软件的安装目录,如果大家知道在哪儿可跳过第二步。

2、鼠标右击我们的AutoCAD软件,然后会出现一个列表,选择最下方的 "属性 " 然后在出现的窗口中点击 "打开文件位置"进入软件安装目录。

3、进入安装目录后找到文件夹

① " UserDataCache" 里面的

② " Support" 文件夹

③查看文件夹内的 " acad.pat" 及 "acadiso.pat" 两个文件,直接双击打开。

4、打开后大家可以看到很多数据,看不懂没关系,照着我的方法操作就行了,下面在打开我们自己想要的填充文件(本例我拿自己的 "石材填充.pat " 做参考)....

5、下面我们全选复制打开后的 “石材填充.pat”文件内容。

6、然后粘贴到之前打开的 “acad.pat”及“acadiso.pat”文件内 ,大家注意看图片。

7、粘贴我们复制的“石材填充.pat”文件内容到两个文件的空格处保存即可。然后关掉打开的CAD软件就可以看到效果了。加载后的填充图案在 “ 其他预定义” 下的图表中。

The end of the tutorial.

PS:代码中 第一个“*”到下一个“*”的前一行为一个填充图案的完整代码。

注意事项: 操作前为防止有些同学操作失误请先对“acad.pat”和“acadiso.pat”文件进行备份操作,出错后恢复即可,以免造型损失。

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篇14:如何快速看懂cad图纸?快速翻译CAD图纸的技巧

全文共 197 字

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传统翻译CAD图纸非常麻烦,要先把CAD图纸中的文字抽取出来,单独翻译,翻译完之后,再重新放回相应的位置。说起来也不是很复杂,但是只有翻译人员知道其中的苦,现在介绍一种很简便的操作方法,可以快速翻译,省去学习CAD软件的时间以及扣字、回填的步骤。

1、注册登录jeemaa;

2、创建项目,上传CAD图纸;

3、点击“ 我的任 务”去翻译界面,开始翻译。

4、翻译完成,去项目中导出译文,就全部完成啦!

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篇15:cad放样怎么用?CAD放样制作花瓶方法

全文共 167 字

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所谓“放样”,就是通过二个或多个横截面放样来创建三维实。

1、在三维线框条件下画半径为10的圆。

2、过圆心作出距离并在端点画圆。

3、再接着过端点向上作距离,并画圆。

4、作距离20画正方形,其边长为25,倒圆角r=10.

5、删除距离线,点击放样,点击4个截面。(最上图形面域后再选中)

6、三次回车后,结果如图。

7、抽壳之后点概念视觉样式。

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篇16:cad创建及插入块、外部块的的办法和快捷键介绍

全文共 873 字

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今天小编就为大家介绍CAD创建插入块、外部块的的办法快捷键方法,教程很不错,很适合新手来学习,推荐到脚本之家,大家快快来学习吧!

块,指一个或多个对象的集合,是一个整体单一的对象。利用块,可以简化绘图过程并可以系统的组织任务。在使用块之前,必须要先创建块。在图形中插入块是对块的引用,一幅图中,可以多次引用一个块,而且一幅图形本身可以作为一个块被引用。下面就来简单的介绍下其中的步骤:

a、创建内部块

1、打开如图所示的一张图。

2、找到绘图——块——创建快。或者直接输入快捷命令“b”。

3、进入块定义界面。首先给你要创建的块取个名字。

4、对象,给块定义对象。找到对象——选择对象。

5、选择你要创建成块的对象,可以是单个目标,也可以是多个目标。

6、基点,给块拾取基点。基点——拾取基点。

7、任意取一个点作为这个块的基点。注意:这个基点很重要,关系到块插入时的适用性,你选取的这个基点,就是你插入块是的基点。

8、确定,完成内部块的创建。

b、创建外部块

1、直接输入快捷命令“wblock”。

2、进入外部块写块界面。可见外部块的来源主要有三个:块(也就是内部块)、整个图形、对象。下面一个一个的来简单的介绍下。

a、块,也就是内部块。例如本图可以看见在第一步中创建的块“123“。选择内部块,设置好文件名和路径,点击确认,完成外部块的创建。

b、整个图形。顾名思义,就是把整个图形创建成一个外部块,设置好文件名和路径,点击确认,完成外部块的创建。

c、对象。跟创建内部块一样,先选择对象。

选择创建外部块的对象。

拾取基点。

拾取一个点作为外部块的基点。

设置好文件名和路径,点击确认,完成外部块的创建。

a、插入内部块

1、找到插入——块。或者直接输入快捷命令”i“。

2、点击名称下拉菜单,找到你要插入的块,点击确定。

3、指定插入点,指定一个点作为块的插入基点。

4、块的插入点,也就是创建块时,块的基点。完成插入。

b、插入外部快

1、直接输入快捷命令”i“。

2、进入插入页面,点击浏览。

3、找到要插入外部块,也可以是一整张图纸。

4、添加进来后点击确定。

5、指定一个插入点。

6

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篇17:CAD中复制粘贴快捷键无法使用怎么办

全文共 291 字

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CAD制图中,用右键单击进行剪切、复制粘贴是大多数人的习惯性操作。那么如果发现快捷键无法使用该怎么办呢?下面我来讲一下这个问题。

操作方法

1

这种情况下,我们只需要点击菜单栏中的“工具”,然后在下拉菜单中点击“选项”。

2

在选项面板中,如图所示,我们找到“用户系统配置”,点击一下。

3

如图所示,勾选“双击进行编辑”和“绘图区域使用快捷菜单”,应该就能解决快捷键无法使用的问题了。我们再点击“自定义右键单击”,进去设置一下。

4

如图所示进行设置,则点击右键应该就能弹出快捷菜单,并进行复制粘贴了。

5

设置完成后,关闭选项面板,最好重启一下CAD软件,我们点击一下右键看看效果,可以看到快捷键已经能正常使用了。

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篇18:CAD2008偏移怎么使用,CAD偏移快捷键

全文共 249 字

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使用CAD绘制图形时,我们常常会使用到CAD的各种绘图命令的快捷键,下面我们就来看看CAD偏移快捷键是什么以及如何使用的吧。

操作方法

1

打开CAD之后我们在绘图里找到圆形命令,如图所示:

2

选择圆形我们在绘图区里绘制出一个圆形,然后在命令行内输入偏移的快捷键O:如图所示:

3

输入偏移的快捷键O之后,按下回车键提示我们输入偏移的距离,再此我们输入偏移的距离为50,如图所示:

4

输入偏移距离之后按下回车键,提示我们选择偏移的对象,如图所示:

5

使用鼠标左键点击刚刚绘制的圆形,可以看到我们就得到了偏移后的一个圆形,如图所示:

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篇19:CAD常用命令、快捷键和命令说明大全

全文共 6206 字

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CAD常用命令快捷键和命令说明大全

在CAD软件操作中,为方便使用者,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。那么cad命令有哪些?下面为大家介绍常用CAD命令、快捷键和命令说明大全,赶紧看看吧!

下面是CAD常用命令、快捷键和命令说明的图文版的,让大家阅读起来更清晰:

一、常用功能键

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制是否实现对象自动捕捉

F4: 数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控制

F10: 极轴模式控制

F11: 对象追踪模式控制

(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

二、常用CTRL,ALT快捷键

ALT+TK 如快速选择

ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口

ALT+MUP提取轮廓

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重复执行上一步命令

Ctrl+K: 超级链接

Ctrl+N: 新建图形文件

Ctrl+M: 打开选项对话框

Ctrl+O:打开图象文件

Ctrl+P:打开打印对说框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:极轴模式控制(F10)

Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所选择的内容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

Ctrl+1:打开特性对话框

Ctrl+2:打开图象资源管理器

Ctrl+3:打开工具选项板

Ctrl+6:打开图象数据原子

Ctrl+8或QC:快速计算器

三、尺寸标注

DRA:半径标注

DDI:直径标注

DAL:对齐标注

DAN:角度标注

END:捕捉到端点

MID:捕捉到中点

INT:捕捉到交点

CEN:捕捉到圆心

QUA:捕捉到象限点

TAN:捕捉到切点

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到节点

NEA:捕捉到最近点

AA:测量区域和周长(area)

ID:指定坐标

LI:指定集体(个体)的坐标

AL:对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP:加载*lsp程系

AV:打开视图对话框(dsviewer)

SE:打开对象自动捕捉对话框

ST:打开字体设置对话框(style)

SO:绘制二围面( 2d solid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:缩放比例 (scale)

SN:栅格捕捉模式设置(snap)

DT:文本的设置(dtext)

DI:测量两点间的距离

OI:插入外部对象

RE:更新显示

RO:旋转

LE:引线标注

ST:单行文本输入

La:图层管理器

四 绘图命令

A:绘圆弧

B:定义块

C:画圆

D:尺寸资源管理器

E:删除

F:倒圆角

G:对相组合

H:填充

I:插入

J:对接

S:拉伸

T:多行文本输入

W:定义块并保存到硬盘中

L:直线

M:移动

X:炸开

V:设置当前坐标

U:恢复上一次操做

O:偏移

P:移动

Z:缩放

以下包括3ds max快捷键

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图 (开关) 【W】

脚本编辑器 【F11】

新的场景 【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移视图 【Ctrl】+【P】

交互式平移视图 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止动画 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作 【Shift】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作 【Shift】+【Z】

刷新所有视图 【1】

用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

约束到X轴 【F5】

约束到Y轴 【F6】

约束到Z轴 【F7】

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

选择父物体 【PageUp】

选择子物体 【PageDown】

根据名称选择物体 【H】

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) 【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板 【3】

显示/隐藏浮动工具条 【4】

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

显示/隐藏所选物体的支架 【J】

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

声音(开关) 【】

间隔放置物体 【Shift】+【I】

改变到光线视图 【Shift】+【4】

循环改变子物体层级 【Ins】

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大动态坐标 【+】

减小动态坐标 【-】

激活动态坐标(开关) 【X】

精确输入转变量 【F12】

全部解冻 【7】

根据名字显示隐藏的物体 【5】

刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

显示几何体外框(开关) 【F4】

视图背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

打开虚拟现实 数字键盘【1】

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

虚拟视图放大 数字键盘【7】

虚拟视图缩小 数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

放大镜工具 【Z】

视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大 【[】

视窗交互式缩小 【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧 【A】

前一时间单位 【

下一时间单位 【>;】

编辑(Edit)关键帧模式 【E】

编辑区域模式 【F3】

编辑时间模式 【F2】

展开对象(Object)切换 【O】

展开轨迹(Track)切换 【T】

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

锁定所选物体 【空格】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧 【←】

向右轻移关键帧 【→】

位置区域模式 【F4】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向上收拢 【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>;】

前一时间单位 【

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】

渲染(Render) 【R】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

根据名字选择子物体 【H】

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级 【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

锁定所选顶点 【空格】

水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移视图 【Ctrl】+【P】

象素捕捉 【S】

平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移动材质点 【Q】

旋转材质点 【W】

等比例缩放材质点 【E】

焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

缩放(Zoom)工具 【Z】

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】

更新 【U】

宏编辑器

累积计数器 【Q】

复制 【co】

VBA宏命令【Alt】+【F8】

Visual Basic编辑器 【ALT+F11】

关于CAD常用命令、快捷键和命令说明大全的介绍就到这里,希望对大家有所帮助!想要详细了解CAD常用命令、快捷键和命令说明大全,可以继续关注电脑问题的最新动态。

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篇20:cad直线拉长的快捷键及使用方法

全文共 191 字

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CAD制图中,有时候我们需要把直线拉长固定数值。下面我就来讲讲直线拉长的快捷键使用方法

操作方法

1

首先,我们打开CAD软件,并任意画一条直线来演示。

2

选中直线后,直接输入拉长命令“len”,按回车键。

3

出现“选择对象”的提示,我们输入“de”(表示增量),按回车键。

4

提示“输入长度增量”的数值,我们输入200,接着提示“选择要修改的对象”,我们点击一下直线。

5

可以看到直线变长了,效果如下图所示。

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