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CAD追踪模式(合集20篇)

抖音火了以后,热度一直未减,就连它的logo都成了一种风尚,各种研究它的设计参数,最多见的就是ps版本的,而下面来介绍一个CAD版的绘制方法;

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篇1:cad电视背景墙立面图怎么绘制

全文共 601 字

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CAD朋友们都知道平面图是比较好画,直接复制图库就可以了,但是碰到立面图的时候就不知道怎么下手了,怎么画好立面图呢?特别是画到电视墙立面图的时候不懂怎么画,下面我就简单介绍怎么电视墙立面图。

1、如下图可以看到了这里就是一个平面图,现在要把电视墙的立面图画出来。

2、首先把这墙体都复制出来,如下图所显示出来,在把多余的删除去。

3、如下图可以看到了 删除外面的效果出来。

4、这里在用标注看看长度有多长, 这里长是6280高是2750,一般高度都是2750毫米也有高一点的 ,看情况而定。

5、在画出如下图,上面的高度是150是吊顶的,下面是50是踢脚线。

6、 这里在画如3200毫米的宽度,门的高度一般是2000毫米左右。

7、如下图可以看到了这里画出门宽度825、旁边跟着尺寸来进行来就可以了,要灵活一点,多一点少一点都是可以的。

8、画好上面之后就可以画电视墙面了,其实电视墙面是很容易画出来的,如下图所显示出来。

9、如下图是宽度的630。

10、在把电视机的方框画出来,下面的柜台也是一样可以画出如下图,这里也是灵活一点。

11、 在标注cctv作为电视符号。

12、 在按H空格键就出来图案填充,这里选择jis_rc_10,比例为5。

13、在如下图在选择图案为 cork是墙体比例为15。

14、在输入多重引号,可以看到如下图吊顶部分。

15、如下图可以看到这里画完立面图的效果,这里原理是一样的,可以慢慢来画。

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篇2:CAD不能连续选择?CAD快速选择方法

全文共 443 字

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CAD绘图的选择编辑操作中,有时不小心多选了某个图元,此时在命令未 结束下并不需要取消命令而重来,只须在"选择目标"的提示后输入remove,回车,再在提示下逐一选择哪些多选的图元即可。

在网上看见了这条关于CAD选择编辑的技巧,这是在英文版CAD中,其实在CAD选择操作技巧方面,我们可以终结为:点、碰、框!

这些问题,今天一些常见的选择编辑操作技巧,以及在操作中的一些问题:

问题 :然后将多选的图元,从已经选择的目标图元中去掉。

解决方法:直接按住"shift"键不放,然后用鼠标再次选择一次就可以把多选的图元从选择集中剔除出去。

问题:CAD不能连续选择。

CAD中不能连续选择,解决方案:

1、点击CAD菜单栏-工具-选项。点击弹出下面的对话框。

2、点击“选择”、看见红色宽宽没有,不能多选就是他的问题,打上对钩,或者去掉对钩,试试。

另外,在选择操作时,随便输入两个字母,如mn,这时你会发现command命令行自动出现一大串提示,包括fence、wc、wf等,很方便的,希望能帮到大家。

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篇3:cad剖切命令怎么使用?cad剖切命令使用方法

全文共 513 字

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CAD是画图常用的软件,其中剖切又是三维图形所必须的操作之一,这个操作可以让你更容易的创建一个你想要的三维实体出来,下面就来看一下如何使用剖切命令吧。

1、创建一个三维实体,如下图所示:

2、输入sl命令进入剖切按钮,或者选择修改里的三维操作的剖切命令,在2014中可以直接在三维操作面板上面找到剖切命令

3、选择实体,选择好你创建的实体,会虚线显示你所选择的实体

4、按enter键选定,输入3,进入3点剖切,即3点选择一个面,最后选定要保留的侧面,效果如图:

5、当然,你也选择不输入3,但你要新建一个世界,输入ucs,回车,za,回车,选定z轴矢量建立坐标系

6、然后进入剖切命令,这里选定的两点是用来确定与z轴平行的平面的,所以只要两点就可以了,但是这两点所确定的直线不能与z轴平行,否则命令不成功

7、选定两点时最好选则与已知的边,如图所示:其中起点为坐标原点,图上显示的是第二个点,至于所需侧面的点就是要保留下来部分上面的任意一点都可以

注意事项:

1、如果在sl命令下不输入3命令,则只能用两点与z轴确立平面,即沿z轴方向剖切

2、所需侧面的点可以是要保留下来实体上的任意一点,但不能是切掉那部分的点,否则会一直提示选择所需侧面的点

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篇4:cad如何画墙体轴线 cad进行轴线绘制墙体的详细教程

全文共 578 字

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CAD是很多行业需要经常使用的软件,尤其是建筑和机械行业等,需要经常使用CAD绘制图纸,而建筑行业中,最基础的就是绘制墙体,下面我们就来看看如何利用轴网绘制墙体。

1、首先,使用轴网工具,绘制相应的轴网, 点击左侧天正软件产生的工具栏,选择轴网图标, 即可弹出轴网设置窗口。

2、在轴网绘制的设置窗口,用户可以自行设置轴网的数量和间距, 并可以通过上开,下开,左进,右进,进行轴网的细节设置。

3、完成后, 点击“确认” 即可确定轴网图,并出现轴网的具体形状, 用户即可使用鼠标确定轴网在图上的位置,即可进行下一步的绘制。

4、转换工具,选择工具栏中的 “ 墙体绘制 ” 工具,确定工具后,将鼠标移动到轴网上,就会自动确定点,单击后移动鼠标即可绘制墙体。

5、完成一处墙体的绘制后,点击空格,即可确定墙体, 连续绘制可以继续按下空格键,就会延续上一个工具和命令。

6、在绘制有明确长度的墙体时, 在确定起点后,将鼠标移动到墙体方向,输入墙体长度数值,再按下空格键,即可自动延伸相应长度的墙体。

7、 部分墙体会有墙垛,这时可以点击墙体的终点,进行延伸, 具体长度可以自行输入后按下空格键进行确认。

8、这样就能够绘制出墙垛, 注意一般的图纸墙垛都是同一数值,因此在绘制时,不要随意绘制墙垛,尽量统一长度。这样就基本完成墙体的绘制

注意事项: 使用F8键可以保证墙体垂直绘制。

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篇5:我的世界生存模式攻略

全文共 430 字

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我的世界生存模式攻略

1.初入生存模式

游戏选择生存模式后,你会发现你的背包中空空如也。好吧,就让我们先熟悉一下游戏界面吧。右下的这个真的是手,很多人第一次玩都以为是木块。树和羊甚至地面上的石头等都是我们前期获得资源的对象。

2.要想富先撸树

手指长按你想破坏的对象,就能快速的开始破坏了。不管是木头、石头甚至是小动物,统统不能放过。撸完后,就能出现小方块,触碰就能收集到,这些都是前期珍贵的材料。

3.合成界面

收集了足够的材料后,就要开始合成一些工具了。先点击屏幕右下方的3个点图标打开材料包,再点击合成。就进入了合成界面,接下来先点中间想合成的物品,再点右边就能合成了。大家可以根据物品合成条件来收集材料。

4.抵御怪物

白天撸撸树,晚上打打小怪物。游戏中的晚上会刷出一些僵尸、骷髅兵、蜘蛛等。需要打死(点击怪物就能攻击)它们,或者在白天的时候建一个房子,来抵御它们夜晚的进攻。也可以用羊毛合出床,夜晚呆在床上怪物是不会打你的,而且在夜晚的时候点一下床,夜晚会更快过去。

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篇6:CAD彩色图纸打印纸线条不清晰如何解决

全文共 390 字

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很多人在打印CAD图时,由于设置不完善,导致打印出来的CAD图纸线条清晰。其实这是由于CAD图纸的线条颜色是五颜六色的,打印的时候,线条是黑色或者白色是最清晰的,其他颜色的线条打印时是按线条颜色打印的,它就会变淡不清晰,影响效果。

1、点击打印

2、进行打印基本设置, 主要进行打印区域、打印偏移、打印比例和图形方向进行设置。

3、进行关键设置。点击打印设置框 右上角的打印样 式,随便选择一个打印样式,再点击选择框旁边的打印样式设置按钮进行设置。把打印颜色那框中的颜色拉到最后, 按住Shift键 ,单击最后的颜色,就是全选颜色,然后点击右边颜色,在下拉选框中选择黑色,保存关闭。就是三步:

1)全选颜色;

2)把全部线条打印颜色设置成黑色;

3)保存并关闭

注意事项: 还可以进一步选择打印质量来加深颜色,但是我觉得没有必要了,因为如果线条太密的话就会使线条重合在一起,也导致看不清楚了。

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篇7:Gnosis代币发售模式创新 荷兰式拍卖细节详解

全文共 1479 字

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基于以太坊的预测市场应用Gnosis的开发可以回溯到以太坊创始初期,团队由预测市场专家Martin Koppelmann和Stefan George带领,顾问团队更是星光璀璨,包括以太坊创始人Vitalik Buterin和ConsenSys创始人Joe Lubin。不仅如此,历经2年不间断的研发,Gnosis汇集了预言机(Oracle)、状态通道(State Channels)、Futarchy等一众最新区块链技术。

据悉,Gnosis项目将于2017年4月25日开启代币拍卖。与传统代币发售的方式不同,Gnosis团队选择采用改良型荷兰式拍卖(modified dutch auction),以下是Gnosis代币拍卖方式细节详解

代币总量

1000万个Gnosis代币(GNO)

出售总量

最多900万个GNO将通过拍卖形式售出,剩余代币归属团队

拍卖起止日期

GMT时间2017年4月24日17时(即北京时间2017年4月25日凌晨1时),拍卖周期为30天,如果触发拍卖终止条件,拍卖将自动停止

拍卖终止条件

筹集到价值1250万美金的ETH或者900万个GNO被售出

拍卖机制

改良版的荷兰式拍卖,即拍卖标的竞价由高到低依次递减直到触发拍卖终止条件。与当前主流的代币众筹定价方式相反,GNO的价格每出一个新的区块就会下调一次。拍卖期间,参与者可以发送ETH到官方发布的代币地址,承诺在他们提交之时以当前价格或低于当前价格的价格购入GNO。当触发拍卖终止条件时(即筹满1250万美金等额ETH或者900万个GNO售出),最终区块上的GNO价格将被确定为GNO的拍卖价格。

在此机制下,所有成功竞价的参与者获得每个GNO的成本是相同的,并且,GNO的最终拍卖价格不会高于参与者竞标时承诺的价格。

如果在筹集到1250万美金等额ETH时900万个GNO并未售罄,团队会持有900万个GNO中未售完的部分,用于在未来支持和发展Gnosis的生态系统。

兑换比例

在前240个区块,每枚GNO代币为30$,随后价格线性下降

用户体验举例

拍卖开始后,爱丽丝向代币发布地址发送了1个ETH,当时的价格是1GNO兑1ETH。代币发布继续进行,每出一个新区块代币价格便减低一点。发布第7天,顺利筹集到价值1250万美金等额的ETH,拍卖结束。在最终区块上,代币的价格为0.5个ETH。在此假设下,每个参与者以0.5ETH兑1GNO的价格获得与他们发送ETH数量相应数量的GNO。爱丽丝因为发送了1个ETH因此获得两个GNO。再次强调,参与者购买时宣布他们愿意付得最高价,但是最终的价格由最后一个也是最低的竞标价格所决定。

参与

根据经济学原理,每个参与者只会在GNO代币价格能代表他们所认为的Gnosis生态合理价值时才会参与竞标购买。代币在最初时会以一个很高的价格出现,代表很高的市场需求。如果一个买家认为这个价格是公平的,遵循经济学原理,他就会参与购买。同理,买家认为当前GNO价值过高,他们会等到GNO价格降到他们的心理预期价格区间时才会参与购买。值得注意的是,Gnosis的代币发布机制与先前的模型有很大的区别,过早参与并不会带来特别的好处。

该机制的起源

该拍卖机制最初由Alex van de Sande提出,由Gnosis团队与Alex和Vitalik一起设计。

代码

Gnosis的技术联合创世人Stefan George已经发布了智能合约的源代码以及代币发布的代码。另外,由他制作的并且最近被Golem启用的多重签名钱包也已经可以评阅了。

更多详情敬请访问gnosis.pm

记者:铅笔芯

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篇8:cad如何使用延长命令画图

全文共 225 字

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CAD怎么使用延长命令画图?下面一起来看看。

1、可以点击 延伸命令, 也可以点击修改下拉有个 延伸命令, 或者也可以输入 EX回车执行延伸命令 。

2、点击 延伸命令 后,点击要被延伸的 线条和边界线

3、然后回车,点击要被延伸的线条就可以延伸到指定的边界线了

4、如果中间隔着一根线,不管,只要是要 延伸到 边界线 ,那么点击线条就可以了

5、以下是动态图演示

注意事项:

延伸的条件是,延伸线和边界线是存在交点的。就是说,延伸线的延伸后要和边界线是有交点的。

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篇9:CAD怎么获得等间距点并复制

全文共 384 字

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我们在CAD上画出一条直线,只含有两个端点,如果需要在线段上获得间距的点,或者在画阵列图形的时候,使用等间距点的绘图方式将会使用你的整个绘图过程变得更加的简单。

1、我们在CAD中画出一条直线,这个直线有两个端点,现在我们要在直线上找到等间距的点,可以使用绘图功能。

2、在上方菜单栏中选择绘图功能,弹出的二级菜单选项中选择点,在点的下一级菜单中选择“定距等分”选项。

3、首先需要选择定距等分的操作对象,对于本例中来说,当然就是要选择直线,直线额长度是20mm。

4、接下来需要指定分隔线段的距离,可以选择线段的长度是2mm,这样20mm的直线就分为10个线段。

5、这样,整个操作就完成了,得到如下图中所示的一条直线,由于直线将等分的点覆盖,所以需要删除直线才能进行观察。

6、这时就可以看到10个点,定距等分的操作就完成了。这个方法大家等于是学会了如何在CAD中画一个点。

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篇10:cad中捕捉怎么设置快捷键? cad对象捕捉快捷键的设置方法

全文共 387 字

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快捷键设置常用CAD捕捉

1、将下列字符复制到文本文档中,保存,并更改后缀名为LSP;将这个文件放到autocad子目录下;

字符:

复制内容到剪贴板

;设置捕捉点

(defun c:bb()(setvar "osmode" 4279))

2、按图加载lisp文件;

3、重启AUTOCAD

4、打开捕捉设置,清除cad原来捕捉点;(作对比),关闭捕捉设置;

5、输入 快捷键bb ,重新打开捕捉设置;(在命令栏只输入”bb“)

6、你若想更改设置的捕捉点, 更改字符中数值“4279”;

(4279=4096+128+32+16+4+2+1)

将你要设置的捕捉点记下,在下图中找到对应的数据,将其想加写入到LSP文件中;

例:若你要设置端点(1)、圆点(4)、象限点(16),则LSP文件中字符为:

复制内容到剪贴板

;设置捕捉点

(defun c:bb()(setvar "osmode" 21))

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篇11:cad字体如何旋转?cad字体旋转方法

全文共 1728 字

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CAD字体如何旋转?这是一个文字旋转操作疑问问题,工程上讲究精确与效率,有时候需要精确与效率,有时候仅需要效率,怎样才能快速将多行文字或者是单上文字进行指定角度的旋转,实现自己需要的精确旋转角度或者非精确的快速旋转呢?下面为大家带来了几种详细的cad字体旋转图文教程,一起来看看吧!

方法1:右键特性法

由于这是cad绘图的基本功能,CAD2004-CAD2014间各个版本的操作基本一致,这里以CAD2014为例,由于我这里是打开的天正,但是天正基于CAD,命令并没有变,所以大家不必担心操作不一致的问题。打开需要操作的CAD图纸,单击一下这个需要改变角度的单行文字或者是多行文字,出现蓝色的点(如果你更改了CAD设置,不一定是蓝色的),激活文字。

然后在绘图区域的空白处,点击鼠标“右键”,调出菜单功栏目,点击“特性”。

弹出特性多画框,拉动下拉滑条,找到“旋转”这个栏目。

点击“旋转”栏目后面的数字,激活旋转角度编辑框,然后输入需要旋转的角度,这里输入“330”度,然后点击“回车键”。当然,更高级的,还可以点击“度数编辑框”后面的计算器形状的图标,进入里面,使用捕捉功能,使得你可以根据捕捉需要直接旋转到想要的角度。注意:单位默认为“度”,所以只需要输入数字即可,同时默认的旋转点在右下角,默认顺时针为负,也就是说,你想顺时针转动,需要输入负的角度数字如“-30”。

回车之后,文字自动旋转成需要的角度。如果感觉不满意还可以继续操作旋转直到满意为止。

方法2:英文命令输入法

对于高手而言,有些喜欢直接使用命令操作,简单快捷,怎样操作呢,其实命令就是记住操作的英文单词或者是英文单词的缩写就行。这种方式比较适合于需要指定基点旋转的操作,也简单。

在命令栏输入“rotate”,当然,也可以直接简写“rot”,弹出命令英语,点击“rotate”,激活旋转命令。

这时候要求指定选装的基点,这里以点击文字的右下角作为基点为例,点击这个点。

要求指定“旋转角度”或者是“参照”,指定旋转角度这个很容易理解,直接输入角度,即可围绕基点旋转,而“参照”则是你可以使用鼠标拾取需要旋转的任意的角度。“参照”的操作方法为:拾取围城这个任意角度的三个点,顺序为拾取角度的角点,然后是角的边上两个点,即可拾取任意角度而将文字旋转成任意需要的角度。具体操作参照方法4.

方法3:文字倾斜法

由于部分人的需求并不仅仅是文字的旋转,还可能是需要将文字倾斜一个角度。注意这个方式操作,会导致所有文字都倾斜一定角度的。点击“格式”——“文字样式”。

弹出文字格式对话框,在“倾斜”这个栏目中输入想倾斜文字的角度,然后点击“应用”,然后点击“关闭”。

可以看到所有的文字都倾斜了一定角度,如果不满意,按照刚才的操作从新来操作即可。

方法4:右键快捷法

这个方法结合了方法1和方法2的优点,可以说是压轴的方式。这里讲详细一点,让你更懂在方法2后面的“参照”解说。点击需要旋转的文字,激活文字操作命令。

然后在空白处,点击鼠标右键,调出菜单栏,点击“旋转”命令。

要求指定旋转基点,这个点就是围绕旋转的点,选择需要围绕旋转的点。

这里出现两个命令,“复制”和“参照”,这里使用“参照”命令,在键盘上输入“r”。然后回车。

这里以右下角的一个角点为旋转中心,点击这个点。

要求指定第二个点,这个点即为旋转角度的边上的点(一个角三个点组成、角点以及边上的两个点),点击需要构成角度的边上的第一个点,这里使用了直角处的这个点,点击选择他。

这下可以使用鼠标拖动,文字围绕中心角点,和第一个角点为参照边,可以拖动旋转成任意角度,这里我选择了直线上的某一个位置作为角度的边上得到第二个点,点击,可以发现,文字就旋转成自己需要的角度了。

注意事项

方法一中:注意:单位默认为“度”,所以只需要输入数字即可,同时默认的旋转点在右下角,默认顺时针为负,也就是说,你想顺时针转动,需要输入负的角度数字如“-30”。

这种旋转并不是文字输入的那种旋转也就是输入横向文字、竖向文字等等,这是有区别的,当然,这里可以简单地达到旋转所需要的任何旋转效果。

还有一种比较土的办法,就是将文字制作成快,然后进行旋转,这个方式操作复杂,且没有什么意义,故这里不介绍。

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篇12:CAD中怎么画极坐标?cad极坐标画线的教程

全文共 155 字

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坐标是一种CAD带角度的划线方式,那怎么用极坐标来快捷划线呢,小编这边稍微介绍下。

1、 极坐标是带有角度的坐标,角度是相对于水平向右形成的夹角。

2、前面教程讲过, 直线快捷键L 回车后,使用直线画线功能,然后在第一个空中输入长度数值,然后用 【Shift+

3、如上方法连续画出多条线段,就可以画出需要的图形。

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篇13:如何用CAD简单画星星?用CAD简单画星星方法

全文共 267 字

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CAD星星不难,但也要懂一些设计技巧,本经验画星星用到的辅助指令有:圆、多边形、直线、修剪、填充、倒圆角,推荐过来,一起来看看吧!

方法/步骤

1、使用圆命令先绘制一个半径为10的圆。

2、使用多边形命令,以上一步圆心为原点绘制内切圆五边形。

3、使用直线命令,连接五边形每两顶点之间的直线。

4、删除第一步与第二步绘制的圆和多边形(圆和五边形是为了画直线而作的辅助线)。

5、使用修剪命令,剪去五角星内部的直线。

6、使用填充命令为其填充颜色,得到黄色星星;如果想画圆角的星星,可以先复制一个五角星,然后为其倒圆角,再使用填充,得到红色星星。

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篇14:第三方支付一般的运行模式是什么

全文共 2659 字

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第三方支付平台,就是具备一定实力和信誉保障的第三方独立机构提供的交易支持平台。第三方支付平台一般具有特定的运行模式。接下来由小编为大家详细介绍第三方支付一般的运行模式是什么的内容。

第三方支付的实现原理

除了网上银行、电子信用卡等之外手段之外还有一种方式也可以相对降低网络支付的风险,那就是正在迅猛发展起来的利用第三方机构的支付模式及其支付流程,而这个第三方机构必须具有一定的诚信度。在实际的操作过程中这个第三方机构可以是发行信用卡的银行本身。在进行网络支付时,信用卡号以及密码的披露只在持卡人和银行之间转移,降低了应通过商家转移而导致的风险。

同样当第三方是除了银行以外的具有良好信誉和技术支持能力的某个机构时,支付也通过第三方在持卡人或者客户和银行之间进行。持卡人首先和第三方以替代银行帐号的某种电子数据的形式(例如邮件)传递帐户信息,避免了持卡人将银行信息直接透露给商家,另外也可以不必登录不同的网上银行界面,而取而代之的是每次登录时,都能看到相对熟悉和简单的第三方机构的界面。

第三方机构与各个主要银行之间又签订有关协议,使得第三方机构与银行可以进行某种形式的数据交换和相关信息确认。这样第三方机构就能实现在持卡人或消费者与各个银行,以及最终的收款人或者是商家之间建立一个支付的流程。

第三方支付一般的运行模式

第三方支付平台是指与银行(通常是多家银行)签约,并具备一定实力和信誉保障的第三方独立机构提供的交易支持平台。

第三方支付是买卖双方在交易过程中的资金“中间平台”,是在银行监管下保障交易双方利益的独立机构。在通过第三方支付平台的交易中,买方选购商品后,使用第三方平台提供的账户进行货款支付,由第三方通知卖家货款到达、进行发货;买方检验物品后,通知付款给卖家,第三方再将款项转至卖家账户。

作为网络交易的监督人和主要支付渠道,第三方支付平台提供了更丰富的支付手段和可靠的服务保证。

运作机制

第三方支付使商家看不到客户的信用卡信息,同时又避免了信用卡信息在网络多次公开传输而导致的信用卡被窃事件。第三方支付一般的运行模式为:

1.消费者在电子商务网站选购商品,最后决定购买,买卖双方在网上达成交易意向。

2.消费者选择利用第三方支付平台作为交易中介,用借记卡或信用卡将货款划到第三方账户,并设定发货期限。

3.第三方支付平台通知商家,消费者的货款已到账,要求商家在规定时间内发货。

4.商家收到消费者已付款的通知后按订单发货,并在网站上做相应记录,消费者可在网站上查看自己所购买商品的状态;如果商家没有发货,则第三方支付平台会通知顾客交易失败,并询问是将货款划回其账户还是暂存在支付平台。

5.消费者收到货物并确认满意后通知第三方支付平台。如果消费者对商品不满意,或认为与商家承诺有出入,可通知第三方支付平台拒付货款并将货物退回商家。

6.消费者满意,第三方支付平台将货款划入商家账户,交易完成;消费者对货物不满,第三方支付平台确认商家收到退货后,将该商品货款划回消费者账户或暂存在第三方账户中等待消费者下一次交易的支付。

第三方支付模式

1.第三方支付市场将会形成“割据”形势第三方支付市场潜力巨大、市场前景广阔,客户对象级差范围大,服务种类形式繁多,不可能出现“一支独秀”的局面。由于市场的虚拟性,没有时空的限制,很难出现传统市场中的真空地带,而且服务的提供者是机器,也难形成个性化的服务,所以市场的形式也不可能是“百花齐放”。

在市场的厮杀中,资本雄厚的,技术实力强的,市场定位;准确的,有创新能力的少数几个企业将会占据整个市场,最终会形成“割据”之势。

2.第三方支付的服务将更深入,更细化随着第三方支付平台行业化服务的深入,第三方支付业务也将更细化,走向更加细分的市场。同时这也会让第三方支付商的产品具有差异化和专业化,摆脱恶性价格竞争,步入良性循环。

那些能最早深入到某具体行业的支付商,还可以形成在该行业支付平台的竞争优势,抢占先机。从现在的电子商务发展看,电子客票,数字娱乐和电信充值,最有希望打造行业性支付平台。

3.大力开发增值服务是第三方支付的必经之路目前第三方支付企业们的服务大同小异,在未来竞争中要想留住客户,提高客户的忠诚度,必须在更大程度上给自己的产品附加增值服务。未来的第三方支付平台,不仅是一个支付平台,还应该是一个综合咨询平台。

第三方支付就是以非金融机构的第三方支付公司为信用中介,通过和国内外各大银行签约,具备很好的实力和信用保障,是在银行的监管下保证交易双方利益的独立机构,在消费者与银行之间建立一个某种形式的数据交换和信息确认的支付的流程。乐富支付向广大银行卡持卡人提供基于POS终端的线下实时支付服务,并向终端特约商户提供POS申请/审批、自动结帐/对帐、跨区域T+1清算、资金归集、多帐户管理等综合服务。

1、支持银联标志的银行卡的信X卡和借记卡;

2、独立的管理后台让商户可以实时交易数据明细,随时随地轻松掌控;

3、移动POS机拨号POS机,多重选择,其他收单机构很难申请到;

4、7*24小时客户服务,随时在线咨询。5刷卡手续费更优惠。

纵观中国当前经营状况相对较好的第三方支付平台企业主要基于以下两种经营模式:

(一)支付网关模式

第三方支付平台将多种银行卡支付方式整合到一个界面上,充当了电子商务交易各方与银行的接口,负责交易结算中与银行的对接,消费者通过第三方支付平台付款给商家,第三方支付为商家提供一个可以兼容多银行支付方式的接口平台。

(二)信用中介模式

为了增强线上交易双方的信任度,更好的保证资金和货物的流通,充当信用中介的第三方支付服务应运而生,实行“代收代付”和“信用担保”。

交易双方达成交易意向后,买方须先将支付款存入其在支付平台上的账户内,待买家收货通知支付平台后,由支付平台将买方先前存入的款项从买家的账户中划至卖家在支付平台上的账户。这种模式的实质便是以支付公司作为信用中介,在买家确认收到商品前,代替买卖双方暂时保管货款。

第三方交易流程

第三方支付模式使商家看不到客户的信用卡信息.同时又避免了信用卡信息在网络多次公开传输而导致的信用卡信息被窃事件,以BTOC交易为例的第三方支付模式的交流流程如图所示:

(1)客户在电子商务网站上选购商品,最后决定购买,买卖双方在网上达成交易意向;

(2)客户选择利用第三方作为交易中介,客户用信用卡将货款划到第三方账户;

(3)第三方支付平台将客户已经付款的消息通知商家,并要求商家在规定时间内发货;

(4)商家收到通知后按照订单发货;

(5)客户收到货物并验证后通知第三方;

(6)第三方将其账户上的货款划入商家账户中,交易完成。

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篇15:cad怎么绘制缓和曲线?cad缓和曲线绘制方法

全文共 694 字

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缓和曲线具有以下作用:曲率连续变化,便于车辆遵循;离心加速度逐渐变化,旅客感觉舒适;超高横坡度及加宽逐渐变化,行车更加稳定;与圆曲线配合,增加线形美观。故,缓和曲线在公路、桥梁、铁路及高速铁路中广泛采用。然而由于其特殊模型,CAD没有以其对应的命令和工具,在cad中并不能直接画出,为缓和曲线的绘制增加了难度,传统的绘制方法是以小线段来代替缓和曲线,工作量很大。本经验就来简单介绍下,利用缓和曲线工具,简单快捷的绘制缓和曲线的方法。

一、下载LSP工具

1、下载一个“缓和曲线.LSP”工具。

2、解压下载好的压缩文件,复制解压好的“ 缓和曲线.LSP ”。

3、把它拷贝到你的CAD安装包中的support文件中。

二、加载程序

1、打开cad,输入加载命令“ ap”。

2、进入程序加载框,找到CAD安装的位置和support文件夹。

3、找到 “缓和曲线.LSP”工具,选中它,点击加载 。然后再点击关闭。

三、绘制曲线

1、程序加载完成后,就可以绘制缓和曲线了。根据提供的信息,作出曲线的两条切线。

2、 输入绘制缓和曲线的命令 “hh ”,回车。

3、选择第一条直线,点击第一条切线上任意即可。

4、选中第二条直线,点 击第二条切线任意一点即可。

5、根据提供的曲线要素 ,输入曲线的半径,例如本次输入为半径500 ,回车。

6、根据提供的曲线要素,输入缓和曲线的长度,例如本次输入的长度为20,回车。

7、完成以上步骤后,系统进入自动绘图,稍等片刻,完成绘图。

四、曲线要素标注

1、 指定曲线要素标注文字的位置。

2、调整字体的大小,细化它的位置,完成绘制。

注意事项: 如果加载不成功的,建议可以重启下电脑试下。

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篇16:cad命令大全是什么

全文共 8044 字

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CAD命令大全是什么

CAD即计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design) 利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作,简称CAD。在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。CAD还包含:电气CAD、外贸结算CAD、加拿大元、冠状动脉性心脏病、计算机辅助诊断、服装CAD等含义。现在使用最多的CAD软件是AutoCAD,来自AutoDesk公司的二维绘图软件。使用的人多了,大家都习惯用CAD来简称AutoCAD。那么cad命令大全是什么?

针对cad命令大全是什么的问题,在CAD软件操作中,为使用者方便,于在Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD命令大全。

CAD命令大全表格如下:

按缩写字母顺序:

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制是否实现对象自动捕捉

F4: 数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控制

F10: 极轴模式控制

F11: 对象追踪式控制

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重复执行上一步命令

Ctrl+K:超级链接

Ctrl+N: 新建图形文件

Ctrl+M: 打开选项对话框

Ctrl+1: 打开特性对话框

Ctrl+2: 打开图象资源管理器

Ctrl+6: 打开图象数据原子

Ctrl+O: 打开图象文件

Ctrl+P: 打开打印对说框

Ctrl+S: 保存文件

Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)

Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)

Ctrl+X: 剪切所选择的内容

Ctrl+Y: 重做

Ctrl+Z: 取消前一步的操作

三维命令

3DMOVE 三维移动 ROTATE3D 三维旋转

3DARRAY 三维阵列

MIRROR3D 三维镜像

ALIGM 三维对齐

A: 绘圆弧

AA: 测量区域和周长(area)

AL: 对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP: 加载*lsp程系

AV: 打开视图对话框(dsviewer)

B: 定义块

C: 画圆

D: 尺寸资源管理器

DIV(DIVIDE)点定距等分

DRA:半径标注

DDI:直径标注

DAL:对齐标注

DAN:角度标注

DT: 文本的设置(dtext)

DI: 测量两点间的距离

E: 删除

F: 倒圆角

G: 对相组合

H: 填充

I: 插入

L: 直线

LI,LS (LIST) 显示选定对象的数据库信息。

LO(-LAYOUT)创建并修改图形布局选项卡。

LW(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。

LT(LINETYPE)修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式。

LTS(LTSCALE)设置全局线型比例因子。

LW(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。

M: 移动

M(MOVE)移动对象。

MA(MATCHPROP)将选定对象的特性应用到其他对象。

MI(MIRROR)镜像

ML(MLINE)多线

MO(PROPERTIES)控制现有对象的特性

MS(MSPACE)从图纸空间切换到模型空间视口

MT(MTEXT)多行文字

MV(MVIEW)将在图纸空间中绘制的对象转换为视口

O(OFFSET)偏移

OP(OPTIONS)工具菜单的选项

ORBIT(3DORBIT)三维观察器

OS(OSNAP)

-OS(-OSNAP)设置执行对象捕捉模式

OI:插入外部对相

P: 移动

-P(-PAN)移动视图位置

PA(PASTESPEC)插入剪贴板数据并控制数据格式

PARTIALOPEN(PARTIALOPEN)将选定视图或图层的几何图形加载到图形中

PE(PEDIT)编辑多段线和三维多边形网格

PL(PLINE)多线

PO(POINT)创建点对象

POL(POLYGON)创建闭合的等边多段线

PR(PROPERTIES)控制现有对象的特性

PRCLOSE(PROPERTIESCLOSE)关闭“特性”选项板

PRE(PREVIEW)显示图形的打印效果

PRINT(PLOT)打印设置对话框

PS(PSPACE)从模型空间视口切换到图纸空间

PTW(PUBLISHTOWEB)创建包括选定图形的图像的网页

PU(PURGE)删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层

-PU(-PURGE)

R(REDRAW)刷新当前视口中的显示

RA(REDRAWALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)

RE(REGEN)重生成

REA(REGENALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)

REC(RECTANG)绘制矩形多段线

REG(REGION)将包含封闭区域的对象转换为面域对象

REN(RENAME)

-REN(-RENAME)重命名

REV(REVOLVE)通过绕轴旋转二维对象来创建实体

RO(ROTATE)绕基点旋转对象

RPR(RPREF)设置渲染系统配置

RR(RENDER)创建三维线框或实体模型的照片级真实感着色图像

S: 拉伸(缩写ext)

S(STRETCH)移动或拉伸对象

SC(SCALE)在 X、Y 和 Z 方向按比例放大或缩小对象

SCR(SCRIPT)从脚本文件执行一系列命令

SE(DSETTINGS)指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置

SEC(SECTION)用平面和实体的交集创建面域

SET(SETVAR)列出系统变量或修改变量值

SHA(SHADEMODE)管理光源和光照效果

SL(SLICE)用平面剖切一组实体

SN(SNAP)规定光标按指定的间距移动

SO(SOLID)创建实体填充的三角形和四边形

SP(SPELL)检查图形中的拼写

SPL(SPLINE)创建非一致有理 B样条曲线

SPE(SPLINEDIT)编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线

ST(STYLE)文字样式对话框

STA(STANDARDS)管理标准文件与 AutoCAD 图形之间的关联性。

SU(SUBTRACT)通过减操作合并选定的面域或实体

SE: 打开对相自动捕捉对话框

ST: 打开字体设置对话框(style)

SO: 绘制二围面( 2d solid)

SP: 拼音的校核(spell)

SC: 缩放比例 (scale)

SN: 栅格捕捉模式设置(snap)

T: 文本输入

-T(-MTEXT)

TA(TABLET)校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪

TH(THICKNESS)显示图形统计信息、模式及范围

TI(TM)(TILEMODE)

TO(TOOLBAR)交换和插入下拉菜单

TOL(TOLERANCE)创建形位公差

TOR(TORUS)创建圆环形实体

TP(TOOLPALETTES)

TR(TRIM)按其他对象定义的剪切边修剪对象

U: 恢复上一次操作

UC(UCSMAN)“UCS”对话框

UN(UNITS)

-UN(-UNITS)

UNI(UNION)通过添加操作合并选定面域或实体

V: 设置当前坐标

-V(-VIEW)视图对话框

VP(DDVPOINT)设置三维观察方向

-VP(VPOINT)使用坐标值或角度定义三维视图

W: 定义块并保存到硬盘中

W(WBLOCK)写块

-W(-WBLOCK)

WE(WEDGE)创建三维实体并使其倾斜面沿 X 轴方向

X: 炸开

X(EXPLODE)将合成对象分解为其部件对象

XA(XATTACH)将外部参照附着到当前图形

XB(XBIND)外部参照绑定对话框

-XB(-XBIND)

XC(XCLIP)定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面

XL(XLINE)创建无限长的线

XR(XREF)外部参照管理器

-XR(-XREF)

Z(ZOOM)缩放

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图(开关) 【W】

脚本编辑器【F11】

新的场景 【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移视图 【Ctrl】+【P】

交互式平移视图 【I】

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

播放/停止动画 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作 【Shift】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作 【Shift】+【Z】

刷新所有视图 【1】

用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

约束到X轴 【F5】

约束到Y轴 【F6】

约束到Z轴 【F7】

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

选择父物体 【PageUp】

选择子物体 【PageDown】

根据名称选择物体 【H】

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) 【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板 【3】

显示/隐藏浮动工具条 【4】

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架 【J】

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

声音(开关) 【/】

间隔放置物体 【Shift】+【I】

改变到光线视图 【Shift】+【4】

循环改变子物体层级 【Ins】

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大动态坐标 【+】

减小动态坐标 【-】

激活动态坐标(开关) 【X】

精确输入转变量 【F12】

全部解冻 【7】

根据名字显示隐藏的物体 【5】

刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

显示几何体外框(开关) 【F4】

视图背景(Background)【Alt】+【B】

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

打开虚拟现实 数字键盘【1】

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

虚拟视图放大 数字键盘【7】

虚拟视图缩小 数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

放大镜工具 【Z】

视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大 【[】

视窗交互式缩小 【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧【A】

前一时间单位 【

下一时间单位 【>】

编辑(Edit)关键帧模式 【E】

编辑区域模式 【F3】

编辑时间模式 【F2】

展开对象(Object)切换 【O】

展开轨迹(Track)切换 【T】

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

锁定所选物体 【空格】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式 【F4】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向上收拢 【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>】

前一时间单位 【

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】

渲染(Render)【R】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

根据名字选择子物体 【H】

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】

转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级 【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

锁定所选顶点 【空格】

水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移视图 【Ctrl】+【P】

象素捕捉 【S】

平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移动材质点 【Q】

旋转材质点 【W】

等比例缩放材质点 【E】

焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

缩放(Zoom)工具 【Z】

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化【P】

更新【U】

宏编辑器

累积计数器 【Q】

关于cad命令大全的介绍就到这里,希望对大家有所帮助!想要详细了解cad命令大全,可以继续关注电脑问题的最新动态。

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篇17:cad如何画三维实体

全文共 789 字

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AutoCAD画三维实体,具有尺寸精确,简单方便的特点。随AutoCAD版本的升级,AutoCAD建模功能也越来越强大。

1、打开AutoCAD2014,其他版本也可以,在这里工作空间采用“ AutoCAD经典“, 所以低版本CAD可以一样操作。

2、首先在CAD画一条封闭的样条曲线(也可以是直线和圆弧等连起来的线),可以按尺寸画,本例是随手画的。

3、将画出来的封闭曲线形成面域,面域命令 region

4、按Ctrl+鼠标中键可以选择3d视图,并且将视图转为真实模式:依次点击 “视图”->“视觉样式”->“ 真实 ”

5、同样的方式,我们在封闭的样条曲线上方画一个圆

6、利用CAD里的放样命令进行“ 混合 “操作:

命令: _loft

当前线框密度: ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式 = 实体

按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]: _mo 闭合轮廓创建模式 [实体(SO)/曲面(SU)] : _su

按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]: 指定对角点: 找到 1 个

按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]: 找到 1 个,总计 2 个

按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]:

选中了 2 个横截面

输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)/设置(S)/连续性(CO)/凸度幅值(B)] : B

输入放样端点凸度幅值 :

输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)/设置(S)/连续性(CO)/凸度幅值(B)]

7、使用合并实体命令:

命令: _ SURFSCULPT 网格转换设置为: 平滑处理并优化。

随手再创建一个圆柱体,可以对该圆柱体进行并集、差集等操作。

8、赋予2个实体不同颜色,差集处理,得到下面的图形。

注意事项:

面域需要封闭曲线

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篇18:cad卸载不干净无法重装该怎么办

全文共 540 字

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每次安装3Dmax或者CAD等adobe软件卸载不干净无法重装该怎么办?有关3D MAX ,CAD等欧克鹏公司的软件卸载不干净,关于软件安装,激活时出现错误需要卸载重新安装或有其他问题需要卸载的,但卸载不干净导致无法重新安装并使用软件的问题,导致的无法重新安装软件的解决方法。

1、首先先打开 控制面板 —— 卸载程序 ,先把在这里能看到的有关的软件全部卸载

2、打开 注册表 ,新系统不会打开注册表的,看下面,按 win+r ,win键就是微软图标那个键,在弹出窗口里输入 regedit

3、点击打开第一个ROOT文件

4、点开后找到 Installer文件夹 ,很多同学找到这里发现没有该文件夹,其实你们是没仔细看,这里的文件夹名字前面都有个点,所以大家都找错了,还要继续往下拉,直到找到Installer文件夹

5、然后打开Installer文件夹,找到 Products文件夹

6、 找到7D2F开头的 ,先不要急,先点击7D2F开头的文件夹,查看一下右边是不是你这个版本的,如果所有的7D2F开头的文件夹对应的都是一个版本,然后再 将所有7D2F开头文件夹删除即可 。要注意看好别把你不想卸载的其他adobe软件的删错了,这些步骤做完后再次安装软件,安装完成后就会发现能够使用了。

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篇19:CAD上面的工具栏和旁边的都不见了?怎么调出来

全文共 407 字

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打开CAD之后,在顶层的菜单栏中会有一个下拉菜单,选【Auto CAD经典】,下方的工具栏一般就会重置显示出来;单击上方的【工具】选项,依次选择【工具栏】-【AutoCAD】-【修改】可以自定义工具;也可能是切换到【全屏模式】,选择【工具】-【清除屏幕】即可。以下是详细介绍:

1、打开CAD软件,在顶层菜单栏就会有一个下拉的菜单选项,选择【Auto CAD经典】,下方的工具栏一般就会重置显示出来;

2、单击顶层菜单栏里的【工具】,接着依次选择【工具栏】-【AutoCAD】-【修改】,下面就会列出需要的工具列表,勾选需要的工具即可调出工具显示;

3、也可以在点击【工具】之后,选择下拉菜单最后那个【选项】,在选项栏进去之后的页面选择倒数第二个【配置】,接着点击【重置】,然后点击【确定】就可以了。

4、可能是由于您将打开的CAD切换到全屏模式,只需要在上方的菜单栏中选择【工具】-【清除屏幕】选项即可退出【全屏模式】。

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篇20:CAD2007默认三维模式怎么切换到经典模式

全文共 251 字

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高高兴兴安装好CAD2007,一个疏忽,打开时忘记选经典,结果每次打开都是三维模式,不甚其烦

1、次打开都是三维模式

2、首先输入命令:【 CUI 】之后在 --自定义--工作空间--右键点击“AutoCAD经典”选择设定默认

3、或者直接在CAD左侧栏里修改

4、点击“ 选项”--“文件”--“样板设 置”

5、接着 样板 设置”---“快速新建的默认样板文件名”浏览指定到“acadiso.dwt”

6、最后确认-- 重新打开CAD即可

注意事项: 浏览指定到“acadiso.dwt”是最重要的,不要漏了。

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